Глава 16.

Точка зрения Люцифера

Становится еще более очевидным, что я не могу сидеть сложа руки и ожидать, что люди будут играть по правилам, мне нужна лучшая защита. Моя текущая защита не очень хорошо работает против определенных типов врагов, таких как маги, я лишь царапаю зубы при каждой встрече. Иногда потому, что я не знаю, как сражается враг, или, что более важно, потому что не могу определить намерения тех, кто входит в мое подземелье. Без какого-либо метода фильтрации тех, кто является моей добычей, и других, кто пытается охотиться на меня, я просто жду прихода неизбежного сильного противника, с которым я не смогу справиться. Во время последней встречи у меня все еще был один или два туза, которые я мог использовать, но это все еще слишком близко к моим предпочтениям.

Закончив комнату Селении, я решил начать работать над тем, как отделить плохое от хорошего, потому что скоро, когда это место будет полно авантюристов, как я планирую, мне не повезет услышать какой-нибудь идиот. его планы вслух. В процессе изучения сумки я узнал от искателей приключений, что большая часть моей первой Земной почты была посвящена подобной магии. Это волшебство работает, создавая отдельное пространство и проделывая дверной проем в эту новую комнату. Размер комнаты прямо пропорционален количеству маны, которую я вкачиваю в заклинание, а стоимость его астрономическая, дешевле просто заставить муравьев копать дальше. Однако, если я просто выкопаю подземелье дальше по прямой линии, тогда кто-то сможет просто прорваться на поверхность, если он достаточно удосужился это сделать. Кроме того, новое измерение позволяет мне находиться в совершенно разных средах на расстоянии всего нескольких футов друг от друга, например, пройдя несколько шагов прямо из духовки в морозильную камеру. Я предполагаю, что это нанесет серьезный вред человеческому телу из-за быстро меняющихся температур.

Я планирую на данный момент оставить открытым только первый этаж и отключить муравейник от первого этажа. Вместо этого я соединим второй этаж со случайной дверью на первом этаже, а пространство между двумя этажами будет заполнено моими самыми смертоносными существами и ловушками. Этажи, которые будут использовать искатели приключений, вообще не будут связаны с путем к моему ядру и продолжат путь по другому пути. Идея, лежащая в основе этого, состоит в том, чтобы отфильтровать тех, кто преследует мое ядро, и тех, кто приходит, чтобы зарабатывать на жизнь, потому что, если вы здесь только ради добычи, вы не войдете в известную смертельную дверь гибели и продолжите идти глубже в путь с лучшей добычей. Однако, если вам нужно ядро, вы будете знать, что путь мертвых тел — это путь ко мне, просто используя дверной проем, ведущий ко мне, я могу фильтровать тех, кого мне нужно убить, и тех, кого я убью немного медленнее. их собственная жадность.

Эта история, незаконно взятая с Королевской дороги, должна быть сообщена, если она увидена на Amazon.

Начнём с соединения муравьиного гнезда с комнатой и комнаты с каменной дверью десять на пять метров в центре первого этажа, чтобы люди не приняли её за вход на второй этаж и, надеюсь, вес двери снизится. заставить большинство групп искателей приключений не утруждать себя попытками открыть дверь. Затем я запечатал соединение с муравьиным гнездом, потому что, если бы я сделал это первым, меня бы отрезало от поверхности, что было очень неприятно для меня в настоящее время. Выглядит странно, когда огромная каменная дверь стоит отдельно посреди небольшой поляны, но, надеюсь, ее сходство с вратами в ад с изображениями, которые я вырезал на ней, отпугнет большинство искателей приключений.

Теперь, когда моя новая защита завершена, я могу заняться созданием настоящего второго этажа. Муравьи уже некоторое время выкапывают еще одну пещеру, такую ​​же большую, как первая, а после этого еще несколько пещер. Эти новые пещеры вскоре станут нижними этажами, когда они будут закончены. На данный момент я планирую превратить второй и третий этажи в джунгли, такие же, как первый, с более плотной флорой по мере углубления.

Создание первого этажа было ценным опытом для создания второго этажа, поскольку все необходимые растения уже были в подземелье, мне пришлось просто скопировать их в следующую пещеру. После того, как я закончил расставлять растения и добавил больше растений, чем на предыдущем этаже, сделав его более плотным, а затем закачал в них ману, чтобы они выросли огромными, я наполовину закончил. Когда все будет готово, мне останется только решить, каких существ я хочу видеть на этом этаже.

Поразмыслив, я решил переместить кошек на третий этаж, который скоро будет достроен, и разместить на первом этаже простых кабанов, а затем добавить медведей и львов в пищевую цепочку на втором этаже. На третьем этаже будут засады хищников, которые, вероятно, станут моим основным источником жизненной энергии от самоуверенных искателей приключений или шахтеров. После первого этажа также время от времени начнут появляться ловушки, простые муравейники, которые, если вы войдете в них, покроют вас меньшим количеством муравьев, которые парализуют вас, делая вас уязвимыми для других существ подземелья. Другая ловушка — это просто паутина с огромными пауками внутри, шелк из их паутины, как я полагаю, стоит больших денег, и я уверен, что какой-нибудь идиот в какой-то момент в конечном итоге попытается добыть еду для пауков.

Что касается наград, я увеличивал чистоту медных и железных жил руды по мере продвижения в подземелье и размещал растения, которые стоят не слишком много, но и не слишком мало, после обсуждения с Селенией, какие растения подходят, поэтому должно быть никаких проблем с людьми, желающими войти в мое подземелье.

Я также хочу вырастить поверхность так же, как и свое подземелье. Я планирую, что жадность дворян в конечном итоге пойдет мне на пользу. Если на вершине темницы построен город, люди, живущие в этом городе, действительно не хотели бы, чтобы их шахта по печатанию денег была разрушена, поэтому они помогут защитить и меня, и мне не придется иметь с ними дело.