145 имен краснее крови

Хотя поле битвы было брошено в беспорядок с введением навыков Кирана, он процветал в этом безумии. Алая энергия разорвала воздух и землю вокруг него, когда Киран показал угрожающий блеск.

〈Система: активирована черта души «Мстительная душа».〉

Vengeful Soul сильно дополнила силовую структуру класса Кирана; это было почти идеальное соответствие. Эмоции мести прошли через Кирана и возбудили дремлющую Кровь Ардексеса.

Ух!

Киран выпустил три ужасных и огромных Сангвинических Бури, казалось бы, усиленных эффектами его Черты Души. Крики боли и страха эхом разносились по всему полю битвы, но эта ужасающая какофония криков звучала для ушей Кирана ангельской симфонией.

В то же время Альтаир двигался с непрестанной плавностью, пожиная несколько жизней, прежде чем его присутствие, казалось бы, рассеялось.

«Бегать! Беги, черт возьми! Эти двое уроды и, возможно, мошенники. Либо так, либо они причудливые испытуемые, созданные, чтобы стать нашей кончиной!

Истерия заполнила поле битвы, поскольку те, кому посчастливилось вырваться из когтей Сангвинемской Бури Кирана, рассеялись повсюду. Их логика заключалась в том, что Киран не сможет нацелиться на них всех, если все разбегутся в разные стороны.

Однако их мрачная реальность не могла быть более пугающей хозяйкой.

«Не бегите от неизбежного урока, ибо у меня есть важный подарок для всех вас».

Киран совершил мощный прыжок, поднявшись в воздух более чем на 15 метров, прежде чем постепенно остановиться. Несколько арканов крови хлестнули воздух, оставив трепаться в трепете.

-.

«Ну… если это похоже на кровь, то и на вкус кровь, и пахнет кровью — это кровь».

— Подожди, умник, откуда ты знаешь, каков он на вкус и как пахнет? Тебя там нет!»

Почти все те, кто был свидетелем классового мастерства Кирана, были сбиты с толку силой и темой его навыков, особенно последующее проявление величия Кирана.

Одиннадцать огромных кровавых клинков сыпались с неба во всех мыслимых направлениях, покрывая все поле битвы.

Естественно, Киран получил одиннадцать кровавых клинков, соединив Багровый залп с последующей активацией Кровавой волны. Эти кровавые клинки пожали бесчисленное количество жизней, пока имя Кирана не стало темнее, чем кровь, которой он обладал.

〈Система: Ваш уровень Бесчестия поднялся до Третьей Степени. Есть шанс, что Гильдия искателей приключений назначит за вашу голову официальную награду.〉

Все игроки, зарегистрированные в Гильдии искателей приключений, считались ее членами. Следовательно, было вполне уместно, что Гильдия искателей приключений будет искать справедливости, если погибнет огромное количество ее членов.

Конечно, в отличие от покровителей Ксенита, игроки могли возрождаться, но Гильдия Авантюристов не делала различий между этим фактом. В конце концов, игроки могли умереть так же, как и покровитель Ксенит.

Это было известно как Стирание Персонажа или Существования, которое когда-то всплыло как одно из наказаний Кирана за провал.

Помимо уведомления о позоре третьей степени, Киран получил еще одно уведомление неоценимой важности.

〈Система: показатель усиления «Мстительной души» показывает улучшение.〉

Процент застрял на тех же 9,81%, что и Печать Хроники Аркана Один.

Это изменение обозначило путь к росту Кирана — уничтожение его врагов самым ужасным способом, из возможных, чтобы послать сообщение.

Между тем, залитое кровью поле битвы превратилось в мрачное зрелище, так как после того, как Киран вернулся на землю, осталось всего два человека.

Альтаир вытер кровь с лица и стянул вниз серый шарф, который ранее скрывал его нижние черты лица.

С точки зрения красоты он был сравним с Кираном, но его лицо было более стройным, тогда как черты лица Кирана были более четкими и мужественными.

«Думаю, теперь я не единственный с нелепым именем. Но бесчестие третьей степени — это не шутки. Официальная награда может быть опасна, — заметил Альтаир с беззаботной улыбкой.

«Об этом не стоит беспокоиться», — покачал головой Киран, деактивируя Blood Mania. Его тело поглотило значительное количество крови, пропитавшей поле боя, и сразу же вернулось к полному здоровью.

«Вы уверены?» — спросил Альтаир. Их имена были ярко-красными, как яркий малиновый цвет свежей крови.

«Положительно», заверил Киран. Золотой значок авантюриста и мировая слава приближались к уровню лорда не только для галочки. Не говоря уже о том, что отношения Кирана с мэром города также были превосходными.

Так что, если ситуация действительно ухудшится, он может обратиться за помощью к мэру Лоу или вице-гильдмастеру Хьюго.

Поговорив с Альтаиром, Киран взглянул на поток краем глаза и продолжил с торжественным выражением лица и ледяным тоном.

«Пусть это послужит уроком для всех вас. А что касается вас, псов, известных под именами Триада Заката и Картель Теней, ступайте осторожно, потому что у меня будет ваша голова. Мне не нужно, чтобы другие двигались вместо меня. Если мне нужна твоя жизнь, я возьму ее. Ничто в этом мире не остановит меня».

Утверждения Кирана могли показаться властными и порожденными раздутым эго, но демонстрация, свидетелями которой стали все, рассеяла их сомнения и сделала практически невозможным возражение на замечания Кирана.

Тем временем в Риджвуде, Метро-Сити…

Риджвуд был известен высоким уровнем преступности и безудержной активностью преступного мира в этом районе. Он служил центральным центром для многих зловещих организаций, таких как Теневой Картель.

«Пошло все к черту! Кем, черт возьми, он себя возомнил, чтобы угрожать нам публично? Он думает, что убийство некоторых любителей равнозначно возможности остановить нас?! Деспот кипел, громя свою гостиную.

Деспот швырнул стул в монитор, с которого смотрел поток, вздымая покрасневшие глаза. Он разочарованно провел рукой по волосам и потянул их, прежде чем несколько раз ударить руками по прилавку.

«Аргх!» – прорычал Деспот. «Вот и все! Я не потерплю этого. Даже если это сделает меня его должником, Синдикат Боеголовок поможет нам!

Синдикат боеголовок был именем, на которое Киран обратил пристальное внимание при составлении своего первого руководства по подземельям для Леса Зверей. В отличие от Shadow Cartel и Sunset Triad, Warhead Syndicate был второсортной игровой организацией.

Их высшее руководство было намного сильнее, чем Despot, что также включало в себя реальную силу. Если Картель Теней и Триада Сансет считались низшим классом в рейтингах Преисподней, то Синдикат Боеголовок был субъектом среднего класса.

«Да! Именно это я и сделаю. Хотел бы я посмотреть, что ты сделаешь против эксперта по Exemplar Records из Gamer Republic. Эти сотни игроков ничего не стоят по сравнению с мастером гильдии Синдиката».

Деспот расхаживал по комнате, пытаясь убедить себя, что поклон Синдикату Боеголовок был правильным ходом, который в конечном итоге приведет к желаемому результату.

Однако Подземный мир никогда не был таким прямым и узким, как намекали их слова.

Если бы когда-нибудь был шанс нанести кому-то удар в спину, они бы воспользовались этой возможностью, даже не моргнув глазом.

Тем не менее, несмотря на то, что он знал о риске, который сопровождал его просьбу, Деспот решил воспользоваться этим шансом. Он чувствовал, что вражда между ним и Атроксом стала непримиримой.

«Я превращу каждый твой день в ад в Zenith Online. И, если когда-нибудь представится возможность, я узнаю, кто ты!»

Если бы кто-нибудь стал свидетелем того, как Деспот кричал как сумасшедший в чьем-либо присутствии, его сочли бы сумасшедшим, которому место в психиатрической лечебнице.

Придя в себя, Деспот нахмурился, глядя на устроенный им беспорядок. «Ах, дерьмо! Кто, черт возьми, собирается это убирать?!

Деспот подошел к двери и распахнул ее, чуть не сорвав с петель. «Позовите сюда эту чертову горничную, чтобы убрать это дерьмо!»

Голос Деспота разнесся по коридору, и все двери открылись. Члены Теневого Картеля, которые не вошли в систему, быстро выбежали из своих квартир в поисках горничной.

Киран смотрел на поле битвы, залитое кровью, большим количеством монет и дрянным снаряжением. Насладившись тем фактом, что он может так рано выпустить столько кровавой бойни, он помог Альтаиру собрать все.

К концу сбора Киран накопил в общей сложности 54 золотых и 120 единиц необычных и редких предметов с уровнем предметов 20 или выше.

В целом, эта добыча была приятной добычей, потому что она покрывала то, что Киран считал потраченным впустую временем.

Несмотря на то, что резня длилась не более 30 минут, эти 30 минут он мог потратить на что-нибудь другое.

Киран попрощался со стримом, прежде чем напомнить им, что скоро появится еще один.

После этого Киран просмотрел свою Черту Души на предмет каких-либо изменений, вспомнив важные уведомления.

「 Название черты: Мстительная душа

Тип черты: черта души

Ранг черты: усиленный

Усиленное завершение: 9,81% → 10,01%

Описание: Уникальная черта, порожденная необработанной пробужденной душой. Эта черта дает пользователю уникальную способность «Чувство возмездия», но также создает Недостаток.

«Чувство возмездия» — повышает Восприятие пользователя до 300% в ситуациях, когда он является мишенью. (Числа меняются в зависимости от количества противников, нацеленных на пользователя.)

«Недостаток: мстительность» — этот недостаток делает пользователя более восприимчивым к ярости и мести, увеличивая вероятность того, что он поддастся силам, сосредоточенным вокруг этих негативных эмоций.

*Новое… «Месть Хищника» — Уникальная боевая система, доступная только обладателю Мстительной Души. Пользователь получает стек «Охота» за каждого врага, отмеченного как враг. Пользователь может потратить 1 стек «Охота», чтобы пометить врагов статусом «Добыча». Пользователь может потратить 10 стеков «Охота», чтобы войти в «Охоту на хищника». [Максимум стеков: 100 стеков]

Примечание: несмотря на усиление, ваша Черта Души по-прежнему имеет достаточно возможностей для роста. Раскопана только поверхность вашей Души. 」