Когда Вес попросила Тифи Кослоне дать официальное название ее проекту «Сплиттер», она остановилась на несколько секунд.
«Честно говоря, я так и не придумал хорошее название для своей работы».
Это звучало интересно. Дизайнер мехов и особенно подмастерье никогда не был нерешителен, когда дело касалось их работы. Тифи потратил несколько месяцев на проект Splitter. Как она могла застрять на этом этапе?
«В чем проблема?»
«Все те, которые я придумал, содержат слова, которые используются слишком часто. Подумайте о Берсеркере, Викинге, Разрушителе Щита и так далее. Хотя они могут подойти к любому меху с топором, я не думаю, что они могут отдать должное Проекту Сплиттер. заслуживает более уникального имени из-за своей силы и свечения».
Вес выглядел задумчивым, рассматривая различные возможные имена.
В это время заговорила закадычная подруга Тифи.
«Если я могу внести предложение, как насчет того, чтобы назвать его Redaxe?» – предложил Джанасса.
Все посмотрели на дремлющего меха с топором. Как мех, которому суждено было стать одной из опор Avatars of Myth, он появился в культовом золотом покрытии клана Ларкинсонов.
Тем не менее, Тифи решил выделить внешний вид меха, покрыв лезвие его большого топора ярко-красным оттенком. Это привело к тому, что весь комплект создал контраст, который придал меху более угрожающий вид, особенно когда он был развернут рядом с более нежным на вид Ярким Воином!
«Редакс… звучит приемлемо. Если коммандер Мелькор согласен с этим, я позволю ему называться этим именем». — в конце концов сказала Тифи.
«Большой!» Вес ухмыльнулся. «Redaxe обязательно станет заметным в наших вооруженных силах, как только Аватары смогут выставить его в большем количестве. А пока вам нужно набраться терпения, поскольку у нас все еще нет места для всех наших новых моделей мехов. .»
Выполнив все необходимые административные действия для новой модели Redaxe, Вес перешел к последним двум мехам в мастерской.
Лучшее он оставил напоследок.
Хотя у таких моделей, как Light Hunter и Transcendent Charger, были свои достоинства, они соответствовали его ожиданиям.
В каждом из проектов, которые они рассмотрели сегодня, Вес участвовал только для того, чтобы оживить их. Это добавляло дополнительную ценность конструкциям мехов, но они не обязательно были лучше, чем то, что он мог бы разработать сам.
Конечно, его философия дизайна не позволяла сравниться с защитой, разработанной Сарой, или с преимуществами других разработчиков мехов, но его работа обладала собственным шармом, о чем свидетельствует его модель легкого робота-преследователя Stingripper!
Единственными продуктами, в совпадении которых он не был уверен, были продукты, разработанные его бывшей ученицей Кетис.
По сравнению с обычными Подмастерьями, дизайнер мехов Девы Меча смогла использовать свои способности мастера фехтования в своих интересах в процессе проектирования!
Это было огромным преимуществом, поскольку это было почти эквивалентно тому, что два разных дизайнера мехов работали над одним и тем же проектом!
«Нет. Это описание недостаточно точное». Вес покачал головой.
Два дизайнера мехов на самом деле обладали разными, но родственными специальностями! Они просто так хорошо взаимодействовали друг с другом, что дизайн меха определенно обладал силой, превышающей то, на что способен даже такой талантливый подмастерье, как Джови Армалон!
Единственный способ, с помощью которого Вес мог конкурировать с таким абсурдно мощным подходом, заключался в том, чтобы привнести дух дизайна в свои продукты. Не прибегая к помощи внешних сторон, Вес не был уверен, достаточно ли его базовых дизайнерских решений, чтобы достичь паритета с революционно новыми методами Кетиса!
Пока Вес пытался угадать, был ли он по-прежнему лучшим дизайнером мехов в клане Ларкинсонов, женщина, о которой он думал, с гордостью вышла вперед.
Хотя Кетис носила типичный лабораторный халат, который дизайнеры мехов обычно носили, когда проектировали свои мехи, она была кем угодно, но только не типичным интеллектуалом, как и остальные из них. Большой и угрожающе выглядящий двуручный меч, который послушно следовал за ней сзади, показывал, что она не колеблясь решила решить свои проблемы более прямым способом!
Часть его чувствовала невероятную гордость. Хотя он не был ее первым наставником, в некотором смысле он все еще был ее учителем. Он также дал ей преимущества, необходимые ей, чтобы стать одним из самых замечательных дизайнеров мехов, появившихся за последнее время.
Один только тот факт, что она могла заниматься сразу двумя необычными профессиями, означал, что у нее был большой потенциал!
Однако чем больше он признавал ее внушительное дизайнерское мастерство, тем больше он чувствовал угрозу ее возвышения.
Несмотря на то, что ей еще предстояло представить свои первые два настоящих одиночных робота, Вес уже мог сказать, что оба они были по-своему исключительными.
Кетис по-прежнему не хватало опыта! Она только относительно недавно продвинулась до подмастерья. Хотя она участвовала в разработке многочисленных роботов-экспертов Ларкинсона, она не могла использовать все свои дизайнерские возможности из-за необходимости сотрудничать со многими другими коллегами.
Это было уже не так. И проект «Убийца монстров», и проект «Первый меч» находились под полным контролем.
Вес не участвовала в них, потому что Кетис смогла оживить свои механические конструкции своим уникальным способом!
Хотя Вес была впечатлена способностью Кетис приспосабливаться и усваивать свои достижения, это только превращало ее в более грозного соперника.
Нет. Клан получит новую мощную опору, которая поможет Ларкинсонам добиться большего прогресса в их амбициях!
Это был рациональный ответ, и Вес должен был его принять.
Эмоционально он чувствовал себя по-другому. Он хотел, чтобы Кетис добилась прогресса, но не до такой степени, чтобы оставить его в пыли!
Как он мог сохранить свою гордость, если Кетис превзошла его силу? Он больше не сможет называть себя мужчиной!
Не только это, но и его легитимность как патриарха клана также уменьшится. Все в клане знали, что одна из причин, по которой Вес остался у власти, заключалась в том, что он был самым влиятельным разработчиком мехов.
Если Кетис продвинулся до Сеньора раньше себя, как этот аргумент мог оставаться верным? У нее был потенциал вырвать силу и власть из его рук!
Его кровь забилась быстрее, когда он почувствовал вызов.
«Даже моя жена не может заставить меня чувствовать такое давление». Он нахмурился.
Может быть, ему следует активизировать свои усилия и попытаться создать более радикальные инновации в следующем раунде дизайна. Он слишком привык к существующему набору инструментов. Возможно, пришло время еще раз расширить его набор инструментов.
К этому времени Кетис уже стояла перед своим готовым коммерческим роботом. Убийца монстров отличался от многих других мехов в мастерской.
Это было потому, что это не был живой мех в традиционном понимании. На самом деле подход Кетис к дизайну не так сильно подчеркивал жизнь, как Вес, поэтому это не было заметным качеством в ее работе.
То, что действительно было у Истребителя Монстров, было более слабым, но более четким отпечатком. Мех с большим мечом был похож на зеркало Кетис, когда она была в боевом настроении!
«Я уверен, что вы уже заметили, что мои одиночные роботы не имеют никакого свечения». Она начала. «На мой взгляд, это не недостаток. Я уверен, что мои мехи определенно понравятся как нашим собратьям Ларкинсонам, так и людям вне нашего клана».
Кетис потянулась к своему певцу крови и вытащила из ножен личное оружие.
С развитым Шарпи, оккупировавшим оружие, Певец Крови обладал сильным присутствием, которое было не слабее, чем у мастера-эксперта!
Пока все стояли и смотрели, Кетис резонировала со своим оружием, заставляя его светиться и накапливать силу.
Что было шокирующим, так это то, что мечи, прикрепленные к спинам Убийцы Монстров и Второго Меча, начали светиться и эхом отдаваться силой!
Несмотря на то, что эффект был не таким сильным, трюк все же показал, что Кетис удалось придать своим проектам по крайней мере одно особое качество!
Кетис ухмыльнулась. «Первое, что вы должны знать о моем Убийце монстров, это то, что это попытка передать часть моего мастерства фехтования другим. Хотя это мех фехтовальщика, который может адекватно работать в битвах на суше, я не проектировал его с учетом суровые условия враждебных планет в виду. Я в первую очередь разработал его, чтобы он функционировал как мех арены, что именно то, о чем просила Ассоциация диких бойцов. Что я сделал с Убийцей монстров, так это добавил к нему больше функций, которые помогут ему выделиться в магазине.»
Она начала вводить самые важные элементы один за другим.
«Во-первых, давайте начнем с его наступательных возможностей. Как вы можете видеть, Истребитель монстров — это мех фехтовальщика, который не полагается ни на какое другое оружие, чтобы выиграть свои сражения. Он оптимизирован исключительно для владения двуручным мечом и не сможет сделать максимально использовать другое оружие, такое как кинжалы и более легкие мечи».
Она указала конкретно на руки меха.
«Я не приглашал Джанассу или Тифи помочь мне увеличить механическую прочность моего Убийцы монстров, потому что я хочу оставить дизайн себе. Я разработал его оружие и внутреннюю архитектуру с учетом более умеренных уровней силы. меху не нужна преувеличенная физическая сила».
Она подчеркнула свою точку зрения, внезапно выполнив несколько упражнений с мечом со своей Певицей крови!
«Посмотрите, как я сражаюсь. Я не применяю чрезмерную силу в своих движениях. Вместо этого я полагаюсь на инерцию и вес своего оружия, чтобы помочь мне взмахнуть клинком. для большинства владельцев этого типа меча. Каждая Дева Меча научилась сражаться таким образом. Будучи женщинами, они не обязательно самые сильные личности, но они могут преодолеть свои слабости, изучив определенные приемы».
Она перестала размахивать клинком, ко всеобщему облегчению. Никто не чувствовал себя комфортно, стоя так близко к смертоносному оружию!
«Физическая сила моего Убийцы монстров не так велика, как у нового Redaxe, но это позволяет моей работе вести более сбалансированный бой. Ловкость, скорость реакции, диапазон движений и другие свойства — все хорошо. пилот меха достаточно хорош, он или она может использовать моего Убийцу монстров, чтобы побеждать превосходящих противников. Он достаточно проворен, чтобы кружить вокруг противников, а также может прыгать и совершать рывки на короткие расстояния, если это необходимо!»
В процессе проектирования она уделила довольно много внимания ногам. Убийца монстров не предназначался для столкновений с врагами в авангарде, как Redaxe. Вместо этого, это был непревзойденный мех-дуэлянт и обладал гораздо более высоким уровнем навыков, чем многие другие мехи в мастерской!
Другими словами, хороший пилот меха мог творить чудеса, в то время как более посредственный пилот меха мог легко наткнуться на Убийцу монстров.
«Атака и мобильность — две самые важные сильные стороны моего дизайна Monster Slayer». — заявил Кетис. «Честно говоря, его защитные свойства не очень хороши. Хотя он выглядит как средний мех, мой мех на арене будет лучше, если им управлять как легким мехом. Мех не отягощен лишней броней, поэтому он должен чтобы опередить и перехитрить многие другие модели мехов ближнего боя».
Это неизбежно делало мех слабым против мехов дальнего боя, но никто не удосужился упомянуть об этом. Убийца монстров мог бы победить мехов дальнего боя в честной битве на арене, но это была бы другая история, если бы он вышел на поле битвы.
Его слегка слабая защита наряду с отсутствием решений дальнего боя означала, что Убийца монстров был хорош только для одной роли, и это танцевальные противники, пока они не будут уничтожены!