Глава 4870: Ремонтопригодность

Пока Вес и Джульет чинили свои роботы, чтобы снова сражаться, Бобби Оруэлл и Лиззи Кадо анализировали свои результаты в прошлых матчах и придумывали, как лучше использовать Sensia и Furia в бою.

Все их усилия дали отличные результаты.

Twin Souls обладали значительными преимуществами по сравнению с большинством других конкурирующих роботов. Их дизайн был более надежным, а физические рамки были хорошо собраны.

На уровне соревнований в Турнире двойного оружия эти технические преимущества трансформировались в небольшие преимущества в скорости, защите, амортизации, скорости реакции, дальности движения, балансировке, огневой мощи, механической прочности и многом другом.

У команды Ларкинсона также было еще одно преимущество, которое становилось все более очевидным по мере продвижения к более поздним раундам.

Его мехи всегда были в лучшей форме, чем у их противников!

Задержка между раундами значительно сократилась. В третьем раунде было проведено всего 9 боев, а в четвертом — всего 4 боя.

Этот механизм вознаграждает команды, чьи мехи были сильнее. В конце концов, теоретически, чем больше разница в производительности, тем меньший ущерб понесет победившая сторона.

Меньший урон означал, что разработчикам мехов требовалось меньше времени на починку своих мехов!

Это стало намного более очевидным во время третьего раунда.

Когда команда Ларкинсона встретилась с командой Полтера, мехи, представленные последней, составили необычную комбинацию!

Оказалось, что команда Полтер потратила все свое время на починку своего нападающего робота, который был вооружен дробовиком, который был больше и мощнее, чем у Фурии.

Специальный ударный мех также нес гораздо больше снарядов, что позволяло ему стрелять из своего грозного оружия гораздо больше раз, не беспокоясь о том, что он иссякнет!

Легкий застрельщик команды Полтер, с другой стороны, выглядел так, как будто он пробежал по полю боя и получил только заплаты на своих самых больших дырах.

Разработчики мехов могли бы отремонтировать свой поврежденный легкий застрельщик до его пикового состояния, но они решили не делать этого, потому что им нужно было экономить время.

Результаты их решений стали очевидны.

Мехи команды Полтера начали хорошо. Нападающему меху сразу же удалось взорвать Sensia, в результате чего легкий застрельщик получил неприятное количество пуль.

Бобби Оруэлл не стал медлить и сразу же запустил дымовые и электромагнитные ракеты «Фурии».

Однако их эффект был на удивление мал!

Выяснилось, что Team Polter целенаправленно модифицировала свои механизмы, чтобы защитить сенсорные системы и другие уязвимые системы от сбоев!

Кроме того, ударный мех, застрявший посреди облака дыма, начал удаляться как можно быстрее, прежде чем что-либо еще произошло.

Это вынудило Души-Близнецы сражаться с мехами Команды Полтер в более прямом столкновении.

Нападающий робот явно представлял самую большую угрозу для машин Ларкинсона. Sensia была особенно уязвима для своего дробовика, поскольку он был прямым противодействием всем легким мехам!

Тем не менее, ни Бобби, ни Лиззи поначалу не слишком заботились о нападающем роботе.

«Сначала уничтожьте легкого стрелка!»

В то время как вражеский ударный мех изо всех сил пытался разнести «Сенсию» на куски, «Фурия» обрушила всю свою огневую мощь на противостоящего легкого застрельщика!

Легкий робот «Полтер» изо всех сил старался уклоняться от приближающихся лазерных лучей и атак дробовика. Он также сделал все возможное, чтобы использовать нападающий робот в качестве прикрытия, но когда Sensia кружила вокруг, чтобы надавить на него с другого направления, поддерживать эту стратегию стало труднее!

В конце концов, «Фурии» удалось поразить ноги поврежденного вражеского легкого застрельщика, заставив его в критический момент нащупать мяч!

Лиззи Кадо сразу заметила лазейку и рванула вперед свою Sensia!

Единственный нож пронзил тонкий покровный материал в центре груди легкого застрельщика противника. Он прорезал ряд ключевых компонентов, из-за чего машина внезапно потеряла много мощности!

Остаток матча после этого длился недолго. Как только лёгкий застрельщик Команды Полтер был выведен из строя до того, как прошла минута, Близнецовые Души немедленно использовали классический маневр клешней, чтобы терроризировать уцелевший нападающий мех.

Хорошо бронированная, но неповоротливая машина успела лишь несколько раз выстрелить из дробовика в «Фурию», прежде чем кинжалы, вонзившиеся ей в спину, наконец заставили и ее отключиться!

[Это закончилось слишком рано. У Team Polter был больший потенциал. Его мехи слишком рано дрогнули.]

[Вина не в пилотах мехов и не в мехах. Ответственность за проигрыш в конечном счете несут разработчики мехов Team Polter. Конструкции их мехов довольно просты, но они достаточно прочны и надежны, учитывая, как мало времени команда потратила на них. Если бы мех-страйкер и легкий застрельщик оба вышли на арену в своих пиковых состояниях, то матч должен был стать куда более ровным, чем только что закончившийся фарс.

[Хммм, я понимаю, к чему ты клонишь. Мехи Team Polter только что пережили тяжелый матч в предыдущем раунде, поэтому им пришлось ремонтировать большое количество сломанных деталей. Мехи команды Ларкинсона только что завершили тяжелую битву против Double Up и Triple Spray, разработанных командой Хендрикса. Тем не менее, как только начался третий раунд, мехи одной стороны находятся в значительно лучшей форме, чем мехи другой стороны. Что это показывает?]

[Практические навыки имеют значение! Если вы откроете записи о дизайнерах мехов Team Polter, вы обнаружите, что они начинали свою карьеру в дизайн-студии. Даже после того, как они решили стать независимыми, они по-прежнему проводили слишком много времени в своих дизайнерских лабораториях и слишком мало времени в своих мастерских. Это имеет гораздо большее значение, чем вы думаете. Мало того, что Team Polter медленно ремонтирует свои поврежденные машины, ее разработчики мехов также не до конца понимают, как проектировать свои мехи с учетом ремонтопригодности. И их ударный мех, и их легкий застрельщик требуют на ремонт примерно на 20 процентов больше времени, чем должны, из-за включения чрезмерно сложных компонентов и выбора конструкции, которые делают процесс ремонта и замены более утомительным и трудоемким, чем необходимо.]

[О мехе следует судить не только по его производительности, когда он находится в пиковых условиях, но и по легкости, с которой владелец может восстановить его функциональность при повреждении. Никогда не забывайте, что мехи — это машины войны. Ожидается, что они будут действовать на пересеченной местности и получать урон от вражеских атак. Ремонтопригодность — особенно важный критерий для военных мехов. Они должны быть построены для работы в самых суровых условиях. Если они будут сбиты с ног, они должны быть в состоянии подняться как можно скорее. Нет претензий! Если модель меха слишком похожа на DIVA, чтобы выдерживать регулярное наказание, то она должна исчезнуть и уступить место более совершенным продуктам!]

Группа экспертов хорошо поработала, подчеркнув ценность ремонтопригодности и объяснив, насколько она актуальна в таком турнире по проектированию мехов, как этот, но Вес не верил, что старшие конструкторы мехов, нанятые DUT, поняли всю картину.

«Они ничего не знают о живых мехах в нашей работе». Он пожаловался Джульетте.

«Можете ли вы винить их, Вес? Даже наши пилоты еще не знают, что они делают. В отличие от других пилотов мехов Давута, которым нужно только ознакомиться с причудами и свойствами своих роботов, Бобби и Лиззи должны также учиться как сотрудничать с их живыми мехами».

Пилоты мехов из Федеральной армии Давута, возможно, сталкивались с живыми мехами раньше, но они никогда не пилотировали их лично, поскольку клан Ларкинсонов в настоящее время не поставлял им свою продукцию.

Бобби и Лиззи прошли эквивалент ускоренного курса изучения живых мехов!

Хотя очень помогло то, что Вес учел отсутствие знакомства с пилотами Давутанских мехов при разработке Twin Souls, в его работах все же была большая глубина!

Никакое упрощение не могло лишить его живых мехов их разнообразных и всеобъемлющих особенностей, многие из которых были довольно тонкими и тупыми.

Кривая обучения живых мехов измерялась годами, а не днями. Первые пилоты мехов, вступившие в контакт с живыми мехами, такими как Мелькор, Джаннзи и остальная часть старой банды, иногда испытывали удивление, когда обнаруживали еще одну полезную функцию своих машин.

Этот феномен иллюстрировал глубокую истину.

Не только пилоты мехов учились работать со своими машинами.

Живые мехи также обладали способностью учиться и приспосабливаться к своим пилотам!

Всякий раз, когда Вес осматривал духовные основы двух своих машин, он видел, что они все больше и больше согласовывались с назначенными им пилотами.

Это был нормальный процесс, который происходил каждый раз, когда новый живой мех вступал в контакт с новым пилотом.

Отличие заключалось в том, что Вес внес целенаправленные коррективы и изменения, чтобы ускорить процесс адаптации.

В конце концов, боевая фаза Турнира двойного оружия длилась всего один день. Команде Ларкинсона нужно было выиграть всего несколько матчей, чтобы выиграть все соревнование, поэтому Весу нужно было убедиться, что Senia и Furia сделали все возможное, чтобы помочь своим пилотам в действии!

Каждый период простоя был еще одной возможностью для Веса тайно внести целевые коррективы в духовные основы своих роботов для соревнований.

Он много лет работал с живыми роботами и разбирался в их нюансах лучше, чем любой другой дизайнер мехов или духовный инженер.

Обычный процесс адаптации пилота-механика обычно был постепенным процессом, который занимал месяцы, прежде чем достигал порога.

В этот момент пилоты стационарных мехов, которые регулярно использовали одни и те же живые мехи, наконец почувствовали, что их машины стали уникальными «своими».

Независимо от фактического статуса собственности на рассматриваемое оборудование, что касается живых мехов, у них был только один настоящий боевой партнер!

Пилот меха и живой мех доверяли друг другу до такой степени, что могли подталкивать друг друга и безмолвно общаться, как если бы они были родственными душами. Это был замечательный опыт для вовлеченных сторон, и всегда было болезненно разрывать это замечательное партнерство, чтобы перевести пилота и живого меха в разные подразделения.

Когда Джульетта узнала, что делает Вес, она задумалась.

«Я думал, что живые мехи похожи на собак, которые со временем медленно запечатлеваются в своих новых владельцах».

«Это достойное описание процесса адаптации». Вес кивнул, пытаясь вырвать несколько сломанных частей из поврежденной задней части Sensia. Он также настроил духовную основу легкого меха, пока работал над этим. «Возможно, мне следует назвать это процессом импринтинга, потому что все живые мехи начинаются как маленькие щенки, которые привязываются к первому пилоту меха, который хорошо к ним относится».

«Если это так, Вес, то разве ты не вмешиваешься в свободную волю и неприкосновенность своих живых мехов? По сути, ты промываешь им мозги, чтобы они больше любили своих пилотов мехов. Если бы ты сделал это с человеком, тебя бы заклеймили». как военного преступника. Хотя я не очень хорошо разбираюсь в живых мехах, я подумал, что человек с вашими принципами стал бы более сдержанным в отношении плохого обращения с машинами, которые вы оживили».

Джульетта подняла тяжелый философский вопрос. Вес немного замедлился, изо всех сил стараясь сформулировать удовлетворительный ответ.

62c5b2942708fd12a9ad975e