Подмастерья были сердцем знаменитого конструкторского отдела клана Ларкинсонов.
В отсутствие старших и мастеров, подмастерья пользовались большим авторитетом в этом высокопроизводительном отделе.
Их титулы уже показали, какую свободу действий они получили. Каждый подмастерье в конструкторском отделе автоматически получал звание и должность ведущего дизайнера.
Хотя каждому из них нужно было пройти небольшой период оценки, до тех пор, пока они доказывали свои способности, Вес был более чем готов отпустить их и принять решение о своих собственных проектах и рабочих заданиях.
Это был уровень свободы и автономии, который организации по разработке мехов редко предоставляли Подмастерьям!
В учреждениях, где руководили Мастера и Старшие, Подмастерья были просто помощниками более высокого уровня, которым можно было доверить более сложные дизайнерские задачи.
Последние редко получали более широкие возможности для разработки совершенно новых оригинальных мехов, где они могли бы реализовать свои собственные идеи и философию дизайна!
Таким образом, многие подмастерья, ставшие ведущими дизайнерами клана Ларкинсонов, полюбили свою работу!
Это также было одним из основных средств, которые Вес использовал для того, чтобы растущее число подмастерьев в отделе дизайна было счастливо и не хотело уходить.
Хотя каждый член клана Ларкинсонов был верен ему по умолчанию, Вес не хотел рисковать и проверять границы своего персонала.
По мере того, как объем обязательств конструкторского отдела увеличивался, общая рабочая нагрузка продолжала расти. Требовалось все больше и больше ведущих дизайнеров, чтобы у каждого оставался разумный график работы!
К счастью, постоянный поток подмастерьев присоединялся к отделу дизайна по двум разным каналам.
Эти каналы включали как внутреннее продвижение по службе, так и внешний набор.
У обоих каналов были свои преимущества и недостатки.
Внутреннее продвижение позволило клану Ларкинсонов получить надежных подмастерьев среди тех, кто много лет работал в отделе дизайна.
Они не только привыкли к клану Ларкинсонов и отделу дизайна, но и находились под сильным влиянием работы Веса, Глорианы и других признанных ведущих дизайнеров.
Это означало, что они сразу же вписались в свои новые должности и точно знали, как выполнять свои новые рабочие обязанности!
Их лояльность никогда не вызывала сомнений, поскольку время, проведенное в клане, полностью повлияло на их мысли, когда они были еще довольно впечатлительными.
Однако недостатком этого было то, что они были настолько похожи на других давних членов клана Ларкинсонов, что не было достаточного разнообразия во мнениях и мыслях.
Внутренние ведущие дизайнеры также были менее впечатляющими по сравнению с теми, кто был нанят вне клана.
Хотя каждый Подмастерье начинал как Новичок и Ученик, все же существовали различия в талантах, квалификации и мотивации.
Те, кто продвинулся в отделе дизайна, обладали относительно скромным или средним прошлым. Независимо от того, сколько навыков они изучили, усердно работая над продвижением к следующему званию, они могли сделать только так много, чтобы расширить свою базу знаний.
Глориана даже считала их довольно скучными и скучными из-за относительного отсутствия воображения и новаторства в их работах.
Вес не сразу стал отрицать ценность этих «скучных» дизайнеров мехов.
Не всем нужно быть суперзвездами, и отдел дизайна мог бы использовать гораздо более солидных и стабильных личностей, чтобы уравновесить более сумасшедших, таких как он!
Типичным представителем этого класса разработчиков мехов был Майлз Товар-Ларкинсон.
Этот человек много лет был кандидатом в подмастерья в отделе дизайна.
На самом деле, Майлз показал так мало прогресса и изобретательности с тех пор, как стал кандидатом в подмастерья Вес, а Глориана откровенно забыла о бывшем высокородном Брайтере!
Трудно было не разочароваться в Майлзе. Он стал кандидатом в подмастерья примерно в то же время, что и Кетис. В то время как последний давным-давно прорвался вперед и разрабатывал один инновационный мечник за другим, Майлз все еще бездельничал как Ученик, застрявший в грязи!
Поэтому никто не ожидал, что Майлз прорвется к Подмастерью через несколько лет после того, как клан Ларкинсонов временно обосновался в Давуте.
— Ты точно не торопился. — просто сказал Вес, встретившись с человеком, который с опозданием перешел в «Подмастерье».
Майлз выглядел довольно несчастным, несмотря на то, что достиг того же ранга, что и его начальник. «Честно говоря, я не ожидал, что сам стану проектировщиком мехов-подмастерьев. Я только что завершил еще один проект воздушного меха для Emergent Boutique. Я возлагал на него большие надежды, чем на другие свои проекты, но никогда не осознавал, что дизайн, который подтолкнет меня вперед».
— Могу я взглянуть на ваш дизайн?
«Ах, конечно. Вот, пожалуйста, сэр.»
Весь изучил проектную схему, а также сопутствующую документацию.
«Это мой собственный оригинальный дизайн». — сказал Майлз Товар с оттенком гордости. «Хотя мисс Джульетта Стамерос, по общему признанию, оказала мне большую помощь, я работал над этой системой полета после того, как извлек много уроков из моих предыдущих независимых проектов меха. это с другими, более новыми решениями, которые используют умные методы и интересные материалы».
«Я вижу это, Майлз. Если я правильно понимаю, эта система полета довольно маломощная, но при этом более незаметная, чем обычно».
«Это совершенно верно. Хотя в моих глазах это все еще находится в стадии разработки, эта система полета представляет собой будущее направление моей философии дизайна. Я решил специализироваться на разработке мехов, оснащенных низкопрофильными низкопрофильными летные системы с двигателем и низким уровнем выбросов. Они лучше всего сочетаются с мехами, ориентированными на стелс, но они также могут играть полезную роль для мехов, назначенных для фланговых и диверсионных миссий. Цель состоит в том, чтобы обеспечить повышенную мобильность, не превращая мех в маяк на датчики противника».
Другими словами, специальность Майлза была довольно узкой и неясной. Хотя он, без сомнения, был порядочным в своей нише, Вес не видел многих случаев, когда Майлз мог бы сыграть ключевую роль.
Вес знал лучше, чем недооценивать любого дизайнера мехов. Несмотря ни на что, Майлз Товар продвинулся до подмастерья благодаря своим собственным заслугам, тем самым открыв ему новый мир, где в его распоряжении было гораздо больше возможностей, чем раньше!
Поговорив с Майлзом еще немного, Вес подтвердил, что новоявленный дизайнер мехов может сразу приступить к работе, возглавив несколько дизайн-проектов, не требуя времени на настройку.
Единственное, что Весу нужно было принять во внимание, это то, что ему также нужно было вносить свой вклад в проекты, чтобы сделать их живыми и достаточно достойными, чтобы их могли пилотировать другие люди.
«Текущий раунд проектирования все еще продолжается, поэтому сейчас я хочу, чтобы вы облегчили бремя своих коллег-ведущих дизайнеров, руководя несколькими нашими менее сложными проектами дизайна. Вы можете потратить время, чтобы подумать о первых проектах дизайна меха, которые вы возьмете на себя ответственность, когда мы начнем следующий раунд проектирования».
Майлз выглядел удивленным. «Вы бы доверили мне разработку меха для клана или БМО?»
«Почему бы и нет? Вы подмастерье. Вы уже доказали свою компетентность. Кроме того, я вижу по вашему последнему дизайну, что вы отшлифовали свои основы до замечательной степени. Я уже могу сказать, что ваша работа будет достаточно надежной, чтобы производить приличные дизайны мехов, хотя я думаю, что вам по-прежнему необходимо сотрудничать с нашими более опытными ведущими дизайнерами, чтобы поднять стандарты вашей работы до более удовлетворительного уровня».
— Это… понятно.
«Не волнуйтесь, Майлз. Как только вы начнете разрабатывать свои собственные уникальные дизайнерские решения, основанные на вашей философии дизайна, мы предоставим вам больше возможностей для самостоятельной реализации вашего собственного видения. До тех пор лучше, если вы придерживайтесь сотрудничества».
Хотя это звучало так, будто Вес пытался сковать Майлза, они оба знали, что это к лучшему.
Хотя номинально все ведущие конструкторы находились на одном уровне, на практике внутри их группы уже сложилась иерархия!
Вес и Глориана явно стояли на вершине пирамиды. Их авторитет и дизайнерские способности были самыми впечатляющими из всех остальных, поэтому их мнение всегда было на первом месте.
Недавно продвинутый подмастерье с относительно скучной и нишевой философией дизайна, такой как Майлз, не мог сравниться с Весом в дизайнерских навыках, таланте, изобретательности и многих других факторах. Ему все еще нужно было проявить себя, чтобы его вклад стал более доминирующим в отделе дизайна.
Тем не менее, его новые должностные обязанности уже были значительным улучшением по сравнению с прежним. В отличие от Учеников, Подмастерья обладали правом и привилегией вносить значимый вклад в разработку любого меха. Этого было достаточно, чтобы Майлз стал самым младшим ведущим дизайнером отдела дизайна!
Выяснилось, что Майлз был не единственным помощником дизайнера мехов, который в этот спокойный период продвинулся до уровня подмастерьев.
Несколько других известных личностей, с которыми был знаком Вес, также совершили решающий скачок от низкорангового дизайнера мехов до высокопоставленного дизайнера мехов!
«Поздравляю, Меррилл О’Брайан-Ларкинсон». Вес тепло приветствовал довольно стойкого и рационального дизайнера мехов. «У меня было ощущение, что ты завершишь свое восхождение в ближайшем будущем, тем более что именно ты предложил дизайн Хирона. Ты всегда был немного умнее и трудолюбивее, чем другие помощники».
Несмотря на восхождение на высоту, ставшую поворотным моментом в ее карьере, мисс Меррилл сохраняла совершенно нейтральное выражение лица. Для нее прорыв был просто еще одним вторником!
«Спасибо, патриарх. У меня есть много новых идей, которые я всегда хотел исследовать, но не мог. Надеюсь, вы предоставите мне возможность поэкспериментировать в моих следующих заданиях».
«Вы получите свой шанс. Просто убедитесь, что они действительно работают и повышают ценность конструкции мехов. Я уверен, что вы уже знаете счет, учитывая, что Майлз уже пошел вперед и адаптировался к своим новым обязанностям. У вас есть какие-то конкретные вопросы или просьбы или что-то в этом роде?»
«Не сейчас». Мерриль покачала головой. «Я хотел бы приступить к своим новым обязанностям как можно скорее».
«Ну, ладно. Продолжайте и делайте это. Я уже обновил ваши разрешения, чтобы вы могли получить доступ к большему количеству объектов и баз данных. Я предлагаю вам проверить это и подготовиться к своим следующим исследовательским проектам».
Меррилл О’Брайан определенно был чудаком даже в клане, состоявшем из эксцентричных людей. У нее был довольно смешанный опыт и недоказанная философия дизайна класса I.
Однако, что особенно выделялось для Веса, так это то, что Меррилл выбрал путь рационального дизайнера мехов!
Это поставило Веса в тупик.
Будучи одним из самых ярких примеров страстного дизайнера мехов, Весу было очень трудно понять привлекательность этого радикально другого подхода и взглядов на дизайн мехов.
Рациональные дизайнеры мехов намеренно подавляли свои страсти и эмоции, что обычно приводило к ухудшению их способности увлекаться собственной философией дизайна.
Преимущество этого заключалось в том, что они стали настолько нейтральными, что могли подражать другим философиям дизайна, с которыми они были знакомы, с приличной степенью точности.
Эта возможность сделала рациональных дизайнеров мехов очень популярными в MTA, но даже мехеры понимали необходимость нанимать достаточно увлеченных дизайнеров мехов!
Хотя изначально Вес сомневался в способности Меррилла преуспеть в клане и на рабочем месте, где все остальные были полностью увлечены и инвестировали в свою собственную философию дизайна, бывшему пиратскому дизайнеру не потребовалось много времени, чтобы доказать свою ценность в отделе дизайна!
«Что?! Ты можешь это сделать, Меррилл?! Как ты научился делать это так быстро?! Я думал, тебе потребуются годы, чтобы достичь этого!»
Неожиданный успех Меррилла привел к тому, что у Веса сложилось совершенно иное мнение о рациональных дизайнерах мехов!
Сначала будет обновляться на этом сайте. Вернитесь и продолжите чтение завтра, все!