61 Быстрое накопление опыта

После того, как третий гоблин пал, Киран на мгновение отступил и подумал о том, что его осенило. «Если мой уровень заморожен, разве это не значит, что я могу использовать Медальон Роста? В конце концов, последний доступный уровень — Lv.20. Только когда персонаж достигает уровня 21, эффект становится непригодным для использования».

Это было действительно правдоподобно. Можно назвать это эксплойтом, но на самом деле это не так. Нулевая потеря потенциала существовала именно для того, чтобы дать преимущество любому, кто им обладал. Хотя в теории преимущество черты казалось чрезмерным, это не так.

Одним из основных факторов, ограничивающих экстремальность черты, было наличие растущих требований к опыту. Даже если пользователь накопит безумное количество опыта, придет время, когда потери перевесят выгоды.

В конце концов, более высокий уровень был не единственным способом получить власть в Zenith Online. На самом деле, в первую очередь не рекомендуется сосредотачиваться на повышении вашего уровня, поскольку гильдии будут подчеркивать, что их члены проводят определенное количество времени на каждом уровне в прошлом. Если бы это требование не было учтено, существовала высокая вероятность быть пониженным в иерархии гильдии.

В дополнение к благосклонности к послушным членам гильдии, в Zenith Online было доступно множество контента, ограниченного по уровню. Что произойдет, если большая часть сил гильдии будет перевыровнена? Они не смогут участвовать в контенте и упустят любой важный материал и возможности, которые может предоставить этот контент.

В конце концов Киран решил проверить свою теорию. Единственная проблема заключалась в том, что в данный момент у него не было Медальона Роста. Для этого Киран связался с Альтаиром, чтобы узнать, покончил ли он с этим.

Киран и Альтаир уже через несколько минут разговаривали по видеосвязи.

«Сап, Атрокс?» Альтаир поздоровался.

«Немного. Но я должен спросить — ты закончил с Медальоном Роста? Киран ответил.

-.

Услышав это, Киран задумчиво потер подбородок. «Ваше повышение класса завершено?»

— По большей части… это было довольно странно, поскольку это не было обычной задачей, — растерянно почесал затылок Альтаир. По правде говоря, он собирался убивать монстров, чтобы завершить свой квест. Никогда бы он не подумал, что ему придется убить NPC!

«Ой?» Брови Кирана приподнялись, когда Альтаир рассказал о своем опыте. — У этого его наставника могут быть связи с Агентством ассасинов. Это единственная организация NPC, которая заказывает квесты на убийство таким образом. На данный момент это ни хорошо, ни плохо… но это может развиваться или развиваться в зависимости от наших следующих действий».

«Если у вас есть шанс, будьте осторожны. Ваш наставник может быть опаснее, чем вы думаете, — предупредил Киран. Несмотря на то, что он сомневался, что в настоящее время наставник имел в виду какой-либо вред, лучше перестраховаться, чем потом сожалеть, когда речь идет об убийцах. Некоторые из их способностей к убийству просто бросали вызов здравому смыслу!

«Без сомнения. Думаешь, я из тех, кто не следит за своим окружением? Но довольно об этом, как долго, прежде чем вы прибудете сюда? Я более или менее видел, как все остальные вальсируют в город. Скоро ли ты доберешься до королевства Эрдейл? — спросил Альтаир.

Что касается упомянутых «всех», то это Бастион, Алиса и другие.

Прежде чем ответить, Киран склонил голову из стороны в сторону, оценивая свою ситуацию. С помощью его оружия было несложно убить обычных и элитных монстров. Кроме того, убийства были совершены вовремя. «Не уверен. Но я постараюсь попасть туда до того, как пройдет еще один естественный день.

Как только звонок подходил к концу, Киран сообщил Альтаиру о другом вопросе, который у него на уме: «Хотя мы сомневаемся, что Триада Заката и Картель Теней предпримут какие-либо шаги, вы должны сохранять бдительность. В то же время начните работать над своей мировой славой».

«Всемирная слава? Понял, — кивнул Альтаир.

Через несколько минут после окончания звонка замигала иконка почты Кирана. Он забрал Медальон Роста и поместил его в свой инвентарь, прежде чем возобновить битву с гоблинами.

Ослабленный нормальный гоблин-миньон 21-го уровня был убит в течение нескольких секунд.

〈Система: Вы получили 1200 опыта! [Текущее значение накопления: 1200/?〉

Как и подозревал Киран, эффекты Медальона Роста все еще работали. Опыт удваивался, а что еще удобнее, система активно отслеживала прогресс накопления. Благодаря этой изящной функции Кирану не пришлось бы беспокоиться о том, что система будет обманута, когда дело доходит до накопления.

— Мило, — усмехнулся Киран, также прорываясь через окружение гоблинов. Он взмахнул клинком и применил Дикое Прорыв, который вызвал такой тревожный звук, что Кирану показалось, будто он рассек тело гоблина пополам. На черепе гоблина появилась большая вмятина.

-6400! [Критический]

Эффекты 140 Силы и разрушительной природы Savage Break были шокирующими, если не сказать больше. Обычные монстры плохо справлялись с этим.

«Этот набор навыков действительно ужасен», — мысленно отметил Киран, в суматохе размахивая мечом. Иногда дубины миньонов элитных гоблинов приземлялись ему на спину, и Киран наносил ответный удар Тяжелым ударом, который наносил больше урона, чем должен был быть.

Естественно, этот повышенный возвратный урон возник из-за его черты «Усиленная душа». Мстительный человек неизменно стремился отплатить за любое причиненное им зло. То же самое относилось и к бою. Если Киран сможет нанести ответный удар в течение желаемого периода времени, его следующая атака получит увеличение урона на 40%.

Однако несовершенное окно, предоставленное его текущим завершением усиления, было в лучшем случае крошечным. Всего 0,01 секунды. Даже Кирану было бы трудно пробить это узкое окно. Для этого ему нужно было увеличить свою ловкость и восприятие, а также многие другие области, которые в настоящее время были недоступны.

Шли минуты, и Киран быстро накапливал опыт, в основном от обычных монстров.

К счастью, по мере того, как нормальные монстры сокращались, сражаться с элитными монстрами стало менее сложно, особенно с теми, кто достиг 22-го и 23-го уровня.

С каждым уровнем защита увеличивалась на 30 или 40 очков!

Более того, в то время как опыт Кирана накапливался, росло и мастерство его навыков, в основном Force Slash и Warrior’s Aura. Аура воина была самой простой, поскольку она была постоянно активна, что позволяло ей постоянно повышать мастерство.

Force Slash также можно было использовать часто, максимум 8 раз в минуту. Каждое использование дает 0,10% на шкале прогресса, поэтому для повышения уровня навыка без очков навыков потребуется всего 1000 использований. В переводе на время потребуется примерно 16 часов 40 минут, чтобы повысить уровень этого навыка один раз.

Более медленный прогресс был компромиссом при быстром повышении уровня навыков с помощью очков навыков. Как только они достигли крайних порогов, прогресс стал черепашьим.

К третьему часу Киран был вынужден отступить и восстановить свою выносливость и ману.

Когда он вернулся в бой, многие гоблины-миньоны возродились. В отличие от прошлого раза, более значительный процент монстров был элитным, и появился один особенный элитный.

「Гоблин-миньон 22-го уровня (особая элита)

Гоблин Тип

Здоровье: 38 000/38 000 (100%)

Особая черта: «Пошатывание»」

Его здоровье было примерно на 50% больше, чем у элитных версий, и он обладал особой чертой: пошатывание. Как только Киран увидел эту черту, он понял, что лучше избегать его атак, чем защищаться от них, поэтому он обратил особое внимание на монстра. Если его ударит его атака, он беззащитно споткнется, предоставив другим гоблинам возможность атаковать вместе.

Несмотря на высокое Здоровье и Защиту, он, несомненно, умер бы, если бы получил невероятное количество атак одновременно. В этом районе было около 50 гоблинов-миньонов с их текущей скоростью появления.

Как только Особая элита подошла к нему, Киран активировал Дух Короля Медведей. Как только Особая элита осталась в ошеломлении, Киран уменьшил ее защиту с помощью Savage Break и быстро продолжил атаку.

-1474

-905

Создав идеальный сценарий для нанесения оптимального урона, Киран применил потрясающий Силовой удар.

БУМ!

-7576! [Критический]

Любой гоблин в зоне действия Force Slash получил не менее 3000 единиц урона.

Двумя секундами позже Киран выпустил Пылающий Круг на эту общую область, прежде чем сосредоточить свое внимание на другом. С Силовым ударом на перезарядке он не мог броситься на ринг.

Он тоже понесет урон, так как не был невосприимчив к нему.

Сосредоточившись на окружающих врагах, Киран наносил плавные удары, которые соединялись в плавную, но дикую комбинацию. Размер Большого меча из Алой стали делал его далеко не изящным зрелищем. Однако Киран сделал упор на практичность, а не на изящество.

Несмотря на то, что он получил скудный урон во время боя, Кирану удалось убить всех порожденных гоблинов всего за два с половиной часа. Пройдет несколько минут, прежде чем они все возродятся, поэтому Киран грабил и восстанавливался в течение этого периода.

Однако Киран столкнулся с проблемой, когда собрал всю эссенцию крови, выпавшую из монстра.

〈Система: Рейтинг Эссенции Крови неадекватен! Предмет сброшен как квестовый предмет!

〈Система: Рейтинг Эссенции Крови неадекватен! Предмет сброшен как квестовый предмет!〉

〈Система: Рейтинг Эссенции Крови неадекватен! Предмет сброшен как квестовый предмет!〉

〈Система: качество Blood Essence приемлемое. [Элитная эссенция крови: 20/500]〉

Только одна из четырех эссенций крови была удовлетворительного качества!

— Почему ты, черт возьми, сразу этого не сказал?! Киран в отчаянии закричал. Квест не указывал на важность качества, поэтому Киран подумал, что это не имеет значения. К сожалению, казалось, что это не так.

Основываясь на принятой эссенции, самым низким приемлемым качеством эссенции крови, извлеченной из элитных монстров, было обычное (45).

— Это просто не может быть просто, не так ли? Киран застонал, хлопнув себя по лбу. Оказалось, что 500 Элитов — это далеко не то количество монстров, которое ему нужно было убить.