16 опасный член партии

Над головой Теневого Волка появилось большое число повреждений, снова привлекшее внимание членов группы Кирана. Он был достаточно большим, чтобы полностью победить волка, что, в свою очередь, давало приличное количество опыта. Это было гораздо больше, чем наградил любой другой монстр.

Дин!

〈Система: Эффект вечеринки активирован. Опыт группы увеличен на 400%.〉

〈Система: вы получили 400 опыта. 〉

〈Система: активировался эффект Медальона Роста. [Получено 400 бонусных очков опыта.〉

Вокруг тела Кирана появилось легкое лазурное свечение, пока появлялись уведомления. Это свечение было косметическим эффектом активации медальона, который практически наполовину уменьшил условия прокачки Кирана. Вскоре он повысил уровень после убийства всего одного зверя.

Остальные участники группы также получили 400 очков опыта, несмотря на то, что Киран убил монстра в одиночку. Причина этого кроется в системе распределения опыта Dungeon Party и встроенных эффектах Party System.

Внутри Zenith Online активно рекламировались совместные вечеринки. Бонус для вечеринок был включен, чтобы побудить игроков собираться на вечеринки и формировать сплоченные команды с одинаковым уровнем навыков. Хотя групповая организация делит опыт на равные доли, групповой бонус сводит на нет это разделение, награждая бонусом, равным недостающим частям опыта.

Короче говоря, группа из двух игроков, прокачиваемых в поле, будет получать 100% прибавку к опыту за каждое убийство. То же самое касается опыта подземелий. Тем не менее, это отдельно от вознаграждения за оформление, которое определяется на основе индивидуальных вкладов.

-.

Хотя было неизвестно, осталась ли эта функция верной для подземелий за пределами деревень новичков, она применялась к Лесам Зверей. Каждый участник, если он был на одинаковом уровне, получил одинаковые порции опыта.

«Ч-что… 600 единиц урона? Ты серьезно?» Альтаир пробормотал с расширенными глазами. Даже он не мог нанести столько урона при критическом ударе, а его класс зависел от критических ударов!

Между тем, Киран пока не обращал внимания на своих товарищей по команде. Вместо этого он возглавил атаку на второго приколотого волка. Слабого свечения не было, как у предыдущего волка. Это было потому, что его порог здоровья не упал достаточно низко.

Слабое свечение не гарантировало критического попадания при следующей атаке; это просто показало, что защита монстра получила повреждение, тем самым снизив его по сравнению с первоначальным значением. Следовательно, атака, нанесенная по области, где появилось слабое красное свечение, нанесла бы повышенный урон. В зависимости от того, насколько глубоким был цвет, он увеличивал шансы нанести критический урон.

В случае с Кираном он вызвал критический удар, потому что эффект пробития брони Savage Break облегчил его достижение. Но Киран был не из тех, кто упивался таким маленьким подвигом. Он нанес Разрез Силы прямо в пылающее лицо Теневого Волка.

Хлопнуть!

-61

Ущерб был незначительным, но Киран ожидал большего. Он быстро нанес удар вверх, повредив глаз волка. Таким образом, над головой волка появилось необычное для базового умения число урона.

-122

-177 (Аква Пуля)

Удивительно, но на ее урон почти не повлияла защита волка. В конце концов, физическая и магическая защита были двумя разными концепциями, причем последняя еще не была включена в игру.

Проще говоря, физическую защиту можно рассматривать как сопротивление человека физическим атакам. И наоборот, магическая защита количественно определяла сопротивление человека магическим атакам. Это была одна из причин, по которой Киран не соглашался на дополнительные занятия физкультурой. Им нужно было разнообразить спектр урона группы.

Хотя физические навыки требовали маны, на самом деле это было не так. Физические игроки не могли излучать ману для усиления атаки на своем текущем уровне. Вместо этого в момент активации навыков система превращала ману в источник атаки, подходящий классу.

В случае с Воином эта Мана превратилась в силу. Он не обладал магическими свойствами, потому что эта сила была широко известна как физическая мощь.

Поэтому глаза Альтаира блестели от волнения, а Аспайра радостно сияла.

— Блин, тебе нужно чаще наносить удары! Мы сможем разобраться с этим в кратчайшие сроки, — прокомментировал Альтаир.

«Я постараюсь. Нелегко поразить этих монстров, понимаете? Так что не возлагайте больших надежд», — ответил Аспаира.

Тем временем Киран продолжал атаковать так быстро, как только мог. Хотя его скорость атаки на данный момент была ниже при использовании тяжелого оружия, ему удалось выполнить две атаки в течение 1,5-секундного окна.

Наконец, он запрыгнул на упавшее дерево и направил свой меч вниз, прежде чем выполнить Укол. Его двуручный меч пронзил череп волка, наградив его еще одним роскошным даром опыта. Появился лазурный свет, но на этот раз он был перекрыт золотым сиянием, окружающим тело Кирана.

〈Система: вы получили 800 опыта. 〉

〈Система: Вы повысили уровень! [Ур.6 → Ур.7]〉

〈Система: вы получили 5 неназначенных очков атрибутов и 2 очка умений.〉

В тот момент, когда он закончил свою приколотую Shadow Wolf, Киран подмел пол. В результате он собрал большое количество медных монет, несколько волчьих клыков и, казалось бы, очищенные волчьи шкуры.

Сложив добычу, Киран бросился к нему, взглянув на свое меню умений. «Все они по большей части находятся на перезарядке, но Рывок вот-вот возобновится».

«Эй, давай поторопимся и прикончим их», крикнул Киран.

— Я здесь, с тобой, — ответил Альтаир.

«Пожалуйста, сделай!» — воскликнул Аспайра.

С другой стороны, Лебедь и Ситик оставались начеку в тылу отряда. Их руки продолжали сжимать свои кресты, наблюдая за интерфейсом группы на предмет каких-либо признаков повреждения. Они были удивлены, когда Альтаир продолжал уклоняться от атак Теневого Волка, едва сдерживая зубы.

Однако было неизвестно, останется ли это правдой. Теневой Волк внезапно отступил далеко назад, прежде чем поднять голову к небу. Крошечные фиолетовые пылинки появились в небе над его ртом, собираясь в плотную сферу.

Эта атака была одной из причин, по которой Киран прижал двух Теневых Волков к началу боя. К сожалению, он слишком хорошо знал, что дерево не может поймать всех трех волков. Результат проверен много раз в прошлом. Третий волк всегда будет достаточно далеко, чтобы у него было достаточно места, чтобы уклониться от падающего дерева.

Между тем, если Киран оглушит этого волка, он будет пойман под деревом и вместо этого умрет.

«Тц, такой позор, что мы еще не достигли отмены анимации. Мне действительно нужна гиперреальность, — подумал Киран. Как только это появилось, люди могли манипулировать своими навыками с большей свободой. Но за эту манипуляцию пришлось заплатить.

Независимо от своего текущего состояния, Киран мог смотреть только на Альтаира. «Не позволяй этому волку раскрыть свои способности. Подписывайтесь на меня!»

Киран вместо бега к своему члену направился в сторону волка. Сфера образовалась быстро, но Киран активировал Рывок, как только оказался в трех метрах от нее.

Рассматриваемая атака была известна как Darkness Howl. Он выпустил кольцо темной энергии, которое могло дезориентировать группу, поскольку оно также использовалось как звуковая атака.

Альтаир услышал суровость тона Кирана, поэтому он активировал один из базовых навыков Вора, Быстрые шаги, увеличив скорость его передвижения на 30%. Это значительное увеличение соответствовало Рывку Кирана, что позволило им обоим прибыть раньше Теневого Волка.

Плечо Кирана соприкоснулось, нарушив навык. В то же время Альтаир кружил вокруг спины волка и использовал навык, известный как Глубокий прокол. В сочетании с двадцатипроцентным увеличением урона Глубокий прокол Альтаира наносил значительный урон.

-100

-345! (Глубокий прокол)

После этого Киран продолжил использовать Force Slash, когда он вышел из кулдауна, нанеся чуть более 70 единиц урона. Внезапно глаза Кирана и Альтаира расширились, когда они оба пригнулись.

Ух!

Огненный шар пролетел над их головами и попал Теневому Волку прямо в лицо. Но оба они не могли не смотреть на Аспайру беспомощными взглядами.

-192 (Огненный шар)

«Какого хрена?! Женщина, ты пытаешься нас облысеть? Мы слишком молоды, чтобы сталкиваться с облысением по мужскому типу!» — воскликнул Киран.

— Твоя цель ужаснее меня утром, — усмехнулся Альтаир.

В результате два жреца сзади закрыли рты, изо всех сил пытаясь сдержать смех. Аспайра покраснела как свекла, чувствуя себя немного смущенной их шутками. Она топнула ногой и закричала в ответ.

«Привет! По крайней мере, отдайте мне должное, потому что это сложно! Мы ведь не играем на какой-то древней консоли с геймпадом! Кроме того, это самый сложный режим и элитный монстр! Я никогда раньше этого не пробовала — чего еще вы от меня хотите?!»

Дуэт просто застонал. Затем они атаковали в унисон, нанеся безжалостный шквал атак. В течение нескольких секунд с помощью потенциально смертоносных заклинаний Аспайры был повержен третий волк.

〈Система: вы получили 750 опыта. 〉