Глава 336: 336: Поиски великой известности

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 336: Поиски великой известности

Оставив в стороне Да Винчи, Неджи был на полпути к своей непосредственной цели. Это должно было подчинить трех Богинь.

Хотя он преследовал только двух из трех богинь; Горгона была врагом, с которым поступят аналогичным образом. Только Кетцалькоатль и Эрешкигаль преследовали Неджи. Первого тоже уже поймали.

«Кстати, Систи, разве у меня не должно быть квеста на это? Я подчинил богиню драконов 15-го уровня, которая также является одной из моих целей».

Стоя у большого окна и глядя наружу, Неджи спросил Систи, кто был занят ремонтом дворца позади него.

«Ах, да»

Систе остановилась на своем месте и моргнула.

«Я забыл тебе показать. Квест действительно пришел, но, поскольку ты уже лежал и сражался, я не хотел тебя отвлекать. После этого я забыл тебе напомнить».

«…»

Неджи повернулся и сухо посмотрел на нее.

«Я благодарен, что ты не упомянул об этом, когда я дрался, но ты действительно забыл упомянуть об этом после? Чем ты так занят? Эй, ты сейчас бездельничаешь? Мне просто отправить тебя обратно в свою голову? «

«…»

У Систи не было оправданий, и она извинилась.

«Извините, в следующий раз я буду осторожен. Не волнуйтесь, поскольку Кецалькоатль побежден, квест все равно выполнен. Так что вы получите награду. Вот и все».

Щелчком пальца перед глазами Неджи появилась панель голограммы.

===

Задание: Главная богиня ацтекского пантеона Кетцалькоатль напала на ваше королевство. Как ты с ней справишься?

Основная цель: остановить Кетцалькоатль, прежде чем она совершит 100 убийств.

Дополнительная цель 1: победить Кетцалькоатля в одиночку, в команде или обманом.

Бонусная цель 2: В стае может быть только один Лев, остальные — просто львицы. Полностью одолейте Кетцалькоатль и докажите ей, кто главный Дракон.

Награда за основную цель: [10 уровней], 20 зелий здоровья, 30 зелий маны, 50 зелий выносливости.

Награда за бонусную цель 1: [40 уровней]. Подкласс [Кастер] будет преобразован в [Люмомансер].

Награда за бонусную цель 2: [100 уровней]. Ваша существующая Божественность, [Иконка Дракона], утроит свои характеристики, а также потеряет наложенный на нее дебафф!

===

Целых 150 уровней…

Это было 7% от его начальных 2000 уровней, основы дебаффа. Итак, сейчас он был ослаблен только на 82% по сравнению с периодом после 4-й Великой войны ниндзя. После приезда сюда он даже заработал 171 уровень, так что дела у него шли не так уж и плохо.

«Ха, подожди»

Неджи странно улыбнулся.

«Нет. «Только 82%»? «Так плохо»? Почему я так думаю?»

Черт, это плохо на него повлияло. Он был слишком оптимистичен. В конце концов, его не следовало ослаблять с самого начала…! Если бы не это, он, возможно, уже воссоединился бы с Рюкю.

Вздохнув, он решил проигнорировать это. Нет смысла плакать из-за пролитого молока.

Неджи намеренно избежал второй награды и перешел к третьей награде. Это тоже было очень интересно.

Божественность [Значок Дракона] — это то, что он заработал в мире Наруто по достижении 500-го уровня. Все его божества также находились под дебаффом, однако в награде говорилось, что за это дебафф будет снят. Это была естественная награда за победу над Богом Драконов.

Однако он оказался в три раза эффективнее. Это было немного удивительно.

===

Divinity: иконка дракона

Источник: Достижение уровня 500.

Подробности: В этом мире есть существа, рожденные как олицетворения абстрактных концепций, называемые Абстрактными Существами. Эти абстрактные концепции, как и любые концепции вообще, имеют особый вес в своем существовании. Некоторые очень способные люди могут понять эти концепции, несмотря на то, что они не родились такими. «Икона Дракона» — это сила, которая связана с концепцией того, чем дракон является и по сути должен быть, позволяя носителям этой иконки пользоваться многими силами и полномочиями дракона (помимо того, чем они уже владеют).

Текущие эффекты:

(1) Сила Дракона. [+1500 СИЛ]

(2) Мудрость Дракона. [+1500 МДР]

(3) Гнев Дракона. [+1500 ЛВК]

===

Это действительно был скачок мощности. Поскольку раньше его дебафф был ниже 90%, это означало, что первоначальные 500 характеристик стоили всего 50 характеристик. Итак, это был скачок статистики на 1450!

Неджи улыбнулся и потер затылок.

«Эй, я внезапно почувствовал себя немного расслабленным. Технически награда уже была получена, когда я завершил квест, но на самом деле, зная, что эффект другой».

В среднем каждая статистика Неджи сейчас находилась на уровне 7000. Из-за дебаффа оно было около 700. Так что рост трех основных характеристик на 1500 был поводом для радости.

Перед битвой с Кетцалькоатлем он был более чем в два раза сильнее.

Хотя он уже давно преодолел этот порог силы, ему было приятно расти таким образом.

Наконец пришло время проверить то, что интересовало его больше всего.

«Подкласс Кастер, который я получил от Гила, только что эволюционировал. Систи, объясни мне класс [Люмомансер]».

«Конечно,»

Систе кивнула, и перед его глазами всплыла страница.

===

Вы сеете тьму благодаря своему классу «Мастер Бездны». В то же время вы едины со Стихией Инь-Ян, которая представляет собой другое, но похожее применение Тьмы и Света.

Теперь вы победили Богиню Света, Богиню Венеры. Это, а также еще одна подчиненная подобного божеству Венеры и Света, Богиня Иштар. Учитывая все эти достижения, пришло время сбалансировать Стихию Инь-Ян с ее основной формой.

В противостоянии и поддержке вашего класса Voidmancer, отца Световой/Солнечной/Звездной Магии/Белой Дыры, рождается подкласс Lumomancer….!

Однако не позволяйте слову «Суб» сбить вас с толку, поскольку оно слабее. Хотя Voidmancer был создан с душой Изначального, а Lumomancer родился из простых достижений, это не низший класс.

Из-за соперничества между светом и тьмой, но в то же время помогающего, Люмомансер — это класс, который может сравниться с Мастером Бездны…! Это возможно только благодаря врожденной природе Системы Геймера, позволяющей поддерживать своего пользователя «Идеальным», поэтому Пустота не может быть единственной заметной вещью в вашем существовании.

Поздравляем, Свет и Тьма достигли гармонии внутри вас, вы на шаг впереди постижения своей «Сказки»!

*[Примечание]: Класс пока не может работать. К сожалению, если класс будет назначен прямо сейчас, дебафф полностью исчезнет…! Поскольку это помешает цели Грааля скрыть местонахождение Игрока от Главных Богов.

===

Неджи не мог перестать улыбаться. Конечно, он пока не мог им воспользоваться, но это было похоже на ожидание возможности съесть вкусную еду, готовящуюся у вас на глазах. Он не мог не волноваться!

Что касается того, что он был таким же могущественным, как класс Мастера Бездны, для него это имело смысл. Одержимости Системы Геймера «совершенством» было достаточно, чтобы на его CHA не повлиял эффект Святого Грааля. Так что что-то не было невозможным.

В конце концов, создателями Системы были существа, превосходящие всемогущество.

А если серьезно, он не мог ждать. Когда Voidmancer был впервые получен, его уровень сразу же поднялся до 2-го уровня. Это произошло потому, что Неджи тогда имел 290-й уровень, а один уровень класса был равен ста основным уровням. Итак, поскольку сейчас у него был 2171 уровень, он был уверен, что класс Люмомансер будет 21 уровня с 22 навыками, если бы он разблокировал его сейчас.

Как раз в тот момент, когда Неджи начал еще больше волноваться, перед его глазами появилось сообщение.

[Воле Омнивселенной любопытно посмотреть, каким будет слияние Безднорожденных и Светорожденных, как только вы овладеете обоими классами…!]

Неджи моргнул. Наблюдал ли за ним Уилл Омнивселенной? Кстати, что это было вообще? Когда-нибудь ему нужно будет спросить об этом Лоли Лак.

А еще Светорождённый. Неджи позвонил на линию со своей страницы Voidmancer.

«`Как только класс будет освоен, геймер получит все способности Рожденного Бездной.«`

То же самое должно быть и с Люмомансером, верно? Неджи с нетерпением ждал этого.

Неджи улыбнулся в воздухе.

«Спасибо, что заботитесь обо мне. Я тоже с нетерпением жду того, что это мне даст».

Теперь у Неджи была другая цель, кроме спасения своих девочек. Уровень 10000. Если он достигнет этого уровня, оба его класса будут 100-го уровня. Скорее всего, это требование для освоения класса. Итак, именно тогда его должно быть достаточно, чтобы освободить Удачу из ее заключения.

Именно тогда он должен стать достаточно сильным, чтобы противостоять самым сильным существам. Главные Боги.

Внезапно будущее перед ним показалось немного более ясным. Неджи почувствовал облегчение и уверенность, как никогда. Он мог только представить, что он почувствует, когда откроет класс.

«Подожди секунду,»

Неджи посмотрел на свою грудь.

«Судьба. Это она делает?»

Она сказала, что ее благословение поможет ему так, как он даже не мог себе представить. Она упомянула, что первый Геймер тоже обладал способностями Света и Тьмы. Так не с ее ли помощью он добился этого? Чтобы его шансы на выживание увеличились, при наличии дополнительной силы?

Неджи сжал кулак и посмотрел на небо.

«Я не знаю, смотрите ли вы это, но эй, я отличаюсь от Первого. Его класс Пустоты был из Обливиона, поэтому его класс Света должен был быть того же ранга. Но мой происходит от Изначального Бога. Оба класса есть».

Неджи немного помолчал, прежде чем улыбнуться.

«Итак, большая часть меня верит, что история не повторится».

Квест, который, как он думал, будет обычным — день, который, как он предполагал, начнется обычным образом, — оказался тем, что навсегда изменит его жизнь.

….

«Серьезно, Систи, как ты могла не сказать мне это сразу?!»

«Мне очень жаль!»

**

**

**

Master4thWall: Неджи растет, и этот рост связан не только с дебаффом! Для тех, кто не понимает, почему Система Геймера действительно считается такой опасной, вот ответ.

Он без труда создал противодействие(?) классу, созданному из души Примордии.

Однако будет ли этого достаточно, чтобы сравниться с Изначальной Женой, которая преследует его на этот раз?

Продолжайте следить за The Cursed Gamer, чтобы узнать!

Если вы хотите сразу прочитать [следующие 20] глав, посетите мой Patreøn.

Ссылка: Patreøn.cøm/Master4thWall