Путь Вознесения Глава 10

Глава 10

Мэтт нащупал свое культивирование маны и почувствовал, что оно все еще полностью заблокировано.

Это вызвало у него панику.

Эрик и Дена сказали ему, что, по их мнению, его талант 3-го уровня решит его проблему. Сканер не разблокировал Талант, он просто проанализировал дух и сделал вывод, что уникальное изменение духа сделало для культиватора.

Мэтт чувствовал свой уровень маны и заметил, что он только приближается к десятипроцентной отметке, на которой он обычно сидел.

Ничего необычного.

Ему хотелось выйти из автобуса и бежать обратно. Осознание того, что это будет медленнее, было единственным, что его останавливало, но ему нужно было добраться до сканера.

Следующие пятнадцать минут показались мне десятилетиями. Он наблюдал за каждым пролетающим деревом и убеждал водителя ехать немного быстрее. Водитель проигнорировал его внутреннюю мольбу.

Мэтт сделал единственное, что мог, и сел прямо у средней двери. Они будут чуть ближе к тренировочным базам, и он собирался бежать за ними, как только автобус откроет свои двери.

Астеру было наплевать на его нетерпение, она выдвигала мысли, которые он интерпретировал как «что сделано, то сделано». Ты не можешь изменить свой Талант, так что успокойся». Мэтт знал, что она права, но он с нетерпением ждал этого момента с тех пор, как Майлз дал ему надежду в день его Пробуждения Уровня 1.

Автобус остановился, и Мэтт побежал.

Оказавшись в испытательной комнате, он быстро сел, опустил руку в трубку и постучал по панели, чтобы начать сканирование талантов 3-го уровня.

Время, казалось, замедлилось, когда машина вращалась и гудела. Шли мгновения, и он остро осознавал каплю пота, стекавшую по его спине. Любое движение было невозможно. Он должен был оставаться неподвижным, чтобы машина могла хорошо просканировать его дух, и если…

Определен талант 3-го уровня.

Основной эффект: любой запас маны, превышающий максимальный, увеличивает максимальный запас маны.

Дополнительный эффект: максимальное количество маны удваивается по сравнению с предыдущим максимальным значением для уровня.

Мэтт смотрел и смеялся. Это было бесполезно, он не мог регенерировать ману более чем на десять процентов без десятилетий времени…

Он вскочил со стула и побежал к универсальному магазину. Астер отправляла спутанные мысли и взвизгивала, следуя за ним.

Маленькое зерно надежды расцвело в его груди. Он хотел ударить себя, возможно, он не мог полностью восстановиться, но он мог хранить ману. Затем ему просто нужно было втянуть его обратно в себя, чтобы заполнить свою ману сверх своего обычного максимума.

Он сделал это для Мелинды. Их группа купила целителю двадцать перезаряжаемых камней маны. Они получили дорогие, которые позволяли пользователю вводить ядро ​​собственной маны, и камень медленно преобразовывал любую ману в ману с аспектом пользователя.

Они сделали это, чтобы у Мелинды не закончилась мана в разломе. Пока у нее была мана, она могла сделать их фактически бессмертными, поэтому держать ее на высоте было их приоритетом.

Проблема была в том, что даже со всей их статистикой регенерации маны потребуются дни, чтобы вложить всю свою ману в камни, чтобы заполнить их. Каждый камень может содержать 200 маны, с двадцатью камнями им потребуется 4000 маны. Итак, они решили подождать, прежде чем копаться в новых разломах без полных камней маны.

Если бы Мелинда не заполнила перезаряжаемые камни маны сама, ей пришлось бы ждать, пока мана не превратится в окружающую ману, а затем аспектировать, чтобы соответствовать ее мане. На цикл уходила бы неделя, а использование маны из камней маны низкого уровня было слишком дорого, чтобы его можно было оправдать.

Были лучшие камни, которые позволяли вам тратить больше маны, чтобы ускорить процесс, но их цена начиналась с камней маны уровня 15. Для наибольшей емкости в двести маны это был камень маны уровня 25. У группы не было возможности занять такую ​​сумму денег.

Мэтт предложил заполнить их для группы, и на то, что у них ушло бы несколько дней, у него ушло чуть больше часа.

Добравшись до универсального магазина, он подбежал к стене, на которой стояли перезаряжаемые камни маны и зарядные устройства. Средние классы, которые купила группа Мелинды, стоили почти миллион кредитов. Это было в основном из-за их аспектируемости и потому, что коэффициент эффективности превышал девяносто процентов.

Мэтту не нужна была ни одна из этих функций. Он нашел самую дешевую модель всего за десять тысяч кредитов и проверил информацию на обратной стороне упаковки.

Это была довольно дрянная модель с коэффициентом полезного действия едва ли двадцать процентов, но у Мэтта была мана в избытке. Он не возражал, если потерял ману во время зарядки камня.

Он просмотрел заднюю часть коробки в поисках информации о камне маны, продаваемом вместе с зарядным устройством. Он нашел это. Это был дешевый камень маны, максимальная вместимость которого составляла 50 маны, и он не мог аспектировать ману внутри.

Это было идеально.

По пути к прилавку он схватил дешевый портативный сканер, который позволил бы ему проверить свою максимальную ману и текущую ману. Раньше он никогда не беспокоился об этом, потому что все культиваторы в любой момент могли почувствовать, насколько полон их запас маны.

Он не мог увеличить свою ману, так зачем делать что-то, чтобы показать ему число меньше единицы?

Выписавшись, Мэтт нашел дерево снаружи, сел и принялся за свои покупки.

Сканер лег на его запястье, и он проверил дисплей.

Мана: 0,1/1.

Мэтт подобрал систему зарядки перезаряжаемого камня маны и вставил ее в слот. Он направил ману в устройство и почувствовал растрату маны, вызванную двадцатипроцентной эффективностью. Большая часть маны рассеялась в воздухе, потерявшись на планете.

Он ждал. Наблюдая за ростом числа.

Текущая мана: 1.

Текущая мана: 2.

Трясущимися руками вытащил камень и поглотил ману.

Мана: 2/2.

Мэтт рассмеялся. Он смеялся до тех пор, пока слезы не потекли по его лицу.

Он сделал это. Он добрался до Уровня 3, и его Талант сделал то, что предсказывали Дена и Эрик.

Наконец, он мог увеличить свою ману. Это было не так идеально, как культивирование маны, но это было начало. Он мог сделать эту работу.

Мэтт обнял взволнованную Астер и послал счастливые мысли через их связь. Она ответила, очистив его лицо от соли.

Собрав себя, он наполнил камень маны пятью манами. Было удивительно чувствовать, как камень наполняется еще быстрее. Поскольку его регенерация маны менее 1% равна его максимальной мане, теперь он мог вырабатывать вдвое больше маны, чем у него было минуту назад.

Мана: 5/5.

Мэтт повторил процесс снова, чувствуя головокружение от предвкушения.

Мана: 10/10.

Повторив процесс в четвертый раз, он зарядил камень до двадцати маны, но на этот раз ничего не произошло. Мана больше десяти просто отказывалась увеличивать свою максимальную ману.

Он направил свое сознание на сторону культивирования маны и посмотрел на некогда темное ядро. Теперь оно было живым, не таким большим и ярким, как его физическое ядро, но живым. Быстрая проверка показала, что он все еще не может добавить эссенцию, но он и не ожидал, что это сработает.

Ничто его не беспокоило, он чувствовал, что уплывет, если станет немного счастливее. Он вытащил свой блокнот и сделал некоторые вычисления. Читатель талантов сказал, что каждый уровень будет удваиваться. Он хотел визуализировать, какой будет его прогнозируемая максимальная мана, и что он мог ожидать от регенерации между боями.

Его регенерация маны менее 1% от его общей маны была равна его максимальной мане, что было важно, поэтому он сделал для этого столбец. Его скорость регенерации быстро упала после прохождения отметки в 1%, но он мог накопить 10% своей максимальной маны за десять минут, если учесть снижение своей регенерации.

Это был разумный промежуток времени между боями, и с таким небольшим запасом он мог получить заклинание в начале боя. Он также сделал колонку для этого.

Его текущая мана на уровне 1% будет важна на более высоких уровнях. У него всегда будет столько маны, так что было бы неплохо хотя бы выяснить, какими будут его цифры.

Настроив формулы, он составил диаграмму уровня 25.

Двойной в 10

10%

1%

1-й уровень

1

0

0,0

Уровень 2

1

0

0,0

Уровень 3

10

1

0,1

Уровень 4

20

2

0,2

Уровень 5

40

4

0,4

Уровень 6

80

8

1

Уровень 7

160

16

2

Уровень 8

320

32

3

Уровень 9

640

64

6

Уровень 10

1280

128

13

Уровень 11

2560

256

26

Уровень 12

5120

512

51

Уровень 13

10 240

1024

102

Уровень 14

20 480

2048

205

Уровень 15

40 960

4096

410

Уровень 16

81 920

8192

819

Уровень 17

163 840

16 384

1638

Уровень 18

327 680

32 768

3277

Уровень 19

655 360

65 536

6 554

Уровень 20

1 310 720

131 072

13 107

Уровень 21

2 621 440

262 144

26 214

Уровень 22

5 242 880

524 288

52 429

Уровень 23

10 485 760

1 048 576

104 858

Уровень 24

20 971 520

2 097 152

209 715

Уровень 25

41 943 040

4 194 304

419 430

Мэтт недоверчиво посмотрел на цифры, затем проверил свои расчеты во второй, затем в третий раз.

Его желудок заурчал. Его хотелось вырвать. Эти цифры были абсурдными. На уровне 25 у него будет резерв в 400 000 маны, из которого он сможет использовать заклинания.

Не было общедоступной информации о магах высокого уровня, но Мэтт не думал, что у большинства из них будет максимальный запас маны в 40 миллионов на уровне 25.

С трепетом он продолжил график для следующих двадцати пяти уровней. Глядя на цифры Tier 50, Мэтт почувствовал привкус желчи в горле.

Он вдруг обрадовался, что получил подтверждение от самого Императора, что никто не может видеть таланты.

Уровень 50

1 407 374 883 553 280

140 737 488 355 328

14 073 748 835 533

Он будет генерировать 14 квадриллионов маны в секунду. Мэтт посмотрел числа маны для камней маны более высокого уровня. Это был камень маны уровня 40 в секунду.

По крайней мере, на уровне 25 у меня будет только запас камня маны уровня 18 в секунду.

Паника достигла пика, он быстро стер диаграмму, а затем удалил приложение, которое использовал для ее создания. Ему не нужно было, чтобы кто-то знал, насколько глупой станет его генерация маны. Это был бы хороший способ стать рабом какой-нибудь сверхдержавы уровня 40 плюс.

Мэтт тут же решил, что если его тайна когда-нибудь станет известна, а он не будет достаточно силен, чтобы защитить себя, он отдаст себя на милость Императора, прежде чем подчинится неизвестному. Он не был настолько наивен, чтобы верить, что Император был доброжелательным человеком, что нельзя править тысячами миров, достигать 50-го ранга и быть мягким.

Но он встречался с этим человеком, пусть и ненадолго.

Если бы он мог по-доброму относиться к скромному тиру 1 с пагубным Талантом, он, вероятно, не стал бы бросать Мэтта в яму под землей, чтобы заряжать батареи маны миллионами.

Что потрясло Мэтта, так это то, как невинно все началось. Он понимал, как работает удвоение, но до уровня 6 он даже не достиг того уровня, который был у обычного уровня 1 в максимальной мане. К 15 уровню он был почти уверен, что догонит большинство магов уровня, а после этого , он бы сдул их из воды.

Это заставило Мэтта о многом задуматься, он был бойцом ближнего боя по необходимости. Незначительное количество маны, которое у него было, и его единственный осколок навыка заставили его стиль. Стоит ли ему подумать о смене своего боевого стиля на магический?

Подумав, он решил, что нет. По крайней мере, до уровня 8, когда осколки умений начали часто падать в разломах. Тогда он сможет набрать больше навыков и разнообразить свои боевые приемы.

Мэтт подумал о графике. Даже тогда у него не хватило бы маны, чтобы использовать любое умение, которое не позволяло заряжаться.

Только на уровне 10 он мог постоянно выбрасывать недорогие заклинания. Это означало, что в обозримом будущем он будет бойцом ближнего боя, но со временем он сможет постепенно превратиться в настоящего мага клинка на более высоких уровнях.

Сидя там под деревом, он представил себе это. Он будет сильнее большинства на любом уровне, по крайней мере, физически. Даже самый сумасшедший боец ​​ближнего боя вкладывал не менее пятнадцати процентов своей сущности в культивирование маны, чтобы использовать навыки. Тот факт, что он мог вкладывать всю свою сущность на каждом уровне в физическое совершенствование, давал ему преимущество, которое со временем будет только расти.

Будущее расцвело перед Мэттом. Он был бы неубиваемым танком с [Треснутой фантомной броней] и мог без отдыха выбрасывать навыки уровня осады.

Фантазия была прервана холодным носом Астера, ткнувшимся в него. В качестве компенсации за то, что он сегодня испортил ей погружение, она послала ему свое чувство голода и желание, чтобы ее почистили.

Он только улыбнулся и поднял большую лису. Она боролась, но Мэтт чувствовал сквозь узы, как сильно она любит, когда ее несут.

Пока они ели, Мэтт просматривал уроки, которые ему нужно было пройти. Один был направлен на физическое совершенствование, а другой назывался «Уровень 3 и выше: планирование пути и после». Он искал следующие доступные слоты и обнаружил, что они проводятся один раз в неделю и подряд.

Глядя поглубже, Мэтт увидел, что Грифф и Хелен обучали их попеременно по неделям. Он узнал, что Хелен была директором этой PlayPen. Он предположил, что это была женщина, за которой стоял Грифф, когда группа Мелинды оказалась в центре внимания.

Он быстро записался на предстоящий урок на этой неделе. Когда он пошел запросить слот для разлома уровня 3, он не смог этого сделать. Он получил сообщение об ошибке, в котором говорилось, что слоты будут предоставлены только после того, как будут приняты классы уровня 3.

Мэтт вернулся в свою комнату. Было ощущение одиночества. Радость от его Таланта и продвижения немного уменьшилась.

Он все еще пах жасмином.

Еще один человек, который ушел от него. Трудно было не обижаться на мир. Было бы намного лучше, если бы он смог отпраздновать с ней. Он знал, что это не их вина, но пустая комната, казалось, насмехалась над ним.

Их отношения начались как физическая интрижка, когда они столкнулись друг с другом на ночных вечеринках, проводимых различными группами. Это повторялось несколько раз, пока они не решили, что они достаточно хороши, чтобы сделать это эксклюзивным, пока они были в PlayPen. Ни один из них не хотел связывать себя обязательствами, но время ее ухода было болезненным.

Свернувшись калачиком с Астер, они смотрели фильм. Мэтт притворился, что не заметил, как она ворует попкорн, а она притворилась, что ему небезразличен фильм. По крайней мере, его развлекали; это был новейший фильм о пребывании Дюка Уотера на Пути.

В этом фильме рассказывается о том, как он был 15-м уровнем, когда он только становился знаменитым, и о том, как гильдия пыталась заманить его в ловушку связывающего контракта.

Герцога Уотерса преследовали, и когда он ускользнул от погони, он кружил вокруг и начал убивать всех из гильдии, ответственных за нападение. На это у него ушел почти год, но по прошествии этого времени гильдия была расформирована. Даже с 25-м рангом, возглавляющим гильдию, люди боялись, что Уотерс придет за ними следующим.

Мэтт не был уверен, насколько фильм был правдой, но было интересно увидеть бои более высокого уровня. Герцог получил свое имя за ту самую стихию, над которой он властвовал, и это было справедливо заслужено.

Его способность вызывать абсурдное количество воды означала, что он мог просто утопить своих врагов. Он, по крайней мере, в фильме, мог дышать под водой и совершил несколько убийств, спрятавшись в болотистой местности, где базировалась гильдия.

Мэтт почти сочувствовал членам гильдии, убитым Уотерсом, их смерть была жестокой и медленной. Несколько человек были утянуты под воду и утонули. Уотерс запер воду вокруг них, так что они могли только смотреть на него, пока боролись в последний раз. Тонуть в нескольких дюймах над тобой было для него особой пыткой.

В фильме он убивал только тех, кто напрямую причинил ему зло, но Мэтт прекрасно знал, что историю пишут только выжившие. Если бы фильм был точным только наполовину, Мэтт мог бы понять, как один Герцог мог сдерживать другие силы 50-го уровня.

Этот человек был таким же холодным, как и его тезка, и таким же неумолимым. Мэтт легко мог себе представить, как герцог выжидает, пока не потопит целые планеты любого врага, достаточно глупого, чтобы напасть на Империю.

Мэтт не был уверен, насколько это было пропагандой, но в фильме Уотерс неоднократно выражал лояльность Империи.

Мог ли Император даже остановить герцога, если бы он не был лоялен?

Мэтт не был уверен, Император был мощным двигателем уровня 50, но Дюк Уотерс был известным монстром. Сколько времени прошло, прежде чем Герцог стал 50-м или даже 45-м уровнем? Герцог уже не в первый раз убивает кого-то на пять уровней выше себя.

Могли бы они вообще снять этот фильм, если бы герцог его не одобрял?

Судя по тому, что он смог найти о нем в EmpireNet, герцог был холоден, но превыше всего соблюдал законы Империи. Этот человек не терпел, чтобы люди более высоких Уровней пользовались преимуществами более низких Уровней. Мэтт не был уверен, было ли это местью или крестовым походом против прошлого зла, но этот человек был жесток ко всем, кого встречал.

По мере того, как он находил больше информации, он начал видеть в герцоге скорее защитную фигуру, чем монстра.

Недавно он убил другого герцога, герцога Кумулуса, когда выяснилось, что Кумулус захватил нескольких молодых женщин и держал их в так называемой «камере секса и пыток».

Уотерс убил герцога Кумулуса и продолжал блокировать все попытки средств массовой информации установить личности причастных к этому женщин.

Единственная информация, которую получили средства массовой информации, заключалась в том, что все они были ниже уровня 5. Герцог убил своего товарища-аристократа, дворянина уровня 35, из-за пары уровней 5.

Сколько людей предпочло бы несколько 5-го уровня 35-му?

Он не был уверен, что многим это понравится, 35-й уровень был стратегическим оружием. Сколько их было в Империи? Их не могло быть так много, может быть, несколько тысяч. Мэтт снова подумал об этом и передумал, их может быть масса. В конце концов, единственный способ умереть после уровня 15 — это быть убитым.

Единственное, что замедляло рост после уровня 25, — это отсутствие доступных разломов. В Империи было всего около сотни миров, которые были выше 30-го уровня. Поскольку столица была единственным миром 47-го уровня в Империи, лучшим силам приходилось делить несколько разломов 47-го уровня.

Это сделало еще более впечатляющим тот факт, что Император был 50-го уровня. Сколько времени нужно, чтобы продвинуться, когда требования к сущности были такими высокими, а на вашем уровне не было даже трещины, которую можно было бы исследовать?

Мэтт перестал думать о вещах, выходящих далеко за рамки его собственного уровня, и прижался к глыбе льда, также известной как Астер.

***

На следующее утро Мэтт пошел и тренировался с его недавно увеличенным производством доступной маны. Он пошел в комнату для проверки навыков и выполнил ту же серию тестов, что и в бытность первоклассником.

Результаты немного тревожили. Он мог вкладывать всего около 3 маны в секунду в [Треснутую фантомную броню], прежде чем чистое количество маны переполняло структуру в его духе. Он надеялся, что сможет вкладывать все десять маны в секунду в навык и стать неубиваемой стеной, но навык еще не мог справиться с таким вводом маны.

Утроение маны действительно дало более высокие результаты, и Мэтт был уверен, что сможет постепенно тренировать навык, чтобы получать больше маны. Эта гибкость и податливость были преимуществами наличия навыков в его сердцевине.

Ему просто нужно было время.

Результаты были многообещающими для маны, которую он вложил в умение. При расходе три маны в секунду он был полностью невосприимчив к атакам уровня 2, а атакам уровня 3 требовалось несколько секунд, чтобы пробиться. Только несколько прямых атак в одно и то же место за короткий промежуток времени представляли реальную угрозу.

Он мог продвигаться вперед, либо увеличивая свое мастерство с помощью навыка, либо заставляя его принимать больше маны в секунду.

Мастерство произойдет естественным образом, когда навык впитается в его дух. Чем дольше оно питалось его духом, тем сильнее оно укреплялось, и тем больше силы он получал от умения за ту же цену.

В любом случае Мэтт был счастлив. Он мог копаться в разломах 3-го уровня с уровнем безопасности, с которым большинство других искателей без дорогой брони не могли и надеяться.

Пара отправилась в спортзал. Ему нечего было делать до пятницы, когда он смог взять урок у Хелен и получить свой слот для портала третьего уровня. Он хотел посмотреть, что он может купить сейчас. Он был 3-го уровня, но информация о записи на курсы рекомендовала отложить любую крупную покупку до окончания занятий.

Мэтт действительно хотел проверить зачарованные мечи, к которым у него теперь был доступ, но он знал, что у Империи должны быть свои причины для своих рекомендаций. Он взрастил миллиарды 3-го уровня в PlayPen, поэтому он доверял их правилам, он просто хотел увидеть новые игрушки, с которыми он мог бы играть.

***

Класс был в маленьком помещении, места хватало только на десять человек. Когда Мэтт пришел, в комнате больше никого не было. Проверив свой блокнот, чтобы убедиться, что он правильно указал время и место, он сел, убедившись, что находится в нужном месте.

За пять минут до того, как урок должен был начаться, вошла еще одна группа из четырех человек и кивнула Мэтту, прежде чем сесть.

Ровно в 9 утра вошел Грифф.

«Здравствуйте, сегодня я буду инструктором. У директора Хелен были другие дела, которые требовали ее внимания и от которых нельзя было отмахнуться».

Он поставил свою сумку рядом со столом, за которым сидел, и продолжил: «Если вы хотите подождать и пройти курс с директором Хелен на следующей неделе, не стесняйтесь уйти». Никто не двигался. — Что ж, приступим.

«Мы начнем с направленного физического совершенствования, оно скрыто перед уровнем 3. Если культиватор неправильно распределяет свою сущность, он может покалечить себя, поэтому лучше сначала набраться опыта в культивировании. Вы можете выделить семь основных категорий. Это сила, стойкость, проприоцепция, которую иногда называют ловкостью, гибкостью, чувствами, умом и регенерацией».

На большом экране позади Гриффа показывались перечисленные им категории.

«Это самый базовый уровень направленного совершенствования, на уровне 5 вы можете пойти на один уровень глубже. Например, в силовых упражнениях вы можете сосредоточиться на определенных группах мышц или типах мышц. В органах чувств вы можете усилить обоняние, а не зрение, или наоборот».

«Пока не рекомендуется пытаться добраться до этого слоя. Это опасно, потому что без фундамента вы можете вывести свои способности из строя и не сможете функционировать».

Одна из девушек на вечеринке подняла руку.

— Просто пока придержите вопросы. Я, пожалуй, прикрою. Если я этого не сделаю, я потрачу столько времени, сколько нам понадобится, чтобы объяснить. Запиши, если думаешь, что забудешь.

Он прочистил горло.

«Никогда не следует напрямую культивировать более пятидесяти процентов сущности, которую вы собираетесь вложить в физическое. Если у вас слишком много силы, вы, конечно, можете сильно ударить, но без проприоцепции вы не попадете в цель. Или без гибкости вы будете тянуть мышцу каждый раз, когда будете тянуться к чему-то. Без прочности вы сломаете кость, ударив кого-нибудь, и так далее».

«Пятьдесят процентов — это хорошая, безопасная маржа. Кроме того, если вы собираетесь заниматься прямым совершенствованием, лучше делать это после ненаправленного совершенствования. Ненаправленное культивирование будет пытаться заполнить области с наименьшим количеством выделенной эссенции, прежде чем что-либо еще, поэтому лучше использовать прямое культивирование после этого. Хороший способ изобразить это — снег заполняет долины, а не поднимает вершины гор еще выше».

«Вопросы, прежде чем я продолжу?»

Девушка из ранее подняла руку. — А как насчет разума и регенерации?

«Что насчет них?» Грифф, казалось, не услышал вопроса в вопросе девушки.

«Ну и как они работают? Делает ли ум вас умнее? Регенерация работает так же, как умение?

«О, хороший вопрос. Нет и нет. Ум заставит вас думать быстрее, но вы не станете «умнее». Это просто позволит вам обрабатывать информацию немного быстрее. Любые идеи на вас. Если вы хотите стать умнее, посещайте курсы и изучайте новые вещи».

«Регенерация просто ускоряет естественное восстановление организма. Вы не будете отращивать конечности или что-то в этом роде, но это позволит вашему телу лучше адаптироваться к тяжелому заживлению. Кроме того, если вы разбогатеете, чтобы купить [Регенерацию], это немного умножит эффект навыка».

«Регенерация также хороша для повышения выносливости. Это поможет мышцам быстрее восстановиться. Это не замена тренировкам и повышению выносливости таким образом, но помогает предотвратить усталость в бою».

— Это ответило на твой вопрос? девушка кивнула.

«Хороший. Направленное совершенствование действительно полезно, когда вам нужно больше определенных способностей для вашего стиля боя. Стрелку по-прежнему нужна сила, чтобы натянуть лук, но проприоцепция и гибкость будут более приоритетными. Даже чувства полезны. Разум и регенерация, а также. Но именно поэтому я говорю вам, чтобы вы не возделывали напрямую более пятидесяти процентов вашего распределения. Вы должны только умножать свои самые сильные стороны, не пренебрегая другими».

Гриффу пришла в голову мысль, и он добавил: «Разум необходим, когда вы попадаете в высокоуровневый бой. Монстры будут быстрее из-за своей силы, а разум позволит вам реально обрабатывать атаки. Я знал парня, который не хотел «тратить эссенцию впустую». Его логика заключалась в том, что это не поможет вам стать умнее, так зачем вкладывать в это деньги? Ему перерезали горло в результате нападения, на которое он даже не мог отреагировать. Он мог бы защититься от этого, но не смог обработать информацию и вовремя среагировать».

Один из парней спросил: «А как насчет силы? Зачем вообще тренироваться, если культиватор может просто немного сосредоточиться на силе».

— На самом деле это хороший вопрос. Сила и всякое физическое совершенствование умножают то, что есть. Один умножить на пять — всего пять, а два умножить на пять — десять. Ваше физическое тело позволит вам получить больше энергии для расхода вашей сущности.

«Если вы тренируете проприоцепцию с помощью игр на зрительно-моторную координацию, вы заметите больше улучшений с добавлением эссенции. Но если вы вообще не тренируетесь, вы увидите лишь минимальные преимущества».

«Это еще одно преимущество регенерации. Он будет примерно на уровне 8 и будет достаточно высоким, чтобы вы не потеряли мышечную массу, не тренируясь. Приятное дополнительное преимущество».

Последний парень в группе заговорил: «Но откуда у вас есть время, чтобы тренировать все это?»

— Не очень. Это одна из причин, по которой Путь так сложен. Большинство людей достигают уровня 15 и проводят несколько лет, просто тренируясь и укрепляя свои самые слабые места. Если вы все еще на Пути, у вас действительно нет на это времени».

Грифф посмотрел вдаль и сказал: «Это все, что касается физического совершенствования. Вопросы, прежде чем мы продолжим? После этого информационные пакеты будут доступны для вас в PlayPenNet. Они становятся более детальными, если вы хотите проверить конкретные соотношения или взаимодействия между аспектами».

Ни у кого их не было, поэтому Грифф продолжил.

«Хорошо, теперь, что делать теперь, когда вы находитесь на уровне 3, и у вас осталось всего шесть месяцев в PlayPen».

«Прежде всего, это планирование, когда вы покинете PlayPen. У людей на Пути есть приоритет в отношении слотов для разломов, и у нас есть список всех разломов уровня 3 и 4 на ближайшей паре планет».

«Говоря о разломах на других планетах, уровень планеты показывает самый высокий уровень разлома, который будет стабильно формироваться на планете. Обычно планета будет иметь стабильные разломы на уровне планеты минус пять. Таким образом, планета уровня 10 будет иметь от пяти до десяти».

«Любое более низкое значение означает, что кто-то мешает ему стать сильнее или что оно совершенно новое и все еще растет. Предотвратить рост разлома дорого, но вы найдете его в более сильных мирах с развитыми дворянскими семьями или сильными гильдиями. Они используются для обучения собственных людей и обычно недоступны для общего пользования».

«Но у всех вас впереди три большие покупки. И они достаточно дорогие, чтобы вы захотели выбрать хотя бы один из PlayPen, чтобы получить скидки».

«Во-первых, это зачарованное оружие. Получить что-то с чарами остроты и долговечности — это практически все, с чем ваши духи могут справиться на этом уровне. Ну, вы можете получить любую одну большую чару и одну малую, если только вы не обладаете исключительно сильным духом. В любом случае, это рекомендуемые руны для нанесения на холодное оружие.

«Во-вторых, это персональный ИИ. Для этого требуется слот основного навыка, но чем раньше вы его получите, тем лучше, потому что он растет вместе с вами. Они отлично подходят для повседневного использования, но в бою бесценны. Они могут предоставить HUD, и если у вас есть группа, они могут получить информацию от других ИИ о физическом состоянии ваших товарищей по команде. Таким образом, вы можете узнать, мало ли у них маны или они получают травмы. Они будут спасать ваши задницы чаще, чем вы можете себе представить.

«Они поставляются с предустановленными билдами для основных типов боя. В версиях для ближнего боя они могут запускать алгоритмы прогнозирования вашего противника. Для дальнего боя он может делать то же самое, но не так хорошо. Показывать лучнику скорость ветра или выслеживать противников — их основная работа. Для магов это может снизить стоимость заклинаний, помогая сотворить заклинание».

«ИИ начинается как базовый шаблон и со временем будет улучшаться в своих специализированных аспектах. Вы также можете получить программное обеспечение для других версий, чтобы не ограничивать себя в каких-либо возможностях в будущем. Но те, которые вы получите первыми, улучшатся больше».

«Недостатки в том, что они дорогие, они сохраняют больше маны при каждом запуске программного обеспечения и…»

Это разрушило надежды Мэтта. ИИ казался ему идеальным, возможности прогнозирования казались потрясающими, и это также означало, что он мог использовать информацию, собранную для тренировочных комнат, вместо того, чтобы платить за готовые версии.

У него просто не было маны для резервирования.

«Они могут съесть ваш обычный запас маны, если вы заставите их слишком много вычислять. Это дорого стоит мана, и на низких уровнях это может навредить вам, если вы купите слишком много модулей».

«Наконец, это пространственная сумка». Легким движением запястья Грифф вытащил рюкзак из кольца.

«Это меньшие версии пространственных колец. Они могут держать вещи, но не уменьшают вес. И они не имеют эффекта замедления времени для предметов, помещенных внутрь. Тем не менее, они все еще полезны, не думайте иначе.

«Ваш дух не сможет поддерживать пространственное кольцо до уровня 15, а это следующая лучшая вещь. Большую часть времени это не вес того, что вы носите, делает его неудобным, а размер предметов. На данный момент каждый из вас может нести несколько сотен фунтов, но удачи вам в попытках удержать столько дерьма».

«Цена является проблемой для всех из них, зачарованное оружие тоже дорогое. Спросите цены у кузнецов и усилителей. Стоимость ИИ обычно составляет около 3 миллионов кредитов, а дополнительное программное обеспечение — вдвое меньше».

Это было тридцать камней маны уровня 4 или триста камней маны уровня 3.

«Пространственные сумки также стоят примерно по той же цене. Кроме того, эти цены указаны с пятидесятипроцентной скидкой, которую вы получаете за использование PlayPen».

Мэтт побледнел: получить триста камней маны 3-го уровня за шесть месяцев не представлялось возможным, но удвоить их требовалось немного удачи.

— Так это все от меня. В универсальном магазине есть последние два предмета, и нет, я не буду давать вам советы о том, что вы должны получить. Это зависит от того, что, по вашему мнению, вам нужно».

Остальные быстро поблагодарили Гриффа и ушли. Мэтт подождал, пока они выйдут за дверь, и спросил: «Вы сказали, что ИИ резервирует ману, но может съесть незарезервированную ману, если он слишком много вычисляет. Существует ли ИИ, который не резервирует ману?»

Грифф посмотрел на него с поджатыми губами, прежде чем сказать: «Да, есть, но это версия исследователя. Обычные ИИ все одинаковые, но специализированные. Они сохраняют ману, потому что они сверхэффективны в своей единственной задаче. Другое программное обеспечение позволяет ИИ делать другие вещи, но ядро ​​машины построено так, чтобы невероятно хорошо выполнять одну из задач. Они никогда не будут так же эффективны против других».

«Это не значит, что он не будет таким же хорошим, просто он будет стоить больше маны».

Грифф начал собирать свои вещи обратно.

«Я знаю, о чем вы думаете, и да, ИИ исследователя был бы идеальным для вас. Они съедают десятки маны в минуту. Большинство исследователей занимаются выращиванием чистой маны, выделяя почти девяносто процентов, только для того, чтобы они могли запускать симуляции и вычисления, необходимые для их работы».

Мэтт был в шоке, как Грифф догадался, почему он не может использовать обычный ИИ?

«Не смотри так потрясенно; возьми урок актерского мастерства. Или поиграть в покер. Вы показываете каждую мысль на своем лице».

«Я понял это, когда увидел тебя с активным навыком. Во-первых, у вас не было и до сих пор нет завесы, чтобы скрыть ваше совершенствование. И во-вторых, я мог чувствовать абсурдное количество маны, которое вы генерировали, пока оно было активным. Затем, после прекращения действия навыка, ваша генерация маны прекратилась. Я могу высказать некоторые предположения».

Мэтт не знал, что сказать. Он боялся, что Грифф может что-то сделать, но понял, что это глупо, когда подумал о том, как много этот человек сделал для него.

«Я угу…»

— Прекрати, я не хочу в это вникать. Вы храните свои секреты. Тем не менее, я бы посоветовал вам как можно скорее пройти курс вуали.

Грифф сурово посмотрел на него. Это беспокоило Мэтта.

«Это НЕ рекомендация. По закону мне не разрешено давать рекомендации во время этого занятия. Но, если бы у меня были ваши проблемы с маной, я бы связался с производителем ИИ. Они есть почти в каждом мире.

«Они щедро платят за сканирование ИИ культиватора высокого уровня. Так создаются новые поколения. Они видят, как старый ИИ обрабатывает информацию, и строят на основе этого лучшие базовые модели. ИИ растут по мере использования, и в конце концов каждый использует их по-разному».

«Мой ИИ устарел. Достаточно старый, чтобы отставать от нынешних моделей на два поколения. У меня модель DK, а самые новые модели DM. Они начинают немного лучше. Это не заменит время, проведенное в поле и самостоятельное обучение, но это лучшая отправная точка».

«Теперь я знаю, что им нравятся уникальные таланты, производящие ману, и они щедро платят за привилегию тестировать необычные конфигурации навыков или талантов. Вот откуда приходят лучшие прорывы. Обычные люди хороши для тестирования базовых показателей, но странные таланты, взаимодействующие с ИИ, — это то, как достигаются интересные успехи».

«Если бы у меня был талант, производящий много маны, я бы связался с ними и посмотрел, смогу ли я заключить сделку».

«Разве они не смогут узнать все о ком-то, если в будущем получат сканирование ИИ?» Мэтт не мог позволить этому случиться любой ценой.

«Нет, они сканируют структуру, которой ИИ становится в вашем духе, затем тестируют ИИ и оценивают результаты. Никакой личной информации они не получают. Они разозлили бы слишком много высокоуровневых людей, если бы это стало известно. И что ж, это хороший способ умереть.

«Но я сделал. Нет. Рекомендовать. Тебе все что угодно. С тяжелым взглядом Грифф поспешно вышел из комнаты.