59 Появление истинного берсерка I

Последнее заявление Шрама не ускользнуло от внимания Кирана. Готовить себе мучения?

Ни в коем случае эта фраза не звучала приятно. Более того, введение в класс рисовало довольно мрачную картину для любого, кто был достаточно смел, чтобы пойти по этому пути. Учитывая все, что он собрал, Киран сразу же отнес эти слова к условиям квеста.

Если нет, то зачем еще Шраму произносить такие зловещие слова? Он был не из тех, кто шутит, так что все, что говорил Шрам, следует принимать всерьез. Если нет, получатель должен нести последствия несоблюдения его предупреждения или совета.

Учитывая все обстоятельства, Киран сильно выдохнул, готовясь к тому абсурду, который ожидал его в деталях квеста. На самом деле, Киран даже приготовился к худшему, чтобы не получить самый тревожный удар в своей жизни.

Тем не менее, это все еще не было выполнено идеально, поскольку он не совсем знал квалификацию, необходимую для успешного получения класса. Это было в лучшем случае пятнисто, поскольку он сделал некоторые выводы, основанные на его опыте до сих пор.

「 Появление истинного берсерка I (скрытое, повышение класса)

Ранг квеста: SSS

Рекомендуемый размер группы: Соло

Рекомендуемый уровень группы: 20

Цели: Поскольку вы выбрали полный кровавой бойни путь Истинного Берсерка, вы должны пройти путь, залитый кровью — как вашей, так и ваших противников. Безумие Истинного Берсерка питается хаосом между абсолютно белым и черным. Как чистое воплощение силы, мести и безжалостности, повторяющееся мастерство рекомендуется держать под контролем. След разрушения будет спускаться везде, где Истинный Берсерк ступает под небосводом.

-.

— Соберите эссенцию крови особых элитных монстров 20-го уровня или выше. 0/200

— Соберите эссенцию крови монстра-чемпиона 20-го уровня или выше. 0/3

— Соберите эссенцию очищенной крови босса уровня 20 или выше, редкого или выше. 0/1

Награды:

– «Возникновение Истинного Берсерка II»

– 5 золотых

— 200 000 опыта

– «Сундук с сокровищами редкого качества»

Штраф за отказ:

– Понижение до класса «Берсерк»

– Удаление «Нулевой потери потенциала»

Лимит времени: 48 часов

*Особые примечания: Пустынный путь, пройденный в одиночку, предназначен для человека с большой внутренней силой. 」

Челюсть Кирана отвисла от раздражения, несмотря на то, что он готовился к абсурдным требованиям квеста. Он потерял дар речи на несколько секунд, прежде чем Кирану удалось прийти в себя и сломать то, что от него требовалось.

’48 часов?’ Киран подумал про себя, нахмурившись.

Квест был довольно сложным для выполнения за такой короткий промежуток времени. Не говоря уже о том, что через день у него должна была быть назначена встреча. Несмотря на то, что ему дали на это 48 часов, Кирану нужно было пройти это намного быстрее.

Его целью было продвижение своего класса до встречи с доктором Райли. Однако шансы на достижение его цели продолжали уменьшаться, особенно когда он сосредоточился на названии квеста.

Римская цифра, прикрепленная к квесту, означала, что это был не единственный сегмент квеста в серии. Может быть один, может быть два, а может быть и трое! Неизвестно, когда дело доходит до этих типов квестов, потому что они не давали предварительных указаний относительно того, как далеко они могут простираться.

Помимо ограничения по времени, Кирана также беспокоило количество монстров! 500 элит? Даже если бы он мог волшебным образом убить их за две-три минуты, это было от 16 до 24 часов, посвященных исключительно убийству самых слабых монстров.

К сожалению, по мере того, как Киран спускался вниз по списку, требования становились все более разрушительными.

Не обращая внимания на элиты, Кирану нужна была эссенция крови 200 особенных элит! Это условие было просто нелепым, потому что, в конце концов, Особые Элиты были монстрами наравне с Хрулхаром, которые преуспели в некоторых аспектах боя.

Что еще хуже, Кирану нужна была эссенция крови от монстров-чемпионов. Это была чудовищная категория, с которой Кирану еще предстояло столкнуться. Каждый монстр-чемпион сам по себе был головной болью. Они были примерно на 50% сильнее, чем особые элиты того же уровня.

Учитывая все обстоятельства, в глазах Кирана худшей частью этого квеста были последние два условия. Во-первых, он должен был соло Босса! Во-вторых, 20-й уровень был минимальным порогом приемлемости.

Как упоминалось ранее, 20-й уровень был критическим уровнем как для монстров, так и для игроков. В то время как игроки могли продвигать свой класс, монстры получали неотъемлемые положительные эффекты без необходимости выполнять какие-либо предварительные стандарты.

Все их атрибуты резко возросли, особенно их защита. Из-за этого большинство продвижений классов, требующих убийства монстров, можно было выполнять в командах. К сожалению, ситуация с Кираном не была такой привлекательной; это было на грани пытки!

Это был исключительно одиночный квест, поэтому ему запрещалось тусоваться с кем-либо.

Скрытые квесты действительно были печально известны своей абсурдностью. Однако Киран постепенно понял, почему он был задуман именно так. Обладатель Героического Наследия должен был доказать, что он достоин на всех этапах.

К счастью, Киран не был полностью безнадежен. В его распоряжении было несколько преимуществ, которые ему еще предстояло изучить.

Тем временем Шрам улыбнулся Кирану. «Это не слишком сложно, не так ли? Эта небольшая задача определенно должна быть достижимой. В конце концов, это совсем не то, с чем нам приходилось сталкиваться в прошлом. Представьте, если бы ваша задача происходила в Дебрях; как бы вы себя чувствовали?

— Я бы предпочел не думать об этом, — пробормотал Киран с заметной гримасой. Откровенно говоря, Киран предпочитал долгое время не посещать это место. Это было слишком напряжно, даже с помощью Агрианоса.

«Тогда иди. У нас мало времени, — настаивал Шрам.

В то время как Киран чувствовал настойчивость в тоне Шрама, и он тоже чувствовал, что ему не хватает времени, ему нужно было кое-что прояснить перед отъездом. «Должен ли я вернуться в эту деревню после выполнения этой миссии?»

— Нет, это займет слишком много времени. Вместо…»

Шрам сделал странный жест, из-за которого вокруг левой руки Кирана закружилась волна сангвинической энергии. Вспышка малинового света вспыхнула на секунду, прежде чем исчезнуть. Вместо этой вспышки света на тыльной стороне ладони Кирана появился малиновый символ.

«Как только вы закончите миссию, поместите каплю своей крови на этот символ», — приказал Шрам.

〈Система: Вы получили «Символ Кровавого Героя»!〉

Кроме названия этого предмета, к символу не было прикреплено никакой другой информации. Возможно, единственный способ собрать информацию о символе — это активировать его в соответствии с инструкциями Шрама.

Теперь, когда Кирану было приказано не возвращаться в эту деревню, он отправился в погоню за выравнивающим полем, существовавшим за пределами Зоны гандикапа для начинающих. Хотя он знал о многих таких локациях, только одна выделялась в его памяти, потому что в ней обитали монстры 20-23 уровня. Со всем, что выходит за пределы этого установленного диапазона уровней, будет трудно справиться, даже с его высокой силой атаки.

Как только Киран покинул помещение, выражение лица Шрама резко изменилось. Содержание письма тяготило его разум, потому что оно было напрямую связано как с Советом богов войны, так и со Святилищем Героя.

«Будут ли Мифические Герои вынуждены действовать еще раз? Однако… в прошлый раз это привело к огромным человеческим жертвам. Конечно же, нас больше не заставят войти в этот Домен, верно? — пробормотал Шрам себе под нос.

В письме Агрианоса подчеркивается вероятность того, что темные силы станут более активными в ближайшие дни. Основываясь на Призраке Зиргирака, нечто, известное как Лемегетон, поклялось больше не следовать навязанным мандатам. Если бы это было так, то ситуация, несомненно, развивалась бы и развивалась очень быстро.

«Хорошо, что мы решили взять преемников. В противном случае, кто знает, переживет ли наше наследие еще один такой инцидент, — сказал Шрам, глубоко вздохнув. Естественно, его прошлое не было наполнено мирными временами. Его сила была выкована в сложных и почти смертельных битвах.

С угрюмым выражением лица Шрам выставил вперед руку, материализовав массивный боевой топор. Хотя это оружие было далеко не равным клинку Агрианоса, оно излучало ощущение власти. Большое лезвие топора было закреплено чем-то вроде плотного костяного материала.

После того, как Шрам схватил его двумя руками, он рубанул вниз и открыл большую малиновую трещину. По сравнению с разломами, созданными Арканом и Агрианосом, это отверстие было хуже по качеству, казалось, готово рухнуть при любом движении.

Однако, как только Шрам высвободил свою мощную ауру, она стабилизировалась достаточно долго, чтобы Шрам мог пройти сквозь нее. Она сомкнулась за ним, как доктор, зашивающий рану. Намек на его малиновые глаза блеснул в темноте, когда он оглянулся на удаляющуюся фигуру Кирана.

Покинув деревню Джена, вместо того, чтобы идти на запад или восток, как он делал ранее, Киран повернул и отправился дальше на север, пока не достиг выравнивающего поля, расположенного недалеко от периферии королевства Эрдейл.

Королевство Эрдейл было тем же самым королевством, в которое Киран предложил остальным отправиться. Это место было ему хорошо знакомо. По сравнению с Деревней Гена шансы получить квест были намного выше.

Кроме того, филиалы Гильдии искателей приключений и Ассоциации торговцев располагались в его столице, также известной как Эрдейл-Сити.

Несмотря на то, что Киран помнил, что там были более сильные королевства, для него было непрактично посещать те места над Эрдейлом. Благодаря своим сложным знаниям он мог монополизировать одну область и создать прочную основу, а не рассеивать свое внимание и рисковать не получить возможности для дополнения своих планов мести.

Кроме того, Киран вспомнил, что по крайней мере одна из дочерних компаний работала за пределами Королевства Эрдейл. Что может быть лучше, чем остановить развитие дочерней компании, единственной целью которой было обеспечить основную гильдию как средствами, так и рабочей силой? Это практически калечит одну из конечностей Золотой Бригады!

Мысль об этом заставила Кирана злобно улыбнуться. «Лживые ублюдки, я позабочусь о том, чтобы ваше падение было медленным, чтобы вы могли медленно погрязнуть в отчаянии устаревания!»

В конце концов, Киран вынул Большой меч из алой стали из своего инвентаря. От лезвия исходил странный красный отблеск, который не ускользнул от его внимания. В сиянии не было присутствия усиления; это было больше похоже на разрушение ограничений.

И, как и подозревал Киран, система доставила несколько уведомлений, которые помогли ему понять текущую ситуацию.

〈Система: Вы вошли в поле прокачки, на которое не влияет «Гандикап зоны для начинающих»!〉

〈Система: параметры «Большого меча из Алой стали» изменились!〉