Глава 293

Глава 293

Даже эта виртуальная плавучая крепость имела четыре сезона, как в реальном мире. Времена года Айнкрада соотносились с временами года в реальном мире, но обычно они были гораздо мягче. В результате зимой не всегда было снежно, а летом-жарко.

Конечно, в дополнение к сезонам, Айнкрад также имел другие климатические параметры, такие как ветреный, дождливый, влажный и сухой. Были даже подробные природные фоны, похожие на реальный мир, такие как ошибки и тому подобное, что позволяет игрокам испытать множество различных сред в мире.

Среди этих условий некоторые были довольно суровыми для игроков, в то время как некоторые были довольно приятными для глаз, это было довольно впечатляюще, действительно.

24-й этаж Айнкрада был именно таким.

Пол был в основном покрыт водой, с бесчисленным количеством островов, усеивающих ландшафт, который был соединен плавучими мостами, простирающимися во всех направлениях

Главным поселением на этом этаже был город Панарезе, искусственный остров в центре огромного озера. Чуть дальше к северу от Панареце росло огромное дерево, которое было популярным туристическим местом среди игроков.

Однако небольшие острова, окружающие Панарезе, не были частью внутренней области. Эти маленькие островки были Внешним полем, заполненным монстрами, с которыми могли справиться только игроки с 30-м уровнем или выше.

К счастью, на этом этаже оставалось не так уж много игроков 30-го уровня, так как игроки с 40-м уровнем или выше были заняты расчисткой верхних этажей. Эти игроки были клирерами, и каждый из них принадлежал к престижной гильдии.

Для обычных игроков клиры были чем-то недосягаемым и маяком надежды, который освободит их от этого мира.

Но в то время как некоторые игроки возлагали на них свои надежды, некоторые боялись или даже испытывали отвращение к клирам.

Тот факт, что сила не обязательно определяла их отношение, был здесь правдой.

Среди чистильщиков были некоторые гильдии и игроки, которых остальные игроки точно не любили. Члены упомянутой гильдии были бета-тестерами, игроками, которые бросали других игроков, чтобы стать сильнее, скрывали свою личность и смешивались с другими игроками. В конце концов эти бета-тестеры по разным причинам раскрыли свою личность и присоединились к этой гильдии.

Было в основном две причины, по которым игроки испытывают смешанные чувства к этой гильдии.

Плюсы были в том, что эта гильдия была самой сильной гильдией в SAO. Несмотря на то, что у них было всего несколько десятков членов, каждый из них был бывшим бета-тестером, а это означало, что они много знали об игре. Члены этой гильдии также считались самой активной гильдией среди очистителей. Члены этой гильдии всегда стояли на переднем крае, и ходили слухи, что лидер гильдии считался лучшим командиром в SAO, который всегда участвовал в каждом рейде боссов этажей, ведя каждого босса к победе без каких-либо потерь.

Минусы были, очевидно, потому, что члены гильдии были бета-тестерами. Некоторые люди все еще верили, что бета-тестеры-это просто кучка эгоистичных парней.

Однако по сравнению с тем, как это было раньше, отношение и предубеждение к бета-тестерам были намного лучше.

По крайней мере, тестеры встали, чтобы освободить всех игроков. Они всегда участвовали в рейде Босса этажа, и время от времени они распространяли последнюю информацию игрокам более низкого уровня, чтобы игроки знали подробности о монстрах, живущих на каждом этаже, опасных зонах и местоположении квестовых NPC. Это постепенно породило группу храбрых игроков, которые, наконец, вышли из Внутренней области и подняли свое оружие, чтобы сражаться.

Благодаря этому, хотя эта гильдия не была точно поддержана всеми игроками, по крайней мере, ей удалось прояснить некоторые недоразумения относительно бета-тестеров.

Некоторые люди с нетерпением ждали их будущих начинаний, некоторые ненавидели их, а некоторые смотрели на них объективно.

Это было значительное улучшение по сравнению с прошлым.

И игроки знали, что все это произошло благодаря одному игроку.

В самые трудные для бета-тестеров времена он стоял сам по себе со своим беззаботным и ленивым отношением, разоблачая правду и опрокидывая предрассудки о бета-тестерах, он в конце концов сформировал гильдию бета-тестеров и заслужил признание среди игроков.

Большинство игроков не знали его имени.

Большинство игроков знали только, что у этого игрока была красивая бабочка в качестве его прирученного монстра. Несмотря на то, что он был командиром, который в основном давал указания, его техника не уступала его лидерству. Удивительные навыки меча в сочетании с прирученным монстром, который может использовать различные навыки дебафа. Говорили, что даже самый стойкий напольный босс все еще играл с этим прирученным монстром.

Игроки, которые не знали его имени, давали ему прозвища. Например, “посланец бабочки», “главнокомандующий”, “командующий офицер”, “Король ясновидящих » и т.

Однако было одно прозвище, которое люди использовали чаще всего.

“Волшебник.”

Это название произошло от того факта, что Розен и руководил очистителями, и инструктировал прирученного зверя на передовой.

В данный момент этот Игрок в настоящее время проживал на 24-м этаже Айнкрада, потому что нынешняя база гильдии, которую он возглавлял, находилась в Панарезе.

“Трингринг!”

Когда раздался звонок, дверь распахнулась.

Розен, зевая, вошла в бар. Внутри уже было несколько игроков, которые приветствовали его.

— Командир!”

— Лидер!”

— Доброе утро, Коммандер!”

Игроки махали руками и приветствовали Розен.

— Доброе утро.” — вяло спросила Розен.

“Ууу…”

Радужная Бабочка, сидевшая на плече Розен, была такой же сонной, как и он.

При ближайшем рассмотрении рядом с полосой hp этих игроков, включая Розен, появилась эмблема.

Это эмблема гильдии.

После вступления в гильдию эмблема гильдии появится рядом со слотом hp игрока.

Эмблемой гильдии Красных Крыльев была пара распростертых красных крыльев.

Все игроки там были членами «Красных крыльев», и они также были одними из самых высокоуровневых игроков, которые были выше 40-го уровня.

Сам Розен сейчас находился на 48-м уровне, намного выше этих игроков.