Кормаунт Хемпкамп в первые месяцы особо не высовывался.
Хотя он был в восторге от того, что получил доступ к своей собственной исследовательской лаборатории, где он мог возиться с любыми нейронными интерфейсами без особых ограничений, ему все же предстояло пробиться в обычную структуру конструкторского отдела.
Поначалу его вклад в текущие дизайнерские проекты был довольно простым, но полезным.
Он не пытался продвигать какие-либо из своих причудливых моделей нейронных интерфейсов, которые он разработал в прошлом.
Вместо этого он служил консультантом, который имел доступ к секретному каталогу MTA и выбирал наиболее подходящие модели нейроинтерфейса для каждой конструкции меха.
Были ли рассматриваемые мехи живыми, легкими, тяжелыми, дальнобойными, рукопашными, дешевыми, дорогими, коммерческими или эксклюзивными для Ларкинсона, человек мог сопоставить их с моделями нейроинтерфейса, которые всегда казались более подходящими для данного случая.
«Более тяжелые мехи обременены большим количеством компонентов и систем. Вы не можете оснастить их нейронными интерфейсами, которые склонны перегружать пилотов мехов слишком большим количеством данных и слишком большим контролем».
«Нет, нет, нет! Что вы делали все это время?! Легкий мех, такой как Свирепая Пиранья, нуждается в нейроинтерфейсе, который отдает приоритет скорости и остроте всех остальных приоритетов! Есть много моделей нейроинтерфейса, которые гораздо больше подходят для легкий мех, который должен двигаться быстро и сражаться еще быстрее».
«Тот факт, что разведывательный мех — это легкий мех, не означает, что он должен иметь тот же нейронный интерфейс, что и Свирепая Пиранья. Несмотря на то, что они имеют один и тот же весовой класс, они совершенно разные в работе! Настоящий разведывательный мех, такой как этот Носитель Света. должен быть сопряжен с нейроинтерфейсом, который дополнительно настраивается на входные данные сенсора. Посмотрите на линейку нейроинтерфейсов здесь. Каждый из них способен настраивать пилота меха на определенный тип сенсорной системы. Один из них делает пилот меха особенно чувствителен к визуальным паттернам. Другой дает более полное представление о гравитационных колебаниях на поле боя. Подождите, вы никогда не слышали о них раньше? Вы жили под камнем?!»
Хотя временами Хемпкамп становился ужасно резким и прямолинейным, его вклад всегда был ценным. Этот человек представил отделу дизайна больше нюансов и вариаций нейроинтерфейсов, чем кто-либо другой!
Он был настоящим авторитетом в области нейроинтерфейсов!
В первые полгода своего вступления в клан Хемпкамп неуклонно акклиматизировался в клане. Он узнал, что значит быть Ларкинсоном, а также познакомился с непринужденной и дружелюбной атмосферой отдела дизайна.
Поначалу его очень удивило то, насколько Вес и Глориана были готовы позволить ведущим дизайнерам заниматься своими делами.
«Возможно, это потому, что вы сами являетесь подмастерьем, но я не ожидал, что вы готовы оказывать такое доверие и автономию новичкам на этой должности». — сказал Хемпкамп Весу во время частной встречи. «Иерархия была гораздо более фиксированной и структурированной в других компаниях, с которыми я работал. По сути, мы должны были делать только то, что нам говорили Мастера и Старшие».
«Это потому, что Старшие и Мастера являются ведущими дизайнерами в этих более крупных и авторитетных механических компаниях. Наш LMC может быть не таким большим или устоявшимся, но есть преимущества в присоединении к более молодой и более разносторонней меховой компании. Вы присоединились к нам в прекрасное время. Мы уже достигли уровня финансовой стабильности и успеха, но у нас еще есть куда расти. Это означает, что ваш вклад и ваша философия дизайна могут помочь нам расти еще быстрее, чем раньше».
«Я сделаю все, что в моих силах, чтобы быть полезным для всех вас». — искренне сказал Хемпкамп. «Очень приятно иметь реальное значение в опыте пилотирования ваших знаменитых живых мехов. Я не чувствовал себя таким же успешным, как раньше, хотя я работал больше часов у своих предыдущих работодателей».
Вес ухмыльнулся. «Это потому, что ваше начальство было тем, кто принимал все важные решения по дизайну. Мы здесь немного более открыты. Пока вы являетесь ведущим дизайнером, ваш вклад всегда будет ценен, особенно когда тема связана с ваша специальность. Мы довольно просты в этом отношении. Пока вы можете доказать, что ваш вклад может улучшить производительность наших мехов, тогда мы примем ваш вклад.
Возможно, это может измениться в будущем, но сейчас отдел дизайна по-прежнему открыт для различных советов. Даже у помощников дизайнеров мехов была возможность влиять на направление проекта дизайна мехов в ограниченной степени, хотя подобные случаи были редки из-за их поверхностного понимания мехов.
По мере того, как г-н Хемпкамп продолжал интегрироваться в отдел дизайна, он начал зарабатывать как заслуги, так и признание за успешные проекты мехов.
Выбор лучших и более оптимизированных нейронных интерфейсов для различных конструкций мехов действительно повлиял на опыт пилотирования.
Прямое сравнение мехов с обычными нейронными интерфейсами и мехов с более оптимальным выбором показало, что прирост производительности был довольно скромным, но все же заметным.
Общее улучшение составило всего 2 процента, что звучало не так уж и много, но уже звучало как приятная новость для Веса и других разработчиков мехов.
Причина, по которой скорость улучшения не была выше, заключалась в том, что роботы Ларкинсона уже были удобными для пилотирования. Что сделал Вес, так это решил часть проблемы, которую пытались решить более специализированные нейронные интерфейсы.
Хотя г-н Хемпкамп получал все большее признание за свой вклад, он был далеко не удовлетворен своими текущими результатами.
«Модели нейроинтерфейса, которые я сопоставил со всеми вашими мехами, по-прежнему лучше, чем доступные альтернативы, но они недостаточно эффективны. Они слишком стандартизированы. Каждая из них разработана для максимальной совместимости с как можно большим количеством мехов. конструкции, насколько это возможно. Они не полностью настроены для работы с определенными конфигурациями мехов, и они особенно не предназначены для учета отличительных черт, связанных с живыми мехами».
Теперь, когда Кормаунт Хемпкамп успешно освоился в отделе дизайна, пришло время для него внести более обширный вклад в клан Ларкинсонов.
Он работал над достаточным количеством проектов по дизайну мехов Ларкинсона, чтобы получить базовое представление о живых мехах.
Поскольку Вес смог понять точку зрения мистера Хемпкампа через сеть дизайнеров, он догадывался о том, что имел в виду новый подмастерье, присоединившийся к клану.
«То, о чем ты думаешь, на первый взгляд кажется безумием». — сразу заявил Вес. «Обращение с живым мехом как с разумным экзозверем и насильственное установление более глубокого и интимного канала между ним и пилотом меха не только звучит безрассудно, но и звучит как отличный способ разрушить человеческую жизнь и попасть в тюрьму за это нарушение!»
«Вы заглянули в мой разум, сэр. Вы бы видели, насколько полезным может быть для пилота меха более глубокое и всестороннее понимание своих живых мехов!» Хемпкамп попытался возразить Весу. «Точно так же, как люди поняли модели мышления и поведения экзозверей с помощью контролируемых сеансов взаимодействия, я думаю, мы можем обеспечить те же преимущества, но с живыми мехами в качестве основного субъекта!»
Вес уверенно покачал головой. «Я мельком увидел, что происходит у тебя в голове. Ты знаешь, что я думаю? Ты слишком много думаешь о достижениях и недостаточно о потенциальных опасностях! любая достойная попытка учесть все факторы риска ваших изобретений?! Ваше почти полное игнорирование ущерба, который вы можете нанести жизням людей, поистине ужасна!»
— Я тоже не видел многого из этого в вашем уме, мистер Ларкинсон.
«Я ДРУГОЙ!» – настаивал Вес. «Моя работа не убивает и не калечит пилотов мехов, которым я служу, мгновенно. Мои живые мехи также способны устранять и исправлять свои собственные предполагаемые недостатки и недостатки. Другими словами, в моей области терпимость к ошибкам высока, в то время как последствия совершения ошибок довольно низки. В вашем случае все наоборот!»
Вес и Хемпкамп не сходились во взглядах относительно направления исследований последнего.
Весу потребовалось много времени, чтобы убедить Хемпкампа не торопиться и сначала сосредоточиться на достижении постепенного прогресса, а не пытаться сразу же произвести революцию в области нейронных интерфейсов!
Как только Хемпкамп накопил достаточный бюджет на исследования после достаточного количества регулярных взносов, он больше не тратил столько времени на учебу и подготовку и начал проводить больше практических экспериментов.
Из-за того, что клан Ларкинсонов решил на время обосноваться в Давуте, Хемпкамп имел легкий доступ к большому и постоянно растущему резерву рабочей силы портовой системы.
На рынке труда Давута было много пилотов мехов, доступных для работы!
Конечно, спрос на квалифицированных и опытных пилотов мехов был высок. Многие из них уже нашли прекрасную работу еще до того, как опубликовали свое резюме.
Поскольку множество крупных и влиятельных организаций в Красном океане готовились к войне, которая может разразиться в течение следующего десятилетия, они уже начали гонку вооружений между собой.
Любая организация или группа, которая могла бы выставить на поле боя наименьшее количество мехов, определенно отстала бы, если бы в регионе разразилась война!
Таким образом, все хорошие пилоты мехов нашли работу довольно быстро, а это означало, что те, кто задерживался на рынке труда, почти всегда были менее желанны.
Их генетические способности были ниже, оценки, которые они зарабатывали в кадетские годы, были не такими высокими, а их отношения были далеко не идеальными.
Как им удалось добраться до Красного океана и проделать весь путь до Давуте, оставалось загадкой.
В любом случае, в то время как многие из этих пилотов мехов могли справляться изо дня в день, полагаясь на свои накопленные сбережения или выполняя черную работу, такую как пилотирование промышленных мехов, все еще было много пилотов, у которых заканчивались средства.
Кормаунт Хемпкамп обнаружил, что этих бедных и отчаянных пилотов мехов было до смешного легко подкупить, чтобы они отдали свои тела и разумы науке!
«Псс. Привет. Хочешь заработать милликредит всего за один день? Я буду платить вдвое больше в день, если ты примешь участие в моих исследованиях хотя бы неделю».
Покупательная способность кредитов MTA была высока, особенно в звездной системе второго класса, такой как Давуте. Предлагая сумму всего 0,001 кредита MTA или немного больше в день, было достаточно, чтобы соблазнить пилотов мехов подписать контракт, в котором выражалась их готовность подвергнуть себя потенциально опасным экспериментам!
Хотя было много пилотов мехов, которые отказались от этой сделки, Хемпкамп все же нашел много лохов, которые были менее способны оценивать риски!
С помощью этих оплачиваемых добровольцев энергичный специалист по нейроинтерфейсам наконец провел свою первую полноценную серию экспериментов, связанных с его основной специализацией.
Поначалу Вес настолько обеспокоился, что привлек дополнительную рабочую силу, чтобы более внимательно следить за его работой.
К счастью, по прошествии некоторого времени из частной исследовательской лаборатории Хемпкампа не вышло никаких страшилок. Все испытуемые оставались там ненадолго, прежде чем с радостью покинули кошачье гнездо с дополнительными средствами на своих банковских счетах.
Это было беспроигрышное предложение, которое всех удовлетворило. Несмотря на свое нетерпение, Хемпкамп не участвовал в каких-либо экстремальных исследовательских проектах и сосредоточил свои усилия исключительно на разработке небольших дизайнерских решений, чтобы получить более быстрые результаты.
Г-ну Хемпкампу потребовалось всего два месяца с момента его первоначальных экспериментов, чтобы представить Ларкинсонам свое первое правильное дизайнерское приложение.