Глава 175 Хаос

Глава 175 Хаос

Поле битвы погрузилось в нескончаемый кошмар, поскольку игроки оказались втянутыми в жестокую драку с нечестивой нежитью. Зомби-воины и рыцари, их дряхлые тела, все еще украшенные ржавым оружием и потрепанными доспехами, бросились вперед с непреклонной яростью.

Среди безжалостного звона стали в чернильной тьме ночи вспыхнули искры. Сильный дождь, пропитавший кожаные доспехи и промокшую траву под ногами, еще больше осложнил конфликт. Каждый проходящий момент вызывал тяжелую борьбу, в которой игроки доблестно сражались с непрекращающимся потоком нежити.

Это была мучительная рукопашная схватка на близком расстоянии, в которой игроки попадали в самое сердце нападения, которое, казалось, атаковало их со всех сторон. Исчезло обнадеживающее присутствие NPC, которые когда-то обеспечивали прикрытие, и тщательно созданные формирования, которые придавали структуру их сражениям. Вместо порядка и координации царил хаос.

Поле битвы превратилось в кошмарную тотальную драку, бурную и отчаянную борьбу за выживание, где личными навыками, инстинктами и чистой решимостью были валютой выживания.

Для тех игроков, которые плохо разбирались в рукопашном бою, их недостаток был совершенно очевиден. Их первоначальная серия атак с применением огнестрельного оружия дала лишь краткую передышку, поскольку тяжелая задача по перезарядке стала опасной уязвимостью, которая часто приводила к их преждевременному падению.

Даже игроки, которые готовились к ближнему бою, теперь оказались на пределе своих возможностей. Ключ к выживанию заключается в их способности сохранять бдительность и постоянно следить за своим окружением. Любая кратковременная потеря концентрации, неожиданный удар сзади или даже простое спотыкание могли привести к призраку смерти среди шумной драки.

Выносливость стала ценным ресурсом, им приходилось управлять своим дыханием, делая короткие передышки, чтобы восстановиться и оправиться от полученных ран. Каждый момент был свидетельством их стойкости и решимости выдержать хаос битвы.

Алан пробирался сквозь хаос, сосредоточив свое внимание на римской фигуре Арториусе. Бесстрашный римский полководец двигался с поразительной скоростью и свирепостью, прорываясь сквозь нежить, стоявшую на его пути, и одновременно сплачивая свои римские войска.

Следуя за ним, Алан стал свидетелем поразительной трансформации. То, что началось с нескольких разрозненных римских солдат, вскоре превратилось в значительную силу под командованием Арториуса.

Прорываясь сквозь шум, Арториус проревел: «Тетсудо!»

В ответ в этом столпотворении быстро сформировалась римская «черепаха». Солдаты сошлись, создавая защитную оболочку, стоя плечом к плечу, их щиты сомкнулись как по горизонтали, так и по вертикали. Это грозное формирование служило оплотом против атак со всех направлений, позволяя римлянам действовать как единое и непроницаемое подразделение в пределах хаоса битвы. Это было свидетельством дисциплины римлян и их проницательного стратегического подхода к войне.

Алану, находившемуся рядом с римскими солдатами, был предоставлен проход в строй, и он использовал свои заклинания исцеления и благословения, используя свои очки духа с максимальной эффективностью, чтобы помочь своим товарищам.

По мере того как они продвигались вперед, безжалостно истребляя нежить, попадавшуюся им на пути, к формированию присоединялось все больше римских солдат, постепенно увеличивая его размер. Коллективный боевой дух этих римских воинов заставлял их сражаться с непоколебимой решимостью, постепенно увеличивая строй по мере продвижения вперед, не обращая внимания на окружающие ужасы поля битвы.

Именно в этот момент послышался визг, и на холме появилась загадочная фигура, одинокий всадник, чьи глаза, казалось, устрашающе светились.

Алан слишком хорошо узнал зловещую фигуру. Это был некромант, зловещий кукловод, ответственный за оживление нежити, которая теперь хлынула по полю битвы.

Подняв светящийся посох, некромант произнес злобное заклинание. Внезапно воины, недавно погибшие в огне, синхронно поднялись, их глаза лишились жизни и цели.

Это нечестивое воскрешение значительно укрепило ряды нежити, доведя их численность до ошеломляющих 10 000 человек. Среди этого жуткого возрождения выделилась одна особенная нежить.

Чудовищная гуманоидная фигура четырехметрового роста, колоссальный варвар, державший в руках два массивных топора. Его первобытный, леденящий кровь крик разнесся по полю боя, объединив орды нежити в кошмарную симфонию смерти.

[Дредноут]

[Тип: Нечеловеческий]

[Ранг: B]

Появление Дредноута вызвало немедленное уведомление, которое отозвалось в сознании всех игроков:

[Добавлен новый бонусный квест]

[Бонусный квест (необязательно): победить Седрика Дредноута]n(0)vel(b)(j)(n) — это платформа, на которой эта глава была первоначально показана на N0v3l.B(j)n.

Это уведомление привело игроков к коллективному осознанию происхождения этого колоссального чудовища-нежити. Он восстал из останков легендарного НИП саксонского короля, предвестника гибели, ставшего теперь неожиданным и грозным противником.

Одним громовым взмахом своего колоссального топора Дредноут расколол на части группу перепуганных варваров и игроков, мгновенно уничтожив их жизни. Безжалостная ярость огромного чудовища вызвала волны страха и паники, прокатившиеся по полю боя, поскольку казалось, что он способен уничтожить любое живое существо, встретившееся ему на пути.

Что сделало этот кошмарный сценарий еще более ужасным, так это ужасные последствия. Каждая павшая жертва, оставшаяся после Дредноута, воскресла из мертвых, присоединившись к ужасающим рядам нежити. Коллективный мучительный крик разнесся по полю битвы, а численность нежити продолжала расти.

Среди кровавой бойни Дредноут, казалось, издавал пронзительный, леденящий кости рев, перекликающийся с масштабом его чудовищного присутствия. Будь то под контролем некроманта или движимый извращенной волей варвара, Дредноут повернул свою массивную форму на юг и стремглав устремился к римским позициям, неудержимая сила разрушения проносилась сквозь хаос поля битвы.

В тыловых рядах римских солдат французский капитан с растущей тревогой наблюдал за разворачивающимся хаосом. Он едва мог сдержать беспокойство и крикнул:

«Это безумие!»

Не только грозное существо B-ранга наполнило его страхом, но и опасный выбор Ста Орды атаковать римские позиции. Ситуация казалась ужасной, и его опасения сильно давили на его разум.

В отличие от волнения капитана, Аксель, сдержанный французский аристократ, сохранял чувство спокойствия, отдавая приказы своему верному телохранителю, Серебряной Рапире. Он поручил этому человеку привести группу элитных ветеранов, чтобы они поднялись на холм в поисках одинокого всадника.

«Собери больше информации, не вступай в бой безрассудно», — решительно сказал он, и игрок в серебряных доспехах кивнул, прежде чем быстро уйти верхом на лошади.

«Аксель, ты спятил!?» — воскликнул французский капитан. «А как насчет линий?»

Без тени трепета Аксель ответил: «Не волнуйтесь, выводите артиллерию!»