глава 43

Глава 43: Крепость Получена

Переводчик: AtlasStudios Редактор: AtlasStudios

Наконец-то все закончилось.

Род вздохнул. Прямо сейчас, его ноги чувствовали себя слабыми и больше не могли стоять устойчиво. В конце концов, все эти непрерывные призывы и метания вокруг поглощали много его душевной силы и выносливости, что оставляло его чрезвычайно истощенным. Он на мгновение прислонился к стене, прежде чем подойти к останкам статуи, превратившейся в груду обломков мрамора и цемента. Затем он протянул руку и поднял свой меч и странный камень из-под обломков. Это была яйцевидная скала овальной формы с мутно-серым цветом. Если не смотреть внимательно, то он ничем не отличался бы от тех придорожных камешков. Но род знал, что этот камень был главной причиной здешней трагедии.

Душа Связывает Камень. Чрезвычайно редкий минерал, который был найден в аду. Он обладал способностью поглощать душу живых и влиять на их разум. Обычно он использовался дьяволами для манипулирования людьми и считался весьма ценным, даже для дьяволов. При обычных обстоятельствах шансы обнаружить этот камень были почти нулевыми. Даже для мага уровня мастера, найти его было чрезвычайно трудной, трудной задачей.

Для Роуда эта скала все еще имела значительную роль-заточение души.

Это было главным фактором, почему камень был продан по астрономической цене еще в игре. Он мог заключать в тюрьму душу существа, которое было убито игроком, и возвращать ее в исходное состояние. Другими словами, это было сокровище, которое могло создать ядро души.

Камень, связывающий душу, встречается еще реже, чем ядро души, и именно поэтому он не был так хорошо известен, как ядро души. Только после события вторжения в ад игроки вскоре обнаружили существование связующего душу камня, этот драгоценный камень стал очень популярным на континенте и стал необходимостью для магов и вызывающих Мечников.

Теперь, вспоминая об этом событии, глубокий каменный город действительно был одной из немногих прифронтовых баз, занятых армией дьявола. В то время казалось, что в этом нет ничего странного, но теперь, когда он держал в руке камень, скрепляющий душу, он не мог не задуматься над этим вопросом. Видимо, этот камень ‘который был «случайно выкопан», в конечном итоге намекнул игрокам, что шахта в Deep Stone City имела какую-то связь с адом.

Но сейчас было еще не время думать об этом деле. Вторжение в ад событие было вызвано разрушением континента Души Дракона. Прямо сейчас, континент был все еще мирным, и сила Души Дракона, казалось, не имела никаких проблем. Думать об этом событии, изменившем мир, прямо сейчас было бессмысленно. Таким образом, род прервал поток своих мыслей и поднял камень, прежде чем запихнуть его в сумку. Затем он продолжил поиски новой добычи.

Тем не менее, было жаль, что удача роду не улыбнулась. Сколько он ни искал, он не мог найти Кинжал мастера скульптора Кирилла, ‘печальный плач.’ Это было полулегендарное магическое оружие. Мало того, что его атака была высокой, но у него был пассивный шанс наполнить яд и проклятие в каждой атаке. Для фехтовальщика или вора этот магический артефакт был хорошим выбором, но, к сожалению, даже когда он перевернул весь особняк, все, что он мог найти, было волшебным ожерельем.

Род вздохнул и ничего не сказал. Он только беспомощно пожал плечами и смирился со своей потерей. В конце концов, он был вызывающим мечником, и случайность слияния духов или получения предметов была намного выше, чем у других классов. Вот почему на этот раз он не стал долго жаловаться на свою удачу. Ему просто нужно было посчитать свои благословения и позаботиться о моделях атаки босса и механике вместо этого. Я имею в виду, он все еще должен был продолжать «играть», верно?

На форуме появилась поговорка: «нет никакого бесполезного заклинания, только бесполезные маги.” С точки зрения рода, это предложение может быть использовано и для других классов тоже. Здесь не было никакого бесполезного оборудования, только бесполезные игроки. В конце концов, сам разум определил технику. Даже премиум-игроки (pay-to-win) должны были сначала научиться играть, прежде чем они могли подняться на вершину.

Лиза, стоявшая у входа, тоже почувствовала слабость и села на землю.

Это был не первый раз, когда она испытывала жестокую битву, но эта битва была действительно глубоко врезана в ее разум, потому что это был первый раз, когда она выиграла битву, манипулируя агрессивной природой врага.

Когда Лиз в последний момент столкнулась с морем костей, ее сердце астрономически заколотилось. Она продолжала налагать на себя барьер и атаковала костяные руки, которые стреляли в нее во всех направлениях с ее самой быстрой скоростью на сегодняшний день. Это был первый раз, когда она предприняла такое яростное наступление, хотя в конце концов оно больше походило на инстинктивное сопротивление. Даже когда битва закончилась, ее сердце продолжало быстро биться, так как она не могла оправиться от этого волнения. Никогда еще в своей жизни она не испытывала такого напряжения и волнения на поле боя.

Девушка сжала кулаки и уставилась на свои собственные руки. Прямо сейчас, ее руки дрожали и чувствовали себя бессильными. Однако, помимо усталости, она чувствовала некоторое удовлетворение.

И ей это удалось.

Новый День озарял мир.

Когда взошло солнце, лучи света проникли через окна и осветили дом. Некогда мрачный и темный дом утратил свою прежнюю зловещую атмосферу. Даже сорняки снаружи больше не выглядели зловещими и казались более энергичными.

Хотя они оба были измотаны, все еще нужно было сделать. Род собрал все свои оставшиеся силы, чтобы отослать Лиз обратно в Ассоциацию наемников, чтобы она отдохнула и в то же время выполнила все необходимые процедуры. Лиза, естественно, не возражала против этого.

После того, как она ушла, род почувствовал облегчение, и он открыл систему групп наемников, прислонившись к стене.

После подтверждения того, что он приобрел дом, система групп наемников, наконец, показала полную карту старого дома за исключением подвала. В этом доме было три этажа,и все здание было Т-образным, если перевернуть его. В главном здании располагались холл, гостевые комнаты, кабинет, спальня и многие другие. В задней части дома находились даже помещения для прислуги.

Род, конечно же, не собирался использовать эту конструкцию. В конце концов, нынешняя модель больше походила на дворянский дом, чем на крепость наемников. Более того, как правило, наемники происходили из низших каст и имели плохие отношения с высшей знатью. Если бы крепость была сделана такой же роскошной, как дворянский дом, то это, безусловно, дало бы ощущение изоляции, что было неблагоприятно для развития. Таким образом, род составил свою собственную строительную программу.

Но до этого ему еще предстояло поэкспериментировать с разницей между системой групп наемников в реальности и в игре.

После вчерашнего хаоса было разрушено 35% крепости. На карте перед ним появилась желтая подсветка, а часть обрушившегося пола была показана красным цветом. Это означало, что система предложила сначала отремонтировать этот сегмент.

Род выбрал опцию «Восстановить». Затем сразу же появилось другое системное приглашение,

— «Починить Крепость?]

ДА.

[Полностью восстанавливая крепость потребуется 15000 золотых монет. Ремонт?]

Заметив эту черту, род нахмурил брови и без колебаний ответил «Нет». Вскоре снова появилось еще одно системное приглашение.

[Пожалуйста, выберите тип ремонта — — — ремонт дома, ремонт мебели, или полный ремонт. ]

Ремонт дома.

[Ремонт жилья будет потреблять 500 золотых монет, продолжить?]

Продолжать.

Сердце Роуда упало, а затем система подсказок перед ним немедленно исчезла.

Золотой свет вспыхнул перед ним, затем быстро расширился в сетку и охватил землю, стены и потолки. После этого все изменилось.

Изношенные и поврежденные стены были восстановлены в одно мгновение, и гниющая мебель также исчезла. В мгновение ока, зал, который ранее был полон мусора, был полностью отремонтирован. В полу больше не было дыр. Украшения и мебель также исчезли,оставив только меч и щит на стене, которые давали чистый вид.

Меньше чем за пять минут старый обветшалый дом полностью изменился. Трещин в стене больше не было видно, сорняки были выщипаны дочиста, а деревянная лестница была совершенно новой. Глядя на эту радикальную перемену, вся крепость чувствовала себя иначе, чем раньше. Прежний убогий, декадентский вид сменился славным ощущением.

На стене висел темный флаг. На ней был изображен символ звезды в форме креста. Это был флаг отряда наемников.

Очень мило!

Род удовлетворенно кивнул, похоже, что по крайней мере система здесь работала так же, как и в игре. Для него этого было достаточно. Но жаль только, что он потратил много денег только на ремонт жилья. Толстый бумажник Родса начал уменьшаться.

Но род не слишком заботился о деньгах. После того, как он понял функции и правила строительной системы, он отремонтировал холл, кабинет и спальню. Хотя размер группы наемников был все еще слишком мал, и он мог построить только комнаты уровня 1, Род все еще потратил около 700 до 800 золотых монет. Когда Род наконец отремонтировал весь дом, от первоначальных 2500 золотых монет осталось всего 370 золотых монет.

Как говорится, тратьте деньги, как воду. Это высказывание было совершенно уместно прямо сейчас.

Но, увидев перед собой новую информацию, он пришел в восторг.

Название: Starlight

Размер: маленький

Ведущий: Род Эландер

Участники: 1

Опорный Пункт: 1 (Средний)

Уровень: 1

Репутация: Неясная

Услуги: зал (LV: 1 настроение увеличилось на 5%), кабинет (LV: 1, может исследовать информацию от членов наемной группы), спальня (LV: 1 физическое восстановление увеличилось на 5%).

Выполнено.

Прочитав всю информацию, род вздохнул с облегчением. Он закрыл глаза и тяжело опустился на деревянный стул рядом с ним, его указательный палец мягко постукивал по поручням. Через несколько минут он открыл глаза, и на его лице появилось решительное выражение.

Хорошо. Все идет по плану.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.