Глава 629: Прибытие искателей приключений.

С разрешения Shadowslash использование золотого портала телепортации в «Трех великих королевствах» теперь доступно каждому искателю приключений, присоединившемуся к соревнованию.

Авантюристы тут же начали карабкаться к Святилищам.

Несмотря на то, что Святилища все еще находились в процессе превращения в гораздо более высокий мир, Шэдоуслэш все же решил открыть его для публики.

Конечно, он послал некоторых из своих представителей обратиться за помощью к правящему клану монстров в их Святилище, чтобы поддерживать там порядок.

Правящие кланы монстров, отвечающие за каждое Святилище, все были членами сил Shadowslash.

Они либо сделали что-то, что принесло им большую сумму вклада, предоставив им доступ к секретной силе Святилища, либо они были монстрами, которые присоединились к силам группы Шэдоуслеша в войне против Империи Орков и Ассоциации Некромантов.

В любом случае эти правящие кланы монстров достаточно сильны, поэтому правители Трех Великих Королевств могут дважды подумать, прежде чем связываться с ними.

Искатели приключений боялись этих правящих кланов монстров, потому что, если бы их поймали на нарушении каких-либо правил, эти монстры начали бы охотиться на них, и им негде было бы спрятаться внутри Святилищ.

Благодаря функции отслеживания, которая имеется в Святилище, нарушители правил не смогут продержаться так долго внутри Святилища.

Вернувшись в Город Надежды, Шэдоуслэш что-то обсуждал с Сансом и остальными, и они были шокированы, когда услышали о его открытии относительно происхождения девятиголовой двери демонического дракона внутри Воющего хребта.

Санс также был в восторге, когда услышал о трех рыцарях-нежити, которые теперь возвращались в Империю Тысячи Рас.

После всего, что он знал Shadowslash, он не стал бы хвалить никого, если бы у него не было чего-то особенного.

Авантюристы сразу же были чрезвычайно взволнованы тем, что им уже доводилось путешествовать в Империю Тысячи Рас, и они не могли отрицать, что это было великолепное место.

Если бы не тот факт, что конкуренция в Королевстве Тысячи Рас была для них слишком велика, поскольку у них там нет никакой основы, эти приключенческие группы не вернулись бы обратно в свою первоначальную гильдию.

Три Великих Королевства также внимательно отнеслись к этому соревнованию, Герцогство Арчинвиль, которое теперь называется Королевством Арчинвиль, является ведущим королевством трех вассалов Империи Тысячи Рас с точки зрения качества их Авантюристов.

Не говоря уже о том, что они уже построили себе фундамент в столице империи, Городе Надежды.

Из-за этого два королевства чувствовали давление, им уже было показано, на что способно влияние Империи Тысячи Рас.

Если бы они могли наладить связь с влиятельными центрами или чиновниками империи, любой мог бы получить большое преимущество.

Шэдоуслэш ждал в главной гильдии приключений в Городе Надежды, кроме него были Алмаз и Камень, они уже достигли Царства Сяньтянь, и поскольку они являются гильдмастерами главной Гильдии приключений, количество полученных ими ресурсов явно намного выше, чем у всех авантюристов.

Эти двое выглядят вполне достойно, они многое пережили из-за своего статуса, но по-прежнему сохраняют добродушное отношение к массам.

Но на этот раз все по-другому, к тому же он самый важный человек на всем континенте, и они оба частично отвечали за усиление всей Гильдии Приключений по всему королевству.

Действия приключенческой группы станут проверкой того, чего они достигли, и если бы действия новых авантюристов были посредственными, это плохо отразилось бы на них двоих.

Многие авантюристы империи также присоединились к соревнованию, просто чтобы показать авантюристам других территорий, насколько велик их разрыв.

Также они хотели показать себя Shadowslash, ведь далеко не все искатели приключений поклоняются своему королю.

Поскольку в империю приходили бы стаи новых лиц, это определенно было бы хаосом, солдатам в Городе Надежды нужно было быть начеку.

Если произойдет что-то, что нарушит соревнование, они не смогут показать свои лица Шэдоуслэшу или людям империи.

Более того, для их семьи будет позором, если они не будут выполнять свою работу должным образом.

Авантюристы, пришедшие из Королевства Арчинвил, ждали недалеко от места, где расположен золотой портал телепортации.

Они хотели приветствовать авантюристов, пришедших из их родного города, они точно знали, что люди в городе смотрят свысока на людей, пришедших с других территорий.

Если вы не сможете показать свою ценность, вас никогда не оценят в этой империи. Альянс группы приключений Арчинвила постоянно доказывал свою способность интегрироваться со всей империей, и они сделали именно это.

Члены Альянса Archinviel Adventure Group Alliance очень гордятся своими достижениями, но им нужна свежая кровь, чтобы укрепить свою группу.

На протяжении всего этого времени их группа направлялась к Воющему хребту и начинала прокладывать путь, чтобы наконец появилась дорога, по которой жители их родного города могли бы пойти в Империю Тысячи Рас.

На данный момент их работа еще не закончена, если бы не нежить, которую Санс оставил там охранять Скарлет, они бы не смогли даже создать основу для своего проекта.

Воющий хребет не зря считается запретной землей.

Вернувшись к золотому порталу телепортации, из него начали исходить вспышки света и появились многочисленные фигуры.

Без всякого сомнения, все они сразу же начали блевать кишками, кроме тех, кто чувствителен к космической энергии или может контролировать пространственную энергию, у всех после телепортации кружилась голова.

Те, кто ждут, переглядываются и ухмыляются, для них это считается инициацией.

Судя по их внешности и тому факту, что трое участников были эльфами, они прибыли из Светящегося Королевства.

Через некоторое время благодаря своему прекрасному телосложению им удалось выздороветь.

В отличие от прежних времен, люди на Континенте Тысячи Лесов имеют гораздо лучшее телосложение и гораздо более плотную духовную Ци и Ману.

На самом деле лидером была красивая женщина, и вся ее группа четко выполняла ее приказы.

Когда группа начала выходить из золотого круга телепортации, снова появились вспышки света.

На этот раз прибывшие люди были одеты в чешуйчатые доспехи, но без каких-либо неожиданностей все сразу же вытащили шлем, похожий на голову дракона, и их начало рвать.

Увидев это, люди из Альянса Группы приключений Арчинвила начали хихикать, они уже знали, к какой силе принадлежат эти искатели приключений.

Королевство Драконов, Королевство Драконов в прошлом имело дело с драконами, поэтому они знали множество методов использования любых частей дракона.

Поэтому, увидев внешний вид группы и знаки отличия на груди, они сразу же заявляют, кому принадлежат.

Из-за напряженности между двумя территориями правители провозгласили правило, согласно которому каждая приключенческая группа должна иметь свой собственный уникальный знак отличия.

Вспышки света продолжают освещать золотой круг телепортации, охранники в этом районе начали сопровождать искателей приключений в гильдию.

Из-за первой телепортационной болезни местность заполнилась рвотой, к счастью, слизни готовы навести порядок.

Они являются причиной того, что королевство довольно чистое: в пустыне также водятся дикие слизи, в отличие от слизней в городе, которые нападают на людей.

Но они также будут в опасности, поскольку их ядра ценны как для монстров, так и для разумных существ.

В Империи Тысячи Рас есть закон, который гласит, что слаймам в городе нельзя причинять вред, поэтому, если кто-то попытается забрать их ядра, на них будут охотиться.

Поскольку Джелли и его подчиненные охраняли канализационную систему, они имели связь как с верхней, так и с нижней частью империи.

Возвращаясь в настоящее, авантюристы, которых сопровождали, чувствовали себя смущенными.

Они никогда не думали, что первое впечатление, которое производят на солдат империи, на которую они равняются, — это рвота тем, что они съели.

К счастью для них, солдаты не смеялись над ними, а поклялись, что проявят свои способности позже, чтобы восстановить часть своего достоинства.

Когда они сразу вошли в гильдию, они почувствовали давление, поскольку на них пристально смотрели многочисленные пары глаз.

Авантюристы в Империи Тысячи Рас явно выше авантюристов на других территориях.

Авантюристы с других территорий тоже знали об этом, поэтому им было очень тяжело.

Искатели приключений с разных территорий посмотрели друг на друга и увидели в них понимание.

Не колеблясь, они встают вместе, чтобы лучше справляться с давлением.

Даже искатели приключений из Королевства Арчинвил и Королевства Драконов решили держаться близко друг к другу.