Обсуждение вошло в полную силу. Многочисленные дизайнеры мехов поделились своими мыслями и высказали много положительных моментов.
Как и надеялся Вес, настроение в конференц-зале быстро стало непринужденным, когда люди свободно разговаривали друг с другом.
Это не значит, что все стало шумно и люди начали кричать или переговариваться друг с другом.
Каждый из них был подмастерьем. Они уже сделали первый шаг к преодолению своих смертных ограничений. Хотя изменения в их характере не были такими резкими, как у опытных пилотов, они были кем угодно, только не манекенами!
Даже самая новая партия Подмастерьев начала осваиваться во время оценочной встречи. Хотя Майлз Товар, Меррилл О’Брайан и Кормаунт Хемпкамп никогда не забывали, что они были самыми маленькими и наименее опытными среди подмастерьев, они никоим образом не чувствовали себя отверженными.
Все здесь признали, что все они стали близкими коллегами и сотрудниками друг для друга. Для всех было неизбежно работать вместе месяцами или годами. Никто из Путешественников не обладал бесполезной философией дизайна.
В конце концов, кто знал, нужно ли руководителю проекта заимствовать опыт менее известного подмастерья? В их интересах было потеплеть друг к другу и как можно раньше посеять семена сотрудничества.
Подмастерья не тратили время на шутки. Их время было драгоценно, и у каждого из них было много работы из-за последствий операции «Субботний рынок». Опытные мехи клана Ларкинсонов не чинили сами!
Битва за Пима-Прайм была первым случаем, когда мехи, разработанные Отделом дизайна исключительно для клана Ларкинсонов, сражались с серьезным противником в реальности.
Хотя «Расколотая фаланга», вероятно, не была самой сильной армией мехов в средней зоне Магаира, она определенно соответствовала стандартам, когда речь шла о профессионализме, обучении, финансировании, технологическом прогрессе и так далее. Тот факт, что армия Ларкинсона сражалась непосредственно против Гаугеров, позволял легко сравнивать их действия друг с другом.
«В целом, всем нашим легионам мехов удалось одержать верх над механическими дивизиями Расколотой Фаланги». Джанасса Пелье внесла свой вклад. «На мой взгляд, наши мехи ближнего боя показали себя особенно хорошо. Даже самые простые модели наших мехов показали, что они могут выстоять против большинства вражеских мехов, в то время как наши более продвинутые роботы достигли более высокого коэффициента поражения».
Тифи Кослоне согласилась со своим близким другом и сотрудником. «Модель Lucid Rage, над которой я работал, добилась больших результатов в последней битве. Avatars of Myth отлично использовали ее способность захватывать и вырывать ручное оружие противоборствующих мехов. Lucid Rage полностью раскрывала высокие верхний предел его потенциала, когда его пилотировали такие чемпионы, как Лэни Ларкинсон. Ей удалось разоружить так много вражеских мехов, что она могла вооружить несколько рот мехов оружием, которое она освободила от своих противников».
Вес ухмыльнулся. Он также много работал над Lucid Rage.
«Ясная ярость» зарекомендовала себя как превосходная машина для оказания достаточного давления и влияния на опытных пилотов мехов. Каждый из них продемонстрировал превосходные боевые навыки, которые они недавно приобрели после тренировки с этим уникальным мехом ближнего боя. с оружием, намного более сложным, чем простой меч или копье, — это как раз то, что нужно нашим пилотам мехов ближнего боя, чтобы сломать застой в их совершенствовании».
Жена отчасти согласилась с ним. «Lucid Rage хорошо работает в качестве учебного меха. Его сосредоточенность на тренировке менталитета пилотов мехов и помощи им в оттачивании навыков обращения с оружием, безусловно, повлияла на его пилотов. Однако это не отменяет его фундаментальных недостатков. Наступательный мех ближнего боя, его особенно сложно начать, а это значит, что его можно использовать только в относительно небольшом количестве.Еще один недостаток заключается в том, что Lucid Rage все еще имеет проблемы с уничтожением тяжелобронированных противников.Даже Лэни больше не утруждала себя попытками чтобы победить Modal Firmaments дивизии роботов Pima Defender из-за того, что плазменным факелам приходится тратить слишком много времени и энергии, чтобы прожечь такое количество брони».
«Ясная ярость никогда не предназначалась для уничтожения враждебных оборонительных мехов». Тифи снова заговорила. «Красный топор, который я также разработал в сотрудничестве с Весом и Сарой, является предназначенным для разрушения щитов и доспехов Аватаров Мифа. Эти две модели мехов дополняют друг друга и способны компенсировать недостатки друг друга. Хотя я согласен с тем, что мы не можем полагаться на модель Lucid Rage, чтобы победить каждого противника, она может сыграть большую роль в любом корпусе меха, работая вместе с другими моделями мехов».
Кетис кивнула в поддержку. «Мечницы также проявили интерес к Lucid Rage после того, как увидели, насколько пилоты этой новой модели продвинулись в своей боевой хватке».
Это удивило Веса. «Означает ли это, что Девы Меча начнут использовать мехов, не оснащенных холодным оружием?»
«Неа.» Кетис немедленно ответила. «Для фехтовальщиц важно использовать свои мечи как можно чаще в бою. Каждая битва не на жизнь, а на смерть — это еще одна возможность для них превзойти свой существующий уровень фехтования. шанс только для того, чтобы они могли углубить свое мастерство в тонфах.Это экзотическое оружие является хорошим тренировочным инструментом, но это не то оружие, на котором мои товарищи-мечницы хотят специализироваться.Они просто хотят использовать Lucid Rage как взрослую версию учебного меха».
«Я понимаю.» Вес задумался на мгновение. «В настоящее время Lucid Rage является эксклюзивной моделью Avatars of Myth, и я не вижу причин менять ее, если Девы Меча не захотят использовать ее. У нас также не хватает возможностей мехов, поэтому мы не можем разместить дополнительных мехов, которые присутствуют исключительно в учебных целях. Попробуйте и посмотрите, смогут ли ваши Девы Меча получить то, что им нужно, от пилотирования виртуальных версий Lucid Rage в MSTS. Если это не сработает, то, возможно, Аватары могут предложить одолжить свои Lucid Rage к Девам Меча».
Модель Lucid Rage хорошо зарекомендовала себя на поле боя, но Вес хотел выяснить, сможет ли он сыграть еще большую роль в качестве тренировочного меха.
Из всех пилотов мехов клана Ларкинсон, Девы Меча и Небесные Мечники определенно были самыми заядлыми специалистами в ближнем бою. Если обучение с мехами Lucid Rage позволило многим из них со временем улучшить свою эффективную боевую мощь, то это указывало на то, что модель с тонфой должна использоваться не только как специализированный мех для самых элитных пилотов мехов ближнего боя.
«У меня есть соблазн разработать вариант Lucid Rage с лезвием». — заметил Кетис. «Это удивительно хорошая концепция, но ограничения ее типов урона также очевидны».
«Я бы посоветовал против этого.» — ответила Глориана. «Это может не сработать, учитывая, что тонфы предназначены для захвата несколькими способами. Это будет намного сложнее сделать, если некоторые захваты стали острыми».
«Ты прав.»
Как только они закончили с привлечением внимания к модели Lucid Rage, оценочное совещание вскоре перешло к другой выдающейся новой модели меха.
Фокус сместился на Деву Бедствий, бронированного робота-героя в юбке, которого Кающиеся Сестры, Искатели Славы и, в первую очередь, Hex Army приняли на вооружение в большем масштабе!
Глориана сияла от гордости и удовлетворения, как только центральная проекция начала показывать различные кадры фантастически выглядящей модели меха в действии.
«Я не думаю, что можно сомневаться в том, что Maiden of Adversity — самая эффективная модель из представленных нами за последние несколько лет. Несмотря на то, что к пилотированию предъявляются высокие требования, она значительно более универсальна и практичнее, чем Lucid Rage, о котором мы только что говорили. Он не только вооружен энергетической винтовкой, которая позволяет ему эффективно сражаться на расстоянии, но и вовсе неплох на ближних дистанциях. сражайтесь так, как будто он постоянно сражается вместе с рыцарским мехом».
Другим дизайнерам мехов было трудно опровергнуть этот аргумент. Тот факт, что Hex Army уже произвела тысячи копий этой надежной, но в то же время женственной модели меха, уже сам по себе является признаком успеха.
Превосходное поведение Девы Бедствий в руках трех совершенно разных сил мехов во время битвы при Пима Прайм полностью оправдало доверие, оказанное этому продукту!
«У более элитных и опытных проклинателей наконец-то есть высококлассная альтернатива живым мехам, которыми они могут управлять в бою». Глориана продолжила восторженным тоном. «Раньше у них не было ничего лучше для пилотирования, чем Valkyrie Redeemer и его многочисленные варианты, но теперь, когда у них есть мех, который намного лучше оснащен для ведения постоянных сражений, их способность конкурировать с пятничниками и другими врагами значительно улучшилась».
Веси обрадовался, когда услышал эту новость. Хотя его участие в этом конкретном дизайнерском проекте было невелико, он все же получил удовлетворение, узнав, что один из знаковых новых продуктов его клана добился успеха у критиков.
«Глориана, Джульетта, вы лучше всех знаете Хексеров. Как вы думаете, Хексармия примет на вооружение новую линейку мехов Maiden в большем количестве, чем линейку мехов Valkyrie?»
«Я уже могу гарантировать вам, что популярность Девы Бедствий, вероятно, превзойдет популярность Валькирии-Искупительницы по этим причинам». – уверенно заявила его жена. «Не имеет значения, потребуется ли более разнообразный набор навыков, чтобы раскрыть весь его потенциал. Проклинатели потратят столько времени и усилий, сколько потребуется, чтобы претендовать на пилотирование этого нового меха. способный развернуть свой собственный снайперский щит при перестрелке с противниками дальнего боя или иметь возможность сражаться с вражеским мехом ближнего боя с дополнительной броней как минимум на 50 процентов».
Ее аргумент заключал в себе ключевую причину, которая позволила Деве Невзгод выделиться среди конкурентов. Роботы-герои традиционно проигрывали с точки зрения защитной мощи, но благодаря использованию интеллектуальной модульной системы брони, которая могла динамически изменяться в наиболее подходящие конфигурации в середине битвы, Дева Невзгод получила большой защитный буфер, ограничив увеличение до его объем и масса!
Хотя это не обязательно была совершенно новая концепция, которая никогда не разрабатывалась ранее, что отличало Maiden of Adversity, так это ее сияние, а также ее женственная эстетика.
Женщинам-пилотам мехов просто нравилось пилотировать его! Каждый пилот меха Hexer, которому посчастливилось получить копию, стал настолько мотивирован, что легко превзошел свои личные рекорды.
Конечно, никого не волновало, оказывает ли Дева Невзгод такое же влияние на мужчин-пилотов мехов.
Тем не менее, несмотря на сильное заявление Девы Невзгод во время битвы при Пима-Прайм, было множество причин, по которым было трудно расширить использование новой модели.
«Очень жаль, что стоимость производства этой машины слишком высока». Глориана вздохнула с сожалением. «В зависимости от варианта производство Девы Бедствий может стоить в два раза дороже, чем аналогичного меха-героя. шкала.»
«По этой причине Дева Невзгод лучше подходит для нашего клана». — ответил Вес. «Мы ограничены количеством мехов, которые мы можем нести и использовать в бою. Для нас лучше инвестировать в меньшее количество, но более сильных мехов, чтобы мы могли максимизировать вместимость мехов всех наших кораблей-носителей. Я думаю, мы должны разработать в этом подходе больше мехов. Стоимость не так важна, как боевая эффективность».
Вес уже придумал несколько интересных идей. Богатое разнообразие концепций и особенностей мехов Sundered Phalanx уже дало ему много вдохновения, которое он стремился исследовать в будущем раунде дизайна.