Глава 168: Планы

Как только старик Фресакио увидел метод Shadowslash, он передал его другим организациям и ассоциациям.

Он также скопировал метод, но в отличие от денежного вознаграждения Shadowslash, старик Фресакио, награды представляют собой очки вклада.

Для ассоциации очки вклада очень важны, поскольку в ассоциации можно найти редкие предметы, и единственный способ их выкупить — использовать очки вклада.

Как только Шэдоуслэш услышал метод старика Фресакио, он также применил его в своей группе, но существует ограничение, однако для получения очков вклада им необходимо принести полный труп демона или демонических практиков.

Охотничье мероприятие стало более популярным, поскольку те, кому удавалось поймать демона или демонических практиков, прославлялись как воины и становились знаменитостями в своем городе.

В герцогстве Арчинвиль до сих пор не замечено демонов или демонических практиков.

Шэдоуслэш, как обычно, занимался совершенствованием своей техники, одновременно совершенствуя и усиливая свою ману и энергию стихий.

Он также начал создание элитной нежити. Он бросил сотню скелетов на боевую арену. Он хотел знать, каков будет результат, если он поместит на арену только такую ​​же нежить.

Поскольку количество зомби по-прежнему минимально оценивается в 80, ему нужно пойти и поохотиться на каких-нибудь бандитов или тех, кто полон грехов, поскольку ему не нравится идея убийства невиновного.

Затем он пошел искать Лизу и попросил ее дать ему некоторые координаты базы бандитов или хулиганов в этом районе.

После того, как он получил карту, он отправился на охоту. Его первой целью была бандитская группа под названием Арх Бандит Арх — имя лидера бандитов.

Он легко избавился от группы и забрал все их ценное имущество.

Все убитые им бандиты были убиты одним ударом ножом в голову и сердце. Численность бандита Арха невелика, но насчитывает всего 30 с лишним

Затем он отметил базу своей аурой и связался с Сансом, чтобы приказать своей нежити забрать трупы.

После дня убийств ему удалось уничтожить 5 небольших групп бандитов. Ему удалось заработать не менее 1000 золотых монет. Что он был действительно удовлетворен, так это то, что ему удалось собрать более 100 полных трупов бандитов.

Таким образом, после того, как скелеты завершат свой ход, они бросят сотню зомби на Боевую Арену.

Когда он был занят сбором ценностей последней группы бандитов, на которых он охотился, Хентай внезапно сказал ему что-то.

«Под этой пещерой находится рудная жила, в ней находится много драгоценных руд». То, что он услышал, сделало его чрезвычайно счастливым, поскольку в течение последних трех месяцев он не прекращал искать шахту.

Несмотря на то, что он искал в Воющем хребте, ему не удалось найти мину, но подумать только, что избавление от пары бандитов принесет такую ​​награду.

Кажется, избавление от зла ​​в этом мире увеличит твою карму.

Когда он улыбнулся из-за этого, он внезапно пропустил JM, так как для этого он мог просто создать искусственный туннель.

Затем он связался с Сансом и сказал ему разместить 10 своих нежити в пещере.

Затем он ушел, он не остался в пещере, так как знал, что подчиненные Санса нежить прибудут сюда только ночью.

Под солнцем могла жить только нежить высокого уровня или та, которая была усовершенствована Ассоциацией некромантов.

Затем он вернулся в особняк, отдал все ценности, которые взял у убитых им бандитов, и отдал их Рейасу.

Затем он приступил к повторяющемуся циклу тренировок и охоты.

Прошло 3 недели после того, как он хорошо развился в Герцогстве Арчинвиль, он решил уйти и отправиться в Королевство Драконов, которое было Герцогством Арчинвиль, под управлением которого

Поскольку он не мог просто так оставить свое поместье и вещи, которыми он владел, он решил покинуть Рейас и взять с собой только Санса, Лифинию, Трипл Си, Банджо и всех девушек-монстров.

На самом деле он хотел создать портал, который соединился бы с Раем Безопасной Гавани, но очень жаль, что количество Пространственной Энергии и Маны для создания такой вещи было слишком велико для него прямо сейчас, и поскольку Банджо — единственный, у кого есть Космический Атрибут для его призванного монстра, это действительно не хватало

Он сделал мысленную пометку приручить монстра, у которого есть Пространственный Атрибут, который поможет ему накопить Космическую Энергию.

Он решил оставить остальных в Герцогстве Арчинвиль, потому что хотел, чтобы они защитили его поместье и Гильдию Приключений.

Несмотря на то, что он уже попросил старика Фресакио присмотреть за группой и гильдией, он все равно хотел получить гарантии.

На самом деле он хотел оставить Triple C охранять поместье, слишком сильно, что они были демонами, поэтому, если бы их узнали, это вызвало бы огромную проблему.

Они уходили после того, как все закончили, как будто ждали завершения процесса очистки нежити.

После того, как они бросили 100 скелетов нежити на боевую арену, вся арена закрылась, судя по информации, которую он прочитал из книги, в которой говорилось, что потребуется всего 1 месяц, чтобы создать нежить более высокого уровня, используя нежить низкого уровня.

Три нежити высокого ранга, которых Санс оставил в Воющем хребте, довольно быстро улучшались.

Он сказал Лизе взять вещи, которые три нежити нашли на Воулинг-Ридж, прежде чем передать их группе.

Лиза была той, кто улучшился больше всего за этот период времени после того, как превратился в полунежить. Она тренировала и совершенствовала свою энергию и ману, а также усердно проводила время, убивая бандитов и пожирая их кровь.

—————-

Имя: Лиза

Раса: Получеловек-полунежить (Кровавая королева нежити)

Ранг Нежити: Высший

Профессия: Убийца

Уровень: Серебряный ранг

Ранг и уровень профессии: (Убийца) Мерцающее серебро.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Навыки монстров: [Кровавый кнут] (активный), [Кровавый кинжал] (активный), [Усиленное тело] (пассивный).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Боевые приемы: удар убийцы (уровень мастерства), облачный шаг (уровень новичка).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Мана: 2-й уровень

Ци Крови: 3-й уровень

Ци Смерти: 1-й уровень

Инь Ци: 2-й уровень

Расовое наследие (нежить): [Кровавые крылья]: создайте два крыла, состоящие из собственной крови пользователя.

(2) Расовое наследие (Нежить): [Трансформация Кровавой Королевы Нежити]: после использования становится полноценной нежитью.

✓Пассивная способность: [Регенерация]: немедленно лечит после ранения.

✓Пассивная способность: [Повышенная резкость] (точит когти)

✓Активная способность: [Поглощение крови]: поглощает кровь цели, навсегда укрепляя пользователя, независимо от того, была ли она в трансформации или нет.

(3) Расовое наследие (Нежить): [Контроль крови]: полностью контролирует движение крови пользователя.

(4) Расовое наследие (человек): [Улучшенное обучение]: повышение интеллекта и склонности к изучению новых вещей.

—————

«Ее должно быть достаточно, чтобы убить любого, кто попытается причинить вред группе, пока нас здесь нет», — подумал Шэдоуслэш, а затем посмотрел на ее новые навыки.

Кровавый кнут: создает кнут, состоящий из собственной кровавой крови пользователя (может поглощать кровь) (может повысить уровень после поглощения определенного количества крови)

Кровавый кинжал: создает кинжал, состоящий из собственной крови пользователя (может поглощать кровь с большой скоростью) (может повысить уровень после поглощения определенного количества крови)

Усиленное тело: результат поглощения крови (увеличивает силу и скорость пользователя) (может повыситься после поглощения определенного количества крови)

Была еще одна причина, по которой они пока не могут уйти, и это убийство врага Рей.

Несмотря на то, что указанный человек был подчиненным первого сына герцога Фредрика Шедоуслаша, он не боялся

Он и остальные уже запланировали убить цель через три дня.

Шэдоуслэш на самом деле благодарен Рею, так как он проводил время, помогая Лизе, а иногда и обучая рабов и остальных.

Теперь некоторые из его подчиненных могли присоединиться к Гильдии приключений, хотя все они были просто авантюристами F-ранга, они все равно могли зарабатывать деньги после выполнения миссий.

На самом деле во всем герцогстве Арчинвиль теперь занятие авантюристами было довольно известным занятием.

Это как наемник, но лучше, и бедняки будут стремиться вступить в гильдию, чтобы заработать пару баксов, просто выполнив несколько миссий.

Даже ребенок мог присоединиться, но их способности нужно было проверить.

Чтобы стать искателем приключений, необходимо выполнить два требования: сначала пройти тест, проведенный гильдией, а во-вторых, заплатить 10 медных монет, чтобы получить карту гильдии приключений.

Кроме того, после того, как вы станете авантюристом, искателю приключений необходимо выполнить хотя бы одну миссию в месяц.

Если искатель приключений хотел повысить свой ранг, ему нужно было пройти тест, проводимый гильдией, прежде чем платить 10 серебряных монет для улучшения своих карт авантюриста.

Конкуренция в гильдии также была острой, существует доска для индивидуального и группового ранжирования авантюристов.

На доске размещались только 10 лучших искателей приключений или групп, они были предметом зависти и восхищения других.