Глава 6170 Будущая роль Тусы

Глава 6170 Будущая роль Тусы

Превращение «Темного Зефира» из почти первоклассного экспертного меха в первоклассного аса представляло собой огромную и значимую возможность.

Святой Туса Биллингсли-Ларкинсон стал сильнее, чем когда-либо прежде. То, как он сражался как пилот-ас, уже радикально отличалось, потому что он больше не боялся быть опрокинутым, если его враги нацелились на его слабости.

Существование Святого Королевства стало самым большим приобретением для становления первоклассным летчиком!

Если бы Туса объединился с достаточно хорошим мехом, он мог бы настолько хорошо резонировать с машиной, что его доменное поле могло бы быть усилено на несколько порядков, превращая его в одно из его самых мощных оружий и броню одновременно!

Мастер Бенедикт не мог не подчеркнуть важность этих изменений.

«Экспертные пилоты и пилоты-асы — это два совершенно разных вида. Первые слабее и обладают большим количеством уязвимостей, которые могут мгновенно привести к их поражению. Последние сильнее, но и более универсальны. Пока ваше Saint Kingdom остается сильным и невредимым, оно уже может компенсировать относительно слабую защиту вашего Dark Zephyr. Это означает, что ваш мех больше не ограничен своей старой конфигурацией. Ваша машина уже вышла за рамки определения легкого застрельщика. Это особенно актуально, когда ваш боевой партнер также получит преимущества, став первоклассным мехом. Вам нужно решить, в каком направлении будет развиваться ваш будущий мех-ас».

Святой Туса Биллингсли-Ларкинсон задумался. Любые значимые решения, связанные с его Темным Зефиром, имели огромные последствия. Каждый выбор производил множество волновых эффектов.

Летчики-асы обычно считались решительными людьми, но Туса не осмелился сделать импульсивный выбор в этом вопросе!

Мастер Бенедикт внимательно наблюдал за пилотом-асом. Ему понравилось то, что он увидел.

Патриарх Реджинальд Кросс часто вызывал у него головные боли из-за отсутствия у него сдерживающих факторов.

Святой Туса был намного моложе и менее опытен, чем первоклассный пилот клана Кросс, но он был гораздо более склонен сохранять терпение и рационально подходить к своим проблемам.

Благодаря этому с Тусой было гораздо легче иметь дело, чем с другими летчиками-ассами!

Конечно, Бенедикт считал, что у Патриарха Реджинальда были и свои достоинства. Его страсть и его желание заслужить славу позволяли ему добиваться на поле боя более быстрого прогресса, чем многим его сверстникам.

Несмотря на то, что Реджинальд больше не был частью экспедиционного флота, за последние несколько лет он добился такого прогресса, что для него не было ничего невозможного в том, чтобы догнать Святую Каласандру Буджей за несколько десятилетий!

Единственная причина, по которой Святая Каландра была сильнейшим пилотом-асом Альянса Золотого Черепа, заключалась в том, что она была вдвое старше Реджинальда. Ее уравновешенный характер позволял ей медленно, но верно прогрессировать. Она вряд ли бы запнулась, но Мастер Бенедикт считал, что ее скорость развития была слишком медленной, чтобы успевать за быстро меняющейся эпохой.

Вот почему бывший Архитектор Черепа все еще питал большие надежды на то, что Патриарх Реджинальд станет первым, кто попытается совершить прорыв к божественному пилотированию!

Лидер клана Кросс не боялся рисковать!

Всякий раз, когда Мастер Бенедикт получал возможность применить новые усовершенствования к Марсу, Патриарх Реджинальд никогда не утруждал себя долгими раздумьями, прежде чем сделать свой выбор.

Святой Туса обладал иной, более осторожной личностью. Он мог быть решительным, когда хотел, но понимал ценность терпения. Это было потому, что он заботился о своих обязанностях.

Мастер Бенедикт мог бы уважать такое отношение.

«Решения, которые я приму относительно «Темного Зефира», повлияют не только на мое будущее, но и на будущее клана Ларкинсонов, я прав?»

«Это верно, Туса. Как первый пилот-ас клана Ларкинсон, вы несете большую ответственность перед людьми, которым служите. У вас есть свои собственные желания и потребности, но вам также нужно мыслить стратегически. Как вы можете лучше всего победить своих врагов? Как вы можете лучше всего защитить клан от катастрофических потерь? Решение не всегда может достичь нескольких целей одновременно. Выбирая конфигурацию аса-меха версии Dark Zephyr, вы определяете свою роль в клане Ларкинсон. Поскольку святая Изабель Котин нездорова по крайней мере полдесятилетия, от вас ожидается, что вы будете нести бремя защиты своих соклановцев самостоятельно. Это означает, что вы должны убедиться, что можете выполнить свои самые важные обязанности самостоятельно».

Все эти соображения наложили еще большее бремя на плечи Тусы. Он не был в восторге от того, что взял на себя большую часть бремени защиты клана Ларкинсон, но такова была цена за то, чтобы стать пилотом-асом.

С того момента, как он так рано вышел за рамки экспертного пилота, Туса уже понял, что ему нужно подать пример и стать лидером. Он не мог игнорировать последствия своих решений. Он стал настолько могущественным, что каждое изменение, связанное с ним или его живым мехом, могло напрямую повлиять на жизни более миллиона Ларкинсонов!

Святой Туса продолжал смотреть на проекцию аса-меха, изгоняющего различные цели с помощью Эрмелина.

Он мог себе представить, как «Темный Зефир» станет более полезным механизмом для клана Ларкинсонов с помощью этого резонирующего сплава.

Однако действительно ли он хотел сражаться именно так?

«Как вы думаете, как мне следует принимать решения?» — спросила Туса.

«Хм». Мастер Бенедикт на мгновение замер. «Вместо того, чтобы делать свой выбор, сосредоточившись на свойствах конкретных резонирующих материалов, может быть, будет лучше, если вы сделаете шаг назад и сначала определитесь со своей будущей ролью и боевой системой. Как только вы определитесь с конкретным подходом к бою, я могу дать вам выбор из нескольких ключевых резонирующих материалов, которые соответствуют выбранному вами стилю».

Тусе этот план понравился гораздо больше. «Пожалуйста, предложите мне свои указания».

Главный конструктор мехов сбросил проекцию и начал отображать несколько различных вариаций первоклассной версии меха «Темный Зефир».

Каждый из них представлял собой черновой вариант дизайна, который Бенедикт наспех составил, чтобы наглядно представить различные способы усовершенствования «Темного Зефира».

«Я набросал несколько возможных путей развития для вашего живого меха. Каждый из них обладает своими собственными сильными и слабыми сторонами. Я не считаю, что какой-либо из них превосходит другие. Все они могут проявить себя при правильных обстоятельствах. Давайте начнем с самого знакомого варианта. Базовая версия Dark Zephyr — это простая эволюция путем замены Perfidious Steel и Bissonat на Turbulenta и B-30 Shattersteel. Вам не нужно вносить слишком много изменений в свой подход к бою, и вам также не нужно изучать совершенно другие навыки. Однако ваши возможности дальнего боя ограничены, и вам не хватит универсальности, чтобы справиться со многими различными сложными боевыми сценариями».

Другими словами, это была версия «Темного Зефира», которая осталась верна оригинальной концепции меха Веса.

Туса знал, что если он выберет этот вариант, то полностью примет архетип легкого стрелка и максимально использует его преимущества, но ценой сохранения многих его слабостей.

«Это не плохой мех», — сказал Туса. «Эта конфигурация всегда работала в прошлом. Я не вижу причин, по которым она станет менее эффективной на уровне меха-аса. Turbulenta не только сделает мой Dark Zephyr практически неуязвимым, но я также смогу отвлекать сильных врагов, не сталкиваясь с ними напрямую. B-30 Shattersteel хорошо синергирует с ним, поскольку позволяет мне побеждать любого противника с течением времени, пока я не получу ответный удар. С добавлением моего Saint Kingdom мне больше не нужно бояться риска получить удар от оружия массового поражения или огромных атак насыщения».

«Базовая версия может хорошо выполнять роли дуэлянта и диверсанта». Мастер-конструктор мехов поделился своим мнением. «В этом случае ваш Dark Zephyr лучше всего использовать против мощных индивидуальных угроз. Ни Turbulenta, ни B-30 Shattersteel не являются голодными резонирующими материалами, поэтому вы можете опутывать врагов на длительный период времени. Однако базовая версия не имеет возможности остановить действительно сильного врага от нападения на других союзников».

Помимо очевидной неспособности проводить сильные дистанционные атаки, базовая версия была довольно универсальной.

Сочетание резонирующих способностей, связанных с Турбулентой и B-30 Shattersteel, способности «Прыжок истинной свободы», ультимативной способности «Проход темного ветра» и нескольких старых основных способностей позволяло Темному Зефиру сражаться или отвлекать множество потенциальных врагов на близком расстоянии!

Для Тусы не составит труда справиться с гораздо более могущественным повелителем фаз, чем Преосвященство Мучений, без посторонней помощи!

Однако Тусе не совсем понравился этот вариант. Он был настолько прост, что, казалось, он слишком боялся подняться из своих корней третьего класса.

Он не забыл, что клан Ларкинсонов теперь получил квалификацию для постановки первоклассных мехов. Стал доступен огромный спектр высоких технологий. Один только гораздо более мощный первоклассный энергетический реактор был переломным моментом для Темного Зефира!

«Если я не буду много думать о других вариантах, то я без колебаний выберу Base Edition», — сказал Туса.

Мастер Бенедикт улыбнулся. «Есть еще много интересных вариантов. Второй вариант здесь — Banisher Edition Dark Zephyr. Как вы уже можете догадаться, он основан на интеграции Erlemin. В сочетании с другими адаптациями, такими как оснащение вашего аса-меха гораздо более быстрой системой полета, эта конфигурация гораздо лучше выполняет роль диверсанта. Существует много способов, которыми вы можете использовать резонирующую способность, связанную с Erlemin, чтобы нарушить планы ваших врагов и создать большие бреши в их обороне. Banisher Edition по-прежнему может сражаться напрямую с сильными противниками, но лучше оставить эту работу другим асам-мехам».

Туса сжал губы. Издание Banisher ему не понравилось, так как оно отодвинуло его Dark Zephyr на роль поддержки.

Это напомнило ему о недавнем прошлом, когда он был еще опытным пилотом. Dark Zephyr сильно устарел, что не позволило Tusa добиться слишком многого на поле боя. Он мог только беспомощно целиться в более слабые инопланетные корабли, потому что его опытный мех слишком долго уничтожал более сильные суда.

Только когда ему удалось развить «Прыжок истинной свободы», его эффективность на поле боя поднялась до более удовлетворительного уровня.

Туса не хотел возвращаться в те дни, когда его жалкий «Темный Зефир» затмевали другие, более впечатляющие живые мехи.

«Издание Banisher Edition, похоже, может оказаться действительно полезным, если наш клан вырастет до такой степени, что сможет выставить на поле боя несколько первоклассных мехов», — предположил пилот-ас.

«Верно. Если другие высокоуровневые экспертные пилоты вашего клана прорвались, то он получит по крайней мере одного мощного атакующего дуэлянта ближнего боя в виде улучшенного Riot или First Sword. Dark Zephyr, возможно, стал первоклассным мехом раньше, но если вы спросите большинство людей, кого они предпочитают отправлять в одиночную дуэль против фазового лорда, они в подавляющем большинстве отдадут предпочтение двум другим первоклассным мехам, а не вашему. Поскольку это так, вы можете также уступить место Orfan или Dise и специализироваться на роли, которую они не могут выполнить».

На лице Тусы появилось уродливое выражение. Ему не нравилась мысль уступить другим! Он никогда не считал себя слабым дуэлянтом.

Но… и Орфан, и Дизе жили ради дуэлей. Они специализировались на них, последний больше, чем первый. Туса не мог отрицать, что ас-мех, основанный на архетипе легкого стрелка, не был идеальной машиной для дуэлей.

Первоклассные мехи, созданные на основе архетипов среднего копейщика и среднего мечника, преуспели в одиночном бою!