135 Скрытый скалистый каньон

После путешествия по каменистой местности еще 2 часа наконец появилось предупреждение, уведомляющее группу о том, что они вошли в другую неизведанную землю.

〈Система: Вы вошли в «Скрытый Скалистый каньон»!〉

〈Система: вы получили 100 очков мировой славы как первые игроки, вошедшие в эту область!〉

Получения очередной порции Мировой Славы было более чем достаточно, чтобы закрепить положение каждого в списках лидеров Мировой Славы. В то время как было сложно поддерживать эксклюзивность в таблице лидеров уровней, таблица лидеров славы была другой историей.

Количество славы, вознаграждаемой за достижение достижения, зависело от сложности подвига.

Большинство людей не стали бы пытаться выполнять сложные задачи прямо сейчас, поэтому наивысшая мировая слава ниже любого из членов Кирана была 300. Учитывая, что репутация уровня Рыцаря варьировалась от 251 до 1000 очков славы, это было далеко не требование поднять свое положение до сравнимый с Господом.

Напротив, прогресс Кирана был поразительным. В конце концов, его текущие очки славы составили 650, что вдвое больше, чем у кого-либо еще. В то время как значительная часть была получена в результате открытий местности, остальное стало результатом его навыков.

«Я приближаюсь к первому требованию, но не могу пренебрегать остальными. Это истинная причина, по которой я копил эти сундуки с сокровищами. На самом деле мне нужно больше. Для этого мне придется вспомнить разные места на карте или…

Взгляд Кирана внезапно изменился. «Примите правильный квест от Совета божеств войны».

Только квесты на уровне основных квестов могли предлагать сундуки с сокровищами в качестве награды, потому что эти сундуки были неразрывно связаны со скрытыми сокровищами Ксенит. Был шанс, что в каждом сундуке можно будет найти загадочный предмет из указанных скрытых мест. Однако этому событию был придан ответный удар.

-.

Следовательно, рекомендуется соблюдать осторожность при открытии сундука с сокровищами выше эпического уровня. Легендарных предметов было достаточно для больших сил, чтобы убить, и некоторые из этих предметов имели 100% шанс выпадения после смерти.

Тем не менее, это не беспокоило Кирана. Сундуки с сокровищами редкого уровня были практически безвредны, потому что этот класс не попадал в поле зрения таких сил, как Совет божеств войны, Круг алхимиков или Торговая ассоциация.

На самом деле, его можно было бы считать фуражом по сравнению с высоко ценимыми легендарными предметами.

Киран огляделся вокруг, прежде чем заметил знакомую тропу. Но, обнаружив этот путь, Киран сделал все, что было в его силах, чтобы отвести караваны от него — шахта, которую он хотел сохранить в секрете, находилась именно там, и они в конечном итоге наткнулись бы на нее, если бы пошли по этому пути.

«Мы будем продолжать двигаться прямо. Я еще не ощущал никаких монстров, — скомандовал Киран. Выражение его лица оставалось нейтральным, так что никто не заметил его намерений, главным образом потому, что он был впереди, а его задняя часть закрывала любой взгляд на его лицо.

Остальные последовали за ними, невзирая ни на что, и пересекли Скрытый Скалистый каньон. Двигаясь, они увидели вдалеке гуманоидные фигуры. Эти фигуры были слишком далеко, чтобы ясно понять их внешний вид, но Киран все равно их проигнорировал.

Мало того, что их движения были вялыми, он мог сказать, что они были несколько большими из-за своего размера с такого расстояния. Если бы они подошли ближе, команда также поняла бы, что эти цифры значительно больше, чем они были на самом деле.

В отличие от промежуточной зоны между Пустыней Песчаных Песков и Скрытым Скалистым Каньоном, местность здесь была опасной. Камни, торчащие из земли, были острыми и большими. Один неверный шаг, и эти острые камни могут проткнуть лошадей.

Кроме того, пол был усыпан различными трещинами и небольшими пропастями, отчасти поэтому это место называли Скрытым Скалистым Каньоном. Однако главной причиной его названия была большая расселина, и Киран и остальные шли рядом. Никто не заметит этого, пока не окажется близко к зловещему краю.

«Э-эй… Я не боюсь или что-то в этом роде, но должны ли мы путешествовать так близко к краю этого каньона? Я имею в виду, это пугающе глубоко!» — пробормотал Бастион.

«ЧТО?!» В ужасе закричал главный торговец Пенни. Он натянул поводья и недоверчиво уставился на Кирана. — П-что ты только что сказал?

— Ты имеешь в виду Пропасть Апогетона? Киран сказал, чтобы подтвердить, что это было причиной реакции главного торговца Пенни.

«Да, это! Почему вы так равнодушно к нему относитесь, как будто это имя ничего не значит? Разве ты не в курсе?» Главный торговец Пенни расширил глаза, увидев рассеянность Кирана.

Не все относились к Пропасти Апогетона так, как Агрианос, но его мнение передалось Кирану, отчасти из-за происхождения его силы.

— Нет, просвети меня, пожалуйста, — попросил Киран.

«Пропасть Апогетона — это ужасающее чудо из легенд. Ходят слухи, что это дремлющее место связи с чрезвычайно темным миром. Мир, когда-то связанный с этим. Так что игнорировать это так легкомысленно — безумие! Это вполне может быть источником апокалипсиса, если это реально!»

— Это реально — очень реально. Я даже был там, — пожал плечами Киран.

Главный торговец Пенни чуть не потеряла сознание из-за ответа Кирана.

«Вы шутите! Невозможно, чтобы подающий надежды искатель приключений вышел за пределы запретного пространства.

«Ах, да… да, я просто шучу», сказал Киран с кривой улыбкой. Тот факт, что главный торговец Пенни относился к Пропасти Апогетона как к простому фольклору этого мира, заставил Кирана задуматься, был ли мир посвящен в существование Агрианоса.

— Я полагаю, что Пропасть Апогетона — хорошо охраняемый секрет, ограниченный только знанием Совета Божеств Войны и подобных сил. Если это так, то… Гримаса Кирана стала еще глубже, когда ему в голову пришла тревожная мысль.

Получение класса Истинного Берсерка, несомненно, было осуждением!

‘Нет нет нет. Мне придется попросить Шрама или Агрианоса рассказать мне больше об этом деле, когда я увижу их снова. Многие части Дикой местности считаются запретной землей, но называть что-то запретным пространством означает, что даже местные расы не смеют вторгаться в эту область.

Хотя Киран понимал серьезность присутствия Колдовской печати Разрыва Пустоты, он не знал, что эта историческая печать была скрыта от масс.

— Я полагаю, что утаивание информации — это тактика, практикуемая всеми властями. Взгляните на правительство — это организация, пронизанная тайнами, несмотря на обширную сферу влияния», — подумал Киран.

Однако Киран понимал необходимость скрывать определенные факты для поддержания общего мира и стабильности. Люди склонны паниковать, сталкиваясь с опасной для жизни проблемой, но это была человеческая реакция, глубоко укоренившаяся в их существе.

— Это неуместная шутка, сэр Атрокс. Не осуждайте нас черным юмором, — взмолился главный торговец Пенни. Он схватился за грудь, когда от страха его сердце забилось так сильно, что оно чуть не выпрыгнуло из груди.

— Прошу прощения, — сказал Киран.

Несмотря на его извинения, Киран на самом деле не сожалел. Вместо этого он задавался вопросом, не были ли страхи Пенни дурным предзнаменованием. Объединив эту мысль со Шрамом, призывающим его расти быстрее, Киран почувствовал, что что-то не так с Святилищем Героя.

Но, если бы это было правдой, в ситуацию были бы вовлечены только три силы, одну из которых даже Киран никогда не испытывал. В прошлом ходили только слухи о том, что существовало теневое собрание людей, обладающих большей силой, чем все силы Совета Божеств Войны вместе взятые.

Учитывая, насколько сильным был Агрианос, Киран задался вопросом, был ли он частью этого старого слуха. Это было возможно.

Стук! Стук! Стук!

Двигающиеся камни, падающие с зияющей стороны каньона, встревожили группу, когда Бастион подпрыгнул, прежде чем судорожно выдохнуть. «Чувак, я больше не могу! Я так близок к краю».

Тем временем Киран смотрел вперед и видел города, деревни и другие цивилизации вдалеке. «Перестать жаловаться; трудная часть почти закончена. Мы стараемся избегать драк. Монстры избежали бы опасности оказаться так близко к краю, но нас все еще разделяет несколько метров».

«Да, каковы шансы, что несколько метров камней выдадут?» — вмешался Немеан.

Однако Бастион суеверно нахмурился. — Не сглазь, болван! В детстве у тебя было известно, что у тебя плохое джу-джу! Верни его!»

— Я отказываюсь, — ухмыльнулся Немеан.

Эти двое сразу же превратились в перебранку, которая заставила всех стонать. Все с нетерпением ждали момента, когда закончится это долгое путешествие, потому что испуганные истерики больше не будут подстегивать эту непрекращающуюся перебранку.

Час спустя, когда караваны пересекли последний участок Скрытого Скалистого каньона, звук разбивающегося стекла раздался в ушах всей группы, повысив их бдительность.

В то же время небо просветлело до такой степени, что стало напоминать кристальную воду, осыпаемую ослепительным солнцем.

Однако, если внимательно изучить солнце, можно заметить, что ранее беловато-желтое солнце приобрело лазурный оттенок. После этого изменения все нахмурились, особенно Бастион. Его тело немедленно ощутило воздействие тяжелых доспехов, которые он носил.

«Что происходит?!» Бастион застонал. Эти эффекты превзошли его ожидания с большим отрывом. Но прежде чем Киран смог внести свой вклад, перед всеми игроками появилось предупреждение, лишающее его необходимости делать это.

┌───────────────────

«Мировое объявление Zenith Online»-

Метаморфоза завершилась, и с ее завершением вы, игроки, вступили в более глубокие отношения с этим миром. Следующие вещи затронут всех игроков, которые присоединятся к этому миру:

— Реализм первой стадии жизни (?)

— Боевой реализм первого этапа (?)

-Обновление системы уровней предметов (?)

-Обновление пользовательского интерфейса (?)

-Обновление экономического интерфейса (?)

-Удаление параметра гандикапа (?)

Для получения дополнительной информации щелкните значок (?) рядом с каждой обновленной информацией.

└───────────────────

С введением этой метаморфозы все изменится, потому что повышенный реализм жизни и боя означает, что игроки «интегрируются». В конце концов, эти обновления не коснулись обитателей Ксенита; это было уникально для игроков, которые вошли в мир.

Эти обновления стремились поднять восприятие игроком этого мира до уровня, сравнимого с покровителем. Таким образом, не было бы четкой границы между игроком и миром.