Глава 13
[День 30, вы нашли еще один кристаллический камень энергии атрибута воды. На этот раз ты немного напуган. В вашей голове мелькают всевозможные теории заговора и теории главных героев. Но вы все равно проглотили это, достигнув 7-го уровня пробуждения.]
[День 40, вы сталкиваетесь с энергетическими кристаллами каждый день и уже привыкли к этому. Вы уже достигли 10-го уровня пробуждения, и для перехода на экстраординарный уровень вам потребуются специальные ресурсы домашних животных.]
[После нескольких дней путешествия вы понимаете, что уровни домашних зверей, с которыми вы сталкиваетесь, становятся выше, а их сила увеличивается. Кажется, вы постепенно продвигаетесь вглубь территории. Вы начинаете выбирать своего следующего противника.]
[Будучи новичком, вы выбираете легкую цель. Ваше внимание привлекла водяная змея промежуточного трансцендентного вида, и вы легко победили и сожрали ее, что значительно повысило вашу уверенность.]
[День 41: вы обнаруживаете пару водяных кроликов в период спаривания, занятых потомством.]
[Вы выражаете свое почтение, затем планируете устроить им засаду, но, к вашему удивлению, к вам присоединяются еще пять водяных кроликов. Вы напуганы видом цепочки кроликов.]
[Ты бежал.]
[День 42, ваша привычка собирать энергетические кристаллы обнаружена высококлассной трансцендентной Водяной Уткой, которая начинает яростную атаку на вас, используя навык [Водяная Пушка].]
[Застигнутый врасплох, вы изо всех сил пытаетесь справиться. К счастью, вы быстро реагируете и яростно сопротивляетесь, успешно победив Водяную Утку.]
[После активации навыка дара [Пожирание] вы успешно активируете эффект, повышающий уровень вашего вида. Ваш видовой уровень повышен до Промежуточного Трансцендентного.]
[Вы чувствуете, что ваши способности ослабевают.]
[День 43, с увеличением вашего видового уровня, ваша сила также значительно возросла. Вы начинаете искать могущественных врагов, которым можно бросить вызов, чтобы прогрессировать.]
[День 48, вы столкнулись с прыгающей лягушкой экстраординарного вида высокого уровня. Его исключительная прыгучесть не дает преимущества вашему навыку [Быстрое движение]. Вы играете с ним по своему желанию, впоследствии побеждая и пожирая его. Более того, в его логове вы случайно обнаруживаете низкосортный трансцендентный энергетический плод атрибута воды, приближающийся к зрелости. Вы начинаете ждать, пока созреет энергетический плод.]
[День 52, когда Энергетический плод вот-вот созреет, появляется незваный гость. Это необычный вид, Водяной Дух Редкого Элемента, командирского уровня низкого ранга.]
[Фея Воды привлекают колебания, исходящие от Энергетического Плода. Он, как и вы, находится на 10-м уровне пробуждения, и энергетический плод — это все, что стоит между ним и экстраординарным уровнем.]
[Под влиянием взаимного интереса между вами завязывается битва. Водный Спрайт может похвастаться многочисленными навыками атрибутов воды. Кроме того, ваш навык [Выплевывание воды] значительно менее эффективен против него, и вы не сможете победить его. У вас не остается другого выбора, кроме как использовать созревающий энергетический плод в качестве рычага.]
[Столкнувшись с риском уничтожения Энергетического плода, Дух Воды уступает и вместе с вами ждет, пока Энергетический плод созреет.]
[День 55, в течение этих трех дней вы и Водяной Дух вместе ждете, пока созреет Энергетический плод.]
[Домашние звери командирского вида обладают значительной духовной мудростью. Под вашим умелым убеждением и безупречным слухом Водяной Дух находит большое удовольствие в вашей компании, мгновенно принимая вас, как если бы вы были старыми друзьями, и принимая вас как своего босса, выполняя ваши команды.]
[Энергетический плод созревает. Вы предлагаете Водному Фею съесть его, но он настаивает на том, чтобы отдать его вам, и угрожает самоубийством. Вы неохотно соглашаетесь принять его.]
[Вы успешно повышаете свой уровень роста до трансцендентного низкого уровня, постигая навыки дара высокого уровня [удвоение], и с накопленными достижениями в навыках и боевом опыте уровень вашего вида прорывается до экстраординарного высокого уровня.]
[День 56, теперь, когда у вас есть могущественный помощник, вы оба начинаете уничтожать всех домашних зверей, с которыми встречаетесь.]
[День 66, в течение этих десяти дней вы успешно победите 100 домашних зверей с водными атрибутами, заслужив признание Духа Таинственного Царства Воды и получив его благословение.]
[Тем временем за эти десять дней вы нашли второй энергетический плод. Уровень роста Водяного Фея повышается до трансцендентного низкого уровня, что повышает его лояльность к вам.]
[Благословение духа таинственного царства воды: при столкновении с более чем 100 домашними зверями сила навыков увеличивается на 5%.]
[День 88, вы отправляетесь глубже в Таинственное Царство Воды. За двадцать дней безжалостных сражений ваш навык [Быстрое движение] достиг идеального уровня. И по вашему запросу Водяной Дух обучает вас навыкам низкого уровня [Водяная пушка], [Водный вихрь].]
[Однако, когда вы двое рискуете слишком глубоко проникнуть на территорию могущественных домашних зверей, появляется Гигантская когтистая креветка низкого уровня роста командира.]
[Вы используете [Быстрое движение], чтобы попытаться убежать, но радиус действия навыка высокого уровня Гигантской когтистой креветки [Удушение в водовороте] огромен, и, к сожалению, вы втягиваетесь в него.]
[Ты умрешь.]
[После завершения моделирования вы можете сохранить следующее:]
[Вариант 1: сохраните воспоминания о симуляции, а также все знания, навыки и боевой опыт, которые вы получили.]
[Вариант 2: сохранить уровень своего вида.]
[Вариант 3: сохранить свой уровень роста.]
[Вариант 4: сохранить этот пункт в течение семи дней.]
[Примечание: вас узнал Дух Таинственного Царства Воды, и после того, как вы сделаете свой выбор, вы получите дополнительные благословения от Духа Таинственного Царства.]
Винсент Вульф в этот момент все еще лежит в постели, слишком слабый, чтобы встать.
«Эта симуляция была не так уж и плоха; уровень моего вида поднялся до экстраординарного высокого уровня, а уровень моего роста достиг экстраординарного уровня».
«Навык [Быстрое движение] достиг идеального уровня, изучая навыки более низкого уровня [Водяная пушка], [Водный вихрь] и даже даровые навыки высокого уровня [Удвоение]. Вдобавок ко всему, я наткнулся на то, что кажется не очень полезным благословением».
«Я передам этот пункт. Это похоже на навык Дара, приносящий деньги, но он кажется бесполезным. У меня сейчас нет недостатка в деньгах, и даже если бы он был, я бы не выбрал это. Выбор этого будет означать, что мне не хватает интеллекта.
«Если я решу сохранить уровень роста, мое звериное пространство на уровне ученика не сможет с этим справиться».
«Воспоминания могут быть вариантом. Экстраординарные виды высокого уровня тоже хороши. Если я решу сохранить воспоминания, у меня будет масса навыков. Но продвижение видового уровня носит всесторонний характер. Это дилемма!»
«Ах! Если бы я только мог встать сейчас, я мог бы решить эту проблему, просто подбросив монетку. Эта нерешительность меня убивает».
«Забудь об этом, я выберу воспоминания, навыков слишком много не бывает, и в следующий раз у меня может не оказаться Водяного Фея, которого можно было бы выкачать».
Когда воспоминания нахлынули, Винсент Вульф наблюдает за жизнью, которую он вел в роли Слизи в этой симуляции. Все глубоко укоренилось в его разуме и теле.
Наряду с постижением и улучшением многих навыков, уровень роста Барри также повышается на 1 уровень, достигая 5-го уровня пробуждения.
Кроме того, туман белого света плывет из неизвестного места в Пространство Зверей Винсента Вульфа и в Барри, что, похоже, является благословением Духа Таинственного Царства.
[Подсказка: вы получили признание от Таинственного Царства Духа Воды, можно добавить новые Таинственные Царства.]
[Подсказка: Управление древним моделированием было активировано, Таинственное царство воды было добавлено в последовательность древнего моделирования.]
— Есть что-то новое? Винсент Вольф взволнован.
«Быстрый! Я хочу выполнить Древнее моделирование!»