Глава 100 — Как Использовать Пункт Навыков

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 100: Как Использовать Точку Навыка

Переводчик: AtlasStudios Редактор: AtlasStudios

Все были счастливы, когда Энн проснулась, и род не был исключением.

Однако их счастье не означало, что Энн не придется страдать от последствий своих действий. Хотя они успешно убили Рыцаря Смерти, Энн все еще не подчинилась приказу рода. Поразмыслив немного, род решил наказать ее, заперев на три дня в темной комнате.

Хотя это могло показаться довольно варварским поступком с его стороны, род не собирался позволять непослушанию стать привычкой в своей гильдии. Энн смотрела на него щенячьими глазами, надеясь, что он изменит свое решение, но род даже не пошевелился.

Вернувшись в игру, игроки нарушают приказы по многим причинам, потому что даже если они потерпят неудачу и умрут, они все равно могут возродиться и вернуться на второй раунд.

Энн-совсем другое дело.

Как NPC, однажды мертвый, это игра закончена. Да, хотя она действительно справилась со своей работой и держала аггро хорошо, в конце концов, она была серьезно ранена. Если бы не ее полуживотная родословная, возможно, она была бы уже мертва. Род категорически воздержался бы от этих мер, если бы у них не было другого выбора.

Ну и что, если все окажется хорошо? Если каждый начал делать что-то сам по себе, то какой смысл быть лидером?

И Лиза, и старый Уокер пытались молить о пощаде от имени Энн. Даже обычно суровая Марлен тоже надеялась, что род переосмыслит этот вопрос. В конце концов, Род все еще твердо стоял на своем.

К счастью, род дал ей небольшую поблажку. Хотя он и запретил Энн выходить из дома, другие все равно могли навещать ее, чтобы она не чувствовала себя слишком одинокой. И все же для человека с таким характером, как у Анны, не иметь возможности смотреть на облака и лежать на мягкой траве, наслаждаясь теплым солнцем, это было довольно жестокое наказание.

После возвращения с безмолвного плато звездный свет вступил во временный период отдыха. Другие группы наемников были такими же. Они понесли тяжелые потери и поэтому должны были восстановиться, прежде чем снова начать принимать миссии.

Но новость, которая привлекла наибольшее внимание, была Starlight, прыгающая прямо на третью позицию в рейтинге. После успешного завершения Silent Plateau, Starlight получил в общей сложности девять очков, поместив их чуть ниже Burning Blade и Dark Fang, которые не понесли никаких потерь от предыдущей миссии.

Две верхние группы наемников, «пылающий клинок» и «темный клык», не были незнакомы наемникам в районе Пафилда. Оба были хорошо известными сильными группами наемников, которые конкурировали за продвижение в гильдию.

Никто бы не подумал, что вместо двух бегемотов, кто-то другой будет претендовать на победу над такой жесткой миссией, как молчаливое плато. Кроме того, миссия была завершена группой из пяти человек, что было довольно нелепым числом, чтобы бросить вызов такой сложной миссии.

Если бы звездный свет прыгнул на верхнюю позицию только из-за этой единственной миссии, возможно, люди не были бы так шокированы. В конце концов, звездный свет мог нанять помощь, и результат может не доказать их истинную способность. Но если бы кто-то изучил их прошлые достижения, он или она поняли бы, что они создавали чудеса одно за другим.

Район Павловского кладбища – 3 очка

Начинайте миссию, собирайте магические растения – 1 очко

Спасательная операция на Тихом плато – 5 баллов

Из этих трех миссий две были связаны с нежитью и считались миссиями высокого риска. Однако Starlight удалось завершить его дважды, не понеся никаких потерь.

Многие другие группы наемников принимали на себя менее опасные миссии, чем Starlight, но они все еще несли тяжелые потери. Не говоря уже о завершении их миссии, возможность вернуться живым уже считалась достаточно удачной.

Слухи о звездном свете распространялись подобно лесному пожару; он даже подавлял сплетни о двух других известных группах. Впрочем, это было неудивительно. У горящего клинка и Темного Клыка был длинный послужной список, и они уже выполнили много миссий, поэтому они смогли сохранить свои позиции. Если бы они участвовали в миссии, то, возможно, исход был бы трудно предсказать.

С другой стороны, хотя звездный свет был немногочисленным, они все же взяли на себя инициативу завершить спасательную миссию. Таким образом, в глазах многих, звездный свет был сильнее, чем две большие группы наемников.

Но род не утруждал себя подобными мелочами. Поговорив с Энн, он заперся в комнате и начал что-то рисовать на бумаге. В настоящее время он выполнял невероятно важную миссию — планировал, как использовать свои очки навыков.

Очки навыков важны для существования игрока, даже больше, чем EXP или оборудование. Это связано с тем, что очки навыков могут не только разблокировать и обновить дерево талантов, но и повысить уровень владения различными навыками.

У каждого класса было три разных дерева талантов, и каждый маршрут требовал по крайней мере 35~37 очков навыков, чтобы полностью его увеличить. Но это не означало, что как только игрок закончит со своим деревом талантов, ему больше нечего будет добавить. Оставшиеся очки навыков будут использоваться для повышения уровня владения различными навыками.

Существует три способа повышения уровня владения навыками. Самым распространенным способом было часто использовать этот навык. После использования его примерно в сто-тысячу раз, мастерство этого навыка будет увеличиваться.

Другой способ состоял в том, чтобы найти книгу навыков, которая была связана с навыком, и прочитать ее.

Последний способ состоял в том, чтобы использовать очки навыков для непосредственного повышения квалификации.

Игроки нашли бы первый метод пустой тратой времени. Второй способ был все еще довольно трудоемким, в конце концов, сама книга навыков была редкой каплей. Кроме того, книги навыков продвинутого уровня были почти так же редки, как и древнее оборудование. Таким образом, многие игроки нашли третий способ более удобным. После выравнивания, они получат один пункт навыка, который они могли бы использовать его, как пожелают.

Как насчет игроков, которые хотели увеличить свое мастерство с помощью своих собственных способностей? Да, это вполне возможно. Посмотри на Серека. Прямо сейчас его мастерство находится на уровне A. Если игрок готов положить несколько лет практики для одного навыка, это не невозможно освоить этот навык без очков навыков. Но какой игрок на Земле будет иметь терпение практиковать один навык в течение нескольких лет?

Тем не менее, почти каждый навык требовал большого количества очков навыка A до максимума. Например, если род хотел довести свое мастерство мечника лунной тени до ранга M (самый высокий уровень), ему нужно было набрать по меньшей мере 25 очков навыка, чтобы сделать это. Поэтому, просто чтобы выровнять один навык по максимуму, игрок должен был бы закончить весь маршрут в дереве талантов.

Эта система была довольно жесткой в отношении призыва Мечников, поскольку их начальный уровень мастерства был на один уровень ниже, чем у чистых классов. Это означает, что вызывающий мечник должен был бы тратить еще одно очко навыка на каждое умение. Это определенно что-то, чем не стоит хвастаться.

В Dragon Soul Continent Online, после того, как игрок достигнет уровня cap, игра наградит их 100 бонусными очками мастерства. Принимая во внимание специальные задания, реквизит и оборудование, общее количество очков навыков, которые обычный игрок получит в своем прохождении, составит от 200 до 300. Тем не менее, род имел около 500 очков навыка. Это была одна из причин, почему он мог стоять на вершине. Чем больше очков навыка он имел, тем больше навыков он мог улучшить и, следовательно, выполнять намного лучше, чем другие игроки. Было ли это тогда или сейчас, но это правило не изменилось.

Когда Род победил Рыцаря Смерти, его уровень поднялся до 16, потому что Рыцарь Смерти был боссом намного выше его уровня, получив 7 очков навыка.

Род присвоил пять баллов резонансу души и интеграции в своем дереве талантов. Затем он намеревался улучшить свое мастерство мечника лунной тени и звездопада, которое было рангом С и рангом е соответственно. Что же касается оставшихся пяти очков, то он отложит их на потом.

Если все пойдет по плану, то до достижения 100 уровня он будет иметь 190 очков навыка.

Но это был еще долгий путь, и то, о чем он должен был беспокоиться, было проблемой, стоящей перед ним прямо сейчас.

Род перестал вертеть ручку в руке.

Если бы кто-нибудь из игроков увидел то, что он написал, их глаза, скорее всего, выскочили бы из орбит. На листе бумаги род нарисовал диаграмму взаимосвязи всего дерева талантов призывающего мечника, количество очков навыка, необходимых роду для его текущего владения мечом, его таланты и его навыки. Без компьютера он мог только ссылаться на свои воспоминания, и род прекрасно показал эту информацию. Он действительно оправдывал свое имя как ходячая библиотека.

Что я должен добавить?

Он сосредоточился на анализе данных, лежащих перед ним.

Если бы это был любой другой игрок, который получил внезапное количество наград, их первой реакцией было бы повышение всех своих талантов. Поначалу род тоже хотел это сделать, но когда он медленно задумался про себя… действительно ли это нужно делать?

Нужно будет понять, что это больше не игра. Если бы он все еще был в Dragon Soul Continent Online, род мог бы думать, основываясь на мышлении игрока, потому что это дало бы ему преимущество в PvP. Однако теперь в этом не было необходимости. Люди здесь не знают, какие очки мастерства и мастерства были. Они даже не были проинформированы о классе вызывающего мечника. Поскольку они понятия не имели об этих вещах, род не мог планировать свои навыки, используя мышление игрока.

Хм … может мне добавить все в один маршрут? Но это будет довольно расточительно, так как мне не хватает, чтобы максимизировать его…

Род еще не думал о том, чтобы добавить Фехтование, потому что он не открыл фехтование, которое он хотел.

Так что же ему делать?

Во-первых, он должен был решить, чего хочет достичь. Род очень хотел быстро выровняться, так как осталось не так много времени. Ему нужно было эффективно вести хозяйство EXP points.

Внезапно в его глазах вспыхнула искра вдохновения; он вспомнил что-то из давних событий на форумах. Игрок спрашивал его об увеличении таланта класса вызывающих Мечников. В то время как игрок действительно изложил довольно творческий подход к добавлению очков, но в то время, из-за ограничений, он не преуспел. Род также не рекомендовал ему делать это, но теперь, в этом мире, его метод мог быть возможен…

— Если бы он мог сочетать качество с количеством … …”

Род откинулся на спинку стула и закрыл глаза. Перед ним возникла система талантов, и он сосредоточил свое внимание на таланте, который был рядом с «мастером вызова», то есть «посланником души».’

Первый уровень Посланника души:

[Духовная броня (когда вызванный дух активен, он получит защиту от духовной брони. Увеличивает статистику защиты на 10%, 20%, 30%)]

[Три в одном (когда есть один или более вызванный дух активен, атрибут духа увеличивается на 5%, 10%)]

[Последователь тени (позвольте призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает статистику атак на 30%, 60%, 90%)]

Ну вот, я и решил!

Род глубоко вздохнул. Он открыл глаза и еще раз просмотрел лежащие перед ним данные. Затем он успокоился и протянул руку, чтобы открыть дерево талантов, которое плавало перед ним. Вскоре появилось системное приглашение.

[Используется 1 очко навыка, чтобы разблокировать талант, который был выбран — — — Soul Messenger]

Род вдруг почувствовал, что все его тело сотрясается изнутри. После этого волна жара распространилась по всему его телу.

[Разблокированный Soul Messenger первый уровень таланта: Spirit Armor LV1 (когда вызванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. Увеличивает атрибуты защиты на 10%)]

[Полученный навык: броня Духа LV1]

[Используется 1 очко навыка для повышения уровня духовной брони LV2 (когда вызванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. увеличивает статистику защиты на 20%)]

[Используется 1 очко навыка для повышения уровня духовной брони LV3 (когда вызванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. увеличивает статистику защиты на 30%)]

— Вот и хорошо!

Род радостно сжал кулак. Но на этом все не закончилось.

[Разблокированный Soul Messenger первый уровень таланта: Shadow Follower LV1 (позвольте призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает статистику атак на 30%, 60%, 90%)]

[Полученный навык: Shadow Follower LV1 ]

[Используется 1 пункт навыка, чтобы выровнять Shadow Follower LV2 (позвольте призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает статистику атак на 60%)]

[Используется 1 пункт навыка, чтобы выровнять Shadow Follower LV3 (позвольте призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает статистику атак на 90%)]

Когда все было сделано, род вздохнул с облегчением. Он встал и уставился на свою правую руку. После этого в его голове мелькнула мысль, и вскоре перед ним появилась черная карта.

Свист!! Карта на его руке была раздавлена и превратилась в темный туман. Она закрутилась вокруг его пальца и в мгновение ока окутала род. Затем, когда Род открыл глаза, в его радужке вспыхнул странный красный свет.

Справа от него появилось огромное темное копье, а слева-черная карта, которую он никогда раньше не видел. В то же время род был окружен прозрачным синим барьером.

[Активировать навык: Spirit Armor LV3]

[Активировать навык: Shadow Follower LV3]

[Элементарная защита, тип тяжелой брони]

— Готово!

Глядя на подсказку системы, род сжал кулак.

Он еще раз успешно модернизировал себя.

В этот момент снаружи послышались чьи-то шаги.

Услышав этот звук, род сменил выражение лица. Темный туман и духовная броня были немедленно рассеяны. Затем род сел. Прежде чем он успел убрать разбросанные по полу документы, раздался стук в дверь.

“Войти.”

Дверь медленно открылась, старый Уокер вошел внутрь и оглядел комнату, которая выглядела так, словно только что закончился тайфун. Он был удивлен, но ничего не сказал. Он подошел к роду и кивнул.

— Малыш, помнишь, что ты просил меня расследовать? У меня есть результаты.”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.