Глава 730-проникновение в заднюю линию (3)

Глава 730: проникновение в заднюю линию (3)

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

В легендах этого мира, создатель Души Дракона пожертвовал собой и создал этот континент. Но они не были избраны, чтобы следовать одиноким путем. У них были иждивенцы вроде ангелов, эльфов и нежити, а также их непосредственные подчиненные-Виверны.

Виверны были в основном охранниками создателя Души Дракона и держали в среднем уровень 80. Можно также сказать, что они считались самым могущественным существом над смертными. Единственными существами, достойными быть выше их по рангу, были три Архангела, четыре легендарных генерала и шесть стражей богов.

Ходили слухи, что Виверны существуют тысячами. Но большинство из них погибло во время войны творения, когда они служили авангардом для душ драконов. В настоящее время их было меньше сотни, и они ограничили себя после войны творения. Некоторые говорили, что они восстанавливают силы в «гнезде Виверны», которое было недоступно для смертных, и ждали, чтобы вынырнуть на поверхность. Игроки только имели возможность наблюдать их изящные подшипники через создание военных изображений и видео.

Но что озадачило игроков, так это то, что не все души драконов вызывали вивернов. Хотя, согласно текстологическим исследованиям игроков, все пять душ Дракона-создателя должны иметь личные, преданные Виверны, такие как ночные Виверны души темного дракона, правящие Виверны суда и правящие души драконов-Близнецов, святые Виверны души светлого Дракона и пустые Виверны души пустого Дракона, игроки видели только ночь и правят Вивернами в игре. Присутствие святых вивернов и Пустотников было величайшей неразгаданной тайной. Логически говоря, душа светлого Дракона не была бы так бесполезна, чтобы не призывать святых вивернов. С другой стороны, это было еще более странно для Души Дракона пустоты. Многие игроки слышали, что пустотные Виверны должны быть расположены внутри самого глубокого лабиринта и охранять душу пустотного Дракона. Однако только род и его люди, которые уничтожили Душу Дракона пустоты, знали, что это неправда. Подчиненные души пустого дракона были в основном существами самого глубокого лабиринта, в то время как наиболее подходящим существом для души пустого дракона была пустотная стража, которая была совершенно другой концепцией. В этой игре священные Виверны и пустотные Виверны как будто прятались в своем гнезде и не показывались. Никто не знал, что происходит в их головах.

Это было во время середины до конца этапов игры, когда игроки видели ночных вивернов и правят Вивернами. Ночные Виверны появились только тогда, когда род и игроки были на пике своей борьбы против страны Тьмы. С другой стороны, правящие Виверны появились после того, как страна тьмы была разрушена и защита Души Дракона рухнула, чтобы бороться против армии Дьявола.

Вот почему род был ошеломлен. Если бы это произошло в игре, он бы сделал скриншот, разместил его на форумах и забросал пошлостями.

Только вот насколько сильно они мстят?

— А?

И сколько же?!

Спал ли я с женой темного дракона или связался с его сестрой? Страна тьмы, неужели ты должен идти так далеко? Стоит ли повторять войну творения со своей ночной Виверной только для того, чтобы атаковать крепость? Почему?!

Род про себя бормотал какую-то чепуху. Затем он сделал глубокий вдох и успокоился. В конце концов, такая ситуация не была редкостью для него. В то время, когда они применяли тактику «удар в спину», они также встречались с персонажами, которых они не ожидали. Если бы это произошло в игре на этом этапе, даже скала, полная игроков, не смогла бы победить ночную Виверну 80 уровня. Но мысль о Канарейке 85-го уровня и мини-жвачке успокоила его. В то же время он был рад, что запросил у Лидии два комплекта брони 80-го уровня. Если нет, то они наверняка обречены, если будут сражаться с ночным Виверном в своих простых доспехах.

В общей сложности 150 000 солдат: скелеты—охранники, скелеты-солдаты, Рыцари Смерти, более сотни скелетов-троллей, армия почти из тысячи вампиров, 300 заклинателей во главе с некромантами, личами и ночной Виверной-если бы род не был свидетелем этого для себя, возможно, он не поверил бы, что эта армия была сформирована, чтобы снести его недавно построенную крепость. Он бы подумал, что они были сформированы, чтобы атаковать Золотой город вместо этого.

К счастью, это ночная Виверна.

— Утешил себя род. На самом деле, было две совершенно разные концепции в том, как игроки и туземцы рассматривали беспокойных существ. Ночные Виверны держали сильную атаку, защиту, и их сила была усилена гало Дракона и темными заклинаниями, но это было все для игроков. Даже при том, что ночные Виверны были сильны, они не были отвратительно сильны. Игроки часто сталкивались с боссами калибра ночных вивернов, что было для них необходимым процессом. Напротив, теневой Демон принадлежал к категории чрезвычайно могущественных боссов, особенно с его способностью воскрешать и превращать трупы в скелеты троллей. Можно себе представить, как это раздражает, когда человек сосредоточен на том, чтобы сбить босса, в то время как мощные существа преследуют и ломают его импульс.

Напротив, у туземцев были разные взгляды. Независимо от того, были ли они людьми светлого материка или темного материка, они верили, что ночной Виверн был сильнее теневого демона, потому что последний был наполовину физическим и наполовину виртуальным существом, поэтому он получал больше повреждений при физическом нападении. Кроме того, его самым большим недостатком было низкое сопротивление высокоуровневым заклинаниям, где он мгновенно умирал, когда его смертельное пятно было поражено.

Забудь это. Забудь это.

Род отбросил все вопросы, касающиеся ночной Виверны, на задний план. Было ли в этой игре что-то, что избежало его клинка, кроме страны закона, которая не связывалась с ним? Он убил Архангела, четырех легендарных генералов, темного дракона, Дракона пустоты, повелителя демонов и герцога-Дьявола. За исключением шести Хранителей божества, суда и правящих драконов-Близнецов, а также королевы эльфийского королевства, он фактически убил всех остальных боссов.

Что может сделать простая ночная Виверна? Просто оставь все как есть.

Род вытянул вперед руки и сжал кулаки. Затем перед ним появились две миниатюрные фигурки, закутанные в белые одежды.

— Остальное я оставлю тебе. Грасиер, Мадарас.”

— Тихо сказал Род девочкам. Скрытность Карлсдинов позволяла им легко проникать в лагерь противника незамеченными. Если бы он мог воспользоваться шансом убить их командующего армией, немертвые существа, несомненно, разразились бы хаосом. Но, даже если бы он убил Каллена, ночной Виверн немедленно отомстил бы, и он признал, что силы его карт было недостаточно, чтобы защититься от него. Сила карт святого меча в его арсенале была похожа на него примерно на 60 уровне. Даже с повышением навыка скрытности, шансы двух эльфов 60-го уровня снять ночную Виверну 80-го уровня были слишком малы.

Но они все еще были полезны в других ситуациях.

“Мне нужна твоя помощь. Ищи фантастический ключ к этим элементным телепортационным дверям, — тихо сказал Род.

Подобно двери телепортации семи границ фантазии в крепости, эта элементарная дверь призыва также нуждалась в поддержке ключа фантазии, чтобы разблокировать. Но ему было жаль, что эта ситуация была не такой простой, как в фильмах или романах, где главный герой мог спасти мир, уничтожив основную энергию призывающего духа. В чем же была цель вызывающего объекта, если его можно было так легко уничтожить? Зачем квалифицированному продюсеру выставлять такую слабость перед посторонними? Цель ключа фантазии состояла в том, чтобы открыть дверь, которая ведет в туннель семи границ фантазии, и держать их на месте. Но теперь, когда все десять печей были установлены, было невозможно закрыть туннель, уничтожив фантастический ключ, как в голливудском фильме.

Однако для Роуда это не было совершенно бессмысленно. Он мог бы подтвердить, какой уровень огненных элементалей существа нежити вызовут, судя по ключу фантазии. И…

“Он должен быть в середине всех окружающих элементарных телепортационных дверей. Найдите его и, если возможно, принесите обратно.”

Ну и что с того, что там была ночная Виверна? Игроки не забывали о своих военных трофеях даже после победы над пустотным драконом. Кроме того, без поддержки фантастического ключа элементарная дверь телепортации автоматически закрылась бы после использования своей энергии, что было отличной новостью для рода. Огромное море Немертвых созданий было достаточно, чтобы вызвать у него головную боль, и он не хотел также столкнуться с бесконечными огненными элементалями.

Две эльфийские девушки слегка кивнули и отступили на шаг. Затем они вскочили и исчезли в мгновение ока.

Скрытность Карлсдинов действительно оправдывает их репутацию.

Немертвые солдаты, скрытые под толстым слоем снега, волшебные глаза, парящие в небе, и многочисленные заклинания обнаружения, брошенные некромантами, были как бы неизбежной сетью, которая запрещала любым существам покидать и входить, где даже легендарное существо вроде рода должно было пройти длинный маршрут. Однако это не имело никакого отношения к Грасье и Мадарасу. Они проникли в их линию обороны напрямую, и ни одна из нежити не обнаружила их!

Их умение скрытности действительно невероятно…

Услышав, что они вошли в лагерь армии нежити, род воскликнул с благоговением: В прошлом игроки имели множество догадок и анализов об этом навыке, но, по словам род, это было в сто раз более безумно, чем то, что игроки себе представляли. Это был не просто навык, но и правило. Карлсдины, которые могли бы использовать это умение, были материализацией этого правила. В эльфийском Королевстве род понял, что этот навык был чрезвычайно компетентен. Грасье и Мадарас могли мгновенно освободиться от сдержанности врагов, что доказывало все. Что еще более важно, сила этого навыка не исчезнет, потому что он не «существует»!

Как можно обнаружить то, чего не существует?

Но все же он не был непобедим. Если нет, то Карлсдины не исчезнут вместе с белыми эльфами после войны творения. Однако сейчас было не время думать об этих вещах. Род переключил свое внимание на духовную коммуникацию и приказал им действовать, пока он наблюдает все их глазами.

Какая захватывающая линия обзора.

Эти две девушки не прокрались сквозь тень, как обычные разведчики или шпионы, и приблизились только после того, как стражники ушли. Вместо этого они опустили капюшоны и принялись расхаживать взад-вперед, словно по собственному саду. Время от времени мимо них проходили Рыцари Смерти и полностью бронированные скелеты-охранники, но как бы то ни было, их никто не замечал. Несмотря на то, что белые одежды Грейсье и Мадараса необычайно ярко выделялись среди моря черной как смоль нежити, они были как будто несуществующими.

Вскоре после этого две девушки подошли к середине, где находилась дверь элементарной телепортации. В поле их зрения, род увидел тонкий, невидимый барьер, украшенный роскошными рунами, которые останавливали их путь. За барьером была каменная платформа в центре, и пять некромантов стояли вокруг нее с посохами в руках, осматривая место. Было очевидно, что они поддерживали действия защитного барьера, и те, кто нарушил границу, будут немедленно найдены.

Маленькие хитрости со стороны нежити.

Род фыркнул: Он был знаком с тем, как раздражает это оборонительное формирование после многих лет опыта. Но Грасье и Мадарас не растерялись. Они грациозно, без малейшего колебания двинулись вперед.

В одно мгновение они прошли через защитный барьер, который был защищен многочисленными паутинами заклинаний обнаружения, и некроманты, которые стояли в 15 метрах от них, ничего не заметили. Они сжали свои белые посохи и сосредоточили свое внимание вперед.

Две девушки прибыли раньше, чем грифельная доска. И действительно, в поле их зрения род заметил свою цель.

Ключ Фантазии.

Это был шестиугольный кристалл, который напоминал его ключ фантазии водной стихии. Но после того, как он присмотрелся поближе, он обнаружил, что шар пламени непрерывно горел в его центре, что показывало, что фантастический ключ был в активированном состоянии. Род также понял, что этот маленький кристалл окружают несколько магических ловушек, но он знал, что они не были эффективны на Грейсере и Мадарасе.

Род почувствовал духовный сигнал от двух девушек, спрашивающих, не следует ли им схватить его. Но он немного подумал и пришел к забавной идее.

— Милостивый государь, Мадарас, давайте устроим фейерверк, — сказал Род.

Шредингер отложил работу в сторону и нерешительно вышел из палатки. Слезы текли по его щекам, когда он осматривал окрестности. Все, что он видел, была армия нежити, тихо готовящаяся к битве. Некроманты также были заняты своей работой. Он чувствовал, что принял неверное решение, присоединившись к этой линии фронта. Если бы это было возможно, он предпочел бы оказаться в тюрьме, но, возможно, ситуация была бы еще хуже. Он знал, что среди вампиров многие высмеивали его за то, что он сбежал с поля боя, в то время как некоторые немертвые существа не одобряли его действий. Даже при том, что высшие чины были заинтересованы в его истории и опыте этой битвы, какой цели это служило? Шредингер родился в семье вампиров вдали от цивилизации и всегда воспитывался на слухах как человек с низким статусом. Он слышал, что могущественные вампиры были возмущены его унизительными действиями и собирались наказать его, загорая его: это было самое болезненное и страшное наказание для вампиров. Они поместят его в запечатанный кувшин, бросят его на территорию Светлого Дракона и откроют маленькое отверстие. Солнце поднималось и светило в кувшин, а он никак не мог освободиться от оков и с болью ждал, когда его медленно сожгут насмерть. Он услышал об этом слухе, и мысль о нем заставила его вздрогнуть. Именно из-за этого он решил снова вернуться в это место вместе с Калленом.

Но сейчас что-то было не так.

Нос Шредингера дернулся. Он чувствовал себя неуютно, как будто приближалась какая-то опасность. Это был его единственный талант. Он всегда чувствовал опасные предзнаменования. Конечно, многие немертвые существа высмеивали его за то, что он был труслив и только заинтересован в спасении своей шеи, что было самым зловещим оскорблением для Немертвого существа.

“…!”

В этот момент земля задрожала.

БАМ!

Шредингер в шоке широко раскрыл глаза. Внезапно магма внутри огромной печи посередине вздыбилась. А потом из него вынырнуло огненное чудовище. Он свирепо огляделся вокруг и полоснул своими острыми как бритва когтями по скелетам солдат вокруг своих ног. Затем он зарычал и разнес одного из них в пыль.

О боже, что же именно происходит?!

Шредингер крепче обнял кота и в отчаянии отступил назад. Окружающие двери телепортации печи задрожали и алое, обжигающее пламя вырвалось наружу. Затем несколько огненных элементалей выскочили и атаковали все, что находилось в их поле зрения. Весь лагерь был в смятении.

“Что случилось?”

Каллен большими шагами вышел из своей палатки, и его лицо мгновенно застыло. В то же самое время, огненное элементальное существо обнаружило его, издало рычание и набросилось на него. Конечно, Каллен совсем не чувствовал угрозы. Он взмахнул посохом, и огненная стихия мгновенно раскололась, как будто ее раздавила невидимая рука. Он резко сжался в маленький огненный шар и растворился в воздухе. Каллен шагнул вперед, и его лицо посерело, как только он заметил других огненных элементалей, выпрыгивающих из печей.

“Кто активировал призывающий камень?!”

После того, как Каллен протопал к призывающему камню, большинство огненных элементалей были уничтожены. К счастью для них, огненные элементалы были не очень высокого уровня, так что они не были опасны вообще.

Затем Каллен заметил, что магический барьер, который он легко разрушил взмахом руки, все еще был на месте. С другой стороны, пятеро некромантов стояли в своих первоначальных позициях, и все, казалось, было в порядке.

“Кто активировал призывающий камень?!”

— Повторил Каллен, но никто не ответил. Мало того, он также обнаружил, что некроманты вели себя странно.

Он надулся и подошел к одному из некромантов. Некромант сжал свой посох и замер на месте. Однако духовное сияние в его глазах исчезло.

Дул легкий ветерок.

“—”

Некромант рухнул, как кукла, и его кости были разбросаны повсюду. Вскоре после этого, остальные четыре некроманта также рухнули перед ним.

Каллен стиснул зубы. После того, как он опустил голову и посмотрел на пьедестал, он сжал кулаки, и духовное пламя его глаз горело в гневе.

Фантастический ключ отсутствовал.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.