4 уникальные награды воина

Если бы Шрам действительно был в ярости из-за комментария Кирана, его атака была бы гораздо более пугающей, чем то, что Киран испытывал сейчас. Присутствие в лучшем случае походило на атаку босса, а не на атаку с возмутительно высоким рейтингом. Итак, чем больше Киран оценивал ситуацию, тем больше казалось, что это нападение должно было судить что-то о нем лично.

«Может ли это быть первым шагом к получению его скрытой благосклонности? Если это так, то я не могу избежать этой атаки», — подумал Киран, все больше хмурясь. Единственная причина, по которой он пришел сюда, заключалась в том, чтобы завоевать благосклонность Шрама, что в конечном итоге привело к благоприятным вариантам в будущем.

Однако Киран не помнил, чтобы кто-нибудь упоминал, что получение благосклонности Шрама влечет за собой диковинную атаку. Даже оружие в его руках быстро пришло в негодность под воздействием его ужасающей силы.

«Так? Что это будет — вы решите противостоять этой атаке или сдадитесь сейчас?» — спросил Шрам, прежде чем посмотреть на Кирана с безжалостным выражением лица. Возможно, если бы Киран был обычным начинающим игроком, этого взгляда было бы достаточно, чтобы удержать его, заставив провалить тест.

Однако Киран не был средним игроком. Он слишком хорошо знал систему квестов Zenith Online. Было невозможно дать невыясненный квест, так как это просто привело бы к застою прогресса на неопределенный срок. Как это может положительно повлиять на популярность игры и ее будущее?

Уже было известно, что значительная часть игрового сообщества заполнена нытиками-скоморохами. Они с первого взгляда жаловались на возмутительную сложность, надеясь, что ее исправят. Или они жаловались на конкретную механику, с которой они не соглашались, чтобы снизить потолок навыков и сократить разрыв в навыках между средними и опытными игроками.

К сожалению, эти жалобы не будут работать на Zenith Online. Все установленные в игре механизмы были вне чьего-либо контроля. В конце концов, игра была сделана с цветущим балансом в авангарде их дизайна. Кроме того, у легкой игры недолговечная репутация. Нужна некоторая трудность, чтобы стимулировать ту часть мозга, которая стремится преодолеть поставленные трудности.

Таким образом, Киран выдохнул, прежде чем поднять кулаки к Шраму. Поскольку у него не было оружия, в это время он мог полагаться только на свое тело. «Этого недостаточно, чтобы заставить меня сдаться. Думаешь, я тебя боюсь? Возможно… Ты что-то вроде монстра? Возможно… Но это не значит, что я убегу, как испуганная собака, поджав хвост.

— Хе-хе, — тихо усмехнулся Шрам. Легкая улыбка впервые появилась на его пугающем лице. После его улыбки Шрам ударил своим оружием по земле перед собой. Земле не было нанесено никаких повреждений, так как своего рода защитная пленка защищала ее с помощью внушительного массива рун. Но этого нельзя было сказать о Киране.

Сгусток разрушительной энергии устремился в его сторону, безостановочно бомбардируя тело Кейрана. Каждый удар наносил десятую часть его текущей шкалы здоровья, но это не заставляло его отступать, как в предыдущих атаках. Было ясно, что намерения этой атаки отличались от предыдущих.

К тому времени, когда атака закончилась, у Кирана осталось пять процентов его шкалы здоровья, но в остальном он, казалось, был в порядке.

«Считайте мою снисходительность знаком благосклонности. Если бы ты поддался давлению атаки, тебя бы выбросило за дверь, но твоя уверенность сохранилась, — сказал Шрам, прежде чем протянуть Кирану руку.

В его ладони появился маленький пузырек с красным эликсиром, бурлящим внутри. «Выпей это и восстанови утраченные жизненные силы».

Что касается флакона в его руке, то это было зелье здоровья для начинающих, которое восстанавливало до 150 единиц здоровья за 6 секунд. Конечно, его нельзя было принимать постоянно, потому что у его эффектов было время восстановления. Его можно было потреблять только раз в 15 секунд.

-.

〈Система: Поздравляем, вы прошли квест «Уникальное задание Шрама»!〉

〈Система: Вы получили «Класс воина»!〉

〈Система: Вы получили «Уникальный набор воина»!〉

〈Система: Ваша благосклонность к Шраму увеличилась на 20 очков!〉

〈Система: вы получили 100 опыта!〉

〈Система: Вы повысили уровень! [Ур.1 → Ур.2]〉

〈Система: вы получили 5 неназначенных очков атрибутов и 2 очка умений.〉

Все достижения Кирана немедленно отражались на его экране статуса. Однако его внимание по-прежнему сосредоточивалось на одном конкретном предмете — уникальном наборе воина. Причиной принятия квеста была привлекательность этого предмета. Хотя он не давал награды в виде уникального предмета, так как это было бы слишком сложно для персонажа 1-го уровня, он был уникальным предметом сам по себе.

「Уникальный набор воина (расходуемый материал)

Ранг предмета: Уникальный

Уровень предмета: 1

Описание: Пакет, доступный только одному человеку. Человек, получивший искреннее одобрение Шрама, получит этот предмет; кто-нибудь после получит только редкую версию с гораздо меньшими преимуществами.

Открытие этого предмета дает следующее:

– от 18 до 25 неназначенных очков атрибутов

— Необычное оружие для начинающих и выбор доспехов.

– «Force Slash», «Savage Break» и «Warrior’s Aura»

– от 1 до 5 серебряных монет

— Расходные материалы для начинающих (50) 」

Киран ухмылялся от уха до уха, читая содержимое пакета. Это была просто находка для нового игрока, поскольку она охватывала все основы. Пока он хорошо распоряжается своими вещами, этих расходных материалов должно хватить, чтобы продержаться до тех пор, пока он не переедет в подходящий город.

После этого Киран без колебаний открыл пакет.

「Вы получили следующее:

— 22 неназначенных очка атрибутов

— 12 очков навыков

– 3 серебряные монеты 50 медных монет

– «Силовой удар»

– «Дикий перерыв»

– «Аура воина»

— 25 зелий здоровья для начинающих

— 25 зелий маны для начинающих 」

Что касается выбора оружия и доспехов, то неудивительно, что он выбрал двуручный меч и набор тяжелых доспехов, включая шлем, верх, низ, перчатки и обувь.

Броня была не самой лучшей, но в целом она была тонкой, несмотря на то, что была тяжелой броней. Он был идеально подогнан к телу Кирана, а суставы были соединены прочной кожей. Кроме того, он мог включать и выключать присутствие шлема, если хотел.

Что касается трех выделенных имен, это были навыки, которые Шрам выбрал для любого, кто достаточно компетентен, чтобы выполнить его задание. Это было единственное преимущество, которого не было в редкой, необычной или обычной версиях пакета.

Глаза Кирана загорелись, когда он прочитал описание их навыков.

「Силовой удар (Ур.1)

Ранг навыка: Активный ранг E

Мастерство (00,00%)

Описание навыка: Наносит 145% Силы Атаки пользователя, фокусируя его Силу в руке и нанося удар, достаточно мощный, чтобы произвести волну силы.

Расход: 1 очко маны

Требования: Класс Воин, «Аура Воина»

Перезарядка: 14 секунд 」

「Дикий разрыв (Ур.1)

Ранг навыка: Активный ранг D

Мастерство (00,00%)

Описание навыка: Наносит решающий разрушительный удар, который наносит 190% силы атаки пользователя и может вызвать эффект прорыва защиты, снижающий защиту противника на 15% на 3 секунды.

Расход: 2 очка маны

Требования: Класс Воин, «Аура Воина»

Перезарядка: 45 секунд」

「Аура Воина (Ур.1)

Ранг навыка: Активный ранг D

Мастерство (00,00%)

Описание умения: За счет маны вызывает ауру, которая увеличивает урон от атаки на 10%.

Расход: 1 очко маны за 5 секунд

Требования: Класс воина

Перезарядка: 60 ​​секунд (Начинается только после деактивации умения.) 」

В целом, Киран был доволен состоянием своего персонажа. Тот факт, что он получил два навыка ранга D, оставил Кирана довольным. Ведь навыки в Zenith Online варьировались от F до SSS. Навыки F-ранга были чрезвычайно базовыми навыками, которые давали каждому игроку после успешного получения его класса.

В случае с Воином он включал в себя Удар вверх, Удар и Тяжелый удар.

— Не говори мне, что этой несущественной частички силы достаточно, чтобы удивить тебя до такой степени, что ты потерял дар речи, — сказал Шрам с легкой насмешкой. Он не понимал, что Киран просто не торопился, чтобы получить доступ к своим навыкам и понять, в какой ротации их использовать.

— Конечно нет, совсем нет, — пробормотал Киран, прочищая горло.

Тем не менее, Шрам показал скептическое выражение. «Что бы ни. Ты слишком слаб, как сейчас. Так что нужен опыт. Иди и занимайся воинскими делами. Шу».

Дин!

〈Система: Вы получили квест. Вы хотите принять? [Д/Н]?〉

「Название квеста: Задача воина

Сложность квеста: E

Рекомендуемый уровень: 1-3

Цели: теперь, когда вы получили класс воина, вам нужно укрепить представление Шрама об их нынешнем уровне.

— Убейте 25 монстров, используя доступную базовую механику воина. 0/1

Награда:

— 500 опыта

— +30 благосклонности с Наставником класса Воин, Шрамом

Отказ:

— Удаление класса воина

– Постоянный 0 благосклонности с наставником класса воина Gena Village, Шрамом

Лимит времени: 12 часов

Примечание: этот квест должен быть выполнен в одиночку или с другим воином, у которого есть аналогичный квест. 」

— Квест ранга E, да? Я думаю, нищие не могут выбирать. Я полагаю, что более сложные квесты не должны быть доступны так рано», — подумал Киран. Естественно, он принял квест, так как это был приличный источник опыта.

Таким образом, Киран покинул область в совершенно другом состоянии, чем когда он вошел в Зал Класса. — Клыкастый лес, пока этого достаточно. Все остальное будет за пределами моих возможностей.