Глава 361. Мистический Лабиринт

В офисе штаб-квартиры Мистической Гильдии Эштон и его друзья наблюдали, как участники Лиги Смерти сталкиваются с испытаниями в Мистическом Лабиринте.

Перед ними парило множество голографических экранов. На каждом экране отображался участник турнира. Некоторые выступали хорошо, а другие плохо. На самом деле, некоторые уже выбыли из соревнований.

Выбывшие, естественно, больше не появлялись в ленте.

Каждый раз, когда Эштон поднимал экран для наблюдения, он мог сразу увидеть все доступные подробности об участнике.

В настоящее время Эштон наблюдал за несколькими конкурсантами…

В первой сцене участник по имени Алекс вошел через один из входов в центре лабиринта. Войдя в первую комнату, он видит пол, заполненный нажимными пластинами, и знает, что если наступить на одну из них, может сработать ловушка. Он осторожно делает шаг вперед, проверяя каждую плитку, прежде чем надавить на нее своим весом. Внезапно стена открывается, открывая группу врагов. Алекс достает меч, готовый к бою.

Сцена 2: Другая участница по имени Мария вошла через вход в дальнем конце лабиринта. Она осторожно движется по коридорам, когда натыкается на комнату, заполненную ямами с шипами. Она знает, что ей придется перепрыгивать с одной узкой платформы на другую, чтобы пересечь комнату. Она делает глубокий вдох и делает первый прыжок, но ее нога соскальзывает, и она чуть не падает в яму. Она пытается еще раз, на этот раз более осторожно, и ей удается преодолеть препятствие.

Сцена 3: Участник по имени Райан вошел через вход в передней части лабиринта. Он движется быстро, ищет способ получить преимущество над другими соперниками. Внезапно он попадает в комнату, полную зеркал. Он не видит свободного пути через комнату и знает, что легко может заблудиться. Он достает маленькое ручное зеркальце и использует его, чтобы отразить свет, пытаясь найти путь вперед.

Сцена 4: Участница по имени Лили вошла через вход в задней части лабиринта. Она движется медленно, прислушиваясь к любым звукам опасности. Войдя в темную комнату, она слышит слабый щелкающий звук. Она знает, что поблизости должна быть ловушка, но ничего не видит в темноте. Она достает небольшой факел и освещает им комнату, открывая люк под ногами. Новые главы романа публикуются на no/vel(b)in(.)co/m.

Сцена 5: Сэм входит в комнату, где гравитация постоянно меняется. Когда он входит, он обнаруживает, что плывет к потолку, прежде чем его швыряют обратно на землю. Он пытается двигаться вперед, но обнаруживает, что гравитация продолжает меняться, что делает практически невозможным контролировать его движения. Ему удается пересечь комнату, тщательно рассчитывая свои движения и прыгая при изменении гравитации.

Сцена 6: Другая участница по имени Эмили входит в комнату, где сталкивается лицом к лицу с волшебным зверем. Существо красивое и потустороннее, с мерцающими крыльями и рогом на лбу. Эмили знает, что фейское чудовище мощно и опасно, но она также знает, что ей нужно преодолеть его, чтобы продолжить. Она осторожно приближается к существу, держа руку на мече, готовая нанести удар в случае необходимости.

Сцена 7: Участник по имени Джек оказывается в безопасной комнате после нескольких изнурительных испытаний. Он падает на землю, его дыхание становится прерывистым, а мышцы болят. Он знает, что ему нужно отдохнуть и восстановить силы, если он хочет продолжать, но он также знает, что время имеет решающее значение. Он делает несколько глубоких вдохов и заставляет себя встать, решив продолжать идти.

Сцена 8: В следующей комнате участница по имени Сара находит комнату с предметами, наполненную благословенным оружием. Она видит мечи со светящимися лезвиями, луки, которые, кажется, гудят от силы, и другие зачарованные предметы. Она знает, что это оружие может сыграть решающую роль в предстоящих испытаниях, поэтому выбирает меч и щит, надеясь, что они помогут ей преодолеть препятствия, с которыми она столкнется.

Сцена 9: Два участника по имени Макс и Хлоя оказываются в комнате, где их пути пересекаются. Они знают, что им нужно продолжать идти вперед, но через комнату ведет только один узкий путь. Макс и Хлоя настороженно смотрят друг на друга, зная, что им придется сражаться, чтобы узнать, кто сможет продолжить путь. Они обнажают мечи и готовятся встретиться друг с другом в напряженной битве, каждый из которых полон решимости идти вперед.

Сцена 10: Из другой комнаты есть два выхода, но каждый из них заблокирован запертой дверью. Два участника, Итан и Миа, оказываются по разные стороны комнаты. Они знают, что им нужно найти способ открыть двери, но они также знают, что не смогут сделать это в одиночку. Итан и Миа смотрят друг на друга, взвешивая варианты. Они понимают, что им придется работать вместе, если они хотят продолжить, поэтому они откладывают в сторону свои разногласия и начинают искать способ открыть двери.

Эти сцены придают соревнованию дополнительный уровень напряжения и стратегии, заставляя участников не только преодолевать препятствия, стоящие перед ними, но и противостоять друг другу и решать, сражаться или работать вместе. Мистический лабиринт полон сюрпризов и испытаний, и участникам придется быть готовыми ко всему, если они надеются выйти победителями.

«Кто построил этот лабиринт?» — спросил Эштон, не в силах сдержать любопытство.

Мистический Лабиринт не был включен в планы, которые он оставил после себя, и это определенно была не его идея, поэтому он действительно заинтересован в нем.

«Идея пришла от Арии», — ответила Алиса, все еще глядя на участников. «Это Джерри сделал для нас модель. Дальше осталось только собрать материалы, что не заняло много времени, так как у нас в казне их и так предостаточно».

«Если вы присмотритесь к нему внимательно, вы обнаружите, что большая часть внутренних структур лабиринта была сделана из останков небожителей и подземных жителей». Блейк добавил: «Как вы знаете, мы в них плаваем, поэтому решили, а почему бы и нет?»

«Плюс пять ядер ARC, питающих все это устройство и альт, образуют зловещий лабиринт», — заключила Мэри. «Мы протестировали это против некоторых врагов, и оно показало себя хорошо. Конечно, мы снизили его смертоносность ради турнира».

Эштон кивнул, услышав это. Как выяснилось, эта вещь была создана их совместными усилиями. Дизайн был умным и футуристическим. Ну, по крайней мере, его основные структуры были.

Что касается эстетики, они придерживались странной и зловещей атмосферы, чтобы действительно продать «лабиринтную» часть. В целом, это было достаточно хорошо, особенно для проверки новых талантов.

Эштон сидел за столом, его глаза были прикованы к мониторам перед ним. На экранах были показаны разные комнаты Мистического лабиринта, в каждой из которых участникам предстоит столкнуться со своими задачами. Рядом с ним с таким же напряженным вниманием наблюдали Великие Командиры. Элис, Блейк, Мэри и Ария были сосредоточены на мониторах, анализируя каждое движение участников.

В одной комнате они видели, как Сэм борется с постоянно меняющейся гравитацией, а в другой Эмили сражалась с феерическим зверем своим мечом. Командиры обсудили стратегии и приемы участников, высказав свое мнение и идеи.

«У Сэма все хорошо, — сказала Алиса, — но ему нужно быть осторожным с расчетом времени. Одно неверное движение, и его может швырнуть через всю комнату».

«Эмили сильна, — добавила Мэри, — но ей нужно следить за проделками Феи-чудовища. Они могут быть обманчивыми и привести ее к опасности».

Наблюдая за происходящим, они увидели, как Макс и Хлоя сражаются в напряженной битве, в то время как Итан и Миа работали вместе, чтобы найти способ открыть двери. Командиры проанализировали сильные и слабые стороны участников, давая предложения и советы.

«То, как Макс обращается со своим мечом, впечатляет, — прокомментировал Блейк, — но ему нужно поработать над своей защитой. Хлоя смогла нанести несколько хороших ударов».

«Итан и Миа — хорошая команда, — сказала Ария, — но им нужно действовать быстро. Время истекает, а им еще предстоит пройти долгий путь».

Эштон выслушал комментарии Великих Командующих и обнаружил, что согласен с их знаниями и опытом. Он знал, что Мистический Лабиринт был лишь первым испытанием в Лиге Смертных, но он также знал, что Командиры будут рядом на каждом этапе пути, направляя и поддерживая участников в их борьбе за победу.

Конечно, они не могут слишком вмешиваться в дела Лиги Смерти. В конце концов, большинство из них были детьми, и, хотя они и жестокие бойцы, им было бы лучше сначала насладиться своей молодостью, прежде чем бросаться на передовую.

Вот так Эштон и остальные наблюдали, как участники, достигшие центральной части лабиринта, хлынули внутрь.