Глава 12
«Как мне это назвать?»
«Маленький Сэм? Я использовал его раньше, но он кажется немного странным. Маленький Ларри? Маленький Марк? Маленький Барри?
«Меня зовут Винсент Вульф, поэтому мой домашний зверь…»
От волнения Винсент сжимает правый кулак и бьет им по левой ладони. «Давайте назовем его Маленький Винсент!»
— Подожди, это кажется немного странным.
«После такого названия это кажется несколько неприличным. Неважно, я случайным образом выберу один из этих нескольких вариантов.
Винсент рвет пять листов бумаги, пишет на них цифры и начинает рисовать. В конце концов он вытягивает цифру 5.
«Хорошо, его назовут Маленький Барри».
Он звонит Слайму, который находится в процессе тренировки, и сообщает ему новое имя.
«Давай, учись со мной, Сяолань».
Когда Маленький Барри слышит, что у него есть имя, он очень счастлив, потому что его все еще невинная духовная мудрость подсказывает ему, что имя представляет его отличие от бесчисленного множества других слаймов.
Однако это сбивает с толку. Он моргает большими глазами и дважды подпрыгивает.
Винсент чувствует замешательство Маленького Барри, проходящего через Пространство Зверей, и ему неловко. «Извини, я забыл, что у тебя нет рта. Вместо этого позволь мне научить тебя писать».
Маленький Барри наблюдает за своим круглым телом, а Винсент глубоко задумался.
Винсент поднимает с земли небольшую палку, пишет на земле слова «Маленький Барри», а затем тычет палкой в Маленького Барри.
«Оберните эту маленькую палочку вокруг и контролируйте ее, чтобы пищеварительные соки вашего тела не растворили ее. Посмотрим, сможешь ли ты писать этой маленькой палочкой».
Маленький Барри долго пытается, но палочка почти плавится, и ему не удается написать ни одного слова.
«Как и ожидалось, заставить слайма научиться писать — слишком сложная задача. Контроль над пищеварительными соками также отсутствует, что делает невозможным реализацию моих смелых идей».
Разочарованный, Винсент говорит Маленькому Барри продолжать тренировки, пока он что-нибудь съест и готовится начать медитировать.
Винсент достает зелье усиления медитации 1-го уровня из космического браслета.
Зелья 1-го уровня предназначены для учеников повелителей зверей. Зелья усиления медитации могут повысить эффективность медитации, и в зависимости от индивидуального использования она может составлять от половины до месяца регулярной медитации.
Помимо медитации, повышение уровня домашнего зверя также может дать Повелителю зверей обратную связь, включая физическую форму и духовную силу.
Маленький Барри в настоящее время находится на уровне пробуждения 4, но его видовой уровень очень низок, поэтому обратная связь, которую он предоставляет Винсенту, невелика. Однако сегодня вечером с помощью зелья усиления медитации Винсент сможет достичь 2-го уровня Ученика Повелителя Зверей.
«Это здесь уже черт знает сколько лет; срок его действия не должен быть истек, верно?»
Винсент встряхивает зелье в пробирке, которая вспыхивает туманным фиолетовым светом. Он читает этикетку.
[Название: Зелье усиления медитации 1-го уровня. Производитель: Центр изготовления зелий Лос-Анджелеса. Ингредиенты: вода и секретная формула. Дата производства: См. код спрея. Срок годности: Двадцать лет.]
Проверив дату производства и время на своем телефоне, Винсент чувствует облегчение.
«Эта крошечная бутылочка зелья стоит 20 000 валюты Катая. К счастью, до истечения срока его действия еще есть несколько лет, иначе я бы понес огромные убытки».
Винсент откупоривает деревянную пробку пробирки и одним глотком проглатывает сладкое зелье.
Внезапно он чувствует волны прохладных потоков, проходящих через его мозг, как будто его голова была наполнена ментолом. Ледяная стимуляция делает его разум чрезвычайно ясным, и его мозг переходит в высокорациональное состояние.
Винсент быстро начинает медитировать, расходуя эту энергию; в противном случае он может оставаться в этом состоянии всю ночь и в конечном итоге сойти с ума.
Три часа спустя Винсент просыпается после медитации, чувствуя, что его дух значительно улучшился, а его уровень Повелителя Зверей достиг Уровня 2. По его оценкам, эффект прошлой ночи был примерно эквивалентен более чем 20 дням его обычной медитации.
Действительно, вы получаете то, за что платите. Ценник в 20 000 валют Cathay не лжет.
Он может использовать зелья усиления медитации только два раза в неделю, чтобы не повредить мозг.
Такими темпами Винсент сможет получить один уровень примерно за полторы недели. Через три месяца с небольшим он сможет стать профессиональным укротителем зверей.
«Пока в Космическом браслете достаточно зелий, мне нужно будет потратить от шестисот до семисот тысяч валюты Катая».
«Возможно, мне придется использовать ценные ресурсы, поэтому я не смогу их продать».
«Неиспользованные обычные ресурсы можно продать, но оно того все равно не стоит. Лучше не продавать их, если у вас совсем нет денег».
Винсент несколько раз зовет Город Драконов, но изнутри здания нет ответа. Кажется, Город Драконов не возвращался с полудня.
Винсенту комфортно в рутине, и он не находит это странным. Старая Ящерица всегда на связи; он редко остается дома, если не случается что-то важное.
Глядя на время, Винсент понимает, что уже поздно. Он вызывает Маленького Барри обратно в Пространство Зверей и возвращается в свою комнату спать.
День 2.
Винсент просыпается рано, чувствуя себя отдохнувшим и в хорошем настроении после решения проблемы Флоры Гейтс.
Он не забыл, что его талант управления зверями [Моделирование] был обновлен, поэтому он молча запускает симуляцию.
В момент начала симуляции Винсент чувствует себя опустошенным, и все его силы таинственным образом исчезают.
Он падает на кровать, полностью истощив свою обильную энергию всего за несколько секунд. Все его тело наполнено глубокой усталостью, как будто он пробежал полный марафон.
«Именно это ты имел в виду, когда говорил, что это потребляет некоторую физическую силу?»
«В этом вся моя сила, чтобы громко кричать!»
[Выбираемое таинственное царство: Таинственное царство воды]
[Моделируемый предмет: Слизь]
[Случайно полученное слово: Lucky Break (зеленое)]
[Счастливый случай (зеленый): у вас больше шансов получить редкие ресурсы, чем у обычного человека.]
[Начинается моделирование:]
[В первый день входа в Таинственное Царство Воды вы обнаруживаете, что превратились в слизь. Вы сохраняете память о симуляции, и ваш разум спокоен, как вода, даже немного удивлен.]
[На второй день вы хотите усовершенствовать свой навык [Быстрое движение], поэтому начинаете тяжелую тренировку.]
[На 26-й день вы чувствуете узкое место. Вы верите, что преодоление узкого места усовершенствует ваше мастерство [Быстрого Движения], и вам нужна возможность прорыва, поэтому вы решаете покинуть свое уединение.]
[На 27-й день вы обыскиваете окрестности, но не находите Пузырчатую Черепаху, что вас раздражает.]
[Во внешней области Таинственного Царства Воды не только низкий уровень видов домашних зверей, но и подходящие ресурсы водных атрибутов также недостаточны. Вы думаете, что эта область не может удовлетворить ваши потребности в прорыве, поэтому вы решаете исследовать ее глубже.]
[На 28-й день, идя вперед, вы находите Кристаллический Камень Энергии Атрибута Воды и потребляете его. Ваш уровень повышен до уровня пробуждения 5.]
[На 29-й день вы находите еще один Кристальный Камень Энергии Атрибута Воды. Будучи озадачены, вы поглощаете его, и ваш уровень повышается до уровня пробуждения 6.]