177 Атрокс против Видаля (II)

После того, как эта перчатка появилась, все поведение Видаля как будто изменилось.

Он обрел внушительную внешность, от которой песок вокруг него дрожал, как будто он был вторым пришествием какого-то древнего пустынного императора с полной властью над своим окружением.

Киран покрутил Багрового Эшруна и опустил стойку, готовясь к приближению Видаля. В конце концов, Киран сделал этот комментарий не просто так.

Это был план, разработанный после того, как он узнал об отношениях Видаля и Дезереи в Зале Глубоких Песков.

Узнав о рейтинге Видаля, Киран понял, что он был грозным противником, для преодоления которого потребуются неортодоксальные методы, особенно если он должен был провести эту битву в одиночку.

Хлопнуть!

Видаль ударил ногой по земле и ударил вперед. Это действие собрало песок в виде гигантского кулака, который раздулся до размера расширенного коридора. Яростная атака Видаля не оставила пути к отступлению.

Когда атака приблизилась к Кирану, плотные малиновые газы просочились из его тела и затвердели, образовав полупрозрачный малиновый барьер. Этот барьер, естественно, был Жертвенным Барьером, прикрепленным к Багровому Ашруну, который Киран еще не использовал до сих пор.

Бум!

Кулак столкнулся с Жертвенным Барьером, и все это задрожало, но Киран оставался стабильным, на него не повлияла сила атаки Видаля.

-1,675 «Жертвенный барьер: 11,725/13,400»

Хотя Киран оставался стабильным, одна атака Видаля истощила прочность Жертвенного Барьера более чем на 10%. Он выдержал еще семь ударов, прежде чем полностью разбился.

Но Киран оставался на месте, наблюдая, как Видаль совершает серию быстрых движений.

.

Каждая атака снижала стабильность Жертвенного Барьера в диапазоне от 8 до 13% за атаку.

«Его движения похожи на движения мастера боевых искусств, но он также включает в себя дальние контрольные атаки».

Киран продолжал анализировать действия Видаля, прежде чем рассматривать его варианты. «Разрушительное отрицание? Нет, это не стоит угрозы тяжелой умственной слабости. Отвратительный пароксизм? Нет. Есть еще дело о Главном Разбойнике. Было бы глупо вступать в эту битву в невыгодном положении.

Пока он обдумывал свои варианты, Киран взглянул на растущие трещины на внешней стороне барьера. «У меня мало времени».

Был Deranged Spirit, но использование этого навыка теперь означало, что Киран не мог полагаться на него во время кризиса еще 24 часа. Отступление станет невозможным, как только все узнают об их присутствии, так что использовать его сейчас было не идеально.

Deranged Spirit следует сохранять на случай опасности, которую Киран не классифицировал.

Затем он ударил Кирана. Он понял, как преодолеть свое нынешнее затруднительное положение.

〈Система: Вы хотите повысить уровень «Кровавых ударов»? [ Ю | Н ]〉

— Да, — решил Киран.

〈Система: Sanguine Slashes достигла максимального уровня. Чтобы увеличить потолок навыков, продвиньте свой класс.〉

В то же время….

〈Система: ваша ловкость возросла до 550!〉

Киран не беспокоился о недостаточном наносимом уроне. Однако он беспокоился о том, чтобы связаться с Видалем. Эта пугающая скорость заклинаний была проблемой, которую можно было решить только с большей скоростью и увеличенным радиусом действия.

Через две секунды после принятия этого решения Жертвенный барьер рухнул.

Видаль изобразил холодную ухмылку, сдерживая смешок. — Ты только оттягиваешь неизбежное. Я отомщу за своего возлюбленного».

Многочисленные песчаные вихри собрались вокруг текущей позиции Кирана, но он поднял голову и ответил уверенным взглядом. «Не месть. Ты получишь билет первого класса на встречу с любимым.

Хлопнуть!

Киран взорвался с удивительной скоростью, но хорошо справился с ответной реакцией. Он пробирался сквозь песчаные смерчи Видаля, казалось, исчезая с каждым шагом, в то время как инкрустация вампирской кровью, покрывающая Багрового Эшруна, приобретала дополнительное вязкое покрытие.

Киран взмахнул клинком. Это была простая атака, но кровавая дуга, похожая на те, что были созданы во время Багрового залпа, отделилась от его клинка и с невероятной скоростью понеслась к Видалю.

Раз, два, три….

Киран безжалостно рубил своим двуручным мечом, пока красный цвет не залил песчаный коридор. Не «Кровавая волна», «Багровый залп» или «Багровый поток» совершили этот подвиг — это были все базовые атаки.

Что касается причины, почему? Это было связано с текущим уровнем Sanguine Slashes.

Киран вложил в него безбожное количество очков навыков, несмотря на то, что это был всего лишь навык ранга С. Его эффекты были слишком ценны, чтобы их игнорировать.

Более того, это была важная часть силы Кирана, потому что Кровавые удары гарантировали, что его атаки нанесут стеки кровотечения его противникам.

— Что это за сила, которой ты обладаешь? Видаль поджал губы и ударил кулаком по земле.

Огромная волна песка поднялась из-под земли, пытаясь поглотить приближающиеся атаки, но все пошло не так, как планировалось.

Их битва стала достаточно разрушительной, чтобы изменить их окружение. Даже если это было не самое прочное из материалов, это убежище было прочным, поскольку оно не пострадало ни от одного обрушения, несмотря на то, что оно находилось так далеко под землей.

Но проделайте достаточно отверстий даже в самой прочной стене, и она в конечном итоге рухнет.

Это было правдой, потому что большая часть разложившихся песчаных карманов в Пустынях Рассыпающихся Песков и Предательских Песков были разрушенными сетями Песчаных Червей, которые ранее страдали от загадочных структурных нарушений.

Когда эти две атаки столкнулись друг с другом, разбойники из Пустыни заметили присутствие Видаля.

«Заместитель начальника!»

«Если мы поможем вам в задержании

Киран посмотрел через небольшой промежуток в их столкновении и заметил, что многие враги входят в его зону действия. Не его дальность атаки, а его дальность обнаружения. В результате уведомления продолжали собираться на глазах у Кирана.

〈Система: количество стеков «Охоты» увеличилось до 15.〉

〈Система: количество стеков «Охоты» увеличилось до 36.〉

〈Система: количество стеков «Охоты» увеличилось до 54.〉

〈Система: «Охота на хищника» теперь доступна, если вы хотите ее использовать.〉

Киран посмотрел на последнее уведомление, вспомнив о его присутствии.

Охота на хищника была неопределенной и уникальной способностью, связанной с его усиленной Мстительной душой. Поскольку для этого требовалось множество врагов, выполнение требований для его активации было сложной задачей.

Фактически, времена войны или квесты в стиле вторжения, такие как тот, который Киран в настоящее время начал, были одними из ограниченных вариантов приобретения такого количества врагов.

Тем не менее, поскольку Киран не хотел использовать свои последние резервные способности, он выбрал эту чужую способность. Ему было любопытно не только использование Predator Hunt, но и его эффекты.

В конце концов, это произошло из-за его Мстительной души. Это не могло быть просто.

Длинные растрепанные волосы Кирана хаотично качались, удлиняясь и уплотняясь, как грива разъяренного зверя. Маленькие, но выраженные вены

〈Система: Вы вошли в режим «Охота на хищников».〉

〈Система: Пока активна функция «Охота на хищника», все враги в радиусе действия помечаются как «Добыча».〉

〈Система: во время «Охоты на хищника» скорость атаки и передвижения пользователя увеличивается на 200%, а атаки на «Добычу» имеют больше шансов стать критическими.〉

〈Система: «Добыча», убитая во время «Охоты на хищника», пополняет два стека Охоты.〉

〈Система: Текущая продолжительность «Охоты на хищника»: 50 секунд. [Расход 1 стека «Охота» может увеличить продолжительность на 1 секунду.]〉

Эффекты «Охоты на хищника» наполнили конечности Кирана энергией, выражение его лица стало диким, но соблазнительным. Скорость атаки, скорость передвижения и более высокий шанс критического удара — три фактора, способные вызвать хаос на любом крупномасштабном поле битвы.

Видаль заметил изменение внешности Кирана. — Это какой-то зверь в человеческом обличье?

«?!

Ух! Хлопнуть!

Взрывной звук сопровождал движения Кирана. Усиление скорости движения обеспечило достаточное ускорение, чтобы в этот короткий момент он был немного быстрее скорости звука.

Когда он разорвал вечную битву между Сангвиническими Слэшами и песчаными смерчами Видаля, Киран появился как малиновое пятно. Киран проигнорировал ущерб, который он получил от своих безрассудных действий, потому что прилив жизненных сил захлестнул его тело.

«Вим Восстановление!»

Истинный берсерк был не просто человеком, жестоко обращавшимся со своим противником. Их действия были вредны и для них самих. Киран понял это после изучения пробужденных им навыков.

Многие из них, такие как восстановление Вима и предотвращение смерти, были разработаны, чтобы продлить его жизнь, даже если он получил смертельные раны. Однако Агрианос однажды предупредил его, что эта сила не является дружественной; это было разрушительно во всех отношениях.

Стук! Стук! Стук!

Киран пронесся мимо Видаля, и в процессе три головы приспешников пустыни покатились по земле. Выражение лица Видаля исказилось от ярости, когда он проклял наглость этого противника перед ним.

Он посмел отрубить головы своим подчиненным прямо перед ним? Не было вопроса, погибли эти разбойники или нет; обезглавливание было немедленной казнью, если только противник не был бессмертным.

Обезглавливание могло произойти только в том случае, если оружие было достаточно сильным, чтобы полностью сломать защиту противника. Это было причиной, по которой берсерков так боялись на более поздних стадиях.

Многие берсерки приобрели навыки, которые могли разрушить защиту и нанести ужасающий урон.

«Берсерк может начинаться как один из самых слабых классов воинов из-за их изначально низкой скорости атаки, но…».

Киран раскинул руки и издал звериный и почти демонический рев. «Я не страдаю от этой проблемы».

Киран показал ужасную ухмылку гортанным голосом. — Останься там ради меня, мальчик. Я сровняю с землей это милое маленькое убежище».

«Я УБЬЮ ТЕБЯ!» Рев Видаля сотряс коридор, когда в его руке появилось изящное копье, выкованное из песка. Золотая цепь обернулась вокруг цепи, простираясь туда, где Видаль держал ее на древке.

ХЛОПНУТЬ!

Эти две трансформации проложили путь к еще более смертельной дуэли.