С новыми душами миньонов, подземелье стало продвигаться намного более гладко. Подземелье Ущелья Стенаний в основном имело монстров рыбного типа разных форм и размеров, и главной угрозой было количество этих миньонов.
Обычно гильдии с трудом проходили это подземелье, потому что сложность варьировалась в зависимости от размера группы гильдии, совершающей набег на подземелье. Если кто-то использовал большую группу для борьбы с большими мобами, то размер толпы увеличивался еще больше.
Но случай Лиама был совершенно иным. Технически он был всего лишь одиночным игроком, поэтому сложность подземелья была на самом низком уровне, а размер толпы также был управляемым. Так что подземелье было легче обычного, так как группа прорубала себе путь через него.
С уменьшением числа миньонов Лиам также получал гораздо больше очков опыта, по крайней мере, в трехзначном количестве. Более того, его было невозможно получить. Это также было одним из слабых мест класса, но это можно было легко решить.
Хотя общие очки опыта были болезненными, скорость прохождения подземелья определенно компенсировала это. За несколько секунд группа была у первого босса.
Это была гигантская летучая рыба, которая парила в воздухе. Она открыла рот, чтобы нанести несколько ударов, но, к сожалению, у нее не было шанса, так как Лиам поджарился с помощью [Sizzling Volcano], а затем с помощью [Dark Cutter].
Когда босс закончил справляться с двумя атаками, остальные миньоны начали его избивать, и, так и не получив возможности продемонстрировать хоть один из своих сильных приемов, босс в последний раз взвыл, прежде чем упасть замертво.
После первого босса началась часть подземелья, связанная с механикой воя, поскольку все были вынуждены постоянно слышать воющие звуки, исходящие от особой структуры подземелья, а также от странного вида рыб, обитающих в овраге.
Однако они выбрали не ту сторону для атаки. Плачущие или нет, миньоны душ не могли волноваться. Это их вообще не затронуло.
Основная механика и головная боль, с которыми столкнулись бы другие игроки во время прохождения этого подземелья, остались незамеченными, поскольку нежить продолжала продвигаться вперед.
Вскоре пали второй, третий и четвертый боссы, и одно за другим громко зазвучали уведомления об окончании подземелья.
[Дзинь. Вы первый, кто прошел «Ущелье Стенаний» на нормальной сложности. Ваше великое достижение войдет в историю]
[ДИНГ. Объявление Королевства: Поздравляем группу гильдии «Багровая бездна» с первым прохождением подземелья «Ущелье Стенаний» на обычном уровне сложности.]
[ДЗЫНЬ. Объявление в королевстве: Поздравляем группу гильдии «Багровая бездна» с первым прохождением подземелья «Ущелье Стенаний» на обычном уровне сложности.]
Лиам также получил единовременную сумму очков опыта за зачистку подземелья, которые снова были поделены между его приспешниками.
К счастью, по крайней мере, очки опыта были получены приличные, потому что это было подземелье соответствующего уровня. Он отпустил всех приспешников душ, а затем вышел из подземелья с отдыхающей лисой в руке.
Всплеск. Лиам появился на другой стороне оврага, над землей.
Пять эльфийских женщин, сидевших на берегу оврага, тут же повернулись, чтобы посмотреть на него, но это был всего лишь взгляд. Затем женщины разошлись отдыхать, не обращая на него никакого внимания.
В конце концов, человек провел несколько часов, почти целый день в темнице, но его сила увеличилась лишь на малую минуту. Это даже не было заметно.
Когда же этот человек станет сильнее и когда он спасет их и отправит обратно в их эльфийское королевство? Все это было явное желание.
Даже командир кавалерийского отряда разочарованно вздохнула, покачав головой. «Ничего особенного». Она повернулась, чтобы посмотреть на бескрайнее небо, которому не было видно конца. Похоже, их пребывание в человеческом королевстве будет таким же.
Лиам, с другой стороны, серьезно смотрел на экран своего статуса и производил какие-то вычисления.
С 50 по 60 уровень, чтобы перейти на каждый уровень, ему нужно было около 10 миллионов очков опыта. Следующий скачок произошел на 60 уровне, когда ему нужно было 15 миллионов очков опыта, чтобы перейти с 60 на 70 уровень.
И прямо сейчас за один забег в подземелье, разделив опыт с сорока своими приспешниками, он едва набирал 10000 очков опыта.
Это означало, что для получения 10 миллионов очков опыта ему пришлось бы пройти это подземелье… тысячу раз!
Лиам обнаружил, что его странно забавляет старомодная рутина, и с нетерпением ждал ее. Хотя она была повторяющейся, его скорость прокачки в данный момент была на самом деле быстрее, чем когда он полагался на гарнизон демонов. За исключением того, что теперь ему приходилось прикладывать усилия.
Лиам ухмыльнулся и снова нырнул в подземелье.
В то время как в режимах более высокой сложности было ограничено количество раз, которое можно было пройти подземелье, в режиме обычной сложности ничего подобного не было.
Так что пришло время отключить мозг и перейти в режим гринда на следующие несколько часов. Эльфы тоже, казалось, вели себя хорошо, поэтому он без всякой заботы начал большой гринд.
<Дзинь. Вы вошли в подземелье Ущелье Стенаний>
<Дзинь. Внимание! Внимание! Внимание! Минимальное рекомендуемое количество игроков для этого подземелья — 5, а минимальный рекомендуемый уровень — 50>
Уведомления громко зазвонили во второй раз, и, как и прежде, Лиам проигнорировал их и начал драку. Он позволил одному из цыплят держать Луну сзади, а сам встал впереди.
Пока он гриндил, он мог бы также делать несколько дел одновременно. Оставив Кроуфорда и демона-ревуна наносить урон, Лиам слил бой, вызвав на себя всю агрессию.
Но он не использовал никаких особых навыков танкования. Он просто заставил внимание зверя, с которым столкнулся, нанеся ему максимальный урон.
Большие огненные шары летали слева и справа, оставляя позади мертвых жареных чудовищных рыб, а водные потоки шипели от молниеносных атак. Летающие рыбы могли бы быть также плодовыми мушками, поскольку Лиам безжалостно поджарил их всех.