Глава 151. Проект.

Глава 151. Проект.

Процесс обучения новичка навыкам владения мечом был далеко не мгновенным. Игрокам потребовалось от 3 до 5 часов, чтобы постепенно получить заветный [Навык владения мечом (новичок)]. Более 300 игроков воспользовались титулом Алана «Инструктор по мечу», улучшив свои навыки рукопашного боя в рамках подготовки к предстоящему раунду.

Однако столь желанные навыки экспертного уровня не были достигнуты посредством такого обучения. Этому можно было научиться только в том случае, если Алан достигнет уровня гроссмейстера владения мечом, уровня, который его особенно интересовал.

[Меч-оружие (Великий Мастер)]

[Требования: ловкость B, сила D]

[Стоимость: 30 000 очков выживания и 1 награда ранга C]

[У вас есть 1 награда за ранг D и 9 наград за ранг E. 4 награды за ранг F]

Уровень гроссмейстера был совершенно другого масштаба. Потенциально Алан мог бы конвертировать свои девять наград E-ранга в три награды D-ранга и, наконец, получить одну награду C-ранга.

Благодаря своему мастерству он накопил достаточно очков выживания, чтобы покрыть огромную плату в 30 000 очков за навык гроссмейстера. Проблема была не в деньгах, а в его качествах.

Алан тщательно изучил характеристики своего персонажа и понял, что ему не хватает ловкости и силы, необходимых для выполнения требований для статуса гроссмейстера. Он знал, что ему необходимо улучшить эти аспекты своего характера, если он хочет продвинуться вперед. Однако даже если бы он соответствовал этим критериям, необходимо было выполнить еще одно условие.

[Необходимое условие: сдать экзамен на магистра фехтования]

К сожалению, экзамен можно было сдать только в соседнем городе. Это означало, что Алану пришлось ждать еще одного раунда, прежде чем он сможет начать процесс достижения статуса гроссмейстера. Происхождение дебюта этой главы можно отнести к N0v3l—B1n.

Когда дневная тренировка завершилась, солнце опустилось за горизонт, заливая палубу круизного лайнера теплым оранжевым светом. Сигнальная лампа и вид более 200 дополнительных имен, зарегистрированных для предстоящей сессии, наполнили Алана чувством выполненного долга.

«Мы богаты, Алан!» — воскликнула Вики с ликованием. Их заработок значительно увеличился: игроки внесли дополнительные 100 000 очков выживания в качестве регистрационного взноса. Это также означало приток еще 200 заказов для крафтовой команды. Им предстояло заняться еще больше.

Дневная тренировка также сотворила чудеса с репутацией отряда Росомах, особенно тот факт, что Алан смог сразиться с сильнейшим игроком на сервере в дуэли. Это подняло их имя на новую высоту.

Массовый приток игроков стремился пополнить ряды этой элитной группы. Внутри хижины рядом с тренировочной площадкой вытянулись очереди претендентов, состоящие из людей любого происхождения и навыков, жаждущих шанса стать частью отрядов Росомахи.

Марш, Кенни и Майло были заняты непростой задачей по проведению интервью в течение дня. Будучи военным лейтенантом, Марш обладал идеальным поведением, позволяющим оценить психологическую стойкость претендента и его пригодность для вступления в подразделение. Между тем, роль Майло заключалась в оценке физической подготовки и боевого опыта претендентов, чтобы убедиться, что они соответствуют требуемым стандартам.

Однако, поскольку многие высококвалифицированные игроки уже были завербованы военными в портовом городе, у Алана был другой план. Он поручил Кенни разработать уникальный процесс сортировки претендентов и оптимизации процедуры отбора.

«Кенни, ты получил данные?» — с нетерпением спросил Алан.

Лицо Кенни озарилось энтузиазмом. «Да, Алан, это потрясающе! Мне это очень нравится!»

Кенни, используя свой опыт заядлого геймера, использовал свои вычислительные навыки для эффективной обработки данных претендентов. Информация включала оценку менталитета, предоставленную Маршем, оценку физического состояния, оцененную Майло, а также текущие характеристики и уровни кандидатов в игре. Этот метод напоминал то, как профессиональные скауты отбирали спортсменов для занятий такими видами спорта, как бейсбол, баскетбол или футбол, основываясь на холодной и достоверной статистике.

Алан посоветовал Кенни расставить приоритеты критериев в определенном порядке: наивысшим приоритетом был показатель менталитета, за ним следовал физический боевой опыт, а затем он исследовал статистику игроков в зависимости от их уровня.

С помощью этого метода Алан смог идентифицировать два различных типа игроков. Те, у кого были высокие начальные характеристики, но более низкие уровни, были признаны естественными бойцами, в то время как люди с более низкими начальными характеристиками, но значительным ростом на основе уровня были отнесены к категории естественных выживших.

Такой системный подход позволил Алану эффективно выявлять многообещающих кандидатов из числа претендентов, учитывая ограничения их текущей ситуации. На основе этих данных были составлены рейтинги, и Алан был готов сделать свой выбор для подразделения Росомахи.

Именно в этот момент Алан услышал жаркий спор между Майло и Маршем, который возбудил его любопытство. Марш, казалось, был расстроен, объясняя: «Этим людям не хватает дисциплины, и я не мог им доверять. Вот почему я отклонил их заявления».

Алан решил вмешаться и разобраться в возникшей проблеме. Оказалось, что Майло оспаривал оценки Марша в отношении нескольких игроков. Он представил список имен, включавший дюжину человек, имеющих значительно высокие оценки за боевой опыт, что позволяет предположить, что они хорошо разбираются в боевых действиях. Алан тщательно сравнил этот список со списком Марша, и быстро стало ясно, почему существует несоответствие.

Все десять человек из списка Майло были заключенными, людьми, которым была предоставлена ​​амнистия от тюремного заключения, чтобы правительство увеличило количество игроков в игре. Это были члены банды и преступники, в том числе один человек, Смайли, который убил игрока во время их первой игры.

Конфликт между Маршем и Майло возник из-за их разных точек зрения: Марш подошел к оценкам с военной точки зрения, а Майло, возможно, придерживался некоторой предвзятости из-за своего собственного опыта в качестве заключенного.

Этот вопрос выходил за рамки статистики и требовал более личного подхода. Алан понял, что ему нужно разобраться с этим напрямую. Он поручил Майло собрать всех этих игроков, бывших заключенных, чтобы он мог лично оценить их.

хххххххх