134 Конечная фаза первой метаморфозы

Стычки с Каменными Скорпионами часто случались во время их путешествия по этой скалистой местности. Однако рейтинги обычных и элитных монстров различались. В результате опыт, полученный отрядом, сильно колебался, особенно с учетом диапазона разницы уровней.

Появившиеся каменные скорпионы были от 37 до 32 уровня. Монстры 32-го уровня едва вознаграждали 3000 опыта, что было немного, учитывая, что каждому игроку выше 30-го уровня требовалось не менее 180 000 опыта для повышения уровня.

В случае с Кираном ему потребовалось более 540 000 опыта. Ему потребуется почти 200 низкоуровневых песчаных скорпионов, чтобы повысить уровень. Напротив, если бы он мог постоянно получать монстров наравне с первоначальной группой, это число уменьшилось бы на 50%.

Благодаря эффекту бодрящего отвара, хотя они не делали перерыва в течение часа и сражались более чем с пятью отдельными группами каменных скорпионов, ни Киран, ни остальные не устали.

«Этот бодрящий напиток похож на чудодейственное лекарство. Как ты думаешь, Пенни позволит нам немного? — прошептал Бастион в предвкушении надежды.

«Я не думаю, что это тот тип предмета, который мы можем поместить в наш инвентарь. Учитывая, что его готовила Пенни, скорее всего, это предмет с ограниченным сроком действия. Было бы бессмысленно хранить его, если мы не сделаем это в его базовой форме и не найдем способ его приготовить, — сказал Киран.

«Подождите… вы имеете в виду, что один из нас станет поваром или что-то в этом роде?» — спросил Немеан.

«Это может сработать, но это верно только в том случае, если один из вас готов сделать что-то подобное».

-.

Киран кивнул и улыбнулся Сере, оценив, как быстро она вызвалась. — Это работает, но с принятием профессии придется подождать, пока мы не вернемся в город Эрдейл или пока мы не найдем решение в городе, который мы посещаем. Также необходимо закупить достаточное количество ингредиентов и предметов, необходимых для их приготовления».

«За это…» Киран посмотрел на главного торговца Пенни краем глаза. — Нам придется положиться на него.

«Не вижу причин не делать этого. До сих пор он не выразил ничего, кроме благодарности; Я уверен, что он будет готов помочь к концу нашего путешествия, ты так не думаешь? Элис оглянулась на Кирана, но он почему-то отвел взгляд.

— Да, это возможно. Киран кивнул.

Алиса нашла это действие странным, но не стала настаивать на этом, а посмотрела вниз, чтобы убедиться, что она права. Она была неизбежно в растерянности, когда подтвердила, что ее магическая мантия в полном порядке. — Разве он не получил наш обмен?

Алисе было очень любопытно, но она не могла спросить, потому что другие подошли слишком близко после входа в каменистую местность. Они уже не были так рассредоточены, как раньше, и шли впереди, как авангард каравана.

Внезапно поблизости вспыхнул сильный толчок, дестабилизировавший всех.

Киран первым остановился и посмотрел на небо. Непрозрачная рябь прокатилась по небу, когда кристаллическая атмосфера стала необычно облачной.

— Это облака? Альтаир задумался.

В отличие от Земли, в этом мире, в котором они сейчас находились, не было облаков. У него было только ясное небо и атмосфера, наполненная чистой и кристальной маной, которая служила защитным слоем для мира. Как основа этого мира, Мана имела множество применений.

«Я не знаю», заявил Киран. Однако ему не нужно было раскрывать свои знания, потому что уведомление появилось у всех на глазах. Это было намного длиннее, чем стандартные уведомления, и касалось вопросов, которые перевернули бы большинство игроков с ног на голову.

┌───────────────────

«Мировое объявление Zenith Online»-

Первая Метаморфоза вступила в завершающую стадию, и все дела, зависящие от Маны, заметят заметные изменения. Эти очевидные изменения будут завершены в течение этого времени. Различные модификации будут поражать мир, некоторые хорошие, некоторые плохие. Однако способность приспосабливаться к этим изменениям зависит от всех вас. Они должны служить лишь толчком к тому, чтобы стать сильнее и достичь зенита. Информация будет опубликована в ближайший час.

└───────────────────

Большинство игроков оказались в ситуации, похожей на Кирана и остальных — они смотрели в небо с открытым ртом и думали, как изменится эта игра. Значительные обновления, подобные этому, обычно происходили только тогда, когда игра достигала вехи, будь то возраст игры или количество игроков.

Zenith Online исполнилось меньше месяца, так что эта веха не могла быть связана с возрастом игры. Единственная оставшаяся возможность заключалась в том, что эта метаморфоза была вызвана тем, что достаточное количество людей присоединились к игре и продвинулись в ней.

Если это правда, то все происходит слишком быстро. Что изменилось?

Киран начал серьезно размышлять, был ли этот мир больше тем же. Конечно, его присутствие могло вызвать эффект бабочки, ускоривший ход времени, но он не совершал никаких сбивающих с толку подвигов, достаточно серьезных, чтобы изменить ход времени таким образом.

Единственным альтернативным объяснением было то, что, хотя этот мир имел сходство с его первоначальной Землей, он не мог быть идентичен. Если это так, Киран чувствовал себя обязанным узнать больше и испытать вещи на Земле, потому что некоторые из его знаний могли устареть.

«Вопросы, касающиеся маны, изменятся? Тогда… не станет ли им сложнее владеть?» Алиса тревожно пробормотала. Ее класс в значительной степени зависел от маны, поэтому, если какой-либо из его принципов изменится, это потенциально может дестабилизировать весь ее класс! То же самое относится и к другим игрокам, принявшим класс мага.

— Эта проблема не должна сильно на тебя влиять. В конце концов, ты начал тренировать свою чувствительность к мане, — сказал Киран с загадочной улыбкой.

Элис ахнула, глядя на Кирана, но он прикрыл ей рот и заставил замолчать. «Не устраивайте сцен».

«Н-но, это слишком большое совпадение», — ответила Элис себе под нос, как только Киран шевельнул рукой. «Вы начали эту жизненно важную тренировку как раз тогда, когда началась эта метаморфоза, как будто вы предсказали ее исход».

Киран поморщился от остроты Элис, но прислонился к ее уху. «Это такой уж сюрприз? Наши тела начали меняться в тот момент, когда началась эта метаморфоза. Скажи мне, как ты думаешь, каким будет конечный результат этих изменений?»

«Результатом будет… наш опыт перехода от автоматизированного к более ручному», — прошептала в ответ Алиса. Казалось, она закусила губу и отвела взгляд, когда почувствовала теплое дыхание Кейрана, доносившееся мимо ее уха. Возможно, это было слишком стимулирующим для нее.

«Именно так. Обычно вы можете прийти к правильному предположению, если воспользуетесь подсказками, которые подкрепят ваши выводы», — сказал Киран. Он сделал все возможное, чтобы дать разумное объяснение тому, почему он мог догадаться, что произойдет.

Алиса, хотя и была настроена скептически, постепенно поняла доводы Кирана. Вскоре она почувствовала, что ее неверующий характер подстегнул ее подозрения, и извинилась за это. Однако Киран решил, что не может принять это, потому что она была более или менее права.

Единственным намерением Кирана было отвести от него подозрения, сохранив при этом уверенность Алисы в своих чувствах, но его инстинкты пересилили его намерения, заставив его двигаться, прежде чем он мог говорить.

Поскольку его движение было вызвано инстинктом, это был не лучший способ реагировать, но, учитывая склонность его товарища по команде жаловаться и тщательно анализировать, он предпочел бы не заниматься этой головной болью.

«Я ничего не скажу; Я понимаю, почему ты закрыла мне рот, но… — Алиса сделала паузу, прежде чем прикусить губу и тихо закричать. «Не делай так больше!»

«Мне жаль. Ты простишь меня за это, да? Киран горько улыбнулся.

Но, учитывая, что он уже был красивым молодым человеком, Алиса в конце концов кивнула и согласилась простить его. В конце концов, не то чтобы ей не нравилось то, что произошло; у нее просто не было опыта и она была незнакома с таким уровнем взаимодействия.

Обычно она была сдержанной, как видно из их первой встречи в Клыкастом лесу.

Однако опыт общения между Кираном, Альтаиром, Бастионом и Немеаном позволил ей почувствовать себя в достаточной безопасности, чтобы быть самой собой.

Неприятно всегда быть одной или подавлять свое мнение, и Алиса поняла это по опыту, поэтому она обратилась к играм как к отдушине. Она могла выражать свои эмоции через расплывчатую межличностную среду и убегать от нынешней.

Киран внезапно разослал предупреждение в партийный чат, привлекая внимание группы.

«Нам нужно подготовиться к тому, что произойдет через три часа. Метаморфоза нейтрализует некоторые из наших усилий по преодолению возрастающей сложности контроля над своим телом, поэтому еще более важно, чтобы мы сосредоточились на атрибуте контроля. Если вам трудно драться, сбросьте пока все точки в Контроль, — сказал Киран.

Более ранняя пульсация ненадолго вызывала вялость и чувство вялости. Это было своего рода «влияние» на них сокрушительное. С исчезновением этого влияния нагрузка на их умы возрастет. Это также означало, что игроки не могли играть в игру до тех пор, пока их разум не адаптировался к новому царству умственного напряжения.

В результате Киран задумался о том, чтобы на время игнорировать драки. Принудительный выход любого из них из-за опасного умственного истощения не был идеальным. Даже потеря одного члена может склонить чашу весов в бою.

«Черт, это всегда что-то, да? Мы не можем наслаждаться ни на мгновение. Слава богу, мы выпили это варево, — облегченно вздохнул Бастион. Без него истощение выносливости при ручном управлении было бы ужасающим.

Киран внезапно повернулся к главному торговцу Пенни. «Что лежит за этой скалистой местностью? Вы знаете?»

«Более каменистая местность», — ответил главный торговец Пенни. Это было только начало скалистого простора. Чтобы попасть внутрь Королевства Обрилиль, нужно было пройти через всю горную местность.

Киран посмотрел на детали своего квеста, прежде чем сформулировать план. «Если это более каменистая местность, то мы должны идти по экспресс-маршруту, который, в отличие от прежнего, проходит прямо через территорию Аубрилья. Но это хорошо.