35. Возникают интересные слухи

Одно только то, что она находилась по другую сторону холодного взгляда Кирана, заставляло Аспайру дрожать. Это не похоже на то выражение, которое должно быть у нормального человека. Взгляд был своего рода сдерживающим давлением, которое мог выдержать только тот, кто испытал жестокие сражения.

Однако, учитывая стандарт реализма, который Киран испытал в прошлом, в сочетании с обучением у людей, которые регулярно участвовали в военных операциях, было понятно, что Киран мог высвободить устрашающий взгляд — достаточно ужасающий, чтобы задушить все действия Аспайры.

— Э-э… Атрокс, почему такое выражение? — пробормотал Аспайра почти хрупким тоном. Меньше всего ей хотелось, чтобы проблема вышла из-под их контроля. В конце концов, по тому, как вели себя нападавшие, Аспайра мог сказать, что они были единым целым.

Одна только эта сплоченность заставила Аспайру почувствовать, что за ними должна стоять какая-то сила. Хотя Аспайра не особо разбиралась в классификации этих организаций, тот факт, что она была беззащитна перед ними, пугал ее.

Кроме того, она не могла не задаться вопросом, было ли их больше.

«Потому что они перепутали свою цель и в результате втянули в это вас, ребята», — сказал Киран. Их действия слишком сильно напоминали Кирану о том, как Золотая Бригада применяла силовые методы. Итак, это затронуло больное место внутри Кирана.

Естественно, Кирану нужно было отомстить этим больным местом, иначе его ярость не утихнет. После короткой паузы Киран успокоился и правильно оценил проблему, вернув свое внимание Аспайре.

-.

Горькая улыбка Аспайры стала еще глубже, когда она вспомнила об этом событии. «Первоначально их было около 20, но они были вынуждены вызвать больше поддержки, когда Альтаир взял на себя их лидера и еще троих одновременно. Что касается выпавших монет… ну, ошибаюсь.

— Выкладывай, — вмешался Киран прямым и почти резким тоном.

«Я один сбросил более 30 серебряных монет. Я не знал, что смертная казнь стала такой ужасной!» Аспайра захныкал. Она чувствовала, что система абсолютно безжалостна. Как это может оправдать истощение такой прочности предметов и уничтожение инвентаря?

Однако Киран просто покачал головой со сложным выражением лица. Он прекрасно знал, как система Zenith Online относилась к тем, кого считали слабаками. Чем более восприимчивым был человек к смерти, тем суровее последствия. Короче говоря, смертная казнь была разработана, чтобы стимулировать игроков работать над своей выживаемостью.

Слабым не было места в высшем эшелоне Zenith Online, поэтому те, кто продолжал умирать, только отставали от остальных. Точно так же Zenith Online также была беспристрастной, когда дело доходило до последствий. В то время как игроки-жертвы, по общему признанию, были наказаны за слабость, противоположная сторона, по общему признанию, была наказана за мстительность.

Как упоминалось ранее, если вы нападете на другого игрока, это не только начнет увеличивать ваше значение Infamy, но также активирует систему PK. Система ПК была двумерной, потому что в ней были как сторона агрессора, так и сторона защитника.

Если бы защитник одержал победу в бою, защитник вообще не получил бы Infamy. Однако, если агрессор, который немедленно принял бледно-красный оттенок своего имени, должен был умереть, он подвергнется усиленному смертному приговору, связанному с его соответствующим уровнем Бесчестия.

Хотя поначалу это может показаться безобидным, это может серьезно повредить шансам игрока завязать отношения с важными персонажами или организациями, особенно с праведными или справедливыми позициями.

«Тогда так не пойдет. Я верну вам несколько монет, которые вы мне дали, — сказал Киран. Но как только он заметил изменение в выражении лица Аспайры, он быстро продолжил: «Прежде чем вы начнете, это временно. Я ожидаю, что вы вернете то, что я вам даю, как только вы правильно расположитесь. Это понятно?

«В порядке Хорошо. Это работает, — смягчилась Аспайра, уступая предложению Кирана.

Что-то подсказывало ей, что она не выиграет, даже если продолжит отклонять предложение. Дело было не в том, что Киран был самоотверженным человеком; он просто не верил в то, что кто-то, не связанный с ним, страдает из-за того, в чем он не участвовал.

Одно из главных правил Кирана заключалось в том, что ни невиновные, ни бессильные не должны быть втянуты в непрекращающийся конфликт. Мало того, что кто-то, кто сделал эту мразь, так еще и не годился даже для того, чтобы называться приличным человеком.

После этого Киран вышел из магазина, заметив, что значок Альтаира появился в сети. Было уже довольно поздно, поэтому Киран подсчитал, что он, должно быть, остался немного дольше, чем утверждал, чтобы, скорее всего, воспользоваться преимуществами Медальона Роста.

Внезапно Альтаир отправил Кирану запрос на видеозвонок в тот момент, когда он вошел в систему. Киран ответил, связав звонки вместе. Поняв, что Аспайра уже там, Альтаир понял, что ему не нужно информировать Кирана о ситуации. Тем не менее, было еще кое-что, о чем ему нужно было поговорить.

«Эй! Вы недавно проверяли форум?» — спросил Альтаир.

«Нет, — признался Киран. Он был слишком занят подготовкой встречи с доктором Райли, чтобы обращать внимание на что-либо, касающееся игрового форума прямо сейчас. — Есть что-то важное, что я пропустил?

— Что ж, думаю, решать вам. Я имею в виду, мы уже получили первое достижение. Хоть я и не могу врать, еще один совсем не повредит, — пожал плечами Альтаир.

Киран солгал бы, если бы сказал, что в словах Альтаира нет интриги. Накопление достижений не только принесет награды, но и, если будет накоплено достаточно, это может напрямую повлиять на их положение в Гильдии искателей приключений после того, как они зарегистрируются в качестве официальных искателей приключений.

«Что это такое?» — с любопытством спросил Аспайра.

«Похоже, что прошло достаточно времени. Мировые боссы начинают появляться на полях прокачки всех деревень новичков! Но поймите, они не Нормальные. Все они, которые были замечены, являются Редкими!» — воскликнул Альтаир, сверкнув глазами.

Привлекательность редкого мирового босса заставила его буквально пустить слюну.

Проведя в сети приличное количество времени в первый день, Альтаир стал посвященным в некоторые ранги монстров и боссов. Хотя это было не идеально, он предположил, что мировые боссы должны быть, по крайней мере, такими же сильными, как боссы подземелий.

Однако Киран покачал головой в ответ на наивное волнение Альтаира. «Вы знаете, что мировой босс и босс подземелья — это две совершенно разные вещи, верно? Вы действительно не должны сравнивать босса подземелья с мировым боссом».

«Что…? Почему нет?» — пробормотал Альтаир со слегка опустошенным выражением лица за шарфом.

«Прежде всего, как следует из названия, мировой босс — это босс, открытый миру. Теперь вы можете сказать мне, что это значит?

Сначала Альтаир нахмурил брови, глядя на Кирана. Но это изменилось через несколько секунд. На лице Альтаира появилось выражение понимания. «Ах! Черт, в подземелье нет ограничения на группу!»

«Именно так.»

Мировой Босс был совершенно не похож на Босса Подземелья. Мало того, что его атрибуты были экспоненциально выше, его здоровье было разработано с учетом того, что бесчисленное количество людей объединились, чтобы убить его. Конечно, это также означало, что распределение опыта, связанного с мировыми боссами, значительно отличалось.

«В каждой стартовой зоне появляется только один из них, верно?» — спросил Киран с игривым блеском в глазах. Возможно, босс такого калибра был как раз тем, что ему было нужно, чтобы должным образом подготовиться к своему заданию. Более того, если бы это было в нужном регионе, он мог бы даже использовать свои торговые навыки, если бы представилась возможность.

«Да сэр! В точку. Итак… мы снова объединяемся? — взволнованно спросил Альтаир.

Однако, прежде чем ответить, Киран на мгновение посмотрел на экран Аспайры. Если эта информация будет обнародована, то многие стороны будут пытаться найти регион, в котором появится Мировой Босс. Среди этих людей Теневой Картель также должен мобилизовать свои силы.

По этой причине Киран не был уверен, что лучше для Аспайры остаться в городе или сопровождать их в поисках босса. Кроме того, была проблема с Лебедем и Ситиком. Их уровни также были значительно ниже. Опыт от босса мог существенно восполнить то, что они потеряли, если не больше.

В конце концов, Киран решил оставить это решение за теми, кого это затронет.

— Если это с вами двумя, я готов найти босса. Нет причин, по которым мы не должны стремиться к большему опыту, верно?»

«Хорошо, тогда мы все встретимся в деревне Гена, если это так».

Выйдя из магазина свитков, Киран сразу же заметил последствия слухов, циркулирующих на форуме. Поток игроков выше среднего уровня 9 устремился из деревни Гена в сторону Клыкастого леса.

Киран не пытался угадать, кто такой босс, потому что вариантов ответов было слишком много. Если бы он сделал приготовления не к тому, это было бы бесполезно. Итак, Киран решил вообще не готовиться. Он уже был сравним с персонажем 22-го уровня без повышения класса с его текущим снаряжением.

Примерно через 25 минут Ситик и Лебедь вошли в систему с разницей в десять минут. Войдя в систему, они встретились у входа в деревню Гена с жалкими взглядами.

Прежде чем они успели выразить свое горе, Киран поднял руку. «Не волнуйся. Ты не виноват. Иногда именно так и идет игра. Я не удивлюсь, если вы, ребята, не единственные, на кого повлияли ПК-привычки Теневого Картеля.

Теперь, когда они были все вместе, Киран повел всех к Клыкастому лесу. Однако, в отличие от остальных, Киран двигался медленно. Он не торопился встречаться с мировым боссом. Ему нужно было дать ситуации время созреть.

Тем временем он разработал несколько планов, которые можно было реализовать сразу.