Глава 791: ПОДЗЕМЕЛЬЕ

Рев!

Прайд увидел это и сразу же потянулся, он превратился в лужу крови и снова появился перед Завистью, он принял атаку, и половина его тела была расколота пополам, хотя атака не причинила ему особого вреда.

Две половины его тела снова начали соединяться, он издал рев, казалось бы, невредимый, он пришел в ярость, но когда он сделал шаг вперед, он замер и почувствовал невыносимую боль, охватывающую его тело.

Шэдоуслэш покачал головой, он понял, что после того, как Прайд получил способность кровавого дракона, он начал тщеславиться, Ци меча — хорошее напоминание о том, что он не такой уж и непобедимый, в сочетании с Ци хаоса, бушующей в его теле, он от этого точно пострадает.

Зависть смотрит на Жадность, зная, каковы ее намерения. Жадность немедленно приближается к Гордости и кладет на него руку. Он начал поглощать неистовый хаос и Ци меча внутри своего тела и преобразовывать ее в свою силу.

Хлопнуть!

Ленивец снова получил мощный удар от клона-молота, Гнев начал сражаться гораздо умнее, он знал, что не сможет выдержать удар своего противника, Ци меча и хаоса, которую использовал его противник, достаточно сильны, чтобы уничтожить его защита.

Чревоугодие теперь было занято помощью Ленивцу, их противник сражался в воздухе, из-за чего ему и Ленивцу было довольно сложно победить его, они пытаются утащить его вниз, чтобы получить преимущество в битве.

Клон молота был даже не таким уж мощным, его удар, возможно, и смог бы отбросить двух тяжеловесов, но он не причинил бы им такого большого вреда, тот, кто был по-настоящему устрашающим, — это мечник и копейщик.

С другой стороны, Хильда и ее группа преуспели, они знали, как сражаться в группе, и у них достаточно опыта борьбы с гораздо более сильными противниками, чем они сами, Shadowslash также это осознал.

Он решает немного усложнить им задачу, появляется клон-убийца, из-за хаотичной ситуации никто не мог его заметить, он без колебаний устремляется к группе Хильды, его присутствия было слишком мало, чтобы кто-либо мог заметить.

Хильда внезапно застыла, ее волосы начали дико танцевать, на ее спине появились два крыла, ее глаза стали свекольно-красными, она издала громкий рев, который на мгновение заморозил всех, кроме нее, затем она бросилась в, казалось бы, пустое место.

Бам!

Ей действительно удалось поразить клона-убийцу, она смотрит на Шэдоуслеша и уверенно улыбается, увидев это, четыре дамы и две девушки немного разозлились, особенно Ян², который был очень вспыльчивым.

Фэн Шин тоже заметил это и не удивился, на самом деле он уже встретил много девушек, которые определенно соответствовали бы описанию слова «Красивая», но его это не особо привлекало, он решил сделать шаг, когда достигнет Царства Императора Сяньтянь. .

Между тем, битва продолжает бушевать, через пару часов клоны победили, независимо от того, насколько сильны обе группы, они сражаются с псевдо-святыми существами, имеющими опыт в войне, конечно, они проиграют.

Хильда и ее группа пали последними, они могут сыграть вничью с тремя клонами хаоса, но после того, как сторона Гнева пала, им придется столкнуться с атакой четырех дополнительных клонов хаоса, с дебаффом клона-мага их сторона быстро падет. .

Фэн Шин и другие были поражены выступлением бывших избранных, они поняли, что люди, которых обучал их отец, были действительно исключительными, у каждого из них появилась мотивация совершенствоваться.

Тем временем Шэдоуслэш смотрит на дату и вздыхает, до назначенной даты открытия врат мира осталось всего два дня, он еще не нашел другого мирового стража, он решил воспитать одного в будущем или захватить одного в другом мире .

Вот так прошло два дня, Shadowslash вернул гениев молодого поколения с Континента Зверей обратно в свою империю, они здесь и для обучения, и для защиты, и весь мир определенно станет хаотичным.

Самым безопасным местом на данный момент является Континент Тысячи Лесов, на этом континенте существует самая сильная сила этого мира, а также, даже если все пойдет не так, все еще есть Рай Безопасной Гавани, никто не сможет попасть туда без его разрешения.

Юные гении были немедленно зачислены в главную академию Империи Тысячи Рас, это чрезвычайно примечательное событие для молодого поколения Империи.

Академию не волнует, бедны вы или богаты, единственное, что она ищет, это способности и потенциал, никто не сможет использовать какие-либо методы бэкдора в этой академии из-за таких высоких стандартов, гениев, которые были приняты. были очень горды.

Те, кто был действительно исключительным, начали создавать свою собственную фракцию, они не могли использовать свою фамилию внутри академии, но она по-прежнему полезна за пределами академии, многие талантливые люди окончили это место.

Несмотря на то, что у академии не такая долгая история, ее возможности огромны, в частности, она обладает тем, чего желало получить все население мира, — правом войти в рай Safehaven Paradise.

Те, кто вошли в это место, были очарованы его красотой, многочисленные культиваторы хотели войти внутрь, но не смогли этого сделать, у искателей приключений есть шанс войти в священное место, но только если им удастся удержать позицию номер один.

Жители Арчинвила и Королевства Драконов (Континент Тысячи Лесов/TFC) больше не смогут войти в Рай Безопасной Гавани, поскольку массив телепортации внутри их Святилищ уже подключен к массиву в Городе Надежды.

Новое поколение искателей приключений не могло не разочароваться в этом, но они ничего не могут сделать, Империя Тысячи Рас уже достаточно щедра, чтобы предоставить их родине волшебное место, которое было Святилищами для их развития.

Три королевства уже считали Империю Тысячи Рас своим абсолютным правителем, но поскольку империя не заинтересована в расширении, три королевства начали расширяться быстрыми темпами, пожирая одну территорию за другой.

Они платят больше налогов или дани Империи Тысячи Рас по мере роста их территории, империю не волнует их безумное расширение, пока они делают это законно или у них есть оправдание для начала войны.

Из-за этого три королевства могли лишь медленно завоевывать другую территорию деньгами и обещаниями, кроме того, есть и территории, которых они не могут коснуться, это леса, они предназначены для монстров и зверей.

Плотность и качество Маны и Ци духа на континенте продолжают повышаться, из-за этого многие монстры начали развиваться и мутировать, некоторые стали разумными и создали свои территории в лесах.

Другие стали жестокими и иногда вызывают паническое бегство монстров, у людей есть оправдание убить их и устроить серию убийств в лесу, откуда пришли монстры, искатели приключений любят этот тип миссий больше всего.

Искатели приключений не могут накопить столько, сколько могли бы, в лесах, которые Империя Тысячи рас помогла восстановить, все искатели приключений уважают правила, установленные империей, будь то страх или обожание.

Но если бы случился прорыв монстров, то они смогли бы забрать столько, сколько смогут за назначенное время, эльфы не стали бы на них охотиться, жадным искателям приключений это нравилось.

Но со временем многие разумные монстры или звери начали разрабатывать методы, позволяющие предотвратить это, либо убивая зверей, которые осмеливаются следовать приказам высокопоставленных зверей, чтобы атаковать любую гуманоидную цивилизацию.

Эльфы защитят их от жадных людей, но их собственная сила — лучшая защита, которую они могут иметь. После того, как разумные звери или монстры создадут свою собственную цивилизацию, они смогут владеть подземельем.

Подземелье будет продолжать увеличиваться в размерах по мере роста большего числа представителей этой цивилизации. Им нужно большое количество кристаллов маны и духовных камней для развития своего подземелья. Если у них нет подземелья и они просто создают цивилизацию в лесу, они могли бы все равно подвергнуться нападению.

Подземелье защитит их от нападения, на самом деле подземелье также имеет способность пожирать души, чем больше душ они поглотят, тем сильнее станет подземелье, подземелье было создано Аметистом в результате несчастного случая.

На самом деле оно было создано не ею, а автоматическим разумом, которого она оставила в Раю Безопасной Гавани, поскольку существует предел того, насколько большим может вырасти независимое царство, автоматический разум создал совершенно новый путь.

Посредством жертвоприношения созданное им подземелье будет передано монстрам или зверям, затем они будут развиты мастером подземелья, 30% падших душ отправятся в Safehaven Paradise для улучшения.

На самом деле это то, что Shadowslash не любит, потому что он может играть с жизнями бесчисленных существ, но этот метод уже связан с судьбой Safehaven Paradise.