«Навык 3-го уровня, Ядовитый характер», — Джорта посмотрел на Реликвию в форме разбрызгивателя, читая описание Навыка 3-го уровня, который лег в основу объединенного в нем Навыка, «Ядовитый характер выделяет яд в зависимости от окружающей среды и цели, выбор самого сильнодействующего яда. Созданный яд может существовать в четырех состояниях материи: твердом, жидком, газообразном и плазменном, в зависимости от воли пользователя».
«Еще один навык, который может меняться в зависимости от ситуации и желания пользователя. Черт, в зависимости от человека, это может стать навыком подавления. К тому же… — подумал Йорта, вспоминая случай из своей памяти. Это было еще до того, как начался Летающий рейд, и Лейла плакала, не желая расставаться со своим отцом.
«В то время отец Лейлы выпустил из своего тела дым, который обездвижил Лейлу. Это должен был быть Poison Mettle. Так что даже степень вреда может быть разной. Как и ожидалось, в руках умного человека это превратилось бы в непреодолимую способность».
«С такими универсальными Навыками, которые сильны сами по себе и имеют такой огромный потенциал для роста, было бы странно, если бы человечество не царило наверху». Йорта высказал свое мнение, оглядываясь по сторонам, чтобы прислушаться к мнению персонала. Как сильная фигура, он, должно быть, многое испытал в Диких Землях. Таким образом, его мнение по этому вопросу будет основано на практическом опыте и будет полезным для Джорты.
«Любой навык человечества уровня 3, развитый в достаточной степени, позволит разработчику выступить против Frenzy Beast Shifters. Несмотря на то, что навыки уровня 3 также делятся на обычные, элитные и пиковые в зависимости от их эффектов, границы размыты, когда в практическом использовании. Это потому, что Навыки сами по себе не имеют никаких ограничений, поэтому все они становятся могущественными». Раздался хриплый голос, наполненный оттенком гордости.
«Кроме того, — продолжил он, — начиная с уровня 3, развитие Навыков зависит от вашего понимания их. Таким образом, нет сильных или слабых Навыков. Единственная разница заключается в том, достаточно ли вы их развили или нет. особенно ярко проявляется на уровне 5, когда у каждого есть только один навык».
Джорта внимательно тренировал слух, надеясь услышать больше о Навыке 5 уровня. Но, увидев, что персонал замолчал, Йорта был разочарован. Навык человечества уровня 5, трансформация военачальника, был загадочным, значительная его часть была неизвестна даже трансформерам.
Это было мощно и имело много возможностей для роста. Каждый военачальник отличался от остальных и имел свой собственный уникальный путь развития. Это делало их способности невозможными для легкого противодействия.
Это была причина, по которой Семью Полководцев в Парящих Пауках боялись. Базовым материалом для неранжированного навыка, которым они обладали, был навык человечества уровня 5. Это наделяло их ужасающей мощью и потенциалом для сражений, стратегий, развития и т. д.
Это было похоже на захват части сильных сторон человечества. Это была причина, по которой семья военачальников была наиболее презираема людьми, и еще одна причина, по которой военачальник-предок Рачис мог продолжать развиваться без ограничений.
«Ядовитая лихость также зависит от контроля». Джорта перешел к следующей полке, прочитав вслух Навык 3-го уровня в Реликвии, «Смещение направления». Из-за этого у врага искажается чувство направления. Координация их разума и тела становится хаотичной, не позволяя им даже ходить. Самый эффективный против воинов. Против эсперов требуется время, но после воздействия они подобны боксерским грушам, которые неоднократно врезаются в землю, в то время как их психические руки размахивают повсюду. Были отмечены значительные случаи, когда их психические руки забивали их насмерть, находясь под влиянием Навыка».
Джорта резко вздохнула: «Это один из страшных Навыков».
«Для воздействия требуется время, и это во многом связано с умением человека манипулировать. Но как только это подействует, враг уже мертв». Грубый голос усмехнулся, вероятно, вспомнив некоторые забавные воспоминания в Диких Землях, где они играли со своими врагами, используя этот Навык.
«Один навык за другим, они становятся все страшнее». Джорта потер руки, чтобы облегчить появившиеся мурашки по коже, и продолжил смотреть на следующую полку. «Fuel Fire?»
Название навыка вызвало у него любопытство, заставив быстро прочитать описание: «Навык создает огонь, который прилипает к противнику и использует энергию его тела, чтобы сжечь его плоть. Наиболее эффективен против психической руки эсперов. психическая энергия в их психической руке как топливо для сжигания, растущее во всех направлениях доступной энергии».
«Этот Навык может вызывать бедствия в войнах», — заключил Джорта, придумывая различные способы использования Навыка в своих интересах. Он был склонен обменять его, когда посох сказал: «Этот навык становится ужасающим в руках мобильных противников. Ведь скорость выброса огня низкая, а его дальность менее 20 метров. Способность. Некоторые Разработчики постигли Навык и развили его дальность даже до 300 с лишним метров, но это редкие исключения. Реликвии не могут быть улучшены».
«Спасибо, сэр.» Йорта одобрительно кивнул, решив, что сотрудники узнали о его желании по выражению его лица и языку тела. «Если не найду ничего лучше, обменяю на эту реликвию».
За пару секунд он нашел множество способов использовать Навык в сочетании со своей персонификацией ауры. Эффект был бы потрясающий, особенно в лабиринте Безумия, где ширина каждой дорожки была 10 метров, а высота потолка 30 метров. Это означало, что Реликвия может быть использована достаточно широко.
Он кивнул, его выбор склонялся к реликвии с навыком уровня 3, топливным огнем, когда он посмотрел на следующую полку: «Бешеный импульс…»
Он нахмурился, заметив отсутствие описания Навыка. Глядя на выражение его лица, хриплый голос вздохнул: «Это новый Навык, который появился в большом количестве за последние несколько лет. О нем мало что известно, кроме того, что он может создавать коллективную волну ауры, когда многие разработчики используют его в унисон. Согласно тому, что я видел, волны ауры, которые они создают, всегда разные. В большинстве случаев ведущая фигура активирует свою персонификацию ауры, и волна ауры превращается в это».
«Ааа, — воскликнул Джорта, — это похоже на ту кобру, которую показывали на экранах, когда заместитель директора участвовал в битве против Роя?»
«Да, — ответил грубый голос, — в то время также использовался Бешеный Импульс. По какой-то причине, когда он активируется, полученная персонификация ауры становится странно… разумной».
«Разумный?» Глаза Джорты расширились, когда он услышал, как посох продолжает говорить: «Да, но это случается нечасто. В этом Навыке есть разные особенности, а результат его действия во многом… непостоянен. В конце концов, это новый Навык, и каждый Разработчик развивает его по-разному. Так что компиляция его эффектов потребует времени».
«Понятно», — Йорта больше не был склонен выбирать его, переходя к следующей полке. Он не хотел брать реликвию, действие которой еще предстоит установить. Джорта вздохнула: «У воинов так много разнообразных Навыков, которые нужно использовать и развивать. Они кажутся… интересными, в отличие от Эсперов, у которых наши способности были одинаковыми с самого начала».
— Вы знаете о теории эволюции? Грубый голос усмехнулся, как будто он много раз слышал заявление Джорты. Увидев его кивок, персонал продолжил: «Чем проще организм, тем выше его эволюция во времени по сравнению со сложным живым существом. В кремниевую эру считалось, что человечество достигло своего пика или было близко к ему по сравнению с другими живыми существами».
«С появлением Мудрости и Бешеного Паразита появился совершенно новый путь эволюции. В нем мы можем разделить эволюцию на две части: тело и разум. Люди были самым разумным и разумным видом еще до появления паразитов. бытие. Продукт эволюции разума привел к появлению эсперов». Грубый голос умолк.
Через пару секунд, которые казались минутой молчания, сотрудники продолжили: «Наш интеллект был выше, на пике эволюции. Тогда считалось, что мы используем только 3-4 процента потенциала нашего мозга. Эсперы просто используют этот потенциал и раскрывают его без каких-либо побочных эффектов. Вот почему способности эсперов остались прежними».
«Воины, с другой стороны, проходят через эволюцию тела. Человеческие тела хрупки, поэтому у них есть большой потенциал для развития, поэтому возникает так много Навыков». Затем его тон стал торжественным: «Но это не значит, что эсперы не могут развиваться дальше пассивного наращивания с помощью Паразитов Мудрости».
«Мудрость — величайшая сила человечества. Разве вы не слышали этот лозунг множество раз?» Увидев кивок Джорты, голос сквозь смех произнес: «Даже когда мы были ограничены в использовании нашего мозга, человечество все равно достигало звезд. Теперь, когда мы полностью раскрыли свой потенциал, наши возможности не имеют границ».
«Мудрость человечества», — пробормотал Йорта, и этот лозунг резонировал с ним. Даже при простом сравнении с его прошлой и настоящей жизнью, то, что Йорта был способен изобретать, расширилось. В будущем, когда он станет Контроллером волн или выше, он сможет достичь еще большего.
Человеческий мозг мог обрабатывать только ограниченную информацию за раз. Уже тогда человечество придумывало новаторские изобретения одно за другим. Теперь каждый эспер был ходячим говорящим суперкомпьютером с преимуществами человеческого мышления. Простое мышление и планирование, которые они могли обработать, были чем-то невообразимым в эпоху кремния.
Грубый голос заключил, решив, что сказал достаточно: «На бумаге эсперские способности людей и Бешеных Зверей равны. Но это только при сравнении грубой силы, с которой они могут прорваться через свои психические руки. В других областях, человечество превосходит их с большим отрывом».
———————
Я эксклюзивно выпускаю комиксы «Principled Jewellery» и «Arthropod Implant» на моем . Проверьте это и поддержите дальнейшие выпуски. Пролог можно прочитать бесплатно.