Одна из причин, по которой Вес так высоко ценил проект Дуллахана, заключалась в том, что он видел в нем возможность увеличить потенциал или верхний предел роста живых мехов.
Что еще более важно, так это то, что метод, работающий на живых мехах, может работать и на пилотах мехов.
В конце концов, эти двое в конечном итоге стали одним целым в конце своего развития.
Последствия успеха проекта Дуллахан, таким образом, выходят далеко за рамки возвращения Достопочтенной Джаннзи версии ее старого Щита Самара!
У него был потенциал перевернуть все сообщество мехов и открыть новую эру, когда среди пилотов мехов появилось гораздо больше героев!
Конечно, Вес не осмелился слишком много посвятить этому невероятному стремлению. Он мог относиться к этому только как к обнадеживающей мечте, к которой он должен стремиться.
Что было интересно в его прошлой беседе с мастером Дервидианом, так это то, что человек оставил Веса с одним важным замечанием.
«Причина, по которой мы уделяем так много внимания качествам и менталитету пилотов мехов, заключается в том, что они играют решающую роль в определении того, смогут ли пилоты-асы пережить переход к тому, чтобы стать пилотами-богами». Опытный Мастер-конструктор мехов открылся Весу. «В конце этого опасного путешествия пилот-ас должен отказаться от оставшейся человечности и всего, что его сдерживает. Представляете, сколько теряется в этом финальном процессе? Если пилот сразу потеряет слишком много себя, он не сохранили много сил, чтобы пережить переход. Это основная причина, почему так мало из них пережили это трудное испытание».
Вес получил гораздо более глубокое понимание трудностей, с которыми должны были столкнуться пилоты мехов, пытаясь стать главной движущей силой человечества.
Они должны были соответствовать чрезвычайно высоким требованиям на каждом крупном перекрестке. Любого серьезного изъяна или несовершенства было достаточно, чтобы лишить их права двигаться дальше!
Все больше и больше пилотов мехов падали с каждым проходом, пока лишь немногие выдающиеся личности не преуспели в конце. Это была несравненно жестокая перчатка, слишком жесткая для слишком многих пилотов мехов!
Вес развил драйв и амбиции, чтобы найти способ помочь пилотам мехов пройти эти сложные испытания, чтобы больше из них смогли обрести силу, которую они заслуживают.
Конечно, это было легче сказать, чем сделать. MTA исследовал эту тему на протяжении столетий, но, насколько знал Вес, так и не добился серьезного прогресса. Должно было быть намного больше пилотов-богов, чем сотня или около того, известных сегодня, если мехеры смогли найти жизнеспособное решение.
Поэтому Вес не стал слишком много думать об этом и вернулся к своим собственным проектам.
Он думал, что ему придется сначала стать Мастером, прежде чем у него появится возможность придумать нововведение, которое могло бы изменить статус-кво в более желательной форме.
Это был очень приятный сюрприз, что Проект Дуллахана мог дать ему предварительное представление о том, что ему нужно сделать, чтобы сделать трансцендентность доступной для большего числа людей!
По сравнению с огромным значением проекта «Дуллахан» казалось, что остальные три экспертных проекта по разработке мехов не так важны.
Вес так не считал.
Проект Дуллахан обещал глубокие изменения и возможное усиление, но, вероятно, потребуется много времени, чтобы осознать преимущества.
В краткосрочной и среднесрочной перспективе клану Ларкинсонов требовалось усиление боевой мощи. Вес не мог позволить себе ждать десятилетия или столетия, необходимые для реализации его грандиозных планов. Ему нужны были мощные мехи, обладающие явными преимуществами на поле боя.
Каждый из трех оставшихся опытных дизайн-проектов мехов обладал особыми преимуществами, которые давали им преимущество перед врагами.
Например, проект «Призрак» может стать одной из немногих успешных реализаций робота-невидимки ближнего боя, способного стать мощным убийцей чемпионов в бою.
Проект Greenaxe был еще одной возможностью для Глорианы использовать уроки, которые она извлекла из эволюции Марса от классического живого меха к постживому меху.
Проект Bloodripper позволил Весу применить свои собственные уроки для создания нового классического живого меха с нуля.
Словом, каждый из этих проектов имел для Веса большое значение. Даже проект Greenaxe, где Глориана оставит самый большой след в грядущем экспертном мехе, предоставит много данных, связанных с его областью знаний.
Вес улыбнулся, когда наконец завершил долгую, но плодотворную конференцию. Он рассчитывал добиться значительных успехов к концу этого финального раунда проектирования.
«Мы живем в особое время». В конце заговорил Вес. «Каждый из нас многому научился, наблюдая за крупной битвой вблизи. Все наши работы были проверены в суровых условиях, а работы наших врагов преподали нам много уроков. Это тот момент, когда мы должны применить наши достижения к наши новые дизайн-проекты и повысить качество, возможности и производительность наших мехов. Я буду сильно разочарован в вас, если ваши конструкции мехов в следующем году вряд ли будут лучше, чем мехи, которые вы разработали в прошлом».
Это была и просьба, и предупреждение его подчиненным. Причина, по которой он так стремился отправиться в приключения и отправиться в экспедицию Trailblazer Expedition, заключалась в том, чтобы получить больше материала для развития своей философии дизайна.
Он хотел, чтобы рядом с ним были коллеги, которые также извлекут пользу из этого опыта.
Если вокруг него были манекены, которые не могли извлечь никакой полезной выгоды из деятельности клана Ларкинсонов, у них не было причин оставаться рядом с ним!
Никто не был застрахован от этого правила. Он даже был готов уволить самых дорогих ему людей, таких как Глориана и Кетис, если они перестанут быть производительной силой в отделе дизайна!
Конечно, этого бы никогда не произошло. Две женщины были такими же страстными и целеустремленными, как и он. Они были настолько увлечены мехами, что никогда не переставали пытаться поднять свою философию дизайна на большую высоту.
Когда встреча, наконец, подошла к концу, Вес и остальные всерьез приступили к работе над дизайном.
В то время как экспедиционный флот продолжал свое путешествие к пограничному региону между Кракатау и Зелмаром, Вес уже начал конкретизировать первоначальные наброски многочисленных мехов, таких как проект «Глаз» и проект «Кровопийца».
Оба они выделялись среди множества других текущих дизайнерских проектов тем, что были оснащены оружием из люминесцентных кристаллов.
Конечно, их вооружение должно было быть радикально другим.
Весу нужно было разработать недорогую, но в то же время мощную люминесцентную винтовку дальнего действия для проекта «Око».
Это было трудно, потому что Весу нужно было изменить свое мышление с мышления изобилия на мышление, сосредоточенное на бережливости.
«Речь идет не о разработке самой мощной винтовки из люминесцентного кристалла, а о самой экономичной». — пробормотал он.
Ему нужно было найти хороший баланс между мощностью и стоимостью. Хотя Вес полагал, что самого большого преимущества проекта «Око» должно быть достаточно, чтобы превратить его в привлекательный продукт, он не хотел, чтобы его производительность была посредственной.
Проект Bloodripper был совсем другим. Он должен был быть оснащен мощным пистолетом-пулеметом из люминесцентного кристалла, который был одновременно легким и достаточно мощным, чтобы угрожать опытным мехам.
Проблемы, связанные с этим оружием, были разными. Вес распоряжался проектным бюджетом и мог вкладывать в разработку этого оружия практически столько денег, сколько хотел.
Проблема заключалась в том, что масса и габариты оружия не могли быть слишком чрезмерными. Слишком большая и тяжелая пушка замедлила бы Bloodripper и облегчила бы врагам задачу догнать опытного меха, который должен был быть быстрым и неуловимым!
Вес почесал затылок. «Ни одно из этих видов оружия не будет простым в разработке».
К счастью, он уже накопил значительный опыт в технологии светящихся кристаллов. Он потратил достаточно времени на изучение исследований, проведенных MTA, и на проведение многочисленных экспериментов, чтобы расширить свой репертуар и углубить свое понимание этой инопланетной технологии.
Хотя он все еще чувствовал, что не понимает сути технологии светящихся кристаллов, годы, которые он потратил на работу над ней, постепенно позволили ему развить собственное понимание этой технологии.
«Я не знаю, как первоначальная раса люминар видит свои собственные творения, но для меня все они — оружие, обладающее потенциалом величия. Оружие, которое я разработал до сих пор, использует только часть силы люминесцентных кристаллов».
Один из секретов технологии светящихся кристаллов заключался в том, что они могли взаимодействовать с духовностью и духовной энергией.
Вес не смог добиться большого прогресса на этом фронте, потому что было слишком много неизвестных и запутанных аспектов технологии светящихся кристаллов, но ему удалось придумать несколько мелких трюков с помощью Прославленного.
Если бы он применил эти уловки к двум будущим конструкциям оружия и приложил дополнительные усилия для разработки дальнейших конструктивных решений, он мог бы еще больше повысить их огневую мощь!
«Независимо от того, на какие специальные уловки могут полагаться эти мехи, их технические характеристики не должны отставать».
Помня об этом, Вес начал свою работу над двумя проектными проектами мехов дальнего боя, сначала работая над их оружием.
Ему было проще всего начать с разработки стандартного оружия для проекта «Око».
Он уже визуализировал оружие на этапе проектирования. Вместо того, чтобы воспользоваться возможностью замены нескольких различных кристаллов фазы атаки, чтобы изменить урон этого оружия, он намеревался придерживаться лазерного луча для этого проекта и стремиться максимизировать его производительность.
«Должна быть возможность интегрировать фазовый кристалл лазерного луча в это оружие до такой степени, что я смогу улучшить характеристики этой комбинации на 10 процентов».
Проектирование винтовок с учетом лазерных лучей, позитронных лучей, световых лучей и всевозможных других типов повреждений предъявляло множество дополнительных требований, которые требовали от Веса множества компромиссов в конструкции оружия.
Весу больше не нужно было этого делать, поскольку новая конструкция оружия стреляла исключительно лазерными лучами.
Он быстро смог спроектировать базовую установку ориентированной на лазер люминесцентной винтовки значительной мощности.
Поскольку проект «Око» был разработан как стрелковый мех, ориентированный на экстремальную огневую мощь, как и «Амаранто», само собой разумеется, что Вес оснастил проект «Око» более тяжелой версией стандартной винтовки из люминесцентного кристалла.
Однако, согласно сделке, которую он заключил с MTA, тяжелая винтовка из люминесцентного кристалла должна была иметь дополнительные меры безопасности, чтобы предотвратить ее использование неавторизованными пользователями.
Это было неприятным требованием, которое значительно снижало удобство коммерческих мехов, оснащенных этим оружием.
Весу пришлось потратить много часов, чтобы внедрить дополнительные духовные и технические меры безопасности, которые он разработал много лет назад, к основному оружию проекта «Око».
Это была утомительная работа, но он уже привык выполнять всю эту дополнительную работу.
Больше всего его беспокоило то, что он не считал оружие достаточно мощным. У Веса было ощущение, что он мог бы добавить больше мощности оружию, если бы изо всех сил пытался опробовать новые идеи.
«Как я могу сделать его сильнее, сохраняя при этом затраты под контролем?» Вес нахмурился.
О таких очевидных решениях, как использование фазовой воды, для этого коммерческого проекта не могло быть и речи. Весу нужно было полагаться на более оригинальное дизайнерское решение, чтобы выжать больше мощности из тех же строительных блоков.
«Что мне делать?»