199 Тренировка истинного берсерка (IV)

Вернувшись на Землю, Киран по-прежнему опасался, сколько времени прошло внутри Zenith Online. Помимо душа, чтобы смыть неприятные ощущения, Киран также съел небольшую еду, приготовленную доктором Райли.

Когда в Zenith Online прошло два часа, Киран вернулся к медицинской койке и положил VR-шлем себе на колени. Он рассеянно посмотрел на устройство, прежде чем постучать по запястью.

«Уже почти начало июня, так что это виртуальное оборудование последнего поколения скоро устареет. Рекламные объявления о предстоящем виртуальном оборудовании уже появляются в Интернете. Пройдет совсем немного времени, прежде чем продажа станет публичной. К счастью, меня не слишком беспокоит цена.

Поскольку Киран не решался вернуть золото мэру Лоу, в его инвентаре было полно золота. Если бы он распродал часть по частям после завершения Колизея гладиаторов, он мог бы сделать убийство с нелепой оставшейся суммой.

Однако Киран не пошел бы так далеко. Несмотря на нерешительность, он намеревался вскоре вернуть хотя бы значительную часть. Почему? Потому что ему нужно было повысить стандарт Эрдейл-Сити, чтобы привлечь внимание других организаций.

Такой город, как Эрдейл, не смог бы повлиять на такие организации, как Совет божеств войны и Ассоциация торговцев, но Империя Зесиан была другой историей.

Если одно из ее королевств добьется большого успеха, это поднимет положение Зесийской Империи среди многих империй.

Однако продвижение рейтинга города требовало огромного торгового трафика и привлечения игроков. Это было быстрее, чем хотелось Кирану, но это было неизбежно.

Игроки должны были стекаться в Королевство Эрдейл, узнав о его продолжающемся успехе.

Киран посмотрел через него на прилежного доктора Райли, которая сделала несколько заметок в своем журнале. «Не зацикливайтесь на моем здоровье. Все будет хорошо. Поэтому убедитесь, что вы как следует отдохнули».

Доктор Райли искоса посмотрела на него, но все же слегка кивнула. «Хорошо. Просто вернитесь в свою игру!»

Киран усмехнулся, потому что чувствовал, что доктор Райли не воспримет его предложение всерьез. Закрепив устройство на голове, Киран пробормотал себе под нос. «Женщины…»

.

Киран открыл глаза в резиденции Шрама, услышав приближающиеся шаги. Его грудь словно горела, когда он сел и коснулся ее.

«Естественная скорость исцеления Истинного Берсерка смехотворна».

Поскольку он был вне боя, его пассив больше не применялся. Но взамен его телесная регенерация сопровождалась усилением боли.

Морщась от боли, Киран вскоре понял суть Torment’s Belief.

— Так вот что это. Навык не нейтрализует эффект. Это отсрочивает действие, и все обрушивается на меня одной огромной волной. Проклятие! Я не знаю, как я отношусь к этому пассиву. Что произойдет, если я приму участие в катастрофическом сражении, в котором мне будет нанесено неимоверное количество повреждений?»

Трепет наполнил глаза Кирана, когда его мысли обратились к исходу этого вопроса.

Испытывая всю эту боль одновременно, потенциально можно поджарить его мозг и повредить синапсы в реальной жизни. Хотя Х-хансеры казались божественным лечением, из того, что Чарльз рассказал в прошлом, это не было панацеей.

Как только достигается определенный порог урона, X-hancer не может отменить нанесенный урон. Если бы это было возможно, Киран не умер бы. С другой стороны, Киран также не мог поверить Чарльзу на слово, поэтому он не был уверен, что Икс-хансеры не могут творить чудеса.

Шрам присел на корточки перед Кираном и постучал по его голове своим гигантским пальцем. «Тверп, проснись! Вы достаточно отдохнули. На тренировку мы идем!

— Я встал, — простонал Киран и помахал рукой, пытаясь оттолкнуть палец Шрама.

«Мы пройдемся по каждому из ваших навыков, и я проанализирую ваше мастерство в каждом из них. Понял?»

Шрам опустел от желания дать Кирану пощечину. «Зачем нам начинать с навыка, который мы только что изучили?!»

Киран хихикнул и подавил смех. «Попался, сука!»

Глаз Шрама дернулся, но он выдохнул и заворчал. — Так вот что чувствовал лорд Агрианос, когда переживал все мои маленькие шалости.

Киран начал с навыка, с которым он был близко знаком, — «Дикого крушения». Сутью этого навыка был Savage Break. Единственная разница заключалась в дальнобойном эффекте, полученном после того, как Киран смог проявить большую силу.

Раскрыв его, Киран перешел к Fury Rush. Мнение Шрама не было выдающимся, но он чувствовал, что навык сносный.

От Fury Rush Киран перешел к Sanguine Slashes. Этот особый навык привлек внимание Шрама, когда он просиял.

«Ой? По сравнению со всем остальным, ты довольно хорошо натренировал свои Сангвинические удары.

Этого следовало ожидать. В конце концов, текущий уровень Сангвин Слэша был шокирующим.

「Кровавые удары (Ур.12)

Ранг навыка: C

Тип навыка: активный

Мастерство (00,00%)

Потребление: 1 здоровье в секунду

Требования: «Кровомания» 」

После Sanguine Slashes Киран перешел к Crimson Barrage, Blood Wave и Blood Bind.

Как только они достигли Кровавых уз, Шрам съёжился и замахал руками. «Подожди, подожди, подожди! Подожди! Какую глупость я наблюдаю?!

Крррррррк!

Шрам обхватил своей большой рукой кровавые цепи и без усилий разорвал их. Сила его действий была равна силе самых слабых членов Совета Божеств Войны.

«Эти крепления — мусор! Они похожи на бумагу. Такие тонкие крепления никогда не выдержат ваших противников в Колизее гладиаторов. Кроме того, навыку не хватает своей сути!»

Покачав головой и вздохнув, Шрам щелкнул пальцем. Это действие покрыло весь пол лужей вязкой крови толщиной не менее трех сантиметров.

Кровь дрожала и гудела, словно кипела перед шипастыми цепями размером с руку Кирана, вырастающими из земли и обвивающими тело Шрама.

«Ваши цепи гладкие. Где безжалостность? Мы хотим сдерживать и мучить нашего врага. В лучшем случае ваш текущий дисплей вызовет недовольство и раздражение вашего врага. Его эффекты не на должном уровне».

Киран поморщился, услышав яростный выговор Шрама. «Чего Шрам ждет от меня?! Навык только Lv.2, черт возьми! По сравнению с уровнем Сангвина Слэша, это не стоит упоминания.

Киран полагался на многократное использование, чтобы повысить уровень своего мастерства и сохранить очки навыков. На данный момент его очки навыков в основном шли на приобретение навыков, а не на их повышение. Однако класс Кирана не требовал, чтобы он быстро повышал уровень своих навыков.

Сосредоточение внимания на Blood Mania повлияет на все в его арсенале как на основу всех его навыков.

Тем не менее, Киран почувствовал благоговейный трепет, увидев цепь Шрама. В нем не было той тиранической силы, которую Киран испытал на том великом поле битвы, но он казался чрезвычайно прочным.

«Сколько маны ты влил в эти цепи?»

«Немного. Но больше, чем вы способны. Однако количество маны в цепях не имеет значения. Ты можешь почувствовать это? Ваша проблема в форме ваших цепей и сути. Вы сосуд эмоций и энергии; отпусти его».

Киран последовал совету Шрама и попытался направить свои эмоции в свои атаки. Но он не почувствовал никакой разницы после повторения предыдущего набора навыков.

Действие поставило Кирана в тупик на некоторое время, заставив его обдумать другое решение. Если объединение его эмоций в его крови было слишком продвинутым для его нынешней умственной силы, была другая альтернатива.

Киран закрыл глаза и просидел неподвижно более 20 часов, а Шрам не произнес ни слова. В это время Киран сосредоточился на руническом отпечатке в своем сознании и вложил свои эмоции в руну.

Изменение было постепенным и заняло больше дня, но две вещи вспыхнули внутри, когда Киран открыл глаза.

Безжалостность и кровоточащий малиновый свет.

〈Система: «Кровавая мания» поглотила недостающую часть ядра. Информация о вашем навыке обновлена.〉

〈Система: ранг умения «Кровомания» изменился! [С+→СС]〉

Из любопытства Киран открыл новую информацию Blood Mania, чтобы увидеть изменения.

「Кровомания (Ур.3)

Ранг навыка: *S+ → SS

Тип навыка: Гибрид

Мастерство (76,66%)

«Вампирская кровавая корка»…

«Укрепление крови»…

«Вим Реставрация»…

*Новое «Усиление пыла» — эту способность нужно активировать вручную. Если пользователь этого не пожелает и не вложит свои эмоции в свои действия, эта функция не будет активирована. После придания действию крови эмоции свойства действия будут меняться в зависимости от того, насколько интенсивным является чувство. Если его влить в атаку, его смертоносность также увеличится. Единственным ограничением этой способности является сила эмоций пользователя. [Сильнейшее усиление: Гнев]

Требования: Истинный берсерк 」

«Поверить в то, что ответ был передо мной все время, но я пренебрегал им из-за страха. Эмоции опасны, только если они овладевают вами. Но усиление исходной руны Blood Mania для восприятия эмоций — гениальное решение. Этот класс действительно необычный, но он продолжает меня удивлять и увлекать», — подумал Киран.

После разблокировки Fervor Augmentation Киран протестировал его с помощью Vim Restoration.

Направив часть своего подавленного гнева, он обнаружил, что кровь стала более податливой. Киран направил энергию к своим исцеляющимся костям, а не к мышцам и внутренностям.

Приятное чувство пронзило его тело, когда Киран вздохнул с облегчением. Его кости срастались быстрее, чем раньше, так как большая часть энергии проникла в кости Кирана с нежелательными потерями.

Однако потери были неизбежны. Владение Кираном этой способностью было в лучшем случае рудиментарным.

Тем не менее Шрам весело рассмеялся.

«Ты сделал это, придурок! Но это только означает, что мы можем ускорить ваше обучение. Эмоциональное наполнение — это только начало. Теперь вы должны углубить свою связь со всеми своими навыками. С этого момента ты будешь сражаться со мной без остановки, пока я не почувствую, что ты на грани краха!

Неохотный и несколько испуганный глоток эхом разнесся по комнате. Возможно, понимание этой способности не было хорошей вещью. Это были ворота к еще большей боли и тяжелым тренировкам!