Глава 13-13-Улучшение заклинания Драконьего Пламени!

Глава 13: Глава 13-Улучшение заклинания Драконьего Пламени!

Всего за несколько вдохов три ядовитых змея пурпурной молнии выскочили из зоны действия огненного дракона, начав атаку с близкого расстояния на Ховарда.

Хотя Ховард был защищен Щитом маны, он не особенно боялся атак змей; тем не менее, частые столкновения неизбежно могут привести к непредвиденным происшествиям.

Быстро успокоившись, он тщательно маневрировал огненным драконом, чтобы контратаковать змей, выходящих из пещеры.

Когда их было мало, это было осуществимо: если один огненный шар не помогал, он запускал два, а если двух было недостаточно, он прибегал к трем.

Однако по мере того, как из пещеры вытекало все больше и больше змей, огненный дракон начал бороться, ему становилось все труднее идти в ногу с натиском.

Увидев это, Ховард поспешно активировал Подвеску Кабана, вызвав большого черного кабана, чтобы защитить его, готовый в любой момент противостоять возможно появившимся Ядовитым Змеям Пурпурной Молнии.

После минутного размышления он хлопнул себя по лбу, с раздражением произнеся: «Правда, почему я не подумал об этом… Шкуры этих ядовитых змей пурпурных молний настолько хрупкие; они практически умирают при контакте. Не развернуть ли мне Море Огня, охватывающее поле?»

«Море пламени», еще одна способность заклинания «Драконий огонь», позволяла ему изливать пламя на землю, создавая большую область, охваченную огнем.

Но из-за широкого охвата атака была рассредоточена, что привело к меньшему урону, что сделало ее менее эффективной в убийстве монстров.

Более того, в целом, учитывая не столь значительное количество монстров, использование Моря Пламени было бы пустой тратой времени и просто не стоило бы того.

Однако ядовитые змеи пурпурной молнии — небольшие по размеру, многочисленные, быстрые и с низкой защитой — предоставили Говарду прекрасную возможность.

Пока его мысль передавалась, летающий огненный дракон слегка опустился, его голова низко опустилась, и он распылил вниз следы пламени, быстро охватив значительную площадь.

Каждой ядовитой змее, покинувшей пещеру, придется пройти через это море огня. Найдите новые 𝒔тории на nov/e(l)bin(.)com

Даже ядовитая змея с серебряными кольцами потеряла бы более половины своей жизни, пересекая ее, не говоря уже о хрупких ядовитых змеях с фиолетовыми молниями!

Пламя ревело, опаляя землю.

Можно было видеть, как змея за змеей выходили из пещеры, падали в огненное море и быстро превращались в обугленные трупы.

Тем временем системное приглашение продолжало непрерывно звучать в ушах Говарда.

[Дин! Вы убили ядовитого змея фиолетовой молнии 15-го уровня, заработав 135 очков опыта!]

[Дин! Вы убили ядовитого змея фиолетовой молнии 15-го уровня, заработав 135 очков опыта!]

[Дин! Вы убили ядовитого змея фиолетовой молнии 15-го уровня, заработав 135 очков опыта!]

Ховард был удивлен, обнаружив, что его опыт значительно ускорился с появлением беспокойного Ядовитого Змея Пурпурной Молнии.

Монстр с низким уровнем здоровья и защиты, но предлагающий щедрое количество опыта. Кто из пробудившихся не будет в восторге от этого?

[Дин! Поздравляем, пробудившийся Говард, вы достигли 8-го уровня и получите следующие приросты атрибутов:]

[1. Вы получаете 100 HP и увеличение маны на 250!]

[2. Рост вашего атрибута включает 2 очка силы, 2 очка телосложения, 1 очко ловкости и 5 очков духа!]

[3. Вы получаете 2 очка личных атрибутов и 1 очко навыков!]

Его охватила теплая волна энергии, указывающая на восхождение Говарда на более высокий уровень в сочетании со значительным ростом качеств.

Когда он повысил уровень, его шкала опыта обновилась до «8 уровня (79/12800)».

Огромное количество очков опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, почти довело его до отчаяния.

Это равнялось победе над 144 питонами с серебряными кольцами или 95 ядовитыми змеями пурпурной молнии.

Даже если бы ему пришлось победить таких боссов, как Зачарованный Король Кабанов, босс Железного уровня, ему нужно было бы победить семь из них, чтобы накопить достаточно опыта.

«Уф! Неудивительно, что эти преподаватели в академии, несмотря на их не такие уж и плохие таланты, в свои тридцать и сорок лет застряли на таком низком уровне; опыт, необходимый для повышения уровня, просто астрономический», — размышлял Говард вслух.

«Интересно, на какие высоты я могу подняться. Матер-волхв 50-го уровня, Великий мудрец 60-го уровня, Колдун 70-го уровня… Что касается достижения уровня Бога-волхва 100-го уровня, я не смею даже представить это сейчас. .»

«Кажется, даже если бы я уничтожил всех монстров на этом континенте, накопленных очков опыта было бы недостаточно для создания высшей электростанции!»

Битва продолжалась, огненный дракон взлетел выше, разбрасывая метеоритный дождь пламени, который увеличил площадь, охваченную морем огня.

Расположенная вокруг сердца Пещеры Темного Змея, радиус тридцати метров была полностью покрыта огненными волнами.

Ни питоны с серебряными кольцами, ни ядовитые змеи пурпурных молний не могли пересечь такое огромное огненное поле; их единственная судьба после выхода из пещеры заключалась в том, чтобы быть охваченными пламенем, превращенными в обугленные останки и источником очков опыта для Ховарда.

Хотя прирост очков опыта Говарда казался несколько незначительным по сравнению с требуемыми 12 800 очками, он не унывал.

Как говорится, «из маленьких желудей вырастают большие дубы».

Несмотря на относительно небольшой опыт, полученный каждым змеем, их коллективный вклад был существенным.

[…Вы получаете 135 очков опыта!]

[…Вы получаете 135 очков опыта!]

[…Вы получаете 135 очков опыта!]

Системные оповещения звенели непрерывно, отмечая каждую победу.

Однако в этот момент произошла внезапная перемена.

Пещера Темного Змея начала сильно трястись, камни дрожали, а деревья беспорядочно раскачивались, как будто первобытный зверь собирался прорваться сквозь земную кору.

«Бум!»

С оглушительным ревом земля задрожала, когда из пещеры вылезла гигантская змеиная тень.

Это действительно было сжатие, поскольку змея была настолько массивной, что шире входа в пещеру!

Покрытая малиновой чешуей, длиной более тридцати метров и толщиной с бочку с водой, огромная треугольная голова змеи напоминала небольшой холм, а ее малиновые глаза трепетали, как фонарики в небе.

Вход в Пещеру Темного Змея обрушился под ее огромными размерами, образовав огромную яму.

[Король Красных Фосфорных Змей]

[Уровень: 27]

[Категория: Серебряный босс]

[ОЗ: 12,500]

[Сила атаки: 1195~2377]

[Защитная ценность: 1721]

[Навыки: Ядовитое дыхание, Красночешуйчатый щит, Смертельное сжатие, Багровый ядовитый дым, Командование Змеиной Орды]

[Описание: Король Красных Фосфорных Змей, родившийся в Серных Шахтах и ​​претерпевший за сотни лет многочисленные метаморфозы родословной, стал бесспорным правителем Темной Змеиной Пещеры. Когда появляется Змеиный Король, все остальные змеи кланяются…]

Глядя на панель атрибутов Короля Красных Фосфорных Змей, Говард охватил страх, его ноги непроизвольно отступили назад.

Это существо находилось на другом уровне по сравнению с предыдущим Зачарованным Королем Кабанов.

Хотя последний также был боссом, он был просто классифицирован как Железный, тогда как Король Красных Фосфорных Змей был отнесен к категории Серебряных.

Разница между ними была как небо и земля.

Самое главное, что к тому времени, когда Ховард столкнулся с ним, Зачарованный Король Кабанов был серьезно ранен Алеком, что способствовало ему легкой победе.

Тем не менее, Король Змей был в отличном состоянии, способный раскрыть всю свою мощь в бою.

При нынешней силе Говарда столкнуться с ним лицом к лицу было равносильно самоубийству. Бегство казалось самым мудрым выбором.

Но в тот самый момент, столкнувшись с огненным драконом, Король Змей развернулся, его массивная голова повернулась к Говарду, а его малиновые глаза, похожие на фонари, остановились на нем.

Говард знал, что любая попытка бегства вызовет немедленную атаку со стороны Змеиного Короля.

В конце концов, хотя огненный дракон был могущественным, он был неуправляемым, движимым только инстинктами и не мог сравниться с Королем Змей.

«Я должен остаться, чтобы управлять огненным драконом и сражаться», — заявил Говард с решительным лицом, стиснув зубы. «Сделай или умри; это момент истины!» Приняв это решение, Говард получил доступ к панели навыков заклинания «Драконий огонь».

[Заклинание драконьего огня]

Уровень: С

Атрибуты: вызовите огненного дракона, способного выпускать горящее пламя на земле, раскаленные линии огня, извергать огненные шары и проливать на врагов огненный метеоритный дождь. Он также может участвовать в ближнем бою; заклинание имеет максимальную продолжительность 30 минут.

Время восстановления: 45 минут.

Расход: 100 очков маны в секунду.

Мастерство: 2/100

«Обновление!» воскликнул он.

[Дин! Пробужденный Говард, ты хочешь потратить 1 очко навыка на улучшение навыка S-уровня — заклинания Драконьего огня?]

«Да, я уверен!»

Теперь, на 8 уровне, Говард накопил 7 очков навыков.

Первоначально он намеревался сохранить эти очки для использования в будущем, возможно, для улучшения более мощных навыков, которые он может приобрести позже.

Однако нынешние обстоятельства диктовали изменение этой стратегии.

Каким бы жизненно важным ни было будущее развитие, оно не могло перевесить безотлагательность настоящего момента.

В конце концов, какое будущее может быть, если он не выживет в нынешнем затруднительном положении?

[Дин! Израсходовано 1 очко навыка. Заклинание Драконьего огня успешно повышено до уровня 2. Пожалуйста, проверьте детали сами!]

[Заклинание драконьего огня]

[Качество: S]

[Атрибуты: вызовите огненного дракона, который будет на 5 уровней выше заклинателя, наделенного способностями обрушивать на врагов такие атаки, как «Пылающее пламя земли», «Палящие линии огня», «Взрывающиеся огненные шары», «Метеор огненного дождя» и «Огненное кольцо», и даже вступать в рукопашный бой. -рукопашный бой; огненный дракон может выдерживать максимальную продолжительность 45 минут.]

[Время восстановления: 45 минут]

[Расход: 300 очков маны в секунду]

[Мастерство: 0/100]