Глава 57. Храм.

Глава 57. Храм.

Алан покинул тренировочную площадку, наблюдая, как четверо людей с волнением обсуждают свою новую цель. До начала нового раунда у них оставалось 18 часов, и Алан надеялся, что к тому времени они смогут добиться значительных улучшений.

Между тем, две награды A-ранга дали Алану достаточно опыта, чтобы повысить его уровень на 2, предоставив ему дополнительный атрибут, необходимый для его следующего плана. Наполненный новой надеждой, он пошел в другой конец портового города.

Он подошел к зданию, расположенному на такой же огромной улице, очень похожему на магазин товаров. Однако игроков оказалось мало. Лишь несколько человек были замечены передвигающимися по улице, и никто не рискнул войти в здание, в которое Алан собирался войти.

Это здание было закрыто, с изогнутой деревянной дверью и висящей над ней табличкой с надписью «[Храм]».

В портовом городе было создано несколько религиозных объектов, призванных удовлетворить духовные потребности игроков в эти трудные времена. Однако визит Алана в это место не преследовал религиозных целей; он был здесь для другой цели.

Войдя внутрь, Алан пересек тихий дзен-сад и приблизился к соседнему зданию. Вывеска над входом с надписью «[Магазин заклинаний]» указывала на его цель.

Здесь находился приют для людей, чьи духовные качества были особенно мощными, позволяя им взаимодействовать с магией, пронизывающей ткань этого мира. Но такие личности действительно были редкостью.

В области игровой статистики в разреженной атмосфере духовных качеств выше ранга F обитал лишь один из тысячи игроков. Это были люди, которые в реальном мире могли обладать врожденной настроенностью на духовные сферы — такие личности, как монахи, священники, цыгане и настоящие маги.

Тем не менее, обширные знания Алана об игре подсказали ему, что даже если таким людям удастся выжить в первом раунде, многие впоследствии будут вкладывать средства в атрибуты, обеспечивающие большую выживаемость, часто отходя от атрибутов духа. Таким образом, пустота магазина заклинаний не была неожиданностью.

Когда Алан подошел к панели, похожей на ту, что в магазине предметов, вмешался NPC-монах.

«Прошу прощения, сэр, но в настоящее время вы не соответствуете требованиям для покупки свитка заклинания».

«Минуточку», — небрежно ответил Алан. Он без особых усилий получил доступ к своей [ссылки на игру], распределив все три доступных очка атрибутов на свой атрибут духа.

[Сила: E-]

[Ловкость: D-]

[Выносливость: E]

[Восприятие: E]

[Интеллект: C-]

[Дух: F] +3 [F > F+ > E > E]

Теперь, наделенный атрибутом духа ранга E, Алан снова обратился к NPC. В ответ выражение лица монаха полностью изменилось.

«Игрок, у тебя значительный магический талант. Хочешь пробудить свою магическую силу?»

«Да, пожалуйста», — быстро ответил Алан.

В одно мгновение его игровая ссылка отобразила соответствующую информацию.

[Магическое пробуждение: награда D + 1500 очков выживания]

Эти расходы, сравнимые со стоимостью приобретения профессионального класса, были еще одной причиной, по которой люди не вкладывают средства в магию на столь ранних этапах игры.

К счастью, Алан был среди тех, кто накопил достаточно ресурсов, чтобы пойти на этот шаг.

«Подтверждать»

[Очки выживания: 3460>1960]

[Награда за ранг F x1]

[Обработка магического пробуждения]

####

Человеческое тело оставалось простором неизведанных территорий, царством, покрытым океаном тайн. Даже самые продвинутые умы современности не смогли разгадать загадку его тайн. Легенды вроде того, что люди используют только 10 процентов потенциала своего мозга, сохранились, предполагая, что лишь часть возможностей мозга — 1/10 — использовалась в течение всей жизни.

Аналогичным образом, происхождение человеческой ДНК оставалось загадочной загадкой, ускользающей от понимания даже перед лицом значительных современных достижений. Несмотря на огромный скачок в знаниях, лишь ничтожные 2 процента тайн, сокрытых в человеческом теле, были раскрыты, в результате чего основная часть его тайн скрыта непроницаемой завесой неизведанного.

Это, естественно, приводит к вопросу: какие еще чудеса дремлют среди оставшихся 98 процентов?

В контексте игры этот нераскрытый аспект был сродни магии или, как это называлось в игровой терминологии, Духовной Энергии.

В этот момент Алан почувствовал теплую и неземную энергию, исходящую из его солнечного сплетения, сияющую силу, которая постепенно проникала в каждый уголок его существа. Эта магическая энергия текла со спокойной грацией, успокаивая его утомленный разум и утомленное тело. Ощущение обновления пронизало всю его сущность, придавая ему новую силу изнутри.

И затем, после этой трансцендентной встречи, в его игровой ссылке появилось провозглашение.

[Вы успешно пробудились]

[Вы разблокировали показатель очков духа]

[Алан Д. Анджелло]

[Очки здоровья: 190]

[Очки духа: 50]

[Выносливость: 100%]

Мир вокруг Алана, казалось, засиял вновь обретенной ясностью. Пока он стоял в храме, его охватило неоспоримое чувство трансформации — метаморфоза тела и духа, которая навсегда изменила ход его путешествия.

Теперь, когда очки Духа были разблокированы, Алан почувствовал новую волну силы, протекающую через его существо, источник потенциала, который позволит ему использовать связанные с духами навыки в контексте Игры Апокалипсис. Это был прорыв, который расширил горизонты его способностей, открыв ему доступ к множеству возможностей.

Перед ним на панели отображался список заклинаний обычного уровня, которые он теперь потенциально мог приобрести и использовать в игровом мире:

[Озноб — Понижает температуру окружающей среды, вызывая дискомфорт]

[Факел — создает небольшой костер для ежедневного использования]

[Малая палата -? Создает защитный барьер, поглощающий ограниченный урон]

[Малое исцеление — простое заклинание быстрого исцеления небольших ран]

[Улучшение чувств — временно улучшает чувства заклинателя, такие как зрение или слух]

[Восстановить выносливость — восстанавливает выносливость заклинателю или союзнику]

[Награда за F-ранг/500 очков выживания]

К сожалению, у Алана на данный момент осталась только одна награда F-ранга, он решил приобрести заклинание [Усиление чувства], которое может пригодиться в следующем раунде.

Выйдя из магазина заклинаний, Алан направился к спокойному дзен-саду, его мысли были полны целеустремленности. Он пришел в храм не только для того, чтобы пробудить свой магический потенциал; было еще одно неуловимое стремление, которое он надеялся осуществить, — поиск, который имел неопределенный результат, но имел огромное значение.

Глубокий вздох сорвался с его губ, пока он шел по комплексу, его взгляд переходил от здания к зданию в поисках желаемого пункта назначения. Его шаги привели его через эту священную гавань, открыв ему пыльную и тускло освещенную библиотеку, место, наполненное старыми книгами и древней мудростью. В пределах библиотеки NPC стоял неподвижно, поглощенный книгой, в то время как пожилой мужчина был поглощен другим томом.

Когда Алан отправился в это убежище знаний, NPC не обратил на него никакого внимания, породив чувство свободы, когда он начал исследовать бесчисленные полки, украшенные потертыми томами, каждый из которых хранит историю и размышления давно минувших поколений.

С тревогой Алан перемещался по лабиринту слов, пролистывая страницы, впитывая строки поэзии и глубокие размышления философов. Эти тома содержали отголоски времени, предшествовавшего игре, и он просматривал их с благоговением, движимый единственной целью.

Несмотря на затхлый воздух библиотеки, Алан упорно трудился, пока он просматривал страницы десяти книг. Проходящий час грозил проверить его решимость, на него давила тяжесть неуверенности. Как только искушение отчаяния начало закрадываться, внезапное прерывание отвлекло его от мыслей.

К нему подошел NPC, тот самый, который ранее был поглощен чтением. Голосом, полным любопытства, он спросил: «Вы заинтересованы в чтении этих книг?»

Сердце Алана подпрыгнуло в груди. Как будто перед ним был задан тот самый вопрос, на который он надеялся. «Да, да, я», — ответил он с ощутимым рвением, в его голосе слышалось предвкушение.

В ответе NPC прозвучала нотка задумчивости: «Я вижу, — размышлял NPC, — в наши дни люди любят только фэнтези-книги; философия больше никого не волнует».

В ответ Алана смешались тревога и согласие: «Да, да, это прискорбно».

Разговор между Аланом и NPC протекал с легкостью и страстью. Минуты растянулись на полчаса, и их беседа превратилась в полотно литературной оценки. Происхождение дебюта этой главы можно проследить до N0v3l-B(j)n.

В объятиях их разговора сердце Алана заколотилось. А потом, когда разговор достиг апогея, пожилой мужчина улыбнулся и сказал: «Мне понравился наш разговор. В награду позвольте мне дать вам хорошую книгу для чтения».

В этот самый момент в Gamelink Алана прозвенело уведомление.

[Вы получили Скрытый Квест — Путь Просветления Мудреца]