«Если мы хотим заключить это произвольно, Артефакты — это просто предметы, сделанные из Туши Бешеного Зверя. Кроме того, их состав отличается от природных минералов, встречающихся в природе. Это дает начало множеству Артефактов всех форм и размеров». Мадам Ризенн изменила изображение на экране, продемонстрировав множество предметов красным цветом.
Они варьировались от булавки до куска плиты. Мадам Ризенн продолжила, взглянув на условия студентов: «Есть известный пример, когда дело доходит до Артефактов. Благодаря получению одобрения от Психического Предка Мрамора мы можем углубиться в эту тему».
Ее лицо просветлело, выражая чувство поклонения: «Безрейтинговый Навык, созданный Психическим Предком Мраморная, Мраморная Соната, может быть использован для массового производства Артефактов. варьируется. На уровне 1 они красного цвета».
Глядя на приступы шока и восклицания, эхом отдающиеся в толпе, мадам Ризенн улыбнулась, ожидая реакции. Ведь информация о Нерейтинговых Навыках строго контролировалась. Для студентов даже возможность услышать о названиях Неранжированных Навыков было бы замечательно, не говоря уже о Неранжированном Навыке, созданном Психическим Предком Марблом, одним из их столпов.
Изображение позади нее вспыхнуло, показывая изометрический вид их города, демонстрируя вид с высоты птичьего полета от 7-го кольца до 10-го кольца. «Лучший пример — стены, окружающие наш город. Они были созданы Психическим Предком Мрамором с использованием нерангового навыка, развитого до уровня 6. поверхность земли, образующая якоря и основу для всех слоев. По сути, за исключением зданий, весь наш город представляет собой гигантский артефакт 6-го уровня».
«Они являются причиной названия нашего города, Мраморный город». — усердно сказала мадам Ризенн. Психический предок Мрамор был воплощением надежды для всех эсперов; чем больше их сила, тем больше они понимали его значение.
Изображение за ее спиной вспыхнуло, демонстрируя спинной мозг: «После церемонии индукции Паразит Мудрости сливается либо с нашим мозгом, либо с нашим спинным мозгом. Теперь давайте рассмотрим случай с Воинами. Это спинной мозг воина, извлеченный после его смерти».
Взгляды студентов выражали жалость, отвращение, любопытство и т. д., демонстрируя множество эмоций. Мадам Ризенн отметила их всех, благодаря тому, что она была эспером: «Бывают случаи, когда спинной мозг Воина остается неповрежденным после смерти — во время миссии. Мы немедленно охраняем его; в конце концов, Паразит Мудрости в нем — все еще жив. Со временем он в конце концов умирает. В конце концов, он тоже является живым существом и нуждается в питательных веществах для пропитания. Чем выше уровень Паразита Мудрости, тем дольше он может выживать сам по себе».
Затем она изменила изображение на коробку: «Мы превращаем его в предмет, который можно использовать. Например, у разработчика есть три навыка. После его смерти, и если его позвоночник останется неповрежденным, его навыки уровня 1 и уровня 2 сливаются в его Навык 3-го уровня, видоизменив его. После того, как мы обработаем его с помощью наших методов, мы получим предмет, который можно использовать для вызова измененного Навыка 3-го уровня. Это то, что мы называем реликвией».
«Наличие реликвии в руке эквивалентно обладанию дополнительным навыком». Мадам Ризенн взмахнула левой рукой, и над ее ладонью появился куб с гранями в 10 сантиметров.
Куб ничем не отличался от консервной банки, красновато-серого цвета, излучавшего тусклый блеск. «Это реликвия 3-го уровня под названием «Холодная вспышка». Поскольку она единственная в своем роде, мы дали ей имя. Большинству реликвий просто присвоен номер, независимо от их силы».
Мадам Ризенн влила свою психическую энергию в куб, вернувшись к жизни. В следующую секунду из куба вырвалась нежная волна, разлившаяся во все уголки зала.
Сразу же студенты почувствовали, как в их тела просачивается колючий холод, распространяя озноб по нервам. Ощущение исчезло в одно мгновение, когда мадам Ризенн втянула свою психическую энергию: «Преимущество реликвии в том, что ее может использовать любой, будь то воин или эспер».
«Но, — подчеркнула она, — энергия, которую он потребляет, почти в три раза превышает энергию, затрачиваемую на активацию Навыка того же уровня. Более того, независимо от того, кто его использует, сила, которую он может отображать, имеет предел, обозначенный его уровень».
«Например, рассмотрим эту реликвию 3-го уровня, Холодную вспышку. Несмотря на то, что тот, кто активировал ее, является Контроллером Неба, максимальная сила, которую она отображала, относится к уровню 3-го уровня. Хотя я контролировал влитую в нее энергию. В противном случае вы бы Вы только что не почувствовали, как холодок пронзил ваше тело». Мадам Ризенн закрыла ладонь. В какой-то момент Реликвия исчезла из ее рук.
«При правильном использовании реликвии могут быть для вас преимуществом». Она заключила: «То, что я показала вам, — это реликвия плесени. Реликвии плесени — это те, что созданы из позвоночника воина; в данном случае это мозг эспера».
«Есть еще две реликвии: очищенная реликвия и извлеченная реликвия». Мадам Ризенн изменила изображение, отображаемое позади нее, на изображение Пера и Жезла.
«Улучшенные реликвии создаются, когда Воин или Эспер потребляют Очищающий плод. Я расскажу о Очищающем плоде в другом классе. В результате употребления Очищающего плода из Эсперов создается Перо, а из Воинов — Жезл. » Затем она объяснила методы определения уровня очищенных реликвий.
Изысканная реликвия, созданная эспером, была преобразована в перо. Его перья были сегментированы, по количеству сегментов можно было различить ранг эспера до того, как он съел очищающий плод. Перо, созданное из волнового контроллера, имело 2 сегмента в своих перьях.
Это произошло из-за того, что силы Волнового Контроллера были разделены на три части: Эспер сохранил одну часть, а две другие превратились в Перо. Перо в таком случае сохраняло две психические руки.
Жезл, с другой стороны, сохранил только Навыки Воина. Если Разработчик съест Очищающий плод, он потеряет все свои три навыка. Затем они сливались в один навык уровня 3, искаженный по своей природе.
«Извлеченные реликвии были созданы всего шесть лет назад. Это произошло благодаря одному человеку, Герою рейда «Летающий Трон», и нынешнему главе Семьи Костей, Джовик Боун». Мадам Ризенн указала на Джорту: «Я полагаю, вы его внук?»
«Да, мэм.» Йорта встал, кивнув в подтверждение. Его спина была покрыта потом, получая взгляды от всех, наполненные неописуемыми эмоциями. Он с облегчением поблагодарил, когда мадам Ризенн пригласила его сесть.
«Извлеченные Реликвии формируются путем извлечения Неранжированного Навыка из трупа человека. Несмотря на то, что он имеет серьезные ограничения и предъявляет строгие требования, Извлеченные Реликвии являются наиболее предпочтительными среди Реликвий. Процесс производства каждой Реликвии является военной тайной. Если вы присоединитесь к соответствующей организации в будущем, вы, естественно, узнаете о них». Она сказала.
Когда она уже собиралась перейти к следующей теме, по залу пронесся звон колокольчиков. Затем это сопровождалось мелодичной мелодией, которая стремилась поднять их боевой дух. Это было так же, как накануне, когда Йорта и Лайла побили рекорды, но в более высоком масштабе.
«Хорошо, кажется, еще один кадет побил рекорды академии. Мы закончим наш урок после этой темы. В любом случае, рейтинговая доска сегодня будет работать по-другому. Она будет оставаться там до полудня и не исчезнет вскоре после 10:30». Мадам Ризенн нажала на пульт, снова отобразив городские стены.
«Обычно мы объединяем Реликвии с Артефактами, усиливая их преимущества. В конце концов, Артефакты — это твердые материалы, а Реликвии — это хрупкие предметы с мистическими эффектами. Лучший пример — наша городская стена. Это Артефакт 6-го уровня и Реликвия 5-го уровня». Она улыбнулась.
«Реликвия 5-го уровня, встроенная в наши городские стены, является продуктом Сильнейшего предка Рачиса. Даже я не осведомлен о ее реальных подробностях. Вероятно, о ней знают только два других предка». Мадам Ризенн выключила за собой экран: «Мы закончим сегодняшнее занятие здесь».
Прежде чем студенты встали, мадам Ризенн сказала: «Соберитесь перед Желтым зданием к 14:30. Вы будете проходить боевую подготовку после того, как выберете свое оружие. Помните, выбранное вами оружие решит судьбу вашей жизни. в Белое здание и передайте различное оружие в портале. У вас есть 4 часа, чтобы выбрать то, что вам нужно. Класс распущен».