ISSTH Глава 4407: Battlefield Сталкер

В конце концов Вес смутно понял суть теоретической модели мистера Хемпкампа, но совершенно не представлял, как реализовать ее на технологическом уровне.

У него не было выбора, кроме как довериться плану оптимистичного специалиста по нейроинтерфейсам и надеяться, что он сработает. Хемпкампу могут потребоваться годы, чтобы добиться прорыва в своих исследованиях, но как только ему удастся преодолеть самый сложный порог, результаты определенно должны быть многообещающими!

В отличие от амбициозной планировки Хемпкампа, Майлз и Меррилл не вынашивали никаких диких идей.

Основная причина этого заключалась в том, что они все еще находились на самой ранней стадии конструктора мехов-подмастерьев. Хотя им удалось сформулировать первоначальные формы своей философии дизайна, им еще предстояло пройти долгий путь, прежде чем они смогут проектировать мехов на удовлетворительном уровне.

«На данный момент ни у кого из нас нет хороших дизайнерских приложений». Майлз Товар сказал Весу во время встречи. «Что касается моей собственной специальности, Джульет намного лучше проектирует системы полета и интегрирует их в мехи. Хотя я занимаюсь другим делом, я не могу превзойти дизайнера мехов, который продвинулся до подмастерья намного раньше».

Джульетта не только имела значительный старт, но и обладала значительно большим талантом, чем Майлз.

Если бы не произошло ничего из ряда вон выходящего, последние никогда не смогли бы закрыть брешь!

Майлз был достаточно умен, чтобы понять эту реальность. Возможно, более амбициозный, уверенный в себе или не желающий этого человек попытался бы бороться с этой судьбой, но бывший член Семьи Товар был скорее Эрудитом, чем Храбрым.

У Меррил должно было быть более светлое будущее, поскольку она была моложе. Тем не менее, ее низкий профиль и отсутствие предприимчивого духа означали, что ее прогресс тоже не должен быть слишком быстрым.

Поскольку Вес продолжал задавать вопросы об их идеях и амбициях, он был разочарован отсутствием энергии в их ответах.

«Понятно, что вы двое отошли на второй план и позволили нашим более опытным конструкторам мехов взять на себя инициативу, но не забывайте, что вы должны уделять внимание своим собственным разработкам. Я не хочу воспитывать бесполезных людей. в конструкторском отделе».

Майлз чувствовал необходимость защищать свою позицию. «Мы понимаем это, сэр. Мы не собираемся оставаться в стороне навсегда. Просто проекты, над которыми мы работаем, слишком важны для клана. качество и производительность наших будущих моделей мехов. Я намерен потратить несколько лет на оттачивание своих навыков и обучение у лучших дизайнеров мехов, таких как вы, прежде чем я захочу взять на себя большую ответственность».

Вес нахмурил брови. — А ты, Меррилл?

«Я намерен сделать то же самое». Женщина мягко ответила. «Мои потребности в обучении выше среднего, поэтому я должен уделять гораздо больше времени изучению учебников. Только когда я расширил и углубил свою базу знаний, я могу начать действовать правильно».

Он понял, что она имела в виду. Меррилл О’Брайан был единственным рациональным дизайнером мехов в конструкторском отделе. Она обладала редкой способностью подражать другим философиям дизайна и даже продемонстрировала свой прогресс в подражании работам Веса!

Конечно, ее имитационные работы все еще были слишком мелкими, чтобы быть полезными клану Ларкинсонов, поэтому ей нужно было потратить много времени и усилий, чтобы укрепить этот аспект.

В дополнение к осознанию своих преимуществ как рационального дизайнера мехов, Меррилл также должна была работать над своей собственной философией дизайна.

Ее внимание к механическим системам означало, что ей нужно было тратить много времени на изучение продвинутых учебников по механике. Вдобавок ко всему, ей пришлось разработать множество мехов с упором на разработку более эффективных механических компоновок.

Меррилл, вероятно, смогла бы идти в ногу с такими, как Кетис или Джульетта, если бы она сосредоточила свое свободное время и энергию только на одном из этих занятий.

Однако тот факт, что она решила выполнять двойную работу, означал, что ее продвижение в обоих направлениях неизбежно будет происходить более медленными темпами.

Если у Меррил была возможность продвинуться до старшего, когда ей исполнилось 75 лет, то сейчас она может не достичь этого прорыва, пока ей не исполнится 125 лет или больше!

Это был огромный разрыв во времени, из-за которого она определенно отставала от большинства своих сверстников в клане Ларкинсонов!

Весу нужно было напомнить себе, что такие люди, как Майлз и Меррилл, неплохо справляются со своей работой. Скорость их прогресса была довольно нормальной для мехиндустрии. Не всегда было так, что те, кто рано прорвался и проявил блестящий талант, гарантированно реализовали свою дизайнерскую философию.

Было слишком много историй о том, что черепахи обгоняют зайцев.

Основная причина, по которой индустрия мехов уделяла больше внимания зайцам, заключалась в том, что они, как правило, были более многообещающими, но это не означало, что все другие разработчики мехов были бесполезны.

Вес мог только ждать в долгосрочной перспективе, чтобы увидеть, смогут ли Майлз и Меррилл добиться успеха, несмотря на их более медленный темп. Их продолжительность жизни была ограничена, и у них было всего несколько лет, чтобы реализовать свои амбиции.

«Я надеюсь, что вы оба будете продуктивно работать и не будете пренебрегать своими заданиями, пока будете работать в отделе дизайна». В конце концов он сказал. «Есть ли у вас какие-либо вопросы или проблемы в ваших проектах?»

Майлз поднял руку. «Да. Мне не совсем комфортно работать над проектом «Призрак». Я могу понять ваше намерение взять меня под свое крыло и позволить мне использовать мою специальность для меха, который подходит для моей работы, но, как я уже упоминал ранее, я не чувствую себя достаточно компетентным, чтобы взять на себя эту ответственность».

«Мы с женой верим в тебя». Вес сказал мужчине. «Вы работали в нашем клане с самого начала. Мы знаем, на что вы способны, и хорошо понимаем ваши пределы. Рабочие задания, которые мы подготовили для вас, должны быть трудными, но не настолько непосильными. Я не хочу, чтобы вы играли номинальную роль в этом дизайн-проекте. Я ожидаю, что вы окажете материальную помощь в поиске правильной низкопрофильной системы полета и должным образом интегрируете ее в наш будущий опытный мех-невидимку».

Майлз не выглядел уверенным. «Это непростая задача, сэр. Во-первых, полетные системы, разработанные для мехов-невидимок и на уровне экспертных мехов, редки и трудны для понимания. Мне трудно общаться с компаниями-разработчиками, которые знакомы нашему клану из-за по этой причине. Во-вторых, я недостаточно хорошо разбираюсь в технологии стелс, чтобы понять, что необходимо для интеграции специальной системы полета в мех-невидимку и обеспечения того, чтобы он не пропускал никаких выбросов, когда он активен».

«Ни одна из этих проблем не должна быть для вас непреодолимой». — ответил Вес. «Первую проблему, о которой вы упомянули, можно достаточно легко решить, пройдя ускоренный курс. Если вы не можете найти необходимую информацию в нашей обширной внутренней библиотеке, то приходите ко мне, и я достану необходимые учебники по внешнему каналу. Что касается второго вопроса, вам не нужно нести все бремя в одиночку. Я позабочусь обо всем, что касается стелс-технологий. Основная причина, по которой я хочу, чтобы вы участвовали, — это то, что вы можете оказать материальную помощь. чтобы проект «Призрак» оставался скрытным при быстром перемещении».

Одной из самых больших проблем при разработке проекта «Призрак» или любого другого меха-невидимки, способного летать, было сохранение его невидимости во время движения!

Меху-невидимке или кораблю-невидимке было довольно легко подкрасться к врагу, когда он двигался в космосе по баллистическому курсу, но в реальности ситуации не всегда складывались таким образом.

Было много случаев, когда мехам-невидимкам нужно было повернуть, пройти через извилистый туннель или сделать крюк, чтобы избежать тщательно контролируемой зоны.

Именно здесь роботы-невидимки ошибались больше всего!

Каждый мех весил много тонн. Чтобы такая большая и тяжелая машина могла правильно ориентироваться в пространстве, их нужно было оснастить системами полета, достаточно мощными, чтобы толкать их в разные стороны.

Это было не тривиальное усилие!

Если бы один человек в мобильном космическом скафандре попытался изменить курс дрейфующего меха, толкая его раму, потребовалось бы много времени, чтобы постепенно изменить угол полета машины!

Это было очевидно непрактично в полевых условиях, поэтому мехам-невидимкам нужно было проявлять гораздо большую мощность, чтобы маневрировать в космосе.

Вот тут-то и возникла дилемма. Каждый дизайнер мехов, работающий над проектом стелс-меха, должен был сделать трудный выбор.

Дизайнер меха мог бы отдать предпочтение скрытности, а не мобильности. Мехи-невидимки, которые следовали этому подходу, были превосходны в проникновении, но были слишком медленными, чтобы внести достаточный вклад в бою!

Причина, по которой это произошло, заключалась в том, что у более медленных мехов-невидимок было меньше шансов облажаться и показать какие-либо недостатки, пока они были активны. Стало экспоненциально труднее скрывать их следы, пока они двигались быстрее!f𝘳𝐞𝑒𝚠𝑒𝚋no𝘃eƖ.co𝘮

Вот почему существовала еще одна категория мехов-невидимок, которые уделяли гораздо больше внимания мобильности. Такие роботы-невидимки были гораздо более практичны в активных боевых ситуациях, но их шансы проникнуть на вражеские позиции вне боя были слишком малы, так как им было труднее слиться со спокойной обстановкой.

Однако мехам-невидимкам на самом деле не нужно было безупречно прятаться, когда они действовали на активном поле боя.

Независимо от того, сражались ли они в космосе или на земле, типичное поле битвы было заполнено множеством грязных излучений, таких как энергетические лучи и сигналы помех!

Пока стелс-механизм не выпускал каких-либо сильных излучений, которые явно несовместимы со всеми фоновыми энергиями, он мог легко незаметно подкрасться к формированию вражеского меха и убить ключевую машину!

Как только робот-невидимка совершит действие, он, вероятно, обнаружит свои следы, но пока он способен поддерживать свои системы невидимости, он может быстро отступить и уйти в безопасное место, прежде чем его позицию обстреляет яростный залп контратак!

Как правило, роботы-невидимки склонялись либо в одну, либо в другую сторону.

Было много уверенных в себе и амбициозных дизайнеров мехов, которые пытались добиться и того, и другого, но лишь немногим из них это действительно удалось.

Большинство проектов стелс-роботов, которые пытались использовать средний подход, оказались слишком посредственными, чтобы превзойти конкурирующие продукты.

Вес не был настолько самонадеянным, чтобы поверить, что группа подмастерьев может сломать эту парадигму.

Учитывая потребности своего клана, он твердо решил позиционировать проект «Призрак» как бродягу на поле боя.

Он хотел, чтобы досточтимый Зимро Белсон научился убивать вражеских роботов-экспертов или подобных им противников!

Вот почему было крайне важно, чтобы проект «Призрак» получил достаточно высокие оценки с точки зрения мобильности.

Самые могущественные враги, которых должен был уничтожить проект «Призрак», были быстрыми и сильными.

Для проекта «Призрак» было бы мечтой убивать такие цели, как Тенсары, если бы он не мог даже закрыть брешь!

Вес похлопал Майлза по плечу. «Не сдавайтесь, пока мы не начали должным образом. Я рассчитываю на то, что вы внесете свой вклад в превращение проекта «Призрак» в сталкера на поле боя. Я достаточно уверен в своей способности сделать его достаточно незаметным, но мне нужна ваша помощь в гарантируя, что он обладает мобильностью, чтобы оказаться в нужном месте в нужное время».

«Я постараюсь… сэр.»