Глава 7: Учебный центр

Глава 7: Учебный центр

Учебный центр игр «Апокалипсис», известный как AGTC, представлял собой обширное сооружение, которое когда-то служило известным спортивным комплексом для спортсменов со всей страны.

Однако с появлением «Игры Апокалипсис» он был перепрофилирован в высокотехнологичный учебный центр, расположенный всего в нескольких милях от центра Манхэттена.

Внушительная структура теперь стала свидетельством серьезности проблем, ожидавших ее участников.

На четвертый день программы обучения Алан и Дэниел прибыли в AGTC в числе последних новобранцев, принявших участие в тщательной подготовке.

Два дня назад Алану удалось убедить Дэниела сопровождать его в его уединенную хижину, прежде чем отправиться в центр. В спокойной обстановке хижины Алан воспользовался возможностью проинформировать Дэниела о своем плане, раскрыв секретную информацию, которую он получил о предстоящей игре.

Признав Алана своим уважаемым учителем, ничего не зная об игре и никто больше не присоединился, Дэниел принял решительное решение последовать примеру Алана. В результате их прибытие в учебный центр было задержано.

Когда Алан и Дэниел добрались до места назначения, их быстро направили в административный центр, где будут обработаны их учетные данные. Административный центр, шестиэтажное здание, ранее служившее медицинским учреждением спортивного комплекса, теперь стал нервным центром СЛКП. По помещению бродили военнослужащие, одетые в характерную форму, которая свидетельствовала об их авторитете и опыте.

«Алан Д. Анджелло!»

Когда его имя было названо, Алан тут же направился к источнику командного голоса для проверки личности. После подтверждения его препроводили в соседний медицинский центр, где Алан прошел серию тщательных медицинских осмотров, чтобы убедиться в его физической форме и готовности к предстоящим испытаниям.

Медицинский персонал тщательно обследовал его жизненные показатели, гарантируя его общее благополучие. Удовлетворившись результатами, они посоветовали ему лечь на специально разработанное приспособление, похожее на кровать, напоминающее аппарат МРТ.

Его тело было надежно закреплено ремнями, и машина, отличная от обычного сканера, начала уникальный процесс, специально адаптированный к игре «Апокалипсис». Металлические руки, напоминающие клешни, двигались с точностью, доставляя короткие, но сильные приступы боли в три отдельные области тела Алана.

Первая волна дискомфорта исходила от его запястий, когда на него были умело установлены металлические браслеты, известные как Gamelinks.

Эти усовершенствованные браслеты закрывали значительную часть предплечий Алана, предоставляя ему немедленный доступ к важной информации и обновлениям об игре «Апокалипсис». По сути, Gamelinks функционируют как подключенные мобильные устройства и могут оказаться незаменимыми инструментами для выживания.

Второй приступ боли сосредоточился вокруг груди Алана, где рядом с его сердцем был вонзён небольшой замысловатый металлический диск. Это сложное сенсорное устройство служило для постоянного контроля и поддержания здоровья его сердечно-сосудистой системы на протяжении всей игры. Его основной целью было обеспечить стабильность его сердца, обеспечивая обратную связь и поддержку в реальном времени.

Наконец, Алан почувствовал резкое ощущение в верхней части мочки правого уха. При осмотре он обнаружил металлическое устройство связи размером с монету, органично встроенное в его ухо. Этот сложный имплантат способствовал прямой передаче информации и голосов в его мозг, улучшая коммуникативные возможности и позволяя быстро принимать решения перед лицом неминуемой опасности.

Установка этих трёх важнейших устройств была обязательной для каждого участника Игры Апокалипсис. Доставленные загадочными пришельцами, они были тщательно прикреплены к костям, что сделало их удаление трудным и сложным процессом.

Медицинский персонал, полностью осознавая значение устройств, подчеркнул важность неподделки к ним. Любая попытка вмешаться в работу устройств приведет к серьезным последствиям, включая тюремное заключение или еще хуже.

Теперь, когда устройства были надежно закреплены, Алану дали время привыкнуть к их присутствию на своем теле. Медицинский персонал поблагодарил его за сотрудничество и пожелал удачи в предстоящей игре.

«Спасибо за вашу службу, мистер Анджело»

После медицинских процедур Алан воссоединился с Дэниелом, и им сразу сообщили о предстоящем ознакомительном занятии. Сотни новых участников собрались в большом зале, где со вступительной речью выступил высокопоставленный офицер Министерства обороны, не кто иной, как полковник Вебер.

Алан заметил перемену в поведении полковника со времени их последней встречи. Обращаясь к собравшимся новобранцам, полковник излучал вновь обретенное чувство решимости и стойкости.

«Вас всех связывают общие узы, будь то ваш возраст, профессия, этническая принадлежность или пол. Независимо от вашего происхождения, вы теперь герои, и мы выражаем нашу благодарность за вашу службу», — заявил полковник Вибер, его голос эхом разнесся по зале, вселяя среди участников чувство цели и единства.

После вступительной речи новобранцам было предложено пройти различные учебные модули. Первый модуль был посвящен обучению выживанию и охватывал широкий спектр навыков, необходимых для того, чтобы выдерживать опасные ситуации и преуспевать в суровых условиях дикой природы.

Алан не смог сдержать улыбку, поняв, что полковник учел его совет, включив в него отрывок о выживании в холодных условиях.

Второй модуль был посвящен игровому обучению, которое включало изучение сценариев прошлых игр и уроков на жертвах предыдущих участников. Хотя ни одна игра не была одинаковой, информация, полученная из записанных материалов, оказалась неоценимой, предлагая стратегии и уроки, которые могли повысить их шансы на выживание.

Боевая подготовка составила третий модуль, включающий в себя приемы рукопашного боя и владение различным оружием. Новобранцы прошли всестороннее обучение, включая обучение обращению с огнем. Их сопроводили на открытое поле для тренировок по стрельбе, оснащенное самым разнообразным огнестрельным оружием — от пистолетов до мощных снайперских винтовок.

Под руководством опытных инструкторов они ознакомились с оружием, оттачивая навыки стрельбы.

В то же время Алан воспользовался возможностью внимательно понаблюдать за игроками. Среди них была 1000 военнослужащих, направленных для оказания поддержки гражданским участникам. Кроме того, там были десятки наемников и даже группа заключенных, соблазненных обещанием свободы, если им удастся выжить в игре.

Однако больше всего внимание Алана привлекли игроки-ветераны, те, кому удалось пережить жестокие испытания предыдущих игр. Они выделялись среди остальных, их улучшенные характеристики и закаленный в боях опыт делали их одновременно грозными союзниками и опасными противниками.

Их присутствие могло быть либо благословением, поскольку они могли предложить руководство и защиту, либо проклятием, поскольку их конкурентоспособность могла вызвать ожесточенное соперничество.

Было лишь несколько лиц, которые Алан узнал, поскольку большинство этих людей погибли в игре. а сам Алан был сосредоточен исключительно на своем выживании.

Помня об этом, Алан решил пока не приближаться ни к кому из игроков. Будучи новичком и, казалось бы, незначительным в их глазах, он сомневался, что они обратят на него много внимания или поверят его словам.

После двух напряженных дней тренировок наконец наступил долгожданный день Игры Апокалипсис. Поскольку из первоначальных 10 000 отобранных участников зарегистрировалось более 9 000, кампания по набору персонала была признана успешной, особенно с учетом преимущественно гражданского происхождения участников.

Автобусы выстроились в очередь, чтобы отвезти нетерпеливых новобранцев в Центральный парк Нью-Йорка, назначенный отправной точкой игры.

Когда колонна автобусов прибыла в парк, Алан посмотрел на собравшуюся в ожидании толпу. Некоторые пришли поддержать участников, прославив их храбрость, в то время как другие выразили свое несогласие, протестуя против противоречивой новой политики правительства. Новобранцы высадились из автобусов и были направлены к заметному пирамидальному сооружению в парке, которое должно было служить точкой входа в игру.

Пути Алана и Дэниела разошлись, их направили в разные места в соответствии с назначенными им номерами. Внутри пирамиды интерьер излучал первозданное белое сияние, создавая атмосферу благоговения и трепета. N♡vεlB¡n: Где каждое слово вызывает удивление.

По огромному пространству были разбросаны игровые капсулы размером с человека, готовые принять своих обитателей. Дотошные андроиды с множеством рук неустанно двигались, следя за тем, чтобы капсулы оставались в оптимальном состоянии, и оперативно устраняли любые потенциальные неисправности.

В этой суетливой обстановке Алан заметил колеблющуюся уверенность сотен участников, их нервы начали ослабевать под тяжестью надвигающегося испытания.

Присутствовавшие военнослужащие предлагали поддержку и руководство, мягко подталкивая новобранцев войти в назначенные им капсулы, сохраняя при этом властный вид.

Хорошо зная о своем пункте назначения, Алан направился к капсуле, которую он занимал в прошлой жизни. Когда он вошел внутрь, дверь за ним захлопнулась, оставив его в замкнутом пространстве.

Из внутренней части капсулы вышли трубки, соединяющиеся с тремя устройствами, прикрепленными к его телу. С каждой установленной связью сознание Алана начало постепенно угасать, отдаваясь предстоящей игре, которая его ждала.

[Система связана]

[Добро пожаловать в игру Апокалипсис]