Глава 2
Несмотря на то, что Винсент Вульф не знал, произошло ли это из-за его прибытия сюда, он пробудил свой второй талант управления зверями, [Моделирование].
Однако, когда он попытался использовать его, он обнаружил обязательное условие: он должен войти в Таинственное Царство.
И чтобы войти в Таинственное Царство и, таким образом, использовать талант для его входа, ему пришлось физически войти в Таинственное Царство.
Чтобы войти в это Таинственное Царство, Винсент Вольф ждал два дня только для того, чтобы записаться на прием.
Эти два дня он был крайне осторожен, опасаясь встречи с той маленькой лисенкой, которая заключила с ним контракт.
В результате, когда Винсент Вульф выходил из дома, чтобы отправиться в Таинственное Царство Воды, он все же столкнулся с ним.
Блин!
Что касается Духа Таинственного Царства, Винсент Вульф также узнал некоторую информацию.
В каждом Таинственном Царстве есть свой Дух, и как только вы получите одобрение Духа, вы получите его благословение.
Чтобы получить одобрение Духа Таинственного Царства Воды, Винсент Вульф слышал, что нужно последовательно победить сотню домашних зверей водного типа.
[Хотите запустить симуляцию?]
«Да.»
[Доступно Таинственное царство: Таинственное царство воды]
[Доступный объект для моделирования: Слизь]
[Случайно полученный пункт: Толстокожий (Белый)]
[Толстокожий (белый): вы сильны и выносливы, способны слегка сопротивляться урону, причиняемому навыками.]
[Примечание: каждый день вы можете случайным образом получать предложение для первой симуляции.]
[Начинается моделирование:]
[В первый день Таинственного Царства Воды вы превратились в слизь. Вы напуганы и спрятались на острове на весь день.]
[День второй, вы проснулись очень голодными, пошли на берег озера, чтобы попить воды, а затем снова спрятались.]
[День третий: вы стали смелее и попытались исследовать дальше. Незадолго до вашего исследования Пузырьковая Черепаха заметила вас и начала бой.]
[После простого боевого сеанса вы проигрываете навыку «Натиск» Пузырьковой Черепахи. Из-за твоей толстой кожи ты не получил слишком большого урона, просто чувствуешь себя немного униженным.]
[День четвертый, вы спрятались на острове, практикуя [Выплевывание воды], полные решимости отомстить.]
[День 5, все еще на острове, вы продолжаете практиковать [Выплевывание воды], ваш навык повышен с новичка до опытного.]
[День 6, практика [Выплевывания воды]…]
[…]
[День 20, практика [Выплевывания воды]: ваше мастерство повысилось с уровня опытного до эксперта. В то же время вы достигли уровня пробуждения 2.]
[Во время практики вы несколько раз сталкивались с людьми. У вас было искушение заставить их забрать вас, но вы спрятались и воздержались от раскрытия себя по разным причинам.]
[День 21, вы чувствуете, что овладели своим мастерством, полные уверенности, вы вышли бросить вызов Пузырчатой Черепахе. Вы и Пузырьковая Черепаха сражались восемьсот раундов.]
[Ваша плевка водой, несмотря на то, что она достигла экспертного уровня, ее урон немного уменьшился против Пузырьковой Черепахи водного типа. Вы победили с небольшим перевесом, прибегнув к человеческой хитрости.]
[Во время боя вы лично несколько раз испытали навык [Натиск], что привело к некоторому пониманию, поэтому вы изучили навык [Натиск].]
[Вы презирали Пузырьковую Черепаху, поэтому проглотили ее своим телом и переварили. Вы достигли уровня пробуждения 3, вы стали немного сильнее.]
[День 22, вы спрятались на острове, практикуя [Раш].]
[…]
[День 40, практика [Раша]: ваши навыки достигают экспертного уровня. В то же время вы достигли 4-го уровня пробуждения.]
[День 41, вы снова полны уверенности и начали выходить за пределы острова. Покинув остров, всякий раз, когда вы сталкивались с домашними зверями, вы сражались с ними. Ты выиграл более дюжины боев, и каждый раз, когда ты выигрывал, ты пожирал своего противника.]
[После пожирания дюжины или около того зверей ваш уровень повысился до уровня пробуждения 7, и ваша родословная пробудилась, приобретя навык расового таланта: [Пожирание]. К сожалению, вам не удалось долго наслаждаться этим, так как вас проткнула Рыба-Меч.]
[Вы умерли.]
[После завершения симуляции вы можете сохранить следующее:]
[Вариант 1: Сохраните воспоминания о симуляции, включая все полученные знания, навыки и боевой опыт.]
[Вариант 2: сохранить расовые уровни.]
[Вариант 3: Сохранить уровень роста.] [Вариант 4: Сохранить это положение на неделю.]
«Рыба-меч — это действительно меч, а!»
Винсент Вольф стиснул зубы.
«Почему именно мне приходится превращаться в слизь для симуляции? Что ж, я полагаю, что эта одурманенная слизь не проживет и трех дней, если ее предоставить самой себе. Лучше оставь это мне».
«Что касается того, что оставить… Я считаю, что уровень роста не имеет решающего значения, поскольку мы все еще можем продолжать моделировать. Сохранение этого пункта тоже мало что дает. Думаю, нет другого выбора, кроме первого.
Благодаря выбору Винсента слова симуляции проникли непосредственно в его разум и разум Слизи. Каждая сцена симуляции ощущалась так, как будто они видели ее на собственном опыте.
Первоначальная паника трансформации, унижение из-за неудач, телесные воспоминания, сформировавшиеся в результате отработки навыков, и т. д. — все это четко отпечаталось в сознании Винсента и Слизи.
Было такое ощущение, будто Винсент действительно провел сорок два дня в образе слизи в этом Таинственном Царстве.
Слизь, все еще находившаяся на руках Джаспера Паттона, тоже обрела воспоминания об этих сорока двух днях. Однако теперь он был в замешательстве, задаваясь вопросом, почему он был мертв, но мог осмотреться, пока его нес хозяин.
Джаспер Паттон повторно вызвал текущий экран для Слизи.
[Имя]: Слизь
[Атрибут]: Вода
[Уровень вида]: Трансцендентный низкого уровня
[Уровень роста]: Уровень пробуждения 3
[Видовой талант]: Пожирание (начальный уровень)
[Навыки]: Плевок водой (Опытный), Натиск (Опытный)
[Введение]: Слизь, заключенная в результате пространственного призыва и обладающая дополнительными навыками по сравнению с обычными слизями.
Увеличение владения навыками привело к неожиданной радости – уровень роста Слизняка улучшился на два ранга.
Плевок водой и Раш были не чем иным, как обычными низкоуровневыми навыками, которыми обычно обладали домашние звери. Они его не интересовали. Его интересовал только навык [Пожирание].
[Навык]: Пожирание
[Уровень навыка]: Высокий уровень
[Введение]: Улучшает пищеварительную способность, увеличивает порог поглощенной энергии и снижает вероятность физического взрыва. При переваривании домашнего зверя, если уровень вида противника выше, чем у него самого, существует небольшая вероятность повышения уровня вида противника.
Увидев это умение, Винсент расширил глаза.
«Это божественное умение! Я знал, что в этой штуке, которую я призвал, скрыто что-то ценное! В нем действительно был скрытый потенциал!»
Уровни навыков домашних животных варьируются от низкого до высокого и подразделяются на следующие категории: низкий уровень, средний уровень, высокий уровень, суперуровень, императорский уровень и божественный уровень.
Они соответствуют уровню вида домашних зверей: Пробуждение, Экстраординарный, Командир, Монарх, Повелитель, Бог-Хранитель.
Навык высокого уровня мог понять только представитель уровня командира, что подчеркивало ценность этого навыка [Пожирание].
Но он быстро понял, что это умение весьма ограничено.
Тот факт, что существовал «небольшой шанс» на повышение уровня вида, указывал на то, что пожирание одного или двух мало что даст; для повышения уровня вида потребуется пожрать большое количество домашних животных.
И было всего два места, где было бы большое количество домашних зверей.
Один находился за пределами города, а другой — в Таинственном Царстве или какой-то реликвии.
Охотиться в дикой природе было рискованно, поскольку многие сильные домашние звери были очень территориальными.
Убийство большого количества домашних животных в Таинственном Царстве было даже незаконным.
Например, в Таинственном Водном Царстве Повелитель Зверей мог случайно причинить вред или убить других домашних зверей во время боя, но он не мог совершать жестокие или случайные убийства.
Чтобы контролировать это, каждый должен иметь при себе пропуск в Таинственное Царство, который гарантирует владельцу возможность добраться до намеченного Таинственного Царства и действует в качестве меры мониторинга.
Эта мера мониторинга может обеспечить безопасность владельца и предотвратить совершение им противоправной деятельности.
Если бы Винсент начал здесь беспричинно убивать, его, скорее всего, арестовали бы и приговорили бы к смертной казни до того, как он убьет двух зверей. К швейной машинке для него.
«Только потому, что у меня есть талант [Симуляция] управления зверями, который позволяет мне сохранять уровень вида, достигнутый во время симуляции, я могу что-то сделать. В противном случае я могу только смотреть».
«Продолжайте симуляцию, продолжайте симуляцию!»
[Начать сценарий?]
[Примечание: в симулированном Таинственном Царстве каждый день есть две возможности для симуляции. За пределами Таинственного Царства есть только одна возможность для симуляции каждый день, и каждая симуляция требует определенного количества физической силы.]