Вес не тратил слишком много времени на представление других сильных сторон, переданных другими участниками Tensars.
Улучшения были довольно простыми и более фундаментальными, такими как усовершенствованные системы управления теплом и тому подобное. Весу достаточно было упомянуть их один раз, чтобы опытные пилоты обратили внимание на то, что Тенсары не нагреваются так быстро, как другие мехи.
Про себя Вес вздохнул от восхищения, изучая конструкцию Арма Тенсар и Фила Тенсар.
Для такого дизайнера мехов, как он сам, он понимал великолепие тенсаров больше, чем людей, собравшихся в этом симулированном пространстве.
Чтобы разработать эту пару опытных мехов, разработчикам мехов пришлось преодолеть огромное количество технических и концептуальных проблем.
Сама сложность найти двух опытных пилотов с одинаковыми навыками и подходом к бою уже была обременительным требованием.
Затем этим двоим нужно было пройти специальное обучение и инструктаж, чтобы развить глубокое и глубокое доверие друг к другу.
Затем им пришлось тренироваться в многочисленных комбинированных тактиках, которые позволили им максимизировать комбинацию их двух опытных мехов.
Это были именно те требования, которым должны были соответствовать пилоты мехов!
Что касается самих мехов-экспертов, Тенсары должны были быть как можно более идентичными, но при этом подстраиваться под индивидуальные характеристики своих уникальных опытных пилотов.
Когда Глориана впервые изучила информацию, которую удалось собрать Проклинателям о Тенсарах, она буквально пускала слюни по их изысканным замыслам!
«Эти коварные, вероломные и бесчестные пятничники — все ничтожества, но я должен признать, что они знают, как проектировать свои мехи». — сказала она со смесью презрения и восхищения. «Мастер Гурон и мастер Бейтс оба работали в этой индустрии более двух столетий, поэтому неудивительно, что они стали чрезвычайно хороши в адаптации мехов к индивидуальным пилотам. Однако я определенно справлюсь с этим лучше, чем они!»
Было ли ее хвастовство точным или нет, но ее замечания дали понять, что все Мастера-конструкторы мехов, которым доверено проектирование опытных мехов среднего и высокого уровня, были старыми лисами, которым удалось накопить ослепительный список достижений!
Постепенно это поняли и опытные пилоты. Их лица стали серьезными, когда они подумали о том, как им победить тенсаров.
Сражаться только с одним из них в одиночку было уже достаточно плохо. Сражаться с ними, когда они демонстрировали идеальную командную работу, было намного хуже!
Это также было одним из пугающих факторов работы Мастера Гурона. Его навязчивое внимание к нейронным сетям и синхронизированному пилоту было вызвано необходимостью разработки решений, которые позволили бы слабым победить сильных.
Подобно тому, как боевые порядки позволяли большим группам пилотов мехов Ларкинсона наносить огромный удар, сравнимый с атакой первоклассного меха, нейронные сети позволяли различному количеству пилотов мехов полностью координировать свои действия, чтобы они могли достичь максимальной синергии!
«Как нам бороться с тенсарами?» — с беспокойством спросила почтенная Изобель Котин. «Можно ли победить их в дуэли на расстоянии или нам нужно подобраться поближе и сразиться с ними на близком расстоянии?»
Вес выглядел неуверенно. «Насколько мне известно, победить их в ближнем бою особенно сложно. Тенсары — это две машины, которые всегда поддерживают приличное расстояние друг от друга. Это не только позволяет им атаковать цель с разных углов, но и позволяет им чтобы прикрывать друг друга. Если противоборствующему меху ближнего боя, такому как наш Dark Zephyr, удастся попасть в упор Arma Tensar, то Fila Tensar точно поразит незащищенную спину или бока легкого стрелка!»
«Если это так, то как насчет отправки еще одного легкого застрельщика на Фила Тенсар?»
«Это все равно не сработает. Во-первых, опытным мехам нужно подобраться достаточно близко, а это уже тяжелое испытание, потому что они подвергнут их сильному огню. Во-вторых, тенсары сами по себе довольно быстры и могут убежать или продлите перехват на время, достаточное для прибытия подкрепления. В-третьих, их командная работа и синергия определенно превосходят любую другую пару опытных мехов. Это значительно повышает их эффективность и позволяет им побеждать многих противников, которые должны были получить преимущество. «
— Тогда как, черт возьми, мы должны их победить? — раздраженно спросил Почтенный Орфан.
— Тебе придется догадаться об этом самому. Вес ответил, беспомощно пожав плечами. «Мы максимально упростим вам задачу. Хексеры разработали довольно интересные оценки экспертных мехов династии Калибр. Хотя их моделирование в значительной степени основано на догадках и экстраполяции, я думаю, что они проделали достойную работу по разработке виртуальных мехов. это может дать вам разумное представление о том, каково это, столкнуться с ними в бою. Я загрузил все эти виртуальные макеты вражеских мехов-экспертов в MSTS, чтобы вы могли попрактиковаться в борьбе с ними. Они будут намного сложнее в реальность из-за всех преимуществ, предоставляемых их опытными пилотами, но, по крайней мере, вы должны иметь представление об их основных технических функциях».
Все пилоты-эксперты Ларкинсона улыбнулись. Это значительно облегчило им подготовку к борьбе с более грозными мехами-экспертами Sundered Phalanx. Никто из них не хотел, чтобы их застали врасплох или застали без ответов, когда они ввязались в бой со странными и неизвестными противниками.
После того, как Вес закончил объяснять Тенсары, он возобновил свою презентацию, представив других известных вражеских мехов-экспертов.
Он не тратил слишком много времени на объяснение роботов-экспертов низкого уровня. Бюджеты их проектирования были значительно ниже, и Мастера-конструкторы мехов редко применяли к ним свои лучшие дизайнерские решения. Они были гораздо более стандартизированы, чтобы дать недавним опытным пилотам возможность открыть и развить свои новые боевые стили после прорыва.
Кроме того, даже если эти низкоуровневые роботы-эксперты обладали несколькими блестящими характеристиками, их общая боевая мощь была настолько низкой, что любой из мехов-экспертов Ларкинсона мог с легкостью их сокрушить.
В отличие от «Расколотой фаланги», которая была отягощена огромным количеством платных постов, армия Ларкинсона получала значительную щедрость от клана!
Каждый экспертный проект по разработке меха был возможностью для Глорианы и других сотрудников выйти за рамки и исследовать пределы своей философии дизайна. Мехи-эксперты низкого уровня просто не были для них достаточно интересны, поэтому даже самые скромные и «доступные» мехи-эксперты Ларкинсона уже были эквивалентны мехам-экспертам среднего уровня!
Вот почему Вес был более чем уверен, что его опытные мехи и опытные пилоты могут стереть пол с ног более слабыми вражескими опытными мехами.
Ему не нужно было уделять никакого дополнительного внимания объяснению сильных и слабых сторон этих средних машин. Глориана уже написала о них исчерпывающий отчет, который пилоты мехов Ларкинсона могли прочитать в свободное время.
Что действительно беспокоило Веса, так это перспектива победить сильнейших чемпионов среди Расколотой Фаланги. Их сила была настоящей сделкой, и они выглядели настолько грозно, что велик шанс, что не каждый опытный мех Ларкинсона сможет вернуться с поля боя целым и невредимым!
Был даже шанс, что несколько его драгоценных опытных пилотов могут погибнуть на поле боя!
Весу будет очень больно из-за потери. Каждый опытный пилот был стратегическим активом клана, и их было трудно взрастить.
Конечно, такая масштабная битва наверняка принесет немало прорывов. Пока клану Ларкинсонов не везет, количество недавно вознесенных опытных пилотов определенно превысит количество погибших!
Его глаза ненадолго сузились.
Если бы он был действительно в отчаянии, он мог бы активировать несколько секретных функций MSTS, которые, как мы надеемся, заставят гораздо больше пилотов мехов прорваться за короткий промежуток времени.
Он еще не сделал этого, несмотря на очевидное искушение, потому что не хотел привлекать слишком много внимания и потому что Фракция трансгуманистов не хотела, чтобы правда вышла наружу слишком рано.
Он снова сосредоточил свое внимание на своей презентации. Перебрав несколько не имеющих отношения к делу роботов-экспертов, он наткнулся на еще одну примечательную машину.
«Skorpion Kommando гораздо более особенный, чем те, о которых я упоминал ранее. Как видите, эта машина высокого уровня поставляется в конфигурации наступательного космического рыцаря. Не дайте себя одурачить ее глупым названием. один из сильнейших мехов «Расколотой фаланги» в Пима Прайм. Если бы Гаугеры не разместили первоклассный мех в той же звездной системе, то у Skorpion Kommando есть хорошие шансы стать ведущим мехом!»
Перед пилотами-экспертами Ларкинсона появился новый мех-эксперт.
Дизайн и внешний вид Skorpion Kommando радикально отличались от Tensars.
Вскоре стало очевидно, что Skorpion Kommando был разработан для дуэлей и ближнего боя. Его корпус не был таким толстым и массивным, как у Щита Самара, и его более круглый щит также не выглядел так, как будто он мог выдержать такое количество атак, но его роль заключалась не в том, чтобы прикрывать другие активы.
«Если для вас это еще не очевидно, позвольте мне быстро объяснить вам это. Skorpion Kommando предназначен для самостоятельного боя. дружественные элементы. Его основная обязанность заключалась в поиске вражеских мехов-экспертов и победе над ними в сокрушительных дуэлях».
В то время как Skorpion Kommando определенно был прочной и выносливой машиной, его обтекаемый дизайн, который выглядел более сбалансированным, чем что-либо еще, также показывал, что он мог двигаться намного быстрее и проворнее, чем многие другие космические рыцари!
«Каждый из вас уже должен быть знаком с Незваным гостем, который когда-то противостоял нам во время битвы при Фордилье-Центре». — сказал Вес. «Skorpion Kommando похож на него, но он также отличается во многих отношениях. Например, Gatecrasher — это в значительной степени экспертный мех, основанный на импульсе, который может нанести большой ударный урон, запуская разрушительные заряды. Skorpion Kommando на Другая рука гораздо более оптимизирована для стоячих сражений, где она может победить своих противников, не давая им места для выполнения каких-либо причудливых маневров».
Присущая Skorpion Kommando высокая защита позволяла ему отклонять множество более слабых атак, поглощая при этом те, которые бьют немного сильнее.
Высокоуровневый мех-эксперт мог легко сокрушить обычных противников, разбивая их своим щитом и разрезая их своим толстым и массивным мечом.
Однако то, что действительно позволило ему превзойти других высокоуровневых роботов-экспертов, — это его убийственная особенность!
Вес указал на дугообразный и сегментированный хвост, который тянулся из задней части меха-эксперта.
«Хвост скорпиона чрезвычайно опасен. Разработанный мастером Чариз Дентон, также известным как Гадюка, этот хвост может ударить в любом направлении с разрушительной скоростью и силой. Это как дополнительная конечность опытного космического рыцаря, способная начать атаку когда Коммандо Скорпион обычно уже должно было быть оккупировано».
Это застало многих менее опытных противников врасплох. Немногие привыкли сражаться против мехов, которые одновременно обладали дополнительным оружием ближнего боя!
«Сила и проникающие способности Хвоста Скорпиона огромны». Вес продолжил, приказывая симулированному роботу-эксперту продемонстрировать именно такую атаку! «Как видите, стингер может пробить практически все, что угодно, но особенно хорошо он пробивает твердую броню».
«Может ли Хвост Скорпиона пробить Бесконечный сплав?» — спросил почтенный Орфан.
«Да.» Вес прямо заявил. «Это так мощно. Мощна не только технология Хвоста Скорпиона. В сочетании с истинным резонансом, создаваемым опытным пилотом высокого уровня, Хвост Скорпиона получил огромный прирост производительности, который ни один незащищенный мех не может блокировать. Суть в том, что что бы вы ни делали, не ввязывайтесь в рукопашную дуэль против Skorpion Kommando. Ни один из ваших опытных мехов не достаточно силен, чтобы остановить его хвост».
Почтенный Винсент выглядел скептически. — Даже мой?
«Твоя система трансфазной умной металлической брони тебе не поможет, потому что, если я прав, Хвост Скорпиона, вероятно, также интегрировал технологию фазовой воды!»
Это заставило опытных пилотов Ларкинсона смотреть на Skorpion Kommando с гораздо большим страхом!
Они уже узнали, насколько хорошо трансфазные системы оружия способны пробить броню.
В сочетании с компонентом, специально созданным для этой цели, ни один из мехов-экспертов Ларкинсона не смог бы избежать смертельного удара!