«Сегодня у нас есть четыре претендента, стремящихся получить значок Оракула. Двое в настоящее время владеют тремя значками, а двое других — четырьмя значками. Есть ли тренеры соответствующего уровня, готовые помочь мне проверить свои силы?» Громкий голос Кодры эхом разнесся по тренировочному полю, заглушая слабый шум, издаваемый пятнадцатью тренерами, работающими со своими покемонами.
По его призыву из толпы вышли семь человек, сигнализируя о своей готовности и указывая руками количество своих значков. У одного было шесть, у двоих — пять, у другого — четыре, у двоих — три, и один смельчак вышел вперед, обладая двумя значками. Это был интересный формат, которого мы раньше не видели, где Кодра, видимо, организовал пару местных жителей, чтобы они померились силами с нами под его пристальным взглядом.
«Претенденты, вы можете сами выбрать своего противника, включая количество покемонов, которых вы отправляете», — объяснил Кодра, хотя его объяснение мало что нам сказало. Мы бы поспорили, но как будет оцениваться фактическое выступление, оставалось загадкой. Было ли близкое поражение от человека с пятью значками лучше, чем победа над человеком с четырьмя? Было ли лучше бросить вызов более сильному противнику, чтобы принять серьезный вызов, или стоит попытаться перестраховаться? Не зная условий, в которых на самом деле проверялось задание, было невозможно принять обоснованное решение.
Я обменялся несколькими взглядами с остальными, которые, как и я, могли лишь невежественно пожать плечами, но жестом предложили мне пойти дальше и выбрать. Через мгновение я решил следовать своему внутреннему чутью, и оно подсказывало мне выбрать достойный вызов, не переусердствуя. Я хотел получить свой пятый значок, поэтому подошел к женщине-тренеру, у которой самой было пять значков.
«Привет, я Дэни и хотела бы бросить тебе вызов», — я улыбнулась ей, получив взамен одну. Тренер, которому я бросил вызов, была немного старше меня, может быть, ей около двадцати пяти, но трудно сказать, и немного ниже меня, с вьющимися каштановыми волосами, глубоким загаром и широкой улыбкой на лице.
«Привет, Дэни, меня зовут Адди, я твой соперник на сегодня. Сколько покемонов вы хотите отправить? В моей нынешней команде пятеро, поэтому, если у вас уже есть вся команда, я не смогу вас сопровождать», — объяснила она, пока мы пожимали друг другу руки.
«О, Арсеус, нет, у меня только четыре, и один из них еще не совсем готов к этому. Так что я возьму три, если тебя это устраивает, — сказал я ей, получив в ответ кивок.
«Обычно замены не допускаются, каждый покемон сражается один на один, пока один из них не упадет в обморок или тренер не отзовет его, проиграв бой. Учитывая, что ни один из нас не знает состав другого, нам не нужно работать с фиксированным порядком. Тебе это подходит?» — спросила она. Правила довольно легкие и простые. Не имея с ними никаких проблем, я просто согласился, пожав плечами, обдумывая, в каком порядке я буду использовать трех своих закаленных партнеров.
Остальные трое вокруг нас выбрали своих противников, и все они выбрали безопасный путь: Клэр бросила вызов той, у которой было четыре значка, а Лукас и Клифф оба сразились с людьми, у которых было три значка, как и у них. Между Лукасом и Клэр произошла короткая дискуссия, но они уладились мирным путем.
По сигналу Кодры мы с Клэр вместе с нашими противниками двинулись вперед, а Кодра занял позицию позади наших противников, чтобы он мог легко наблюдать за нами. Нагнувшись, я принял решение и нажал кнопку на покеболе Су, отправив угрюмого кота своим первым соперником. В то же время Адди отправила своих покемонов, а я нахмурился, пытаясь вспомнить подробности о ее партнере. Это был большой олень с короной странной формы, Стентлер, если память не изменяет. Я мало что об этом помнил, кроме того, что корона давала ему некоторые экстрасенсорные способности, но не более того. Это был почти совершенно нейтральный по типу матч-ап, если только Стантлер не тренировался для какого-либо освещения.
«Начни с снижения скорости», — крикнул я сразу после того, как Кодра дал сигнал к старту. Во всяком случае, у Су должно было быть преимущество в скорости, и я хотел этим воспользоваться.
Напротив меня Адди приказала своему Стантлеру сбить с толку Су, и его корона начала светиться слишком знакомым фиолетовым светом, который я так часто видел вокруг рогов Вио. Имея этот опыт, я мог смутно догадываться, насколько сильным должен быть свет, прежде чем начнется атака, и пока Су начал бросаться вперед, искры собирались вокруг его лап, когда он готовился парализовать Стантлера, я выкрикнул предупреждение: позволяя ему увернуться как раз вовремя. Этого успеха было достаточно, чтобы вызвать широкую улыбку на моем лице, особенно когда Су схватил Стантлера до того, как он успел нанести еще одну атаку, его когти вонзились в круп оленя, дуги молний играли над его телом, заставляя его шататься. его тело явно пострадало.
Несанкционированное воспроизведение: этот материал был взят без разрешения. Сообщите о наблюдениях.
«А теперь отступайте», — приказал я, в то время как «Стантлер» пытался наступить на Су, пытаясь задействовать свою массу.
С этого момента битва не была особенной благодаря огромному преимуществу Су в ловкости. Это превратилось в простую игру в стиле «нападай и беги», в которую врывается Су, пресекая попытки Стантлера использовать свои экстрасенсорные способности и немедленно отступая, не давая Стантлеру использовать свои обычные атаки. Адди и ее Стантлер попытались дать отпор, но это быстро показало, что они просто не могут противостоять Су и мне. Помпы не было, и вскоре Адди признала поражение, отозвав своего Стантлера обратно и оставив гордого кошачьего на поле битвы.
Рядом со мной Йо, Медитит Клэр, только что сумела дважды нокаутировать своего противника Голбата, чего я не совсем ожидал. Я не был уверен, как им удалось заставить обоих покемонов потерять сознание одновременно, но им это удалось.
После того, как я убедился, что все покемоны в хорошей форме, пришло время второго раунда, и я отправил Вио. Когда я посмотрел через поле, я увидел, как Адди вздрогнула, чему я сразу же посочувствовал, увидев ее покемонов. Ее Кроаганк был немного выше Вио и имел большую массу, но синяя жаба с оранжевыми защечными мешками была одним из худших противников для маленькой Вио. Конечно, его ядовитые атаки были бы для нее болезненными, но сочетание ядовитого и боевого типа означало, что способность Кроаганка противостоять психическим атакам практически отсутствовала.
Мне даже удалось уловить болезненное выражение лица Кодры, но никто мало что мог сделать. По его сигналу я дал Вио команду запутать разум Кроаганка, повторяя то, что Адди пыталась сделать со своим Стантлером, только Вио не пыталась сосредоточить свою атаку, а вместо этого распространила ее огромной волной, охватив всю территорию. область, не давая Кроаганку возможности увернуться. Это был изнурительный трюк, который мы практиковали, но в данном случае он творил чудеса: воздействия психических сил было достаточно, чтобы ошеломить и сбить с толку Кроаганка. Как только это произошло, Вио немедленно последовала за ним, концентрируя свои психические силы в тонкий луч, точно поразив голову Кроаганка и отправив его на землю, почти вовремя, чтобы стать свидетелем первых ходов матча рядом с нами. Кроаганк потерял сознание, и Вио одержала победу, хотя ее дыхание было довольно затруднено.
Она с радостью вернулась ко мне, где получила заботу и любовь, которых заслужила после победы, пока мы смотрели, как Майна, Старавия Клэр, сражается с гончей, птица против собаки. Это была интересная битва между ловкостью Майны и попытками Гондура поджечь провинившуюся птицу. В конечном итоге битву на истощение выиграла Майна, хотя это было близко, и я не думаю, что в Майне было что-то большее.
Каждый мог немного передохнуть перед переходом в следующий раунд, последний для меня. Конечно, я мог бы отправить Ауру сражаться, но он еще не был готов, и я не собирался отправлять его без шанса на победу.
Вместо этого Чарм был моим последним покемоном, и когда я увидел своего противника, я почувствовал, что вздрагиваю, как и Адди несколько минут назад. Напротив Чарма стоял внушительный экземпляр покемона, и хотя он был не намного крупнее его, я был почти уверен, что его масса почти удвоилась. Синее тело Свамперта, блестящее от влаги, выглядело довольно громоздким, и у меня было ощущение, что оно вот-вот просто переедет Чарм.
Я тихо выругался, пытаясь придумать лучший способ борьбы, и быстро осознал, что попытка сразиться со зверем закончится плохо. Нет, это должно быть похоже на то, как Су сражалась со своим Стантлером.
«Чарм Дымовая Завеса», — мгновенно скомандовал я, как только начался матч. Чарм послушно выдохнул облако дыма, спрятавшись и используя мерцающее хвостовое пламя, чтобы сбить с толку своего противника.
К сожалению, не только я мог придумать тактику, и там, где Вио покрыла все поле своими экстрасенсорными способностями, Свамперт издал громкую отрыжку, и внезапно волна мутной воды хлынула вперед, затопив всю территорию. Даже мне пришлось немного отступить или намочить ноги, и я услышал болезненный стон Шарма.
В ответ Чарм попытался дать отпор многократными излияниями Дыхания Дракона, пытаясь использовать первобытное угнетение, чтобы парализовать Болотника и медленно пережить своего врага.
К сожалению, этого не произошло, и хотя Свамперт не мог нанести прямой удар по Чарму, в этом и не было необходимости, он был достаточно силен, чтобы просто принимать его атаки, одновременно нанося удары по всему полю, и вскоре вспыхнуло мерцающее пламя. Хвост Чарма заставил меня позвать его обратно, как раз в тот момент, когда он уже собирался упасть от изнеможения.
Но я выиграл два из трех, что должно что-то значить.