Глава 156. Магазин заклинаний.

Глава 156. Магазин заклинаний.

Пока солнце медленно поднималось над горизонтом, отбрасывая мягкий золотистый оттенок на среднюю палубу круизного лайнера, Алан пробирался сквозь атмосферу, полную предвкушения. Предстоящий третий тур игры навис над всеми невидимой пеленой. Некоторые игроки вели оживленные дискуссии в барах, их голоса звучали одновременно с волнением и опасением. Другие, как и Алан, решили посвятить свои последние часы другому занятию: покупкам.

Первым пунктом назначения Алана был знакомый [Магазин предметов]. У него не было немедленного намерения совершать покупки, поскольку большая часть необходимых ему запасов для предстоящего раунда уже была передана Биллу. Целью его визита было в первую очередь проверить Билла, который собирался открыть свой [Магазин Росомахи] для следующего раунда.

Билл, бывший генеральный директор, тщательно занимался консолидацией очков выживания, которые он накопил за последние три дня. В его глазах мелькнуло некоторое удовлетворение, невысказанное свидетельство успеха магазина и вновь обретенной прибыли. Умелое деловое чутье Билла позволило ему без особых усилий вернуть первоначальные инвестиции Алана в 30 000 очков выживания, удачно приуроченные к текущим потребностям Алана.

Уверенно кивнув, Алан обратился к своим товарищам: «Хорошо, увидимся через час». Это было послание уверенности его команде, признание важности предстоящего раунда и подготовки, которая их ожидала. Алан был полон решимости максимально использовать оставшееся ограниченное время и приступил к заключительному этапу подготовки.

«Хорошо, увидимся через час», — заявил Алан, прежде чем броситься к своему магазину с самым высоким приоритетом: [Магазин заклинаний].

Магазин резко контрастировал с величественным храмом портового города. Ограниченное пространством корабля, оно приобрело вид старомодного заведения. Комната излучала винтажное очарование: деревянные стены и полы, антикварная мебель и высокие напольные часы, стоявшие неподалеку.

В этой причудливой атмосфере Алан подошел к углу комнаты, где заседала женщина-NPC. Ее поведение было таким же ледяным, как и ее наряд: длинные черные волосы и темная одежда подчеркивали ее прохладную ауру. Она приветствовала игроков кратким приветствием, в ее голосе отчетливо угадывалась отчужденность.

«Добро пожаловать в магазин заклинаний, игроки. Чем я могу вам помочь?» — произнесла она с формальностью, соответствовавшей атмосфере магазина. В ее взгляде читалась выжидательная готовность удовлетворить потребности тех, кто искал ее услуг.

Алан, прежде чем вступить в контакт с NPC, инстинктивно получил доступ к своей статистике, готовясь к предстоящему важному взаимодействию.

[Алан Д. Анджелло, мужчина, 27 лет]

[Уровень 31: 109550/120000]

[ОЗ: 310/310]

[Выносливость: 100%]

[Очки духа: 80]

[Выносливость: 100%]

[Сила: Е+]

[Ловкость: C+]

[Выносливость: D+]

[Восприятие: Д]

[Интеллект: Б]

[Дух: Е]

[Очки выживания: 35750]

[три очка атрибутов для распределения]

[У вас есть 1 награда за ранг D и 9 наград за ранг E. 4 награды за ранг F]

[Класс работы: Изобретатель]

[Титул: Пироман, Охотник на зверей, Учитель меча, Мудрец знаний]

Сформулировав точный план своего улучшения, он решил направить три своих драгоценных очка атрибутов на увеличение своего Духа. Когда он согласился на это изменение, интерфейс выдал яркое подтверждение, означающее его успешное обновление:

[Дух: E] +3 [E > E+] [E+> D-][D-> D]

В то время как физические улучшения обычно выражались в ощущении возросшей мышечной силы, эти три точки атрибутов, связанные с Духом, вызывали другой опыт. Сосредоточившись на обновлении, Алан почувствовал тепло, исходящее из его внутреннего ядра, за которым последовала быстрая волна электрической энергии, прошедшая по всему его телу. Незнакомое ощущение было сюрреалистичным, но вскоре оно уступило место повышенной ясности окружающего.

Благодаря своему новому обновлению в Духе Алан обратил свое внимание на NPC-женщину. Она признала его прогресс и заявила: «Игрок, твой уровень духовной силы позволяет тебе изучить заклинание необычного уровня».

В сфере колдовства существовали уровни, позволяющие классифицировать силу и редкость заклинаний. Первый уровень состоял из заклинаний обычного уровня, а второй уровень содержал необычные заклинания, которые срочно требовались Алану для предстоящего раунда. Его титул [Мудреца Знаний], каким бы влиятельным он ни был, даровал ему увеличение трех духовных атрибутов. Однако это не давало ему реальных атрибутов, необходимых для доступа к более мощным заклинаниям. Если бы это было так, Алан смог бы использовать заклинание [Супериор], гораздо более продвинутое магическое заклинание.

После этого откровения перед ним материализовалась панель, отображающая каталог двух типов заклинаний, которые теперь лежали в пределах его досягаемости и ждали своего использования. Как и в случае с магазинами навыков, каждый уровень имел свою собственную стоимость, и Алану приходилось принимать решение о том, как он будет инвестировать свои ресурсы для получения желаемых заклинаний.

Благодаря его повышенным атрибутам духа, Алану представился более широкий набор заклинаний первого уровня, гораздо более разнообразные, чем те, с которыми он столкнулся в Порт-Тауне. Глядя на список доступных заклинаний, он обдумывал их потенциальное применение:

[Заклинания уровня 1: ранг F / 500 очков выживания]

[Озноб: понижение температуры окружающей среды для создания дискомфорта]

[Факел: создание небольшого огня, подходящего для повседневного использования]

[Малая защита: создание защитного барьера, способного поглощать ограниченный урон]

[Незначительное исцеление: быстрое и простое заклинание исцеления, предназначенное для легких травм.

[Восстановление выносливости: восстановление истощенной выносливости заклинателя или союзника.

[Лечение яда: Очищение организма от ядов низкого уровня.

[Открыть: разблокировка и открытие заблокированных объектов.

[Падение пера: уменьшение урона от падения, особенно полезно в опасных ситуациях.

[Заклинания 2-го уровня: награда ранга E / 3000 очков выживания]

[Толчок: способность генерировать силу, способную бросать и отталкивать предметы.

[Левитация: способность заставлять объекты плавать или преодолевать гравитацию]

[Волшебная ракета: прямое заклинание дальнего боя, стреляющее магическими снарядами по врагам]

[Водное дыхание: предоставление возможности дышать под водой]

[Малое благословение: вызов незначительного благословения, дающего минимальный рейтинг защиты и урон]

[Оживленная веревка: оживление веревок и выполнение определенного задания]

Алан был полон решимости хорошо подготовиться к испытаниям предстоящего раунда. Четко понимая свои потребности, он быстро принял решения и купил несколько заклинаний, которые, по его мнению, были необходимы. Нарушение его драгоценной награды E-ранга было продуманным решением, чтобы гарантировать его готовность. Его выбор был:

Уровень 1: [Малая защита] [Незначительное лечение] [Восстановление выносливости] [Лечение яда] [Падение пера] [Факел]

Уровень 2: [Толчок] [Малое благословение] [Волшебная ракета] [Левитация]

С уверенностью «Да» Алан совершил покупку.

[Покупка завершена]

[Очки выживания: 35750 > 20750]

[Награда за ранг F x6, награда за ранг E x 4]Происхождение дебюта этой главы можно проследить до N0v3l-B1n.