Глава 4376: Теплые и холодные мехи

Было много эффективных способов использовать предыдущие два драгоценных камня.

Хотя их свойства ограничивали диапазон мехов, которые они могли эффективно использовать, у Веса по-прежнему была большая свобода и выбор конкретных мехов, которые он мог выбрать, чтобы наделить их дополнительными эффектами.

У Веса не сложилось впечатление, что он обладает такой же свободой выбора с третьим камнем.

[Щит жертвоприношения]

Предсмертное желание могущественной души содержится в этом камне. Увеличивает сопротивление меха урону до 100 процентов пропорционально нанесенному ему урону.

Уже с самого начала было очевидно, что есть только один возможный мех, которому суждено нести драгоценный камень Щита Жертвоприношения.

«Я не могу оправдать решение поместить его в какой-либо другой мех, кроме проекта Дуллахан». Он вздохнул.

Проект Дуллахан был не только следующей машиной Почтенного Джаннзи, но и живым мехом, который станет либо потомком, либо продолжением покойного Щита Самара.

Несмотря ни на что, большая часть духовной основы грядущего опытного космического рыцаря будет основана на Щите Самара.

Если бы Вес добавил в новый проект Дуллахана драгоценный камень, который, несомненно, имел отношение к тому же самому живому драгоценному камню, то могло бы произойти неожиданное событие!

Неуверенность в том, что произойдет, если он соединит эти два элемента, не вызывала у него опасений.

Наоборот, он загорелся этой идеей!

Каждый драгоценный камень, который он использовал раньше, был получен из существ, с которыми Вес никогда не сталкивался лично. Он подозревал, что многие из них были могущественными инопланетными личностями, которые умерли задолго до его рождения.

Это было другое. Это было прекрасное совпадение, что он только что начал дизайн-проект, который был сосредоточен вокруг разработки прямого преемника Щита Самара, а также получения драгоценного камня того же происхождения.

Было бы неразумно, если бы завершенный проект Дуллахана не вызвал особой реакции после интеграции этого драгоценного камня!

Вес с радостью убрал последний драгоценный камень. Если ничего не пойдет не так, он, вероятно, сможет стать свидетелем этого события через год или около того. Даже если это не дало каких-либо драматических результатов, эффект одного драгоценного камня был довольно мощным при правильных обстоятельствах!

«Если я правильно интерпретирую его описание, то чем больше урона получит мех, тем сложнее будет уничтожить оставшуюся часть!»

Это было довольно неприятным эффектом, потому что мехи, такие как старый Щит Самара, работали лучше всего, когда они были в наиболее полном и неповрежденном состоянии.

Как только враг доводил их до такой степени, что они пробивали их броню, поврежденные машины рисковали быть поврежденными или уничтоженными после каждой последующей атаки, потому что их внутренности обнажались.

«Какой смысл усиливать защиту меха на 30, 50 или даже 80 процентов, если проект Дуллахан и так дырявый?» – недоумевал Вес.

Даже если проект Дуллахан получил значительное внутреннее усиление, эти меры могли предотвратить серьезное нападение, которое могло бы повлиять на важные части меха, необходимые для функционирования машины.

«Тем не менее, я полагаю, это лучше, чем ничего. Если проект «Дуллахан» сможет перенаправить входящие атаки с открытых внутренних органов на оставшуюся броню, то это значительно увеличит его долговечность в бою».

Вес вдруг вспомнил недавнюю Деву Бедствий, которая стала популярной моделью меха среди Проклинателей.

Его культовая система боевой юбки представляла собой удивительно эффективную модульную систему внешней брони. Это позволяло новой модели робота-героя всегда иметь доступ к дополнительным панелям брони, которые можно было разместить там, где они были нужны больше всего.

«Нет причин оставлять этот вариант без рассмотрения».

Адаптация более совершенной версии системы боевых юбок к проекту Дуллахан добавила много сложности и дополнительных затрат, но Вес решил, что это того стоило.

Он уже намеревался сделать Dullahan Project легче, тоньше и более ориентированным на нападение, чем последняя версия Shield of Samar.

Добавление системы боевой юбки к предстоящему опытному космическому рыцарю было способом максимизировать ценность нового камня.

Это было связано с тем, что, если проект Дуллахан окажется в сложной битве с могущественным врагом, он всегда сможет принимать удары, не теряя полностью с помощью системы боевой юбки.

Даже если состояние проекта «Дуллахан» ухудшится до ужасного уровня, пока модульная броня системы «Боевая юбка» останется нетронутой, улучшенная защитная мощь этих подвижных пластин станет все более эффективной при блокировании атак!

Конечно, было крайне маловероятно, что проект «Дуллахан» сможет продолжать функционировать, когда он будет поврежден на 70, 80 или 90 процентов.

Обычно это был момент, когда мех превращался в бессильную и безжизненную развалюху!

Вот почему Вес чувствовал себя немного двойственно по отношению к эффекту самоцвета «Щит жертвоприношения». Та часть про «увеличение сопротивления урону меха до 100 процентов» была чем-то вроде приманки, потому что проект Дуллахана никак не мог приблизиться к достижению верхнего предела этого эффекта.

Если бы у Веса был выбор, он бы предпочел получить другой камень, такой как Плач Исхода, который увеличивает защиту меха от физического урона на 50 процентов.

На самом деле, Вес изначально зарезервировал камень Плач Исхода для Проекта Дуллахана вскоре после того, как он придумал дизайн-проект, но теперь, когда он получил камень Щит Жертвы, это уже не так.

«Ну ладно. По крайней мере, я могу приберечь драгоценный камень «Плач Исхода» для другого защитного меха».

Клану Ларкинсонов пора было добавить в свой состав еще одного мощного защитного меха.

Почтенный Джанзи не должен в одиночку нести бремя защиты от мощных атак.

Возможно, Весу следует уделять больше внимания обучению и руководству кандидатов в эксперты, ориентированных на оборону.

Теперь, когда экспедиционный флот направился в опасные районы, потребность в дополнительных средствах защиты только возрастет.

— Я подумаю об этом позже.

После того, как он закончил с анализом свойств и возможных применений своих новых драгоценных камней, он вернулся к работе над проектами по дизайну своих мехов, поскольку не было возможности сразу же использовать его новые достижения.

Лаки вскоре оправился от многонедельных испытаний и снова стал здоровым. Кошка, казалось, по-новому оценила жизнь и в последующие дни начала больше играть и бродить.

Особенно ему нравилось играть с Андрасте. Энергичная маленькая девочка регулярно сопровождала Лаки в один из открытых парков на борту «Духа Бентхайма», чтобы поиграть в разные игры.

«Принеси, Лаки!» — позвала Андрасте, подбрасывая в воздух маленькую фрисби.

Аппарат не следовал по простой траектории, а начал делать различные петли и повороты, поскольку встроенный антигравитационный модуль контролировал его полет.

Несмотря на сумасшедшие маневры фрисби, Лаки точно предсказал его траекторию и полетел в нужное место, чтобы поймать и укусить предмет зубами!

«Мяу.»

Счастливчик высокомерно махнул хвостом, когда вернул свой приз Андрасте, на этот раз с парой дополнительных следов от зубов на композитной поверхности.

Андрасте лишь хихикнула, увидев это, прежде чем снова выбросить фрисби.

Тем временем Марвейн стала проводить больше времени с Весом в лаборатории дизайна.

Хотя Весу нужно было посвятить много времени своей дизайнерской работе, он был готов потратить полчаса на формирование взглядов своего мальчика на мех.

Никогда не рано заняться идеологической обработкой собственного ребенка.

«Разве мехи не такие забавные?» Вес ухмыльнулся, ставя на стол несколько фигурок своих моделей. — Возьми одну из них, если хочешь.

Марвейн с трудом подняла одну из них. Металлическая фигурка была немного велика и тяжела для мальчика его возраста.

«Оооо.» — сказал он, внимательно изучая довольно точную масштабную модель Bright Warrior Mark II. «Так тепло! На ощупь как Голди!»

«Верно.» Вес улыбнулся. «Теперь возьми этого другого меха. Он так же хорош?»

Он подобрал фигурку меха, которую купил в Давуте несколько лет назад. Его дизайн и внешний вид были изысканными, но Марвейн не уделял этим элементам особого внимания.

Он нахмурился и начал обнимать механическую фигурку Яркого Воина Марка II.

«Нехорошо! Слишком холодно!»

«Это потому, что этот мех не живой». — объяснил Вес, покачивая статуэтку стороннего меха. «Это то, что отличает мою работу от работы всех остальных. Мои мехи теплые, а мехи, разработанные другими, холодные. Вам нравятся мехи, которые кажутся вам теплыми и пушистыми, верно?»

Марвен с готовностью кивнула. «Теплые мехи мне так приятны. Я не хочу играть с более холодными мехами».

Вес протянул руку и погладил Марвейн по голове. «Я также не хочу, чтобы ты играл с холодными мехами. Ни мне, ни тебе они не доставляют удовольствия. Причина, по которой мои мехи кажутся тебе теплыми, в том, что они живые. Ты знаешь, что это значит?»

— Это значит… я могу с ними поговорить, верно? — осторожно ответила Марвейн.

— Ты можешь сделать с ними намного больше, сын мой. — ответил Вес и взял в руки еще одну фигурку живого меха. «Подобные мехи похожи на питомцев вроде Лаки и Кликси. Они живы, даже если на первый взгляд не выглядят таковыми. Однако у каждого из них есть потенциал стать вашими друзьями и компаньонами в будущем. это звучит мило, Марвейн? Пока ты унаследуешь мою философию дизайна в будущем, ты сможешь завести столько друзей, сколько захочешь! Это будет намного веселее, чем если бы ты училась у своей матери».

Глаза Марвейн загорелись при упоминании друзей, но быстро растерялись, когда Вес упомянул жену.

«Почему бы не поучиться у мамы?»

Вес снова поднял статуэтку стороннего меха. «Потому что ее мехи почти такие же холодные и безжизненные, как эта машина. Ее работы все еще сильны, но какой смысл делать их, если они такие же холодные и безразличные, как простые куклы? Лучшие игрушки всегда те, которые способны чтобы взаимодействовать с вами. То же самое касается мехов. Позвольте мне показать вам один из проектов, над которым я работаю, и рассказать вам, как я планирую сделать его живым. Это намного проще, чем кажется. Может быть, вы можете сделать это как ну один день».

Он поднял сына к себе на колени и начал работать над парой текущих проектов.

Марвен с любопытством наблюдал и слушал, как его отец объяснял несколько простых действий.

Хотя для ребенка его возраста было невозможно понять что-либо о настоящей конструкции меха, мальчик наслаждался всем личным вниманием, которое он получал.

Вес изо всех сил старался посеять в сознании Марвейн семя, которое связало живых роботов со всевозможными положительными ассоциациями.

Живые мехи были теплыми.

Живые мехи были забавой.

Неживые мехи были холодными.

Неживые мехи были скучны.

Возможно, он зашел слишком далеко в своем стремлении «поощрить» сына унаследовать его философию дизайна, но Вес искренне верил, что оказывает Марвейн огромную услугу.

Было бы ужасно, если бы Марвейн решила стать дизайнером мехов, но в конечном итоге следовала относительно обычной философии дизайна в будущем!

Пока что Марвейн впитывала все как губка. Пугающе эффективные дизайнерские гены ребенка значительно улучшили его способности к обучению, а это означало, что он был даже более восприимчив к идеологической обработке, чем средний человеческий ребенок!

Обычные дети забывали большую часть услышанного менее чем за минуту. Марвейн мог вспомнить как минимум половину слов своего отца за то же время!