20 Хрулхар II

Наносимого Хрулхаром урона и безумной скорости было достаточно, чтобы назвать его смертельным противником на данный момент в Zenith Online. Но это не было непреодолимым. Пока группа, сражающаяся с этим зверем, правильно управляла своим здоровьем, всех смертей можно было избежать. К сожалению, у Кирана не было такой роскоши, как у других. Его квест запрещал использование расходных материалов для здоровья.

Конечно, это касалось только его самого, а не членов его партии. Если это явно не указано в целях, большинство квестов ограничивалось держателем квеста. Таким образом, маловероятно, что в цели его квеста входили члены его группы. В конце концов, награды не будут разделены между ними.

Эта цель сыграла значительную роль в том, что Киран укрепил свое решение подобрать двух целителей. Киран понял, что его текущего здоровья или здоровья любого среднего танка будет недостаточно, чтобы пройти это подземелье в его текущем режиме.

Более того, большая часть нагрузки легла на плечи Кирана.

В то время как Альтаир был быстр, ему было бы трудно ухватиться за агро Хрулхара с его двумя навыками с высоким уроном на перезарядке. В отличие от Кирана, который обладал Аурой Воина, чтобы усилить свой устойчивый урон, класс Альтаира еще не имел доступа к такому навыку. Воры полагались на точные атаки исподтишка, чтобы нанести дополнительный урон.

Кроме того, Хрулхар абсолютно выпотрошил бы любую полоску здоровья вора.

«Почему вы, ребята, просто сбросили все свои навыки?!» — отчаянно закричал Киран. В то же время он держал свой меч боком, когда его отбрасывала следующая цепочка яростных ударов Хрулхара, теряя еще большую часть здоровья.

Через секунду Хрулхар открыл свою пасть и собрал темную энергию намного быстрее, чем теневые волки. Судя по скорости, с которой она росла, было ясно, что Киран не сможет отменить эту атаку. Хуже того, все его навыки с эффектом отбрасывания находились на перезарядке.

-.

Однако только Savage Break и Force Slash могли генерировать эффект при каждом попадании. Рывок обычно оглушал противника до того, как мог произойти отбрасывание. Это было преимуществом повышения этих навыков до Lv.5.

Внезапно Альтаир появился перед Кираном, держа кинжалы обратным хватом. «Сколько секунд вам нужно для ваших навыков?»

«По крайней мере, двадцать», — сказал Киран, взглянув на свое текущее время восстановления.

Его ротация навыков с высоким уроном позволила Кирану нанести более тысячи повреждений за один присест. Если бы не ошибка Лебедя и Ситика, потребовалось бы всего несколько оборотов, и ему не пришлось бы выходить из боя.

— Я постараюсь, — ответил Альтаир.

После этого он активировал «Быстрый шаг», что позволило его скорости передвижения и атаки взлететь на десять секунд до текущего уровня. Хотя это была только половина того, что ему было нужно, Киран поверил в мастерство Альтаира, увидев его.

Тем временем Киран вернулся к Лебедю и Ситику, которые криво улыбались из-за предыдущего несчастного случая. Киран не сразу обратился к их ошибке. Вместо этого он посмотрел на Аспайру.

«Попробуйте обойти босса, как только Альтаир нанесет достаточно оглушения. Это единственное окно, в котором Маг без высшего сознания может нанести удар. Когда вы видите, что босс слегка дрожит, это означает, что набрано достаточно оглушения. Вы понимаете?» Киран сказал с почти бесстрастным выражением лица. Очевидно, он больше не был счастлив или настроен шутить.

В это время Альтаир прибыл раньше Хрулхара и ударил его по горлу навыком, известным как Сотрясающий удар. Это был навык, который вор мог принять после 10 уровня. Хотя у него не было оглушающего эффекта, у него был удобный эффект под названием «Прерывание», который мог отключить любой навык без мгновенного применения.

Вой Хрулхара подпадал под категорию атак без мгновенного применения. Итак, Альтаир успешно прервал атаку, избежав фатальной ситуации.

Затем Киран повернулся к двум священникам. «Почему… какая земля посоветовала бы вам вместе опустошить свои самые большие навыки? Вас двое, потому что вы должны чередовать свои навыки. Кроме того, есть еще один дилер, которого нужно лечить».

Во время разговора Киран тихо застонал, потому что вспомнил, что и Регенеративный взрыв, и Восстанавливающий туман имеют время восстановления более 60 секунд. Хрулхару понадобилась всего одна-две секунды, чтобы почти опустошить полоску здоровья одного человека. Не говоря уже о шестидесяти секундах, даже просить о тридцати секундах было слишком много, когда дело касалось этого монстра.

«Мы сожалеем. Мы запаниковали. Я думал, что ты вот-вот умрешь, когда ты так кричал о кровавом убийстве, — сказал Лебедь.

— Я это понимаю, — Киран сжал свой нос и помассировал его, чтобы облегчить свое разочарование. Собрав себя, он продолжил. «Я скажу вам это прямо сейчас: задатки жреца высшего уровня заключаются в его ситуационной осведомленности и понимании того, как работает бой. Большой лечебный навык, безусловно, не требуется, пока не появится навык уверенного стирания».

«Боевая осведомленность. Понял, — несколько раз кивнул Ситик.

«Кроме того, вам нужны управленческие навыки. Навыки жреца являются одними из самых затратных по мане. Посмотрите на свою текущую ману. Всего один спам, и ваш запас маны истощится более чем на 50%, — сказал Киран.

Киран не только упрекал их за ошибки, но и учил их в процессе. Способность учить, не подрывая чьего-либо доверия, была жизненно важна при взятии на себя какой-либо руководящей роли, поэтому Киран в прошлом преуспел в качестве главнокомандующего Золотой бригады.

Большинство командиров использовали резкие выражения, но Киран просто обратился к ситуации, подчеркнув каждую допущенную ошибку и предложив способы предотвратить ее в будущем. В этом смысле можно сказать, что мастерство Кирана находится на пьедестале.

Ни Ситик, ни Лебедь не чувствовали, что он высмеивает их. Только по его выражению лица можно было сказать, что он просто серьезно относился к прогрессу в этой игре. Это было понятно, потому что Киран был на временной шкале, в отличие от остальной части его группы. Ему нужно было получить власть и влияние, прежде чем столкнуться с Золотой Бригадой.

Он был уверен, что как только это произойдет… это перекинется в реальный мир благодаря их значительному влиянию. Единственной спасительной милостью Кирана была контрмера, установленная в отношении личности игрока. Единственный способ получить хотя бы намек на их личность — через реальную систему транзакций, которая еще не была подключена к сети.

На протяжении всего своего небольшого «учения» Киран не забывал о своем кулдауне и ситуации с Альтаиром. Поскольку Хрулхар не мог лечить, его здоровье в это время было менее 50%.

«Ситик, приготовь исцеляющий свет за две секунды», — резко сказал Киран.

— Подождать? Ситик сказал с некоторым шоком.

— Нет… сейчас, — сказал Киран ровно две секунды спустя.

Поскольку Ситик следовал его инструкциям, Исцеляющий свет приземлился на Альтаире через мгновение после окончания действия Быстрого шага. Поразительно, но в этот момент Хрулхар нанес удар.

И Ситик, и Лебедь были ошеломлены способностью Кирана предсказывать. Однако это не было предсказанием. Все предыдущие бои свидетельствовали о том, что Альтаир должен был попасть под удар. Хотя его скорость была равна скорости Хрулхара с активным «Быстрым шагом», текущих движений Альтаира больше не будет достаточно, как только эффекты рассеются.

«Это навыки, которые вам нужно оттачивать как Жрецам. Научитесь отслеживать закономерности происходящих действий и оценивать, когда члену вашей команды понадобится помощь. Как и в других играх, когда боссы становятся сложнее, у лидера будет меньше времени на выполнение приказов, если он будет играть активную роль в битве», — сказал Киран.

«Кажется, теперь я понимаю. Но… это не то, чему я могу научиться за один день, — признал Ситик с горькой улыбкой. В конце концов, не все обладали таким же умом, как Киран. Даже в прошлом Киран видел только людей, сравнимых с его расцветом, в других гильдиях Бегемотов.

Тем не менее, Киран не возлагал таких больших надежд на этих людей, которых он едва знал.

— Я не жду, что ты это сделаешь. Я просто ожидаю, что вы будете более внимательны и общаетесь с Лебедем. Даже если вы не слушаете навыки, которые она активирует. Поддерживайте переменное вращение и делайте это осознанно, пока оно не станет подсознательной реакцией. Вот как мы побеждаем — непрекращающееся повторение».

После этого Киран внезапно обернулся. Аспайра успешно поразил Хрулхара Водяной пулей и Огненным шаром, будучи оглушенным. «Альтаир, медленно притягивай Хрулхара ближе. Вы двое, сколько еще на Mending Aura?

— Три секунды, — ответил Лебедь.

— Чуть больше трех секунд, — ответил Ситик.

«Тогда это еще можно спасти. Лебедь, твоя очередь. Исцеляющий свет сейчас. Ситик, ответь через две секунды, — скомандовал Киран.

Киран воспользовался этим временем, чтобы выйти из боевого состояния. В противном случае скорость его регенерации резко упадет. Чтобы игрок вышел из боевого состояния, ему требовалось, чтобы он не получил повреждений в течение трех секунд и снял свое оружие. В случае с Кираном он воткнул меч в землю и не коснулся ее.

Это действие также считалось «снятием» чего-либо.

Лебедь возглавил Исцеляющий свет, как и было сказано.

Две секунды спустя Ситик обязательно последовал за ним. Затем Киран призвал Mending Aura. В отличие от Healing Light, Mending Aura был навыком с эффектом HoT (Heal over Time). Его можно использовать в тандеме с Исцеляющим светом для поддержания правильного исцеления.

Вращательное исцеление нейтрализовало большую часть урона, нанесенного Хрулхаром в течение следующих пятнадцати секунд. После этих пятнадцати секунд Киран схватил свой большой меч новичка и бросился вперед.

«Отступай, я покончу с этим прямо сейчас», — проинструктировал Киран.

Однако Хрулхар подпадал под хищный тип. Он нацелился на любого врага с самым высоким уровнем агрессии поблизости. Поскольку Киран вышел из боя почти на полминуты, значительно уменьшив свое количество, у Альтаира на данный момент было самое высокое значение агро.

Но Киран больше не допускал ошибок. Он начал бой с Рывком, уклоняясь от атаки, направленной на Альтаира. В следующий момент он повторил то же вращение, что и раньше.

Единственная разница заключалась в том, что Аспайра понимала, что делать, без того, чтобы Киран это озвучивал. Она направила пение Волны Пламени до того, как Киран присоединился к битве. Когда Киран применил свою чудовищную цепочку навыков, Пламенная Волна последовала за ним, дав Кирану достаточно времени, чтобы увернуться.

Ух!

Хрулхар был объят пламенем, в то время как Киран бросился вниз, нанеся критический удар.

Хлопнуть!

〈Система: вы получили 4800 опыта.〉

Киран выдохнул теперь, когда напряженная битва закончилась. Несмотря на его короткую передышку, щедрая сумма опыта позволила другим повысить уровень, в то время как Киран был всего в шаге от достижения 13-го уровня.