Глава 419-Смертельная Тайна

Глава 419: Смертельная Тайна

Переводчик: AtlasStudios Редактор: AtlasStudios

Фит! Жгучее ощущение пронзило спину Стервятника в тот момент, когда он услышал свист род. Стервятник бессознательно опустил голову и обнаружил белый, безупречный клинок, сверкающий нежными святыми лучами, пронзающими его грудь. Затем, зрение Немертвого рыцаря стало черным как смоль.

Черный меч тайно пронзил затылок Стервятника, пронзив его мозг и ослепив один из его глаз. Однако это был еще не конец, потому что птица-призрак закричала и нырнула с неба, крепко сжимая тело мертвого рыцаря и окутывая его массивными, ослепительными молниями. С другой стороны, рыцарь-Кентавр выскочил из тени с высоко поднятой пикой.

Внезапно ладонь, обвитая электричеством, вытянулась и ударила по щуке. Мощный удар взорвался, разбросав пыль и гравий, согнув щуку с ее сырой силой.

— ААУ!”

Черный пес подошел к рыцарю-нежити и безжалостно укусил его за руку. Однако Стервятник, испускавший черный дым и наполненный огненными искрами, снова вытянул руку, пытаясь схватить черную гончую за шею. Но ему это не удалось, потому что род появился перед ним как призрак и взмахнул своим алым мечом.

Красное сияние метнулось к Стервятнику совершенно прямой линией. В мгновение ока она пронзила тело черного пса, направляясь к Стервятнику. Однако у Стервятника едва хватило времени, чтобы защититься от этого неопасного удара; он почувствовал ослепительное белое сияние и взрывную волну, несущуюся к нему.

БАМ! Оглушительный взрыв разнесся по всем горам—даже гравий из окрестных долин начал крошиться. В этот момент род потерял всю свою элегантность. Он отчаянно спасался от обжигающих волн жара, пока не добрался до борта колесницы. Род исчерпал свой последний запас сил, потому что «рога легиона» были одним из самых энергозатратных навыков. Вот почему род сейчас использовал только этот навык. Все, что он мог сделать, это ждать следующих результатов.

Столб пламени взмыл в небо, превратив облака в красный ореол. Как будто они светились в гармонии, мраморно-белый цвет рассветного неба, наконец, появился на горизонте.

Был уже полдень.

Когда пламя наконец погасло, род поднялся на ноги и стал хватать ртом воздух. Он стряхнул с себя пыль и грязь и поднял голову к Стервятнику. Под сиянием рассвета, Немертвый рыцарь остался на том же самом, обожженном месте, сохраняя свое движение в захвате алого клинка. Когда первое утреннее солнце осветило его тело, он рассыпался и превратился в пыль полностью, дрейфуя с ветром.

«Ху…”

Род испустил долгий вздох облегчения и снова рухнул на задницу. В его арсенале остался только один козырь- «саморазрушение». Если Стервятник к тому времени не умрет, Роуд пойдет вперед и примет удар от него. В любом случае, энергия рода была опустошена после того, как он бросил «Рога Легиона», и для него не было трудно быть убитым в долю секунды. Однако из-за этого он увеличил шансы на запуск «самопроизвольного прорыва» и дал бы роду шанс повернуть ситуацию вспять.

Без сомнения, такая смертельная комбинация существовала только в теории, потому что, несмотря ни на что, род не хотел рисковать своей жизнью ради эксперимента. Кроме того, отдача от «Саморазрыва» была хуже, чем от «рогов Легиона». Он мог бы оправиться от «рогов легиона» после нескольких дней отдыха; однако, было бы неудивительно, если бы он лежал в постели по крайней мере десять дней или до половины месяца от запуска «самопроизвольного прорыва». Более того, он не взял с собой целителя для этой поездки, так что если с ним случится что-то серьезное, он может рассчитывать только на несколько бутылок целебного зелья.

Хотя Стервятник был мертв, род почувствовал холодок по спине, потому что это была самая опасная битва, которую он когда-либо испытывал в этом мире. На самом деле, даже в игре, это были нежить существа, которые давали игрокам самую головную боль-особенно те нежити высокого уровня…

С определенной точки зрения, немертвые существа были отчасти похожи на игроков. Для такого игрока, как род, собрать такой богатый боевой опыт и обладать обширными знаниями и мастерством в тактике боя было главным образом потому, что он был игроком, который мог возрождаться снова и снова.

То же самое происходило и с нежитью. Не говоря уже о низкоуровневой нежити; высокоуровневые существа, такие как лич или типы кровососов, могут оживать точно так же, как игроки. Без сомнения, они не могли возродиться на месте с полным здоровьем, как игроки, но их боевой опыт не был лишен.

Кроме того, было две области, где нежить существа были страшнее, чем игроки. Их было труднее убить, и у большинства из них не было никаких отрицательных эмоций, таких как страх—это было то, чего игроки не могли достичь. Эти высокоуровневые немертвые существа были холодны, как острый клинок, без забот в мире, пока они могли забрать жизни своих врагов.

После этой битвы, род получил новое понимание высокого уровня нежити существ в этом мире. Стервятника можно было считать самым высокоуровневым рыцарем нежити, которого он когда-либо встречал. Хотя те армейские дезертиры с самого начала путешествия рода по безмолвному плато тоже были рыцарями нежити, они не шли ни в какое сравнение с коршуном. Однако это было не самое неприятное дело: род был больше всего обеспокоен характеристиками этих немертвых существ, которые он почувствовал во время этой битвы.

Войдя в этот мир, род понял, что существует много различий между реальной жизнью и игрой. Возьмем для примера Розена: в игре у него были сотни тысяч HP, и обычная группа игроков не смогла бы победить его. Однако в реальной жизни он все еще был живым существом, поэтому пробитое сердце и разрубленный череп убили его мгновенно. В отличие от игры, независимо от того, сколько раз один пытался проколоть свое сердце, он не умрет, пока его HP не истощится до 0. Такое нелогичное рассуждение не имело бы смысла в реальной жизни.

Однако для такого высокоуровневого существа нежити, как гриф, он был почти похож на характеристику » HP » в игре. Немертвые существа обладали душами, но их души не были расположены в их груди или голове. Для высокоуровневых немертвых существ было наиболее вероятно, что у них был тайный сосуд для хранения их источника души. Когда они сталкиваются с таким врагом, единственный способ победить их-это постоянно разрушать их духовную энергию, пока они не потеряют энергию для поддержки своих тел, точно так же, как босс на грани смерти.

В игре также было подобное сравнение: война между страной тьмы и страной света. Хотя низкоуровневые немертвые солдаты не обладали мощной силой или интеллектом, их бесстрашная, безжалостная, машинная дисциплина, сопровождаемая их подавляющими количествами, делала их сильнее, чем обычных солдат. Эти немертвые солдаты даже не нуждались в обучении или культивировании; они могли идти на войны, пока они брали оружие, и их врагами были испуганные, эмоциональные и чрезвычайно хрупкие люди.

Что касается этих высокоуровневых немертвых существ, то они были хитрыми, обладали мощной силой, имели больше боевого опыта и жили намного дольше, чем сильные в человеческой цивилизации. Хотя у человеческой расы были элиты, которые были на одном уровне с этими высокоуровневыми немертвыми существами, было что-то, чего им не хватало. И это была способность к оживлению. Если бы оба были равновеликими элитами, которым одновременно прорубили бы черепа, нежити нужно было бы только потратить немного энергии, чтобы оправиться от их «тяжелых травм». Однако человеческая элита столкнется с настоящей смертью.

Вот почему только Лидия была способна остановить их. Как Архангел, она прекрасно продемонстрировала свой неистребимый подвиг выживания, пока существовало солнце, чтобы противостоять армии страны Тьмы.

Род подумал, что если бы игра отличалась от реальной жизни, возможно, с нежитью было бы легче иметь дело. Однако он обнаружил, что в соответствии с этой реальностью живые существа были гораздо более легкими целями для обращения. Сложность общения с живыми существами снизилась с нормального до начального уровня, и эти нежити прошли сложный и даже кошмарный уровень…

Значит ли это, что армии страны тьмы будет гораздо труднее противостоять, чем я ожидал?

Это был самый сложный вопрос для Роуда прямо сейчас.

Однако, хотя этот вопрос и беспокоил его, сейчас он не нуждался в ответе на него. Он решил отбросить эту мысль, подтянулся и подошел к трупной пыли грифа. В этот момент свирепого рыцаря нежити нигде не было видно. То, что осталось, было кучей бледной, белой пыли, как дань его последнему мгновению в этом мире.

Весь торговый маршрут был взорван до неузнаваемости. Если не считать разрушения, которое черный пес оставил после саморазрыва, шок Джиллиан и удары Энн своим щитом вызвали множество хаотических сцен. Только посмотрите на разбросанные повсюду сломанные кости и сожженные растения…

И в этом полном беспорядке количество трофеев, которые мог найти род, было ограничено.

Самоподрыв Черного Пса произвел удар, сравнимый с ракетой среднего радиуса действия, которая уничтожила усталого главного рыцаря нежити, такого как гриф. Это показывало, насколько ограниченны были оставшиеся трофеи. После поисков в куче «пепла» в Undead Knight, род смог разграбить только несколько невпечатляющих предметов. Там было надутое рубиновое кольцо, которое можно было вернуть вместе с лоскутным одеялом, и род оценил его всего лишь как обед, достойный нескольких золотых монет. Голубой Лунный свет был гораздо более неудачным. Возможно, это была первая жертва взрыва, который привел к тому, что она раскололась пополам, и это редкое оружие мгновенно превратилось в бесполезный металл стоимостью меньше, чем рубиновое кольцо.

Единственными ценными трофеями для роды были «сердцевина души» грифа и «флейта души». Как высокоуровневое немертвое существо, управляемое силой души, качество сердцевины души грифа было впечатляющим. С другой стороны, флейта души была магическим оборудованием, используемым для того, чтобы приказывать о костяных Грифонах. Род мог бы использовать это оборудование, чтобы вызвать костяного грифона в качестве личного эскорта. Тем не менее, даже при том, что это была напрашивающаяся смерть под небом страны света, Род все еще мог приказать Костяному Грифону исследовать окрестности в пограничной зоне Земли искупления с темной ночью в качестве прикрытия.

Конечно, с условием, что его никто не обнаружит.

И это все из-за военных трофеев рода.

Род не был полностью разъярен или недоволен этим результатом. В конце концов, это сражение включало в себя его жизнь, которая была не похожа на игру, где он мог мгновенно воскреснуть. Он чувствовал себя достаточно счастливым, чтобы пережить это испытание. Что же касается оборудования, то он мог считать себя счастливчиком, если оно было хорошим, но пусть так и будет, если его не будет. По крайней мере, он должен был сохранить свою жизнь.

Лелея эту мысль, род собрал свою добычу и подошел к колеснице. Казалось бы, они не могли ускорить свой путь, потому что несчастный старший возница колесницы был давно мертв, а несколько лошадей были убиты немертвыми существами в самом начале. Кроме того, чтобы противостоять взрыву, Джиллиан с силой использовала колесницу для защиты от него, что оставило огромный урон. Теперь у них было только два варианта. Они могли бы продолжить свое путешествие, неся весь свой багаж с колесницы. Однако это будет нелегкая задача, потому что даже с колесницей им понадобится по крайней мере полдня, чтобы добраться до города Орла. Если они пойдут пешком, то им понадобится по меньшей мере два-три дня.

Второй вариант состоял в том, чтобы «поймать попутку». В конце концов, это был торговый путь, и время от времени по нему проезжали торговые колесницы. Было бы не слишком трудно поймать попутку с подробными объяснениями. Тем не менее, род не хотел начинать никаких инцидентов снова, так как с него было достаточно.

В конце концов, род решил пойти пешком до ближайшей деревни, чтобы посмотреть, предлагают ли они какие—нибудь колесницы или лошадей для аренды-по крайней мере, он мог бы не полагаться на свои ноги, чтобы добраться до города Орла. Род знал, что местные гарнизоны будут оповещены об этом инциденте; однако у него не было намерения урезонить их, потому что все будет решено после прибытия в Орлиный город.

Но, перед этим … …

— Мисс Деленд.”

Род подошел к Наташе и Гренди с суровым выражением лица. В этот момент молодая леди была бледна, так как еще не полностью успокоилась после предыдущей битвы. В ответ Наташа инстинктивно кивнула, но следующие слова Роуда, обращенные к молодой леди, сильно изменили выражение ее лица.

“Я не хотел вмешиваться в ваши дела. Но теперь, когда меня втянули в это, я думаю, что имею право знать, что именно я защищаю.”

Желудок Наташи превратился в лед. Молодая леди неуверенно отступила на два шага и оказалась у двери колесницы. В этот момент Джиллиан и Энн прибыли вовремя.

“Вот именно, именно так. Энн даже не знает, за что боролась Энн.”

“Согласен, господин. Несмотря ни на что, мы пожертвовали нашей колесницей, бедным возницей колесницы, и нашим драгоценным временем. Я думаю, что мы должны подтвердить, если вещь, которую мы защищаем, стоила столько энергии и времени.”

Гренди и Наташа надулись и не знали, что ответить. Однако то, что сказал Род, было разумно. Должно же быть какое-то объяснение для них, чтобы начать борьбу с нежитью. Даже если противоречие между живыми и мертвыми было непримиримым, род не был гражданином страны света с промытыми мозгами, который убил бы любое немертвое существо, когда бы он его ни заметил. После борьбы в течение всей ночи и даже поставив себя на линию, род был определенно любопытно, что вызвало Стервятник, чтобы возглавить его элитное подразделение лично.

Наташа переглянулась с Гренди, и тот беспомощно кивнул. Получив согласие своего спутника, Наташа вздохнула и передала ему деревянную шкатулку, которую крепко держала в руках.

Род с любопытством взял деревянную шкатулку и открыл ее.

Затем выражение его лица внезапно изменилось.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.