123 импровизированных решения

Как и Киран, остальные тоже повысили уровень. Однако они не достигли того же рубежа, что и он. Их веха была достигнута, когда Киран прошел Подземный лабиринт. На самом деле, большая часть команды 30-го уровня сыграла важную роль в сдерживании первой волны разбойников пустыни.

На уровне 30 большинство обычных классов получили доступ к навыкам C-ранга, что позволило им наносить больший урон или стать более жизнеспособными в борьбе с высокоуровневыми врагами, контролирующими толпу.

Атаки, которые Альтаир использовал, чтобы одновременно помешать продвижению трех приспешников пустыни, и большое заклинание, выпущенное Алисой, были примерами навыков 30-го уровня. Единственная разница заключалась в том, что навык Алисы был классифицирован как Специализированный навык, сформированный в соответствии с ее магическими талантами.

Тем временем Киран сразу же открыл меню умений. Три умения получили яркую иконку взамен их прежнего унылого состояния. Из того, что мог сказать Киран, одно из этих умений оказалось еще одним пассивным, в то время как два других были активными, с одним из которых он уже был знаком.

┌───────────────────

[«Навык истинного берсерка»]-

«Ур.30»

Кипящий Ихор – SS – «Пассивный» – 100 SP на изучение

Blood Wave – B – «Активный» – 12 SP для изучения

Извержение ярости — B — «Активный» — 12 SP для изучения

└───────────────────

Глаза Кирана сразу же расширились при виде пассивного умения ранга SS. Единственным рангом выше этого был SSS. Другими словами, система посчитала, что эта пассивная способность Кипящего Ихора превзошла даже Кровоманию в ее нынешнем состоянии. Важно отметить, что Blood Mania была основным источником силы Кирана. Без него все его классовые навыки стали бы неработоспособными.

-.

「 Кипящий Ихор (Ур.1)

Ранг навыка: СС

Тип навыка: пассивный

Мастеринг (100%)

Описание: Уникальный навык, который либо подавляет, либо пробуждает дремлющую кровь Аргексес. Этот навык позволяет пользователю в определенной степени контролировать присущее ему Маниакальное Отвержение, возникающее при слиянии с Кровью Аргексеса. «Маниакальное неприятие» можно включать и выключать по своему усмотрению, что позволяет пользователю получать или игнорировать исцеление в зависимости от его желания.

Расход: 0

Требования: «Настоящий берсерк», «Кровомания».

Перезарядка: 0 секунд

Примечание: этот навык нельзя повысить. Пользователю придется изучить другие средства, чтобы постичь силу Крови Аргекса. 」

Киран не мог не смотреть с трепетом, читая описание навыка. Неудивительно, что система сочла этот навык таким ценным; это пролило свет на то, почему Киран не мог лечиться от Серы.

Что еще более важно, это позволило ему использовать эту силу и контролировать ее! Хотя он не был уверен, насколько совершенным он окажется, поскольку Кровь Аргексеса была древним материалом, это было лучше, чем действовать вслепую.

«Не говоря уже о 100 SP… Я бы купил это, даже если бы система заставила меня пожертвовать 1000! Я уже мог видеть ситуации, когда моей естественной черты Lifesteal было недостаточно, чтобы исцелить меня. К тому же, учитывая штрафы моего класса, я бы предпочел не терпеть ненужных смертей», — подумал Киран.

К счастью для Кирана, он остался в достойном положении, потому что навыки, требующие отточенных предпосылок, еще не появились. Тем не менее, это был лишь вопрос времени, когда они это сделают.

После этого Киран посмотрел на членов своей группы, хмурясь на состояние караванов. У некоторых из их складских помещений были потертости снаружи, а некоторые колеса были повреждены. Что касается лошадей, которые вели караваны, то они заржали от боли, когда Киран мягко коснулся их ног.

«Они были ранены. Сера, попробуй вылечить лошадей, раненных предыдущими атаками, — приказал Киран. Он продолжал смотреть жеребцу в глаза, расчесывая гриву. «Ты будешь в порядке, большой парень; Помощь уже в пути.»

Сера ответила на указание Кирана, встав рядом с ним. Мягкое сияние охватило ее посох, когда она постучала им по ноге лошади. Болезненное ржание постепенно утихло, поскольку оно издавало звук, не похожий на предыдущий. Затем он посмотрел Кирану в глаза, как будто благодарил его.

— Что за… Ты хочешь сказать, что мы можем лечить животных?! Что происходит в мире?» Бастион фыркнул и уронил щит, чтобы протереть глаза. Он не ожидал увидеть нечто неслыханное. В конце концов, в других играх игроки и неигровые персонажи обычно были разделены.

В результате навыки игрока не оказали никакого влияния. Однако в Zenith Online этого не произошло. Он не стремился установить установленную границу между игроком и NPC.

«Что вы ожидали от игры, которая может похвастаться реалистичным гиперреализмом в новостном сегменте? Большинство людей могло счесть это шуткой или рекламной схемой, но это именно то, что они рекламировали. Реализм возрастает, — ответил Киран.

«Ну цвет меня удивил. Будь я проклят… Я все еще думаю, что люди из новостей лгут — вы не можете изменить мое мнение об этом, — прокомментировал Бастион.

Киран в ответ пожал плечами. «Я не собираюсь, потому что я в некоторой степени разделяю ту же точку зрения. Но… мы отвлеклись. Проверьте караваны и посмотрите, насколько они повреждены. Основываясь на этой информации, нам придется изменить скорость нашего путешествия».

— Понятно, — кивнул Бастион.

Остальные быстро последовали их примеру и проанализировали повреждения каждого каравана. К счастью, четыре каравана сзади остались совершенно неповрежденными, чего нельзя было сказать о двух впереди.

«Целостность колеса практически полностью нарушена. Вероятно, он не протянет и 100 километров, прежде чем разобьется, — сказала Алиса после прикосновения. Она горько улыбнулась, когда подняла глаза. «Извините, я не знаю усиление маны; в противном случае я мог бы заняться временным ремонтом колеса».

— Не беспокойся, маг твоего уровня все равно не должен этого знать. Вам потребуется больше времени, чтобы ознакомиться с тонкостями Маны, прежде чем стать опытным в ней. Кроме того, есть решение попроще — главный торговец!

«Ах! Приходящий!» — испуганно выкрикнул главный торговец. Несмотря на то, что битва прекратилась, главный торговец оставался в позе эмбриона под сиденьями основного каравана.

Главный торговец осторожно выглянул наружу, чтобы проверить ситуацию, прежде чем широко раскрыл глаза и заревел во всю глотку. «Мой драгоценный товар! Все мои деньги! Это не застраховано… ассоциация не возместит мне эти убытки… Нееет!»

«Расслабьтесь и, пожалуйста, заткнитесь; ты очень раздражаешь. Мне нужно знать, сколько из этих караванов заполнено до отказа, — резко спросил Киран. Трусливый поступок главного торговца отнял драгоценное время.

— Никто из них, — смущенно пробормотал главный торговец. «Мы были предупреждены об опасностях, поэтому я привел больше своих караванов, чтобы распределить обычное количество товаров. К тому же… чем легче груз, тем ниже качество лошадей, которые мне нужны».

— Тц, — усмехнулся Киран. — Неудивительно, что тебя так зовут. Что касается того, что имел в виду Киран, это информация, которая всегда была у главного торговца.

「 Ур. 44 Пенни Пинчор (Элита)

Класс: старший торговец

Здоровье: 100 000/100 000 (100%)

Принадлежность: Торговая ассоциация 」

Несмотря на то, что он классифицировался как элитный NPC, главный торговец Пенни не обладал всеми необходимыми боевыми навыками. Он был практически бесполезен, несмотря на то, что был человеком самого высокого уровня. Его уровень основывался на его опыте заключения сделок и совершения успешных сделок.

Тем не менее, Киран продолжил и взял на себя полный контроль над ходом квеста. «Ну что ж, надо быстро переложить товар из сильно поврежденных вагонов в четыре неповрежденных и два среднеповрежденных. Затем мы покинем бесполезные караваны и продолжим наше путешествие.

«Ч-что?! Но за то, что я не верну лишние вагоны, я получу штраф!

«Ой? Так ты предпочитаешь ждать, пока другая команда разбойников снова нападет на тебя и потеряет все? Неизвестно, начнут ли они еще одну крупномасштабную атаку, — возразил Киран.

Главный торговец Пенни с беспокойством поднял палец, но вскоре опустил его. — Т-ты… ты правильно заметил. Давайте сделаем это быстро. Что-то мы выигрываем, что-то теряем, но мне бы очень не хотелось потерять все, — пробормотал главный торговец Пенни, уступая идее Кирана.

С помощью Кирана, Немеана, Бастиона и Альтаира товары первых трех караванов были перевезены в разрешенные вагоны. Те, кто был в идеальной форме, несли наибольший вес, в то время как два других несли умеренное количество лишнего товара.

Киран использовал это импровизированное исправление только потому, что в квесте никогда не указывалось, сколько караванов должно прибыть. Пока товар доставлялся, а команда оставалась в безопасности, в его глазах это была победа.

Кроме того, меньшее количество караванов уменьшило трудности для Кирана и других, защищающих их. Шести человек было недостаточно, чтобы прикрыть большое количество ценностей.

«Что будем делать с лошадьми?! Их вылечили, но… у нас нет ремней, чтобы прикрепить их к нынешним караванам, — запаниковал главный торговец Пенни.

Как и за повозки, за лошадь также взималась плата, если она была повреждена, потеряна или, что еще хуже, убита. И по сравнению с универсалом плата была заоблачной. Хотя главный торговец Пенни назвал их низшим сортом, эти жеребцы все же были превосходной породой.

Эти обсидиановые Криолло считались ездовыми животными 3-го класса. Маунты отличались от монстров тем, что их разделяли только степени. Чем выше их оценка, тем более прочными и ценными они становились. Конечно, были и другие факторы, такие как скорость и тому подобное.

Даже с их текущей ловкостью Киран и Альтаир бледнели по сравнению с максимальной скоростью Обсидианового Криолло.

Тем не менее, необходимые навыки монтажа были тем, чем в настоящее время не обладал ни один игрок. Более того, верховое животное нужно было приручить, прежде чем на нем можно было ездить. Это может сделать сам человек или заручившись помощью квалифицированного Укротителя.

‘Я думаю…’

Киран подошел к Обсидиановому Криолло, который ранее одарил его благодарным взглядом. — Ты должен быть умным, не так ли? Вы не против помочь нам в этом путешествии?

Как будто лошадь поняла его слова, она заржала и опустила голову.

〈Система: Обсидиановый Криолло 3-го класса согласился следовать за вами. Из-за его благосклонности к вам требования к верховой езде были временно сняты.〉

‘Это сработало!’ Киран внутренне воскликнул.

Достигнув 3-го класса, эти верховые животные обычно обретали достаточно разума, чтобы понимать, но не говорить. Так как лошадь оценила добрый поступок Кирана, она не возражала против идеи позволить Кирану оседлать ее.

Разумеется, эта оливковая ветвь распространялась и на Серу. Исцеленные лошади дружно заржали, когда перед всеми появились системные оповещения.

— Я этого не ожидал, но это то, что вы называете созданием чего-то из ничего. Это может быть только временно, но это позволит нам сохранить нашу выносливость для битвы», — подумал Киран.

Поскольку дополнительных лошадей было всего три, всем пришлось удвоить количество сидячих мест. Киран взял с собой Элис, а Бастион взял Серу. В результате Немеан и Альтаир в ужасе уставились друг на друга.

«Конечно нет!»

«Конечно нет!»

Альтаир и Немеан вскрикнули в унисон.

Вся компания захихикала, и на то были веские причины. Альтаир и Немеан начали играть в камень-ножницы-бумагу, чтобы определить, кто займет переднее место. В конце концов, именно Немеан проиграл Альтаиру, превосходящему его по ловкости и контролю.

— Ха-ха-ха, — громко и торжествующе рассмеялся Альтаир. — Иди сюда, баба!

«Это неправильно на многих уровнях», — простонал Немеан, пряча лицо. Тем не менее, он вскочил на коня и пронзительно уставился на всех, кто взглянул на него.

Тем временем Альтаир взял бразды правления в свои руки и хлестнул их. «Хай!»

Лес наполнился ржанием, за которым последовал звук многочисленных ударов копыт по земле.