Глава 11. Первый этаж

Уладив дела, я отправился на новый первый этаж, который только что создали муравьи. Когда я добираюсь туда, я вижу обширную пещеру длиной 20 метров в некоторых местах и ​​короче в других, без какого-либо освещения ее трудно увидеть визуально, но с моим чувством подземелья я «вижу», что из нее получится великолепный первый этаж. Раскопав путь, я могу перейти к заселению пещер жизнью. Сначала я начинаю с самого низкого звена пищевой цепи — мха. Этот мох слегка светится в темноте и растет практически при отсутствии света, используя ману в качестве заменителя, что является идеальным началом пищевой сети, которую я собираюсь создать. Селения рассказала мне, что в большинстве подземелий вызывают, создают или заманивают существ, используемых для защиты этажей, но я не хочу делать что-то настолько утомительное. Я — подземелье с почти божественными силами, если я не использую их для автоматизации некоторых вещей, а вместо этого делаю все вручную, я буду отсталым и напрасной тратой маны.

После добавления мха я начал изучать насекомых, большинство из которых безвредны, они просто заполняют пробел между мелкими животными и мхом в экосистеме. Этих насекомых я уже поглощал с самого начала своей жизни в темнице, чтобы я мог воссоздать их, используя одно из преимуществ самосозданного организма: они созданы с достаточным количеством миазмов, чтобы я мог мгновенно контролировать их, что обычно требует времени для более крупных существ и невозможно с более сильными монстрами. Теперь, когда насекомые убраны, мне тоже нужно что-нибудь, чтобы их есть, поэтому я добавил несколько лягушек и несколько птиц, а также добавил деревья, виноградные лозы и другие растения, чтобы заселить пол пещеры, сделав его полным жизни, ощущая, как будто что-то отсутствует. Я заметил, что здесь практически нет света, поэтому добавляю те же светящиеся камни, которые использовал в районе разведения муравьев, чтобы сделать его ярче. Здесь не так ярко, как днем, но я думаю, что мрачная атмосфера добавляет эстетики джунглей, похожих на пещеру. Теперь мелкие животные могут быстро размножаться в богатой маной среде. Закончив с маленькими существами, я могу теперь приступить к работе над более крупными, которые делают мое подземелье достаточно опасным.

У меня есть несколько существ, которых я могу создать из писем Земли, которые я получил до сих пор, но большинство из них, с которыми я экспериментировал, либо слишком велики, либо смертоносны, либо просто не подходят для использования в джунглях. Муравьи совершили несколько экспедиций наружу, и теперь мне нужно положить этому конец, и теперь приходят искатели приключений. Муравьи нашли несколько видов животных и монстров и принесли некоторых из них из долины, некоторые из которых, как я впечатлен, им удалось убить, не говоря уже о том, чтобы подняться на четверть горы. Одним из таких животных была огромная черная пантера, поистине прекрасное существо, даже если ваше чувство красоты не связано с тем, насколько что-то смертельно опасно. Ростом почти 1,5 метра, на четвереньках, с темным, как ночь, мехом. В темноте единственная часть этого существа, которую вы увидите, — это его глаза, если вам посчастливится увидеть его, прежде чем оно вас растерзает. Несмотря на свой размер, он движется быстро и плавно на своих больших лапах, когти которых втянуты до тех пор, пока 4-дюймовые бритвенные лезвия не станут полезными, чтобы покалечить что-то, что ему неприятно.

История была взята без согласия; если вы увидите это на Amazon, сообщите об инциденте.

Изначально я планировал сделать свое собственное существо главным монстром на первом этаже, но это потрясающая штука, чтобы быть опасной, не требуется никаких модификаций. Я уже убил оригинал, чтобы сделать больше, но слишком большое количество сделает невозможным выживание здесь, а это не пойдет на пользу тому, что я планирую. Поэтому я должен следить за тем, чтобы их численность оставалась низкой. Поэтому я снизил их плодовитость, а затем создал несколько быстрых видов оленей, которые довольно быстро размножаются в качестве источника пищи.

Теперь, когда основные хищники на первом этаже готовы, мне нужно сделать босса «видимо», чтобы дать доступ на второй этаж и так далее. Мысль о создании гигантской версии пантеры пришла мне в голову, но я не думаю, что хищник, устраивающий засаду, действительно подходит для первого босса. Просмотрев различных животных, которых я могу создать, и не найдя ничего особенного, я решил просто использовать модифицированного кабана. Делаем кабана больше, более мускулистым, с более толстым мехом и закаленным черепом, затем удлиняем и затачиваем клыки до бритвенной остроты, а затем расширяем копыта, чтобы обеспечить лучшее сцепление с грязной местностью джунглей. После вырезания стены, чтобы сделать пещеру для короля кабанов, и соединения задней части пещеры с муравьиным лабиринтом в качестве псевдовторого этажа на данный момент, все, что осталось сделать, это распределить награды по области подземелья для маги считают меня по крайней мере подростком.

Подумав некоторое время, я решил, какие люди я хочу, чтобы они жили рядом с подземельем, а это в основном рабочие и профессии, которые их поддерживают, потому что шахтеры и им подобные войдут в мою шахту в больших количествах, если это будет достаточно безопасно в сопровождении охранника. несколько компетентных искателей приключений. Никого не будет волновать, если один или два из них пропадут по причинам, связанным с кошками, так что я тоже могу получить некоторую прибыль, мне просто нужно сбалансировать сумму, которую я даю, с количеством опасности, которую она представляет. Слишком много ресурсов и жадные дворяне могут попытаться сунуть свой нос, и мне не нужно, чтобы образованные люди подходили слишком близко к моему подземелью, слишком мало, и никто не побеспокоится прийти, а это означает, что я зря потратил время, пытаясь заманить легкую жизнь энергию и ману в мое подземелье только для того, чтобы оно не интересовалось.

Имея это в виду, я начал создавать залежи руды, полученные из особенно интересной Земной кольчуги, залежи больше похожи на кристаллы, растущие из стен пещеры, сделанные из разных руд. Эта часть проста и должна в некоторой степени автоматизировать получение наград, поскольку кристаллы автоматически растут в подземелье при наличии достаточного количества времени и маны. Я спросил Селену, используют ли маги подобные месторождения кристаллической руды, но она сказала, что количества маны для создания любого значительного количества руды достаточно, чтобы маг мог создать несколько свитков или чар, которые продавались бы намного лучше, или они могли бы даже просто пойти на любом углу улицы и продавать баффы странствующим авантюристам, отправляющимся на особо опасную миссию, или они могли хранить ману в драгоценных камнях и продавать саму ману другим магам и людям с артефактами, требующими ее для большей прибыли.

После того, как я распределил эти залежи руды по первому этажу, разбросав больше более дешевых металлов и несколько более дорогих, спрятанных по углам здесь и там, я закончил свой первый уровень подземелья и могу немного расслабиться, возможно, поработать над вычислением как получить эти письма Земли по собственному выбору, а не случайно.