Глава 4183: Новое системное пространство

[Дорожка обновления № 3: Духовное вознесение.]

С того момента, как Вес зафиксировал этот выбор, система конструктора мехов версии 2.0 загудела от энергии.

Вес чувствовал, как металлическая энергия на заднем плане бурлит и бурлит, как будто открылись шлюзы.

Вокруг него возник вихрь, который, казалось, коренным образом изменил и преобразил пространство вокруг него!

Чем сильнее перемешивалась энергия, тем больше Вес осознавал ужас системы конструктора мехов.

Всегда ли оно обладало такой мощной энергией?!

Или он восстановил свою силу только недавно после того, как Вес завершил миссию по снабжению?

«Что, черт возьми, такое Timpala Steel?!»

Когда Вес в последний раз соприкасался с ценным куском руды, он не понимал, почему он такой особенный.

Теперь у него начали появляться некоторые подозрения. Если Система и Торговая ассоциация мехов так сильно отреагировали на его присутствие, это означало, что он должен быть абсолютно замечательным и полезным!

«Блин, зря я скармливал Счастливчику оставшиеся крошки». Он выругался. «Если бы я сохранил его образец, я мог бы извлечь любое ценное вещество или энергию, которые он содержал».

В любом случае, система конструктора мехов, по-видимому, завершила процесс обновления теперь, когда Вес выбрал конкретную траекторию улучшения.

Хотя он совсем не был уверен, какие преимущества принесет выбранный им путь обновления, текущий уровень активности Системы означал, что она, вероятно, обновляет все свои системы!

Бестелесное «я» Веса не могло не усмехнуться, осознав это.

«Система модернизирует свои системы!»

Из-за странного характера этого нового метода взаимодействия Вес почувствовал, что у него установилась более тесная и тесная связь с Системой. Раньше Система представляла собой программу, хранящуюся внутри устройства связи.

На этот раз все было иначе. Вес взаимодействовал с ним более прямым образом, что напомнило ему о том, как пилоты мехов взаимодействовали со своими мехами.

Это создало у Веса иллюзию, что он получил одобрение Системы и в результате получил больший доступ.

Веса не обманули. Предупреждения, которые он получил от Калабаста, вместе с присущим ему скептицизмом мешали ему смотреть на Систему через розовые очки.

У каждого был мотив. Даже такой интерактивный объект, как Система, имел цель. Вес все еще не знал, какой эндшпиль он имел в виду, и пока это было так, ему нужно было сделать все возможное, чтобы оставаться трезвым перед искушениями, которые он собирался представить.

Энергетическая буря вокруг него начала стихать. Как только турбулентность исчезла, весь неосязаемый ландшафт вокруг него изменился.

— Это… вершина горы?

Окружение резко изменилось. Раньше он парил в темном и пустом пространстве, из-за чего ему казалось, что он застрял в безграничной пустоте.

Теперь ему казалось, что он поднялся на древнюю и святую гору, возвышающуюся над нетронутым, зеленым, похожим на землю ландшафтом.

Пухлые белые облака частично закрывали ему обзор окрестностей и делали все более мистическим и оторванным от реальности.

Хотя Вэс был впечатлен визуальными эффектами, часть его чувствовала некоторое нетерпение от всего этого зрелища.

Разве Система не могла взаимодействовать с ним более прямолинейно, как раньше? Что плохого в проецировании меню и экранов сообщений перед его лицом?

«Вау! Что происходит?!»

Вес чувствовал себя немного странно. Прежде чем он осознал это, он проявил точную копию своего тела, в комплекте со своей униформой и всем своим снаряжением!

Конечно, Вес был достаточно чувствителен, чтобы понять, что Система не втянула его реальное физическое тело в это иллюзорное пространство. Это было просто близкое воспроизведение, которое не было полностью точным.

Чтобы проверить это предположение, он вытащил из своего пояса с инструментами Молот гениальности.

«Фальшивый.»

Какой смысл было это делать? Зачем копировать все вещи на его теле только для того, чтобы они оказались бесполезными?

Вес пожал плечами и вернул молот на место. Единственный способ узнать, что задумала Система, — исследовать эту таинственную горную вершину.

Он поднялся по каменистой и старинной лестнице и вскоре заметил впереди несколько каменных строений.

Каждый из них выглядел древним и изношенным. Некоторые даже выглядели как святыни или храмы, что мгновенно заставило Веса нахмуриться.

«Еще суеверия. Тьфу».

Вес ненавидел то, как все наряжали слегка могущественных существ в богов. Это также было одной из причин, по которой он не хотел делать выбор в пользу Духовного Вознесения. В названии и описании трека улучшений ясно упоминалось, что он может превратить его в бога.

«Ха! Какая куча дерьма!»

Тем не менее, даже если Система была хвастуном, Вес не смотрел свысока на ее способность способствовать его росту. Он уже многого добился бы, если бы получил хотя бы часть силы настоящего божества!

Продолжая подниматься по ужасно длинной и кривой лестнице, Вес наконец достиг первого плато.

Он сошел с лестницы и пошел по открытой равнине, пока не достиг массивных круглых каменных ворот, встроенных в склон горного утеса.

Когда он приблизился к высоким и вырисовывающимся воротам, они автоматически разблокировались и открылись сами по себе.

«Это удобно.»

Открытие ворот открыло большую пещеру, которая в данный момент была практически пуста. С того момента, как Вес вошел внутрь, Система представила краткое введение в эту особую область.

[Хранилище Вечности — это хранилище всех наград и предметов, полученных или измененных Системой конструктора мехов. Он имеет бесконечную емкость и может динамически добавлять больше места для хранения, если это необходимо.]

Вес уже заметил парочку знакомых предметов посреди огромного пространства! Он ускорил шаг, пока не добрался до стеллажей и полок.

Он протянул руку и взял экземпляр Амастендиры.

Раньше он всегда задавался вопросом, где он хранится, когда им не пользуются. Хотя он не получил ответа на этот вопрос, появление Хранилища Вечности дало ему понять, что с сегодняшнего дня в нем, вероятно, будут храниться все его инвентаризированные гаджеты.

«Это удобно.»

Вес сразу заметил разницу между мощным первоклассным лазерным пистолетом и Молотом гениальности.

Это означало, что если Вес разобрал Амастендиру на части, она окажется в беспорядке из разных компонентов, если он попытается призвать ее в реальности!

«Почему это так?»

Вес не думал, что это случайное изменение. У этого шага должна быть цель.

А пока Вес положил Амстендиру обратно на полку, где она хранилась, и взял другой предмет.

Коммуникатор системы был еще одним объектом, который он решил провести инвентаризацию. В то время Вес подумал, что это умный способ скрыть Систему от MTA и всех, кто обладает невероятно мощными возможностями сканирования и расследования.

Теперь, когда в системе Mech Designer версии 2.0 реализованы более безопасные и конфиденциальные средства взаимодействия, системная связь внезапно превратилась в избыточный объект.

«Угу. Есть ли способ повторно использовать шанс инвентаризации другого объекта?»

[…]

«Стоило попробовать».

Несмотря на то, что недавние изменения сделали систему связи устаревшей, Вес не видел ничего плохого в том, чтобы оставить ее в этом хранилище. Возможно, в будущем она ему понадобится.

Он обратил внимание на третий предмет, лежавший на другой полке. Когда Вес поднял его, он расплылся в улыбке, когда заметил, что это билет.

Инвентаризационный билет!

Вес сосредоточился на нем, позволив ему прочитать его описание.

[Инвентаризация билета]

Позволяет назначить любой незаметный физический объект для Инвентаризации, тем самым позволяя хранить Инвентаризированный предмет в Хранилище Вечности или при необходимости материализовать его в физическую форму. Существуют определенные ограничения на использование этого билета.

«Да! Наконец-то я получил одну из наград за выполнение одной из моих миссий по снабжению!»

Система должна была дать ему возможность использовать Инвентаризацию давным-давно, когда Вес снабдил ее Timpala Steel.

К несчастью для него, он отключился на несколько лет, лишив его возможности использовать эту драгоценную силу!

Способность Inventorize может быть безумно мощной в зависимости от объекта, к которому он решил ее применить. Он не получил бы многого, если бы он Инвентаризировал обычный пакет с питательными веществами, но он мог бы скрыть спасительную меру на глазах у всех, если бы применил ее к более полезному предмету, такому как его Бесконечные регалии!

Вес уже потратил много лет на размышления о том, к чему ему применить эту способность. Он придумал много разных возможных вариантов, но не был уверен, можно ли Инвентаризировать самый экстравагантный из них.

«Я посмотрю на это позже».

Вес не торопился использовать этот драгоценный Билет Инвентаризации. Он положил его обратно на полку и в последний раз подмел практически пустое хранилище, прежде чем выйти из комнаты.

Он снова ступил на каменные ступени и продолжил свой путь вверх.

Ему потребовалось совсем немного времени, чтобы добраться до следующей остановки. На этот раз он подошел к великолепно выглядящему каменному фонтану.

[Фонтан желаний — это место, где можно купить и использовать лотерейные билеты. Любые лотерейные билеты, приобретенные другими способами, также доступны на этом сайте.]

Вес полностью проигнорировал витиеватый дизайн так называемого Фонтана Желаний и сосредоточил все свое внимание на столе, стоявшем впереди.

Он подошел к нему и увидел, что он не только содержит стопку лотерейных билетов, которые он заработал с помощью предыдущих наград, но также предлагает ему возможность купить новые лотерейные билеты!

«Погодите, что такое очки вознесения?»

[Очки Вознесения — это новая форма валюты, которую вы можете заработать в системе Mech Designer System Version 2.0. Их стоимость отличается от очков дизайна, и их можно заработать разными способами, например, создавая мехов. Вы можете заработать 1 очко вознесения, выполнив дизайн меха, за разработку которого вы несете основную ответственность.]

Вес смутился. Почему Система ввела такое радикальное изменение?

«А как насчет очков дизайна?»

[Очки дизайна были прекращены. Все очки дизайна, которые вы заработали до этого момента, автоматически конвертируются в очки вознесения.]

«Сколько у меня очков вознесения?!»

[Вы заработали 34 очка вознесения.]

«34?! Так мало?! Я не знаю, сколько очков дизайна эквивалентно одной точке вознесения, но я почти уверен, что за эти годы я разработал гораздо больше мехов!»

[Завершение варианта дизайна или совместного проекта меха, в который вы внесли лишь незначительный личный вклад, не принесет вам Очков Вознесения.]

«Я понимаю…»

Конечно, Система никогда не облегчит Весу получение очков. Это уже подвело его в прошлом, когда продажи LMC начали стремительно расти.

«Какова покупательная способность точки вознесения? Что я могу сделать с этой новой валютой?»

Он огляделся, пока не увидел, где можно обменять свою Точку Вознесения на лотерейные билеты.

[1 золотой лотерейный билет: 5 очков вознесения]

«Что?! Мне нужно разработать пять оригинальных мехов, чтобы купить один вонючий золотой лотерейный билет?! Что за афера!»

К счастью, у Веса было больше способов получить лотерейные билеты, чем отказаться от своих с трудом заработанных Очков Вознесения.

Он начал ухмыляться, когда его взгляд остановился на стопке лотерейных билетов.

За выполнение последних миссий снабжения он получил 10 золотых лотерейных билетов, которых было достаточно, чтобы гарантировать как минимум 1 или 2 хороших приза!

Это было еще не все. Рядом с кучей золотых билетов лежала меньшая стопка из 4 переливающихся, похожих на радугу, билетов.

С тех пор, как в последний раз он получил доступ к Системе, Вес создал четыре различных робота-эксперта!

Некоторые из них достигли своих нынешних высот благодаря его неоспоримому вкладу!

Судя по всему, Система тоже признала это, потому что наградила его самым ценным призом, который он мог заработать за создание шедеврального меха!

«Я так долго ждал, чтобы израсходовать эти лотерейные билеты!»