После того, как комментаторы завершили свои попытки подвести итоги боев, которые привели к этому моменту, они, наконец, перешли к делу и раскрыли свои приготовления к финальному матчу.
[Из 71 команды, которые представили свои мехи и позволили им сражаться друг с другом в течение нескольких раундов, в живых остались только 3. Работы Team Larkinson и Team Clive были проверены в течение четырех изнурительных раундов. Команде Reemus, с другой стороны, посчастливилось пропустить четвертый раунд из-за отсутствия противника в процессе случайного сопоставления, хотя, как следствие, у ее разработчиков мехов не было столько времени на ремонт своих мехов.]
Несмотря на то, что Team Reemus смогла без боя пройти четвертый раунд, ей еще предстояло быть сильными.
Эрик Римус, 71-летний подмастерье, явно руководил командой. Он был одним из многих путешественников, приехавших в Давуте, чтобы заявить о себе на турнирах.
Его партнер Изард Холлистон был менее выдающимся, но он был давним другом и сотрудником Эрика Римуса. Эти двое хорошо работали вместе, о чем свидетельствует качество их работ.
Оба они оказались дизайнерами мехов зверей. Комбинация их мехов была немного необычной, но, похоже, хорошо работала против противников, с которыми они сталкивались раньше.
Просто названный T1 был легким роботом-тигром, который выделялся своей легкой конструкцией и высокой наступательной мощью.
От T1 было трудно защититься из-за естественных преимуществ, которые давала его форма тигра и его левая лапа, которая могла выпускать плазменные когти!
Хотя T1, несомненно, обладал низкой выносливостью из-за чрезмерно высокого энергопотребления, он мог разорвать любого меха с помощью своих плазменных когтей.
Эрик Римус, должно быть, в совершенстве владел технологией плазменного оружия ближнего боя, если смог воспроизвести упрощенную версию из низкокачественных материалов.
Не Т1 причинил много горя противникам Команды Римуса.
Именно S1, изначально разработанный Изардом Холлистоном, вызвал большую тревогу!
S1 был тяжелым артиллерийским роботом-пауком, отличавшимся простой, но довольно массивной конструкцией.
Как следует из названия, у него было восемь толстых и прочных ножек, которые обеспечивали беспрецедентную устойчивость и опору для верхней части тела.
На S1 было установлено несколько простых, но мощных кинетических пушек, которые могли стрелять большим количеством снарядов в разных направлениях!
Очевидно, это был мех дальнего боя, предназначенный для того, чтобы стоять на месте и выбрасывать как можно больше снарядов в неопределенном направлении врага!
В отличие от вышеупомянутого Даугена, орудия S1 не были особенно мощными или точными, но тяжелый артиллерийский робот-паук компенсировал это огромным огнем!
Более медленные и бронированные мехи не могли долго выдерживать его огневую мощь. Какой бы защитой ни обладал защитный мех, он никогда не сможет вечно сопротивляться атакам!
S1 не нужно было беспокоиться о том, что в ближайшее время закончатся боеприпасы. Его большая рама обеспечивала достаточную емкость для перезарядки. Спички часто заканчивались задолго до того, как тяжелый мех израсходовал все свои раунды!
Однако у робота-паука были свои недостатки. Его защита была не такой надежной, как у настоящего ползуна, а скорость его передвижения была ужасной.
Уже потребовалось много времени и усилий, чтобы спроектировать базовую конструкцию S1 и установить все его грозные системы вооружения на его раму. Если бы у Команды Римуса было больше времени, то разработчики меха определенно оснастили бы его более толстой и прочной броней!
В любом случае, это, похоже, не имело большого значения. Ни один другой мех в соревновании не выставлял мехов, которые обладали бы почти такой же силой атаки дальнего боя, как S1!
Даже Дауген, разработанный Командой Клайва, вероятно, с трудом выведет из строя все системы вооружения тяжелого артиллерийского робота-паука, прежде чем его разнесет на куски!
Единственным жизнеспособным способом отключить системы вооружения S1 и полностью уничтожить его было послать меха ближнего боя, который мог бы снести его, уклоняясь от дуг его оружия.
Конечно, Т1 всегда был готов наказать тех, кто попытается приблизиться!
В общем, Вес не считал, что команда Римуса безоговорочно дошла до пятого и последнего раунда. T1 и S1 всегда могли быстро уничтожить своих противников из-за их чрезвычайно высокой силы атаки.
На самом деле у Веса разболелась голова, когда он подумал, насколько хорошо его Души-Близнецы могут сражаться с этими ужасными роботами-зверями.
«Сенсии» удалось уничтожить Лансернаута после того, как он запрыгнул на его лошадиную спину, но это было тогда, когда у последнего не было рядом эффективного помощника. Убийца Китти была шуткой легкого меха и не играла никакой роли, кроме раздражающих мехов своим слабым лазерным оружием.
Работы Команды Римуса были гораздо более опасными, потому что оба меха могли эффективно поддерживать друг друга.
Независимо от того, сосредоточились ли Близнецовые Души на T1 или S1, одна или другая всегда будут делать все возможное, чтобы не потерпеть поражение в деталях!
Однако, прежде чем он задумался о том, какое противостояние должно было завязаться, ему сначала нужно было узнать подробности финального раунда. Свод правил учитывал возможность неравных команд на этом этапе, но, по его мнению, это был большой беспорядок.
[Теперь давайте вернемся к главному событию. На данный момент выдерживают только три команды. Поскольку мы не можем определить победителя этого турнира, проведя прямой матч между двумя командами, мы должны рассмотреть альтернативные способы определения чемпионства. Команде Ларкинсона, Команде Клайва и Команде Римуса разрешается голосовать за выбор структуры последнего раунда боевой фазы этого соревнования. Это редкая привилегия, которая может добавить пикантности финальному матчу!]
Вес на мгновение нахмурился. Ему не понравилось то, что он услышал. По его мнению, турнир должен был организовать процесс приема так, чтобы в финальном раунде оставались только две команды. В конечном итоге с 3 командами вместо 2 этот процесс стал намного сложнее, чем обычно.
Опять же, это было бы не так весело. Правила турниров были установлены таким образом, чтобы заставить участвующих дизайнеров мехов-подмастерьев искажать свои конструкции, чтобы удовлетворить необычные требования.
Все это создавало у него впечатление, что группе магистров, работающих в Технологическом университете Давуте, стало скучно, и они хотели нарушить монотонность, установив необычный набор правил.
[Всем трем командам разрешается голосовать за понравившийся вариант. Разрешите представить методы, которыми они могут определить победителя между собой. Во-первых, готова ли какая-либо команда выйти из игры на этом этапе и претендовать на третье место без какого-либо ожидания?]
Вес на мгновение огляделся, прежде чем понял, что ему, вероятно, нужно дать ответ. Он сделал один шаг вперед.
«Нет.»
Джокаста Клайв сделала то же самое.
«Нет.»
«Нет.»
[Это ясно. Затем я приступлю к представлению следующих вариантов. Три команды могут решить эту проблему, запустив перчатку. Каждому их соревнующемуся меху приходится сражаться с непрерывным потоком автоматических боевых ботов, которые медленно стремятся сокрушить их. Рейтинг будет определяться тем, как долго им удалось выжить.]
Это был довольно деструктивный способ определить победителя этого турнира. Это был совершенно другой опыт, и не каждый мех был предназначен для борьбы с толпой боевых ботов.
[Следующая альтернатива — провести соревнование «все для всех», когда роботы всех трех команд размещаются на арене одновременно. Дополнительных правил нет, поэтому этот матч обязательно будет хаотичным. Рейтинг определяется временем, в течение которого их мехи остаются в рабочем состоянии в полевых условиях. Последний выживший мех — окончательный победитель.]
Это был самый простой способ определить победителя. Судя по реакции толпы, это был особенно любимый вариант для публики!
[Последний вариант, который мы можем вам предложить, — это провести разделенный круговой турнир. Что делает его особенным, так это то, что мы разделим мехов из каждой команды и заставим их сражаться отдельно против других одиночных мехов. Таким образом, финальный раунд будет решаться в трех отдельных матчах. Процесс сопоставления будет полностью случайным, чтобы обеспечить справедливость. Рейтинг будет определяться временем, которое потребовалось мехам для победы в своих матчах.]
Это Весу совсем не понравилось. Его Sensia и Furia были созданы, чтобы сражаться вместе. Их совместная работа немного улучшалась с каждым раундом, и было бы обидно, если бы их разлучили.
[Теперь сделайте свой выбор, команды. Сообщите о своем решении!]
Прежде чем Вес успел подойти, Джокаста Клайв заговорила первой!
«Команда Клайва выбирает все для всех!»
Это не слишком удивило Веса, поскольку Дауген и Ридан не подходили для массового уничтожения. Они также не преуспели в разделенных круговых турнирах, поскольку их зависимость от командной работы была еще больше.
«Команда Римуса выбирает перчатку!»
Тяжелый артиллерийский робот-паук, который почти соответствовал конфигурации гусеничного робота, определенно чувствовал бы себя как дома в перчатке! S1, вероятно, был бы в состоянии уничтожить большое количество боевых ботов в течение длительного времени, поскольку он был наиболее приспособлен для массового уничтожения среди шести выживших мехов!
Всеобщее внимание обратилось на Веса. Он имел привилегию отдать решающий голос.
Если честно, ни один из трех вариантов не привлекал его так сильно. Если он хотел создать больше хаоса, он мог проголосовать за круговую систему с разделением.
Если это произойдет, организаторы турнира определят формат, бросив виртуальный кубик.
Это было совсем не желательно, поскольку Вес потерял бы полный контроль над форматом финального раунда.
Он решил перестать держать всех в напряжении.
«Я выбираю… всеобщее!»
Большая часть толпы приветствовала, так как этот вариант должен был понравиться толпе!
[Все бесплатно! Все шесть мехов будут размещены на арене одновременно. Бой не прекратится, пока не будут уничтожены две команды.]
Вес мельком посмотрел в сторону двух других команд. Джокаста Клайв уважительно кивнула ему, в то время как Эрик Римус не выглядел особенно довольным.
У команды Римуса было слишком большое преимущество в схватке. Почему Вес должен дать своему сопернику прекрасную возможность выиграть этот турнир? Он проголосовал за игру «все против всех» и гарантировал, что у его собственной команды будут реальные шансы на победу в этом состязании!
Единственным недостатком было то, что у Веса, вероятно, больше не было шансов нанять Эрика Римуса и Изарда Холлистона.
Это не было большой потерей, поскольку на данном этапе Вес не слишком стремился нанимать дизайнеров роботов-зверей.
Силовая пара уже была способна спроектировать большинство мехов-зверей, которые потребуются его клану в краткосрочной и среднесрочной перспективе.
Прошло несколько минут, как все шесть мехов вышли на арену.
Сенсия.
Фурия.
Дауген.
Ридан.
Т1.
С1.
Из всех мехов, разработанных в течение предыдущих двух дней, этим удалось победить всех противников на данный момент.
Когда начался обратный отсчет, все шесть мехов уже смотрели на своих противников.
[Начинать!]
Как только прозвучал стартовый сигнал, роботы Команды Ларкинсона и Клайва немедленно переключились на S1.
Пилотам обеих команд не пришлось общаться друг с другом, чтобы договориться об общей цели.
Несмотря ни на что, S1 нужно было вывести как можно скорее!
62c5b2942708fd12a9ad975e